C ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como testar se um arquivo existe usando a linguagem CQuantidade de visualizações: 14528 vezes |
Muitas vezes precisamos saber se um determinado arquivo existe antes de efetuarmos alguma operação. O trecho de código abaixo mostra como você pode implementar uma função file_exists() em C que pode ser usada em seus programas. O segredo aqui é tentar abrir o arquivo passado como argumento para a função. Se o arquivo for aberto com sucesso, sabemos que ele existe e a função retorna o valor 1 (true), do contrário retorna 0 (false):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
Implementação de uma função file_exists() em C. Se
o arquivo existir o valor 1 (true) será retornado. Caso
contrário a função retornará 0 (false).
*/
int file_exists(const char *filename)
{
FILE *arquivo;
if(arquivo = fopen(filename, "r"))
{
fclose(arquivo);
return 1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// testa se o arquivo existe
if(file_exists("c:\\testes.txt")){
printf("O arquivo existe no local especificado.\n");
}
else
printf("O arquivo NAO existe no local especificado.\n");
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
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Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se duas strings são iguais em Java sem considerar letras maiúsculas e minúsculas usando o método equalsIgnoreCase()Quantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar o método equalsIgnoreCase() da classe String da linguagem Java para verificar se duas palavras, frases ou textos são iguais desconsiderando letras maiúsculas e minúsculas. Veja o código completo para o exemplo:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
String s1 = "GOSTO de Java";
String s2 = "gosto de java";
System.out.println("A primeira string é: " + s1);
System.out.println("A segunda string é: " + s2);
if(s1.equalsIgnoreCase(s2)){
System.out.println("As duas strings sao iguais");
}
else{
System.out.println("As duas strings não sao iguais");
}
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A primeira string é: GOSTO de Java A segunda string é: gosto de java As duas strings são iguais |
LISP ::: LISP para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como converter Coordenadas Polares para Coordenadas Cartesianas em LISP - LISP para EngenhariaQuantidade de visualizações: 969 vezes |
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Nesta nossa série de LISP e AutoLISP para Geometria Analítica e Álgebra Linear, mostrarei um código 100% funcional para fazer a conversão entre coordenadas polares e coordenadas cartesianas. Esta operação é muito frequente em computação gráfica e é parte integrante das disciplinas dos cursos de Engenharia (com maior ênfase na Engenharia Civil). Na matemática, principalmente em Geometria e Trigonometria, o Sistema de Coordenadas Polares é um sistema de coordenadas em duas dimensões no qual cada ponto no plano é determinado por sua distância a partir de um ponto de referência conhecido como raio (r) e um ângulo a partir de uma direção de referência. Este ângulo é normalmente chamado de theta (__$\theta__$). Assim, um ponto em Coordenadas Polares é conhecido por sua posição (r, __$\theta__$). Já o sistema de Coordenadas no Plano Cartesiano, ou Espaço Cartesiano, é um sistema que define cada ponto em um plano associando-o, unicamente, a um conjuntos de pontos numéricos. Dessa forma, no plano cartesiano, um ponto é representado pelas coordenadas (x, y), com o x indicando o eixo horizontal (eixo das abscissas) e o y indicando o eixo vertical (eixo das ordenadas). Quando saímos do plano (espaço 2D ou R2) para o espaço (espaço 3D ou R3), temos a inclusão do eixo z (que indica profundidade). Antes de prosseguirmos, veja uma imagem demonstrando os dois sistemas de coordenadas: ![]() A fórmula para conversão de Coordenadas Polares para Coordenadas Cartesianas é: x = raio × coseno(__$\theta__$) y = raio × seno(__$\theta__$) E aqui está o código LISP completo que recebe as coordenadas polares (r, __$\theta__$) e retorna as coordenadas cartesianas (x, y):
; programa LISP que converte Coordenadas Polares
; em Coordenadas Cartesianas
(let((raio)(theta)(graus)(x)(y))
; vamos ler o raio e o ângulo
(princ "Informe o raio: ")
(force-output)
(setq raio (read))
(princ "Informe o theta: ")
(force-output)
(setq theta (read))
(princ "Theta em graus (1) ou radianos (2): ")
(force-output)
(setq graus (read))
; o theta está em graus?
(if(eq graus 1)
(setq theta (* theta (/ pi 180.0)))
)
; fazemos a conversão para coordenadas cartesianas
(setq x (* raio (cos theta)))
(setq y (* raio (sin theta)))
; exibimos o resultado
(format t "As Coordenadas Cartesianas são: (x = ~F, y = ~F)"
x y)
)
Ao executar este código LISP nós teremos o seguinte resultado: Informe o raio: 1 Informe o theta: 1.57 Theta em graus (1) ou radianos (2): 2 As Coordenadas Cartesianas são: (x = 0,00, y = 1,00) |
Java ::: Reflection (introspecção) e RTI (Runtime Type Information) ::: Passos Iniciais |
Java Reflection - Como exibir os nomes de todas as superclasses de uma determinada classe usando introspecção em JavaQuantidade de visualizações: 8321 vezes |
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Nesta dica veremos como tirar proveito dos métodos getClass(), getName() e getSuperclass() da classe Class da linguagem Java para exibirmos todas as super classes de um determinada classe, até chegarmos à super classe mais alta na hierarquia, ou seja, a classe Object. Note como usamos um objeto da classe Stack para criarmos uma estrutura de dados do tipo pilha que nos permite obter os nomes das super classes e depois exibir os mesmos na ordem inversa. Veja o código completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
import java.util.Stack;
import javax.swing.*;
public class Estudos{
// vamos precisar de uma pilha aqui
static Stack<String> pilha = new Stack();
public static void main(String args[]){
// Exibe todas as superclasses de JPanel
JPanel panel = new JPanel();
obterSuperclasses(panel);
// agora vamos exibir os resultados na ordem
// contrária que eles foram obtidos
int cont = 0;
while(pilha.size() > 0){
// insere espaços antes
String ident = "";
for(int i = 0; i < cont; i++){
ident = ident + " ";
}
System.out.println(ident + pilha.pop());
cont++;
}
System.exit(0);
}
static void obterSuperclasses(Object obj){
// vamos adicionar este valor na pilha
pilha.push(obj.getClass().getName());
Class cls = obj.getClass();
Class superclass = cls.getSuperclass();
while(superclass != null){
String className = superclass.getName();
// vamos adicionar este valor na pilha
pilha.push(className);
cls = superclass;
superclass = cls.getSuperclass();
}
}
}
Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado:
java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Container
javax.swing.JComponent
javax.swing.JPanel
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