Rust ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se uma string é um valor numérico em Rust usando a função is_numeric()Quantidade de visualizações: 753 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos verificar se uma string possui um valor numérico válido, ou seja, é composta apenas pelos dígitos de 0 a 9. Note que criei uma função validar_string_numerica() que recebe a string e retorna um valor bool, indicando se a string é um valor númerico válido ou não. Note também o uso do método is_numeric() do tipo char para testar os caracteres individuais da string. Veja o código Rust completo para o exemplo:
// função principal do programa Rust
fn main() {
// vamos declarar uma string
let numero = "3a2221";
// vamos testar se a string é numérica
if validar_string_numerica(numero.to_string()){
println!("A string {} é numérica", numero);
}
else{
println!("A string {} não é numérica", numero);
}
}
// função quer permite verificar se uma string
// possui um valor numérico válido
fn validar_string_numerica(str: String) -> bool {
// vamos varrer os caracteres da string
for c in str.chars() {
// o caractere atual não é numérico?
if !c.is_numeric() {
return false;
}
}
// se chegou até aqui, a string é numérica
return true;
}
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Java ::: Classes e Componentes ::: JTree |
Java Swing - Como criar sua primeira JTree usando um vetor de nomes de linguagens de programaçãoQuantidade de visualizações: 13564 vezes |
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Este exemplo mostra como criar uma JTree bem simples, e que servirá de base para a criação de aplicações Java Swing mais elaboradas. Os itens da JTree são fornecidos como um vetor de objetos, de forma que cada sub-vetor constitui uma seção da árvore. Os elementos (nós) são inseridos em suas devidas posições usando uma função recursiva. Veja o resultado na figura abaixo: ![]() E agora o código Java completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.tree.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Exemplo de uma JTree simples");
Object[] linguagens = {
"Linguagens",
new Object[]{
"Compiladas",
"C++",
"Delphi"
},
new Object[]{
"Interpretadas",
"JavaScript",
"Python",
"Ruby"
}
};
DefaultMutableTreeNode raiz = montar(linguagens);
JTree arvore = new JTree(raiz);
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(arvore);
c.add(scrollPane);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private DefaultMutableTreeNode montar(Object[] hier){
DefaultMutableTreeNode no = new DefaultMutableTreeNode(hier[0]), filho;
for(int i = 1; i < hier.length; i++){
Object n_no = hier[i];
if(n_no instanceof Object[]){ // nó possui filhos
filho = montar((Object[])n_no);
}
else{
filho = new DefaultMutableTreeNode(n_no); // folha
}
no.add(filho);
}
return(no);
}
}
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LISP ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de LISP - Um programa que lê duas notas, calcula a média aritmética e exibe uma mensagem de reprovado, exame ou aprovadoQuantidade de visualizações: 604 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa LISP ou Common Lisp que leia duas notas (como double ou float), calcule e mostre a média aritmética e uma mensagem de acordo com as seguintes regras: 1) Se a média for inferior a 4,0 escreva "Reprovado"; 2) Se a média for igual ou superior a 4,0 e inferior a 7,0 escreva "Exame"; 3) Se a média for igual ou superior a 7,0 escreva "Aprovado". Sua saída deverá ser parecida com: Informe a primeira nota: 8 Informe a segunda nota: 7.4 A média obtida foi: 7.7 Aprovado Veja a resolução comentada deste exercício usando Common Lisp (a padronização da linguagem LISP):
; Algoritmo LISP para calcular a média de um aluno
; variáveis que vamos usar no programa
(let ((n1)(n2)(media))
; vamos solicitar as duas notas do aluno
(princ "Informe a primeira nota: ")
(force-output)
(setq n1 (read))
(princ "Informe a segunda nota: ")
(force-output)
(setq n2 (read))
; vamos calcular a média aritmética
(setq media (/ (+ n1 n2) 2))
(format t "A média obtida foi ~F" media)
; vamos verificar se o aluno foi reprovado, está de exame ou aprovado
(cond
((< media 4.0) ; reprovado
(format t "~%Reprovado"))
((and (>= media 4.0)(< media 7.0)) ; exame
(format t "~%Exame"))
(t (format t "~%Aprovado"))
)
)
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como adicionar elementos no início de um array JavaScript usando a função unshift() do objeto ArrayQuantidade de visualizações: 8275 vezes |
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Nesta dica mostrarei como adicionar um ou mais elementos no início de um array da linguagem JavaScript usando a função unshift() do objeto Array. Esta função é chamada na variável do tipo array e recebe um ou mais elementos, os quais serão inseridos no início do vetor. Veja o código JavaScript completo para o exemplo:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Arrays em JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// vamos criar um array em JavaScript
var valores = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
// agora vamos mostrar o vetor criado
document.write("Valores no array: " + valores
+ "<br>");
// vamos adicionar três elementos no início do
// array
valores.unshift(6, 7, 8);
// e mostramos o resultado
document.write("Adicionei três elementos no início do array<br>");
document.write("Valores no array: " + valores);
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: Valores no array: 1,2,3,4,5 Adicionei três elementos no início do array Valores no array: 6,7,8,1,2,3,4,5 |
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