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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Portugol ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Portugol Básico |
Exercícios Resolvidos de Portugol - Escreva um programa Portugol para calcular e imprimir o número de lâmpadas necessáriasQuantidade de visualizações: 858 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Portugol para calcular e imprimir o número de lâmpadas necessárias para iluminar um determinado cômodo de uma residência. Dados de entrada: a potência da lâmpada utilizada (em watts), as dimensões (largura e comprimento, em metros) do cômodo. Considere que a potência necessária é de 18 watts por metro quadrado. Sua saída deverá ser parecida com: Informe a potência da lâmpada (em watts): 100 Informe a largura do cômodo (em metros): 6 Informe o comprimento do cômodo (em metros): 4 Serão necessárias 4 lâmpadas. Veja a resolução completa para o exercício em Portugol, comentada linha a linha (na resolução eu usei o Portugol Webstudio):
programa {
// vamos incluir a biblioteca Tipos
inclua biblioteca Tipos --> tp
funcao inicio() {
// variáveis usadas na resolução do problema
real potencia_lampada, largura_comodo, comprimento_comodo
real area_comodo, potencia_total
inteiro quant_lampadas
// vamos ler a potência da lâmpada
escreva("Informe a potência da lâmpada (em watts): ")
leia(potencia_lampada)
// vamos ler a largura do cômodo
escreva("Informe a largura do cômodo (em metros): ")
leia(largura_comodo)
// agora vamos ler o comprimento do cômodo
escreva("Informe o comprimento do cômodo (em metros): ")
leia(comprimento_comodo)
// agora vamos calcular a área do cômodo
area_comodo = largura_comodo * comprimento_comodo
// calculamos a potência total necessária para iluminar
// todo o cômodo
potencia_total = area_comodo * 18
// e finalmente calculamos a quantidade de lâmpadas necessárias
quant_lampadas = tp.real_para_inteiro(potencia_total / potencia_lampada)
// será necessário no mínimo uma lâmpada
se (quant_lampadas == 0) {
quant_lampadas = quant_lampadas + 1
}
// e mostramos o resultado
escreva("Serão necessárias ", quant_lampadas, " lâmpadas.")
}
}
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Dart ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Estruturas de Controle |
Como usar o laço do..while da linguagem DartQuantidade de visualizações: 2083 vezes |
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O laço do...while (faça...enquanto) do Dart é usado quando queremos repetir uma ou mais instruções ENQUANTO uma condição estiver sendo satisfeita. A diferença entre o laço do...while e o laço while é que o primeiro testa a condição de continuidade no final, enquanto o segundo testa a condição de continuidade no início. Por essa razão, o do...while será executado pelo menos uma vez. Veja um exemplo no qual contamos de 1 até 10:
void main() {
int cont = 1;
// vamos contar de 1 até 10
do {
print(cont);
cont++;
} while (cont <= 10);
}
A execução deste código mostrará o seguinte resultado: c:\estudos_dart>dart laco_do_while.dart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Veja agora um exemplo no qual pedimos para o usuário informar vários valores inteiros e mostraremos a soma. O valor -1 interrompe a leitura:
// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';
void main() {
int valor; // guarda o valor informado pelo usuário
int soma = 0; // guarda a soma dos valores
do {
// vamos pedir para o usuário digitar um valor inteiro
stdout.write("Digite um número inteiro (-1 para parar): ");
valor = int.parse(stdin.readLineSync());
// este valor pode ser somado?
if (valor != -1) {
soma = soma + valor;
}
} while (valor != -1);
// saímos do laço
print("A soma dos valores lidos é $soma");
}
Execute este código e você terá um resultado parecido com: c:\estudos_dart>dart laco_do_while.dart Digite um número inteiro (-1 para parar): 5 Digite um número inteiro (-1 para parar): 2 Digite um número inteiro (-1 para parar): 4 Digite um número inteiro (-1 para parar): -1 A soma dos valores lidos é 11 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens |
Manipulação de imagens em Java - Como carregar imagens JPG (JPEG), GIF ou PNG usando o método getImage() da classe ToolkitQuantidade de visualizações: 24294 vezes |
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O método getImage() da classe Toolkit retorna um objeto da classe Image que obtém informações de imagem (pixels) a partir do caminho informado. Veja que este método não verifica se a imagem informada para o método existe ou se foi carregada com sucesso. Veja mais dicas nesta seção para aprender a realizar tais tarefas. O código abaixo mostra como chamar o método getImage() para carregar uma imagem ao clicar em um botão:
package arquivodecodigos;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
private Image imagem = null;
public Estudos() {
super("Estudos Java");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JButton btn = new JButton("Carregar Imagem");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
// imagem a ser carregada
String minhaImagem = "C:\\estudos_java\\lago.jpg";
// Obtém o Toolkit padrão
Toolkit toolkit =
Toolkit.getDefaultToolkit();
imagem = toolkit.getImage(minhaImagem);
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"A imagem foi carregada. Agora é só manipulá-la.");
}
}
);
c.add(btn);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A imagem foi carregada. Agora é só manipulá-la. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como chamar uma função de callback para os elementos individuais de um array usando a função forEach() - Vetores e matrizes em JavaScriptQuantidade de visualizações: 2161 vezes |
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O método forEach(), adicionado à linguagem JavaScript por meio do ECMAScript 5 (JavaScript 5, ECMAScript 2009, ES5) é usado quando queremos acessar os elementos de um vetor individualmente e chamar, para cada um deles, uma função de callback personalizada. Veja no trecho de código abaixo como usar a função forEach() para obter a soma de todos os elementos maiores ou iguais a 20:
<script type="text/javascript">
function obterSoma(valor, indice, vetor){
if(valor >= 20){
soma = soma + valor;
}
}
var valores = new Array(21, 5, 30, 7, 12, 3);
// vamos obter a soma dos valores maiores ou iguais a 20
var soma = 0;
// percorremos os elementos do vetor individualmente
valores.forEach(obterSoma);
window.alert("A soma é: " + soma);
</script>
Uma função passada para o método forEach() pode conter os seguintes argumentos (nessa mesma ordem): a) O valor do item; b) O índice do item (opcional); c) O vetor a partir do qual o método forEach() está sendo chamado (opcional). Veja mais um código no qual obtemos a soma dos elementos cujos valores sejam maiores que seu antecessor (com exceção do primeiro elemento):
<script type="text/javascript">
function obterSoma(valor, indice, vetor){
if(indice == 0){
soma = soma + valor;
}
else{
if(valor > vetor[indice - 1]){
soma = soma + valor;
}
}
}
var valores = new Array(8, 5, 30, 7, 12, 3);
// vamos dos elementos cujos valores sejam
// maiores que seu antecessor (com exceção do
// primeiro elemento)
var soma = 0;
// percorremos os elementos do vetor individualmente
valores.forEach(obterSoma);
window.alert("A soma é: " + soma);
</script>
O resultado será 50, pois obtemos a soma dos valores 8, 30 e 12. |
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