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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Um programa que lê três números e os classifica e exibe em ordem crescenteQuantidade de visualizações: 7410 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que pede ao usuário três números inteiros. Em seguida, ordene os três valores em ordem crescente e os exiba. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro valor: 7 Informe o segundo valor: 4 Informe o terceiro valor: 6 Os números ordenados em ordem crescente são: 4 6 7 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir que o usuário informe três números inteiros
System.out.print("Informe o primeiro valor: ");
int num1 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe o segundo valor: ");
int num2 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe o terceiro valor: ");
int num3 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// o primeiro número é maior que o segundo? vamos trocá-los
if(num1 > num2){
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
// o segundo número é maior que o terceiro? vamos trocá-los
if(num2 > num3){
int temp = num2;
num2 = num3;
num3 = temp;
}
// depois da segunda troca o número 1 é novamente maior que o número 2?
if(num1 > num2){
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
// mostra o resultado
System.out.println("Os números ordenados em ordem crescente são: ");
System.out.println(num1 + " " + num2 + " " + num3);
System.out.println("\n");
}
}
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Python ::: wxPython ::: Controles Visuais Básicos do wxPython |
Como obter o texto de um botão wx.Button do wxPython e exibí-lo em uma mensagem wx.MessageDialog usando a função GetLabel()Quantidade de visualizações: 7310 vezes |
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Como obter o texto de um botão wx.Button do wxPython e exibí-lo em uma mensagem wx.MessageDialog usando a função GetLabel() O texto (rótulo) de um wx.Button do framework wxPython pode ser obtido com uma chamada à função GetLabel(). O exemplo abaixo mostra uma aplicação completa e detalha como clicar em um botão, obter seu texto e exibí-lo em uma caixa de mensagem:
# vamos importar a biblioteca wxPython
import wx
class Janela(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1,
"Usando wx.Button", size=(350, 200))
# Cria um painel
panel = wx.Panel(self)
# Cria um botão e o adiciona no painel
self.btn = wx.Button(panel, label="Clique Aqui",
pos=(10, 10), size=(100, 25))
# Anexa um evento ao botão
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnBtnClick, self.btn)
# Método que será chamado ao clicar o botão
def OnBtnClick(self, event):
texto_btn = self.btn.GetLabel()
dlg = wx.MessageDialog(None, u"O texto do botão é: "
+ texto_btn, "Usando wx.Button", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
result = dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
if __name__ == "__main__":
app = wx.App()
janela = Janela()
janela.Show(True)
app.MainLoop()
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Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Python Básico |
Exercícios Resolvidos de Python - Como testar se um número é potência de dois usando PythonQuantidade de visualizações: 1082 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Python contendo um método que recebe um número inteiro e retorna um valor boolean indicando se o valor informado é potência de dois. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um valor inteiro: 8 O valor 8 é potência de dois Informe um valor inteiro: 34 O valor 34 não é potência de dois Informe um valor inteiro: 64 O valor 64 é potência de dois Veja a resolução comentada deste exercício usando Python:
# método que recebe um número inteiro e informe se ele é
# potência de dois
def is_potencia_dois(n):
# usamos o operador AND de bits para verificar se n AND n-1
# é igual a 0
return (n > 0) and (n & (n - 1)) == 0
# método principal
def main():
# vamos pedir para o usuário informar um valor inteiro
valor = int(input("Informe um valor inteiro: "))
# vamos testar se o número informado é potência de dois
if is_potencia_dois(valor):
print("O valor {0} é potência de dois".format(valor))
else:
print("O valor {0} não é potência de dois".format(valor))
if __name__== "__main__":
main()
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como converter uma string em um valor de ponto-flutuante em JavaScript usando a função parseFloat()Quantidade de visualizações: 8203 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos receber uma string informada pelo usuário e convertê-la para um valor real válido. Um valor em JavaScript é o mesmo que um valor com casas decimais, ou seja, um valor de ponto-flutuante. Esta tarefa pode ser realizada com o auxílio da função parseFloat(). Veja uma página HTML completa demonstrando o seu uso: <!doctype html> <html> <head> <title>Strings em JavaScript</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var valor1 = "87.32"; var valor2 = "Arquivo"; var valor3 = "65,54"; // vamos exibir os resultados document.write(parseFloat(valor1) + "<br>"); document.write(parseFloat(valor2) + "<br>"); document.write(parseFloat(valor3)); </script> </body> </html> Ao executarmos este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: 87.32 NaN 65 Note que apenas a primeira string pôde ser convertida para um valor fracionário com sucesso. |
Java ::: Tratamento de Erros ::: Erros de Tempo de Execução |
Java para iniciantes - Como tratar o erro OutOfMemoryError no JavaQuantidade de visualizações: 12411 vezes |
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O erro OutOfMemoryError é apresentado quando a Java Virtual Machine (JVM) não consegue alocar um objeto por falta de memória e o Garbagge Collector não liberou mais memória ainda. Este é um erro que não deve ser apanhado em um bloco try...catch, ou seja, se não há memória para alocar novos objetos, é fácil entender que não haverá memória para tal procedimento. O melhor a fazer é deixar o programa terminar e verificar a causa do problema. Veja a posição da classe OutOfMemoryError na hierarquