PHP ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
PHP para iniciantes - Como contar a quantidade de palavras em uma string usando as funções explode() e count() do PHPQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos obter a quantidade de palavras em uma frase ou texto. Para isso nós podemos combinar as funções explode() e count() da linguagem PHP. É importante, antes de efetuarmos esta tarefa, nos certificarmos de que a string sendo analisada não possui espaços em excesso. Se esse for o caso, veja nossas dicas e truques a respeito da remoção de espaços em excesso de uma frase ou texto. Veja o código completo para o exemplo:
<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
$frase = "Gosto de programar em PHP";
$palavras = explode(" ", $frase);
echo "A frase \"" . $frase . "\" contém " .
count($palavras) . " palavras";
?>
</body>
</html>
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: A frase "Gosto de programar em PHP" contém 5 palavras |
Java ::: Classes e Componentes ::: JComponent |
Java Avançado - Como verificar se uma classe herda de JComponentQuantidade de visualizações: 8910 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos tirar proveito dos métodos getClass(), getSuperclass() e getName() da classe Class para verificarmos se uma determinada classe herda da classe JComponent. Embora este exemplo busque relacionar controles do Java Swing, a técnica usada pode ser aplicada em qualquer classe da linguagem Java. Veja o código completo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// verifica se JLabel herda de JComponent
JLabel label = new JLabel("Teste");
if(herdaJComponent(label)){
System.out.println("JLabel herda de JComponent");
}
else{
System.out.println(
"JLabel não herda de JComponent");
}
// verifica se Timer herda de JComponent
java.util.Timer timer = new java.util.Timer();
if(herdaJComponent(timer)){
System.out.println(
"java.util.Timer herda de JComponent");
}
else{
System.out.println(
"java.util.Timer não herda de JComponent");
}
System.exit(0);
}
static boolean herdaJComponent(Object obj){
Class cls = obj.getClass();
Class superclass = cls.getSuperclass();
while(superclass != null){
String className = superclass.getName();
if(className.equals("javax.swing.JComponent")){
return true;
}
cls = superclass;
superclass = cls.getSuperclass();
}
return false;
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: JLabel herda de JComponent java.util.Timer não herda de JComponent |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico |
Exercícios Resolvidos de C - Lendo a idade de um nadador e classificando sua categoria como infantil, juvenil, adolescente, adulto ou sêniorQuantidade de visualizações: 642 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C que solicita a idade de um nadador e classifica sua categoria de acordo com as seguintes regras: a) De 5 a 7 anos - Infantil; b) De 8 a 10 anos - Juvenil; c) De 11 a 15 anos - Adolescente; d) De 16 a 30 anos - Adulto; e) Acima de 30 anos - Sênior. Sua saída deverá ser parecida com: Informe sua idade: 19 Sua categoria é Adulto Veja a resolução comentada deste exercício usando C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
// variáveis usadas na resolução do problema
int idade;
// vamos solicitar a idade do nadador
printf("Informe sua idade: ");
scanf("%d", &idade);
// vamos verificar a categoria do nadador
if((idade >= 5) && (idade <= 7)) {
printf("Sua categoria é Infantil");
}
else if((idade >= 8) && (idade <= 10)) {
printf("Sua categoria é Juvenil");
}
else if((idade >= 11) && (idade <= 15)) {
printf("Sua categoria é Adolescente");
}
else if((idade >= 16) && (idade <= 30)) {
printf("Sua categoria é Adulto");
}
else if(idade > 30) {
printf("Sua categoria é Sênior");
}
else {
printf("Não pertence a nenhuma categoria.");
}
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
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C# ::: Dicas & Truques ::: Tipos de Dados |
Como usar os tipos de dados byte e sbyte da linguagem C#Quantidade de visualizações: 15724 vezes |
O tipo de dados byte é usado quando queremos armazenar valores inteiros na faixa de 0 a 255, ou seja, valores inteiros apenas positivos. Veja um exemplo de declaração e definição de uma variável deste tipo:// uma variável do tipo byte byte valor = 45; O tipo byte (que possui 8 bits não sinalizados) é um apelido C# para o tipo System.Byte da plataforma .NET. Note que quando inicializamos uma variável do tipo byte com um literal inteiro, este valor é convertido implicitamente de int para byte. Se o valor sendo definido for maior que a faixa permitida, o programa não compilará. Veja: // valor fora da faixa suportada pelo tipo byte byte valor = 290; Ao tentarmos compilar esta linha teremos o seguinte erro: Constant value '290' cannot be converted to a 'byte' Quando se trata de conversões implícitas, um valor do tipo byte pode ser convertido, sem a necessidade de cast, para os tipos short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double ou decimal. Veja: // variável do tipo byte byte valor = 28; // variável do tipo float float valor2 = valor; O caminho oposto não é verdade, ou seja, não é possível atribuir uma variável do tipo short à uma variável do tipo byte. Veja: // variável do tipo short short valor = 50; // variável do tipo byte byte valor2 = valor; // mensagem de erro de compilação Cannot implicitly convert type 'short' to 'byte'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) Esta conversão não é possível, ainda que o valor contido na variável do tipo short esteja na faixa aceitável pelo tipo byte. Neste caso, um cast (conversão explícita) se faz necessário: // variável do tipo short short valor = 50; // variável do tipo byte byte valor2 = (byte)valor; Resumindo, nenhum outro tipo de dados em C# pode ser convertido para o tipo byte implicitamente. Se quiser fazê-lo, use uma conversão explícita (cast). O tipo sbyte, por sua vez, pode armazenar valores inteiros na faixa de -128 até 127 e possui 8 bits sinalizados. Este tipo é um apelido C# para o tipo de dados System.SByte da plataforma .NET. Veja um exemplo de seu uso:
static void Main(string[] args){
// variável do tipo sbyte
sbyte valor = -45;
// exibe o resultado
Console.WriteLine("O valor da variável é: " + valor);
// pausa o programa
Console.ReadKey();
}
Note que, a exemplo de byte, o tipo sbyte também é governado por algumas regras de conversão e atribuição de valores literais. Há uma conversão implícita de sbyte para os tipos short, int, long, float, double e decimal. A conversão de qualquer outro tipo de dados para o tipo sbyte só pode ser feita por meio de cast (conversão explícita). |
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