Python ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar o laço for do Python - Apostila Python para iniciantes - O laço forQuantidade de visualizações: 13208 vezes |
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O laço for (laço para) em Python é um pouco diferente daquele encontrado em Java, C ou C++. Na verdade, o laço for da Python está mais para o laço foreach do C# e o novo laço for do Java 1.5. Em Python, o laço for funciona com sequencias (range), ou seja, a cada iteração do laço, um elemento da sequencia é retornado. Vamos ver isso mais de perto. Veja o exemplo a seguir:
def main():
for i in range(1, 11):
print(i)
if __name__== "__main__":
main()
Este trecho de código exibirá os números de 1 até 10. Veja que o último limite não é incluído na contagem. Este exemplo pode também ser escrito assim:
def main():
for i in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]:
print(i)
if __name__== "__main__":
main()
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Java ::: Java Swing - Gerenciadores de Layout ::: GridBagLayout |
Como usar o gerenciador de layout GridBagLayout em suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 13061 vezes |
O gerenciador de layout GridBagLayout é um dos mais complexos e mais flexíveis. Embora possa parecer, esta classe não é uma sub-classe de GridLayout, como mostra sua posição na hierarquia de classes Java:java.lang.Object java.awt.GridBagLayout Esta classe implementa as interfaces LayoutManager, LayoutManager2 e Serializable. A vantagem do gerenciador de layout GridBagLayout em relação ao GridLayout, é que, com o GridBagLayout nós podemos fazer com que os componentes nas linhas e colunas possam ter diferentes tamanhos e às vezes ocupar múltiplas linhas e colunas. O trecho de código abaixo mostra a forma mais simples de se criar um GridBagLayout. Veja que os botões são arranjados de forma horizontal na janela. É claro que sem os ajustes necessários, não tiramos muito proveito do uso deste gerenciador (mas isso será visto em outras dicas dessa seção):
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Como usar a classe GridBagLayout");
// define o layout
setLayout(new GridBagLayout());
// adiciona componentes à janela
add(new JButton("Botão 1"));
add(new JButton("Botão 2"));
add(new JButton("Botão 3"));
add(new JButton("Botão 4"));
setSize(350, 150);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ao executar este código Java Swing nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercício Resolvido de Java - Usando o laço while para pedir ao usuário que tente acertar um número aleatório entre 0 e 10 (incluindo) e mostrar a quantidade de tentativas feitasQuantidade de visualizações: 3079 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que gera um número aleatório (randômico) entre 0 e 10 (incluindo estes dois valores) e peça ao usuário para adivinhá-lo. Use um laço while para registrar as tentativas feitas e, a cada tentativa, dê dicas informando se o número gerado é maior ou menor que a tentativa feita. Finalmente mostre a quantidade de tentativas feitas até que o número fosse acertado. Sua saída deverá ser parecida com a mostrada abaixo: Informe um número de 0 a 10: 5 Errou! Tente um número menor. Informe um número de 0 a 10: 2 Parabéns! Você acertou em 2 tentativas. Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Exercicio {
public static void main(String[] args) {
// vamos fazer a leitura usando a classe Scanner
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// declaração das variáveis
int tentativas = 0, numeroLido;
boolean acertou = false;
// vamos gerar um número aleatório entre 0 e 10
int numero = (int)(Math.random() * 11);
// um laço while que repetirá até que o número seja acertado
while(!acertou){
System.out.print("Informe um número de 0 a 10: ");
numeroLido = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
tentativas++;
if(numeroLido == numero){ // acertou?
System.out.println("Parabéns! Você acertou em " + tentativas + " tentativas.");
acertou = true;
}
else if(numeroLido < numero){ // o número informado é menor que o número gerado
System.out.println("Errou! Tente um número maior.");
}
else{ // o número informado é maior que o número gerado
System.out.println("Errou! Tente um número menor.");
}
}
System.out.println("\n");
}
}
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Ruby ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como converter uma string em um valor inteiro em Ruby usando a função to_i da classe StringQuantidade de visualizações: 11774 vezes |
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Em algumas situações precisamos transformar um valor contido em uma string em um valor numérico do tipo inteiro. Em Ruby podemos fazer isso usando o método to_i da classe String. Veja: # um número inteiro declarado como string valor = "34" # vamos somar este número a um outro resultado = 30 + valor.to_i # exibe o resultado puts resultado Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: 64 |
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