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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Estruturas de Aço e Madeira |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como criar sua primeira classe em C# - Programação Orientada a Objetos em C#Quantidade de visualizações: 35441 vezes |
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O estudo da programação orientada a objeto em C# passa obrigatoriamente pela criação de sua primeira classe. E esta não é uma tarefa fácil para os iniciantes. Esta dica o guiará passo-a-passo pelas caminhos iniciais. Esta dica assume que você já sabe criar uma aplicação console ou Windows Forms no Visual C# 2005 ou 2008. Sendo assim, crie uma nova aplicação console e vamos criar o esqueleto da classe. Em Visual C# 2005 ou 2008, a forma mais comum de adicionar uma classe ao seu projeto é clicando com o botão direito no namespace do projeto (o primeiro filho do solution explorer) e escolhendo a opção Add -> Class. Em seguida dê o nome "Pessoa.cs" para a classe e clique o botão Add. Imediatamente o código inicial para a classe será exibido, contendo o namespace e alguns using padrões. Agora faça sua classe Pessoa parecida com o código abaixo (não altere nada em relação ao namespace):
class Pessoa{
// varíáveis privadas para o nome
// e idade da pessoa
private string nome;
private int idade;
// método que permite definir o nome
// da pessoa
public void setNome(string nome){
this.nome = nome;
}
// método que permite definir a idade
// da pessoa
public void setIdade(int idade){
this.idade = idade;
}
// método que permite obter o nome
// da pessoa
public string getNome(){
return this.nome;
}
// método que permite obter a idade
// da pessoa
public int getIdade(){
return this.idade;
}
}
Hora de testar a classe. Volte à classe principal da aplicação (aquela que contém o método Main) e faça as seguintes alterações:
static void Main(string[] args){
// Cria uma instância da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa();
// Define um nome e idade para a pessoa
p.setNome("Osmar J. Silva");
p.setIdade(37);
// Obtém o nome e idade da pessoa
string nome = p.getNome();
int idade = p.getIdade();
Console.WriteLine("Nome: " + nome + " - Idade: " +
idade);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Funcionou? Agora tente refazer todo o processo, desta vez usando Windows Forms. |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
PHP para iniciantes - Como obter o comprimento (tamanho) de uma string usando a função strlen() do PHPQuantidade de visualizações: 1 vezes |
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Nesta dica eu mostro como é possível usar a função strlen() da linguagem PHP para contar, ou seja, obter a quantidade de caracteres em uma palavra, frase ou texto. Veja o código completo a seguir:
<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
// obtém o comprimento (tamanho) de uma string
$string = "Bom dia";
echo "Esta string possui " . strlen($string) .
" caracteres";
?>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Esta string possui 7 caracteres |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de C - Declarar um vetor de 10 elementos e usar o laço for para solicitar ao usuário que informe os valores dos elementos do vetorQuantidade de visualizações: 15013 vezes |
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Exercício Resolvido de C - Declarar um vetor de 10 elementos e usar o laço for para solicitar ao usuário que informe os valores dos elementos do vetor Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C que declara um vetor (array) de 10 elementos do tipo int. Em seguida use um laço for para solicitar ao usuário que informe 10 valores inteiros e armazene tais valores nos elementos do vetor: Dica: Use a função scanf() para obter a entrada do usuário. Resposta/Solução: Veja abaixo a resolução completa para esta tarefa:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// vamos declarar um vetor de 10 inteiros
int valores[10];
int i;
// agora vamos solicitar ao usuário que informe os 10 valores para
// os elementos do vetor. O mais recomendável neste caso é usar um
// laço for que repetirá 10 vezes e, a cada repetição, solicitaremos
// um valor
for(i = 0; i < 10; i++){
printf("Informe o valor %d: ", (i + 1));
scanf("%d", &valores[i]);
}
// para finalizar vamos exibir os valores informados pelo usuário e
// presentes nos elementos do vetor
printf("\nOs valores informados foram:\n");
for(i = 0; i < 10; i++){
printf("O valor %d foi: %d\n", (i + 1), valores[i]);
}
system("PAUSE");
return 0;
}
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jQuery ::: Dicas & Truques ::: Atributos ou Propriedades HTML |
jQuery para iniciantes - Como ocultar e exibir um elemento HTML usando o método toggleClass() do jQueryQuantidade de visualizações: 14214 vezes |
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O método toggleClass() do jQuery nos fornece uma forma bem simples de ocultar ou exibir um elemento HTML. Veja como isso é feito mais abaixo. Comece analisando o trecho de estilos CSS:
<style type="text/css">
body, td {font: 70% Verdana}
.oculta {display: none}
</style>
O truque aqui é adicionar a classe "oculta" ao elemento que queremos ocultar e removê-la quando queremos que o elemento seja exibido novamente. Veja o elemento DIV que usaremos para ilustrar o efeito: <div id="div_1">Sou um DIV</div> E finalmente uma função JavaScript (na parte <head></head> da página) que poderá ser chamada a partir de um botão:
<script type="text/javascript">
<!--
function ocultarExibir(){
$("#div_1").toggleClass("oculta");
}
//-->
</script>
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Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como usar o modificador abstract em suas classes e métodos Java - Programação Orientada a Objetos em Java - Java POOQuantidade de visualizações: 18848 vezes |
O modificador abstract pode ser aplicado a classes e métodos. Seu uso com variáveis pode causar o erro abaixo:
abstract String nome;
Estudos.java:2: modifier abstract not
allowed here
abstract String nome;
^
1 error
Classes abstratas não podem ser instanciadas, ou seja, não podemos chamar seu construtor. Veja um exemplo:
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
Cliente cliente = new Cliente();
System.exit(0);
}
}
abstract class Cliente{
public Cliente(){
}
}
Ao tentarmos compilar esta classe teremos o seguinte erro:
Estudos.java:3: Cliente is abstract; cannot be
instantiated
Cliente cliente = new Cliente();
^
1 error
A função principal de classes abstratas é forçar a implementação para as sub-classes. Desta forma, seus métodos são declarados com o modificador abstract e sem corpo. Veja:
abstract class Cliente{
abstract void obterNome();
}
Sempre que suas classes contiverem um ou mais métodos abstratos, você deverá declará-la abstrata. Não seguir esta regra provocará o seguinte erro:
class Cliente{
abstract void obterNome();
}
Estudos.java:9: Cliente is not abstract and does
not override abstract method obterNome() in Cliente
class Cliente{
^
1 error
As situações que fazem com que uma classe deva ser declarada abstract são:
Para finalizar, abstract é o oposto de final. Uma classe final não pode ter sub-classes. Uma classe abstract precisa ter sub-classes. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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1º lugar: Java |



