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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Java ::: Tratamento de Erros ::: Erros de Tempo de Execução |
Como tratar o erro IndexOutOfBoundsException do Java - A exceção IndexOutOfBoundsException da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 18272 vezes |
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A exceção IndexOutOfBoundsException é uma exceção (erro) que acontece quando fornecemos um índice fora dos limites permitidos para o acesso de elementos em um vetor, matriz, string ou demais coleções. Lembre-se de que os índices em Java começam em 0 e vão até a quantidade de elementos menos 1. Antes de vermos os exemplos, observe a posição da classe pública IndexOutOfBoundsException na hierarquia de classes da plataforma Java:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
java.lang.Exception
java.lang.RuntimeException
java.lang.IndexOutOfBoundsException
Esta classe implementa a interface Serializable e possui duas sub-classes conhecidas: ArrayIndexOutOfBoundsException e StringIndexOutOfBoundsException. Veja um exemplo no qual tentamos acessar um elemento de um vetor usando um índice inválido:
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// um array de quatro elementos
int[] valores = {5, 23, 76, 3};
// vamos fornecer um índice inválido
System.out.println(valores[4]);
System.exit(0);
}
}
Este código compila normalmente. Porém, ao tentarmos executá-lo, temos a seguinte mensagem de erro: Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4 at Estudos.main(Estudos.java:7) A forma mais adequada de corrigir este erro é fornecendo um valor de índice que realmente esteja na faixa permitida. Veja agora o mesmo trecho de código usando uma string:
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
String nome = "Java";
// vamos fornecer um índice inválido
System.out.println(nome.charAt(4));
System.exit(0);
}
}
Compile este código e execute-o. Você verá a seguinte mensagem de erro: Exception in thread "main" java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: 4 at java.lang.String.charAt(Unknown Source) at Estudos.main(Estudos.java:6) Vamos fazer o mesmo usando uma ArrayList:
import java.util.ArrayList;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
nomes.add("Osmar");
// fornecemos um índica inválido
String nome = nomes.get(4);
System.out.println("O valor obtido foi: " + nome);
System.exit(0);
}
}
Compile, execute e veja a mensagem de erro: Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4 at java.util.ArrayList.RangeCheck(Unknown Source) at java.util.ArrayList.get(Unknown Source) at Estudos.main(Estudos.java:15) Veja que no caso do vetor, a exceção lançada foi ArrayIndexOutOfBoundsException, no caso da string a exceção foi StringIndexOutOfBoundsException e no caso do ArrayList tivemos IndexOutOfBoundsException. Resolvemos abordar estas três exceções em apenas uma anotação para que você perceba a semelhança entre elas. |
Java ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
Como adicionar todos os elementos de uma ArrayList ou coleção à uma outra ArrayList do Java usando o método addAll()Quantidade de visualizações: 16027 vezes |
Em algumas situações pode ser necessário adicionar todos os elementos de uma ArrayList ou outra coleção a uma determinada ArrayList já existente. Isso pode ser feito por meio do uso do método addAll() da classe ArrayList. Na versão 1.5 do Java, este método possui duas assinaturas. Veja a primeira:public boolean addAll(Collection<? extends E> c) Aqui nós podemos adicionar à uma ArrayList existente todos os elementos de uma determinada coleção, desde que, é claro, esta coleção implemente ou descenda de alguma classe que implemente a interface Collection. Note também o uso de genéricos na coleção a ser fornecida como argumento. É importante observar que, se passarmos uma coleção de tipos diferentes daquela na qual estamos chamando o método addAll() teremos um erro de compilação. Veja um exemplo no qual adicionamos todos os elementos de uma ArrayList no final de outra:
import java.util.ArrayList;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// cria uma segunda ArrayList que conterá mais strings
ArrayList<String> nomes2 = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na primeira lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
// adiciona itens na segunda lista
nomes2.add("Osmar");
nomes2.add("Zacarias");
// vamos adicionar os elementos da segunda lista
// no final da primeira lista
nomes.addAll(nomes2);
// vamos exibir o resultado
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++){
System.out.println(nomes.get(i));
}
System.exit(0);
}
}
A segunda assinatura do método addAll() nos permite definir a posição no ArrayList alvo a partir da qual os elementos da coleção fonte serão adicionados. Veja: public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) Eis um exemplo no qual inserimos os elementos de uma ArrayList a partir do segundo elemento da ArrayList alvo. Note que os itens existentes têm suas posições alteradas de forma a acomodar os novos elementos:
import java.util.ArrayList;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// cria uma segunda ArrayList que conterá mais strings
ArrayList<String> nomes2 = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na primeira lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
// adiciona itens na segunda lista
nomes2.add("Osmar");
nomes2.add("Zacarias");
// vamos adicionar os elementos da segunda lista
// a partir do segundo elemento da primeira lista
nomes.addAll(1, nomes2);
// vamos exibir o resultado
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++){
System.out.println(nomes.get(i));
}
System.exit(0);
}
}
Como resultado da execução deste código nós teremos: Carlos Osmar Zacarias Maria Fernanda |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercício Resolvido de C - Escreva um programa C que usa o laço for para desenhar um padrão de diamante de estrelasQuantidade de visualizações: 2624 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Neste exercício para a prática da linguagem C você deverá usar o laço for para desenhar o famoso padrão de diamante de estrelas. Você pode também usar o laço while, se assim você o desejar. O programa deverá pedir que o usuário informe a quantidade de linhas que marcará a metade do diamante. Seu programa deve apresentar a seguinte saída:
Informe a quantidade de linhas: 5
*
***
*****
*******
*********
*******
*****
***
*
Pressione qualquer tecla para continuar...
