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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Delphi ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como obter o maior entre dois valores usando a função Max() do DelphiQuantidade de visualizações: 16559 vezes |
A função Max(), presente na unit Math é útil quando precisamos retornar o maior entre dois valores fornecidos. Veja um exemplo:
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
a, b, maior: Integer;
begin
// uses Math
a := 34;
b := 17;
maior := Max(a, b);
// exibe o resultado
ShowMessage('O maior valor é: ' + IntToStr(maior));
end;
Note que a função Max() é uma função sobrecarregada, ou seja, os valores fornecidos e o retorno da função podem ser do tipo Integer, Int64, Single, Double ou Extended. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Python ::: wxPython ::: Janelas, Diálogos, Formulários e Painéis do wxPython |
Python wxPython - Como criar janelas GUI em Python usando a classe wx.Frame do wxPythonQuantidade de visualizações: 12325 vezes |
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Em wxPython, um frame é o nome dado ao que o usuário do programa geralmente chama de "janela". Um frame é um contâiner que o usuário pode mover livremente na tela, e que geralmente inclui artifícios tais como uma barra de títulos, uma barra de menus, e sinalizadores de redimensionamento nas bordas e cantos. A classe wx.Frame é a classe pai de todos os frames em wxPython.Há também algumas subclasses especializadas de wx.Frame que podemos usar em nossos programas. Quando fazemos subclasse de wx.Frame, o método __init__() de nossa classe deverá chamar o construtor da classe pai wx.Frame.__init__(). A assinatura deste construtor é assim: wx.Frame(parent, id=-1, title="", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE, name="frame") Veja a seguir alguns parâmetros importantes do construtor __init__() da classe wx.Frame:
Veja a seguir um modo muito comum de se chamar o construtor __init__() da classe wx.Frame:
import wx
class MinhaJanela(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(parent=None, title="Minha Janela",
size=(350, 250))
self.Show()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
minhaJanela = MinhaJanela()
app.MainLoop()
Este código vai gerar a janela mostrada na figura abaixo: ![]() |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Programação Orientada a Objetos |
Exercício Resolvido de Java - A classe Produto (construtores, métodos, getters e setters e encapsulamento)Quantidade de visualizações: 18036 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Crie uma classe Produto para representar um produto do mundo real. Sua classe deverá conter os seguintes atributos e métodos: 1) Um campo de dados privado do tipo String chamado nome, que representará o nome do produto. 2) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoCusto, que guardará o preço de custo do produto. 3) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoVenda, que guardará o preço de venda do produto. 4) Um campo de dados privado do tipo double chamado margemLucro, que guardará a margem de lucro do produto. 5) Métodos públicos get() e set() para os atributos acima. Modifique o método setPrecoVenda() para que o preço de venda não seja inferior ao preço de compra. Caso isso aconteça, exiba uma mensagem alertando o usuário. 6) Crie um método chamado calcularMargemLucro() que calculará a margem de lucro do produto. 7) Crie um método chamado getMargemLucroPorcentagem() que retornará a margem de lucro como percentual. Para finalizar, no método main() da classe de teste, crie um novo objeto da classe Produto, peça para o usuário informar os preços de custo e de venda e exiba a margem de lucro em moeda e em percentual. Sua saída deverá ser algo parecido com o mostrado na imagem abaixo: Informe o preço de custo: 120 Informe o preço de venda: 195 Preço de custo: 120.0 Preço de Venda: 195.0 Margem de Lucro: 75.0 Margem de Lucro Percentual (%): 62.5 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Produto.java:
package estudos;
public class Produto{
private String nome; // nome do produto
private double precoCusto; // preço de custo do produto
private double precoVenda; // preço de venda do produto
private double margemLucro; // margem de lucro do produto
// obtém a margem de lucro
public double getMargemLucro(){
return margemLucro;
}
// define a margem de lucro
public void setMargemLucro(double margemLucro){
this.margemLucro = margemLucro;
}
// obtém o nome do produto
public String getNome(){
return nome;
}
// define o nome do produto
public void setNome(String nome){
this.nome = nome;
}
// obtém o preço de custo
public double getPrecoCusto(){
return precoCusto;
}
// define o preço de custo
public void setPrecoCusto(double precoCusto){
this.precoCusto = precoCusto;
}
// obtém o preço de venda
public double getPrecoVenda(){
return precoVenda;
}
// define o preço de venda
public void setPrecoVenda(double precoVenda){
// o preço de venda não pode ser menor que o preço de custo
if(precoVenda < this.precoCusto){
System.out.println("O preço de venda não pode ser inferior ao de custo");
}
else{
this.precoVenda = precoVenda;
}
}
// calcula a margem de lucro
public void calcularMargemLucro(){
this.margemLucro = this.precoVenda - this.precoCusto;
}
// retorna a margem de lucro em porcentagem
public double getMargemLucroPorcentagem(){
return (this.margemLucro / this.precoCusto) * 100;
}
}
Veja agora o método main() que nos permite testar a funcionalidade da classe Produto:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos criar um novo objeto da classe Produto
Produto p = new Produto();
// vamos ler o preço de custo
System.out.print("Informe o preço de custo: ");
p.setPrecoCusto(Double.parseDouble(entrada.nextLine()));
// vamos ler o preço de venda
System.out.print("Informe o preço de venda: ");
p.setPrecoVenda(Double.parseDouble(entrada.nextLine()));
// vamos calcular a margem de lucro
p.calcularMargemLucro();
// vamos exibir os resultados
System.out.println("Preço de custo: " + p.getPrecoCusto());
System.out.println("Preço de Venda: " + p.getPrecoVenda());
System.out.println("Margem de Lucro: " + p.getMargemLucro());
System.out.println("Margem de Lucro Percentual (%): " +
p.getMargemLucroPorcentagem());
}
}
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de Java - Como verificar quantas vezes um valor é encontrado em um vetor - Como usar vetores e matrizes em JavaQuantidade de visualizações: 16662 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros. Em seguida peça para que o usuário informe um valor a ser pesquisado. Faça uma varredura no vetor e informe quantas vezes o valor pesquisado é encontrado:
// declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros
int valores[] = {4, 21, 9, 8, 12, 21, 4, 4, 1, 10};
Informe um valor: 4 O valor foi encontrado: 3 vezes Informe um valor: 8 O valor foi encontrado: 1 vezes Informe um valor: 3 O valor foi encontrado: 0 vezes Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros
int valores[] = {4, 21, 9, 8, 12, 21, 4, 4, 1, 10};
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler um valor inteiro
System.out.print("Informe um valor: ");
int pesquisa = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos verificar quantas vezes o valor informado está
// contido no vetor
int repeticoes = 0;
for(int i = 0; i < valores.length; i++){
if(valores[i] == pesquisa){
repeticoes++; // encontrou? vamos contar esta ocorrência
}
}
// vamos mostrar o resultado
System.out.println("O valor foi encontrado: " +
repeticoes + " vezes");
}
}
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