Veja a resolução comentada deste exercício em C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int i, j; // para controlar o laço externo e interno
int linhas; // quantidade de linhas
int estrelas, espacos; // quantidade de estrelas e espaços
// vamos pedir a quantidade de linhas
printf("Informe a quantidade de linhas: ");
// vamos ler a entrada do usuário
scanf("%d", &linhas);
estrelas = 1; // começamos com uma estrela (no topo do diamante)
espacos = linhas - 1; // se linhas for igual a 5 nós começamos
// com 4 espaços
// repete duas vezes a quantidade de linhas informadas
for(i = 1; i < linhas * 2; i++){
// vamos imprimir os espaços
for(j = 1; j <= espacos; j++){
printf(" ");
}
// agora vamos imprimir estrelas
for(j = 1; j < estrelas * 2; j++){
printf("*");
}
// passamos para a próxima linha
printf("\n");
if(i < linhas){ // é a parte superior do diamante
espacos--; // diminui os espaços
estrelas++; // e aumenta as estrelas
}
else{ // é a parte inferior do diamente
espacos++; // aumenta os espaços
estrelas--; // e diminui as estrelas
}
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
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Revit C# ::: Dicas & Truques ::: Selection, Seleção |
Como pedir para o usuário selecionar vários elementos no Revit usando a função PickObjects() do objeto Selection da Revit C# APIQuantidade de visualizações: 689 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a função PickObjects() do objeto Selection da Revit C# API para pedir ao usuário que selecione vários elementos na área de desenho do Revit e então efetuar alguma operação envolvendo todos eles, de uma só vez. Veja que o objeto Selection é retornado a partir de um UIDocument, que é obtido a partir de uma chamada this.ActiveUIDocument. Então nós chamamos a função PickObjects(), fornecendo o parâmetro ObjectType.Element e guardamos as referências retornadas como um objeto IList. O passo seguinte é acessar a propriedade Count da IList para mostrar a quantidade de objetos selecionados. Note que é preciso clicar o botão Concluir (fica entre o botão Cancelar e a caixa de seleção Múltiplo) para indicar que o usuário concluiu a seleção e nosso código poder prosseguir. Veja o código Revit C# completo para o exemplo:
using System;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace Estudos {
[Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes.
TransactionMode.Manual)]
[Autodesk.Revit.DB.Macros.AddInId("ED8EC6C4-9489-48F7-B04E-B45B5D1BEB12")]
public partial class ThisApplication {
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) {
// vamos obter uma referência ao UIDocument ativo
UIDocument uidoc = this.ActiveUIDocument;
// agora mostramos uma mensagem para o usuário selecionar um
// elemento
TaskDialog.Show("Aviso", "Selecione um ou mais elementos");
// obtemos uma referência ao objeto Selection do
// UIDocument ativo
Selection selecao = uidoc.Selection;
// e finalmente esperamos que o usuário selecione um ou
// mais elementos e os guardamos em uma lista
IList<Reference> selecionados = selecao.PickObjects(ObjectType.Element);
// agora mostramos a quantidade de elementos selecionados
TaskDialog.Show("Aviso", "Você selecionou " + selecionados.Count +
" elementos.");
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) {
// para fazer alguma limpeza de memória ou algo assim
}
#region Revit Macros generated code
private void InternalStartup() {
this.Startup += new System.EventHandler(Module_Startup);
this.Shutdown += new System.EventHandler(Module_Shutdown);
}
#endregion
}
}
Execute a macro, selecione um ou mais elementos, clique o botão Concluir e você verá uma janela TaskDialog com a seguinte mensagem: Você selecionou 5 elementos. |
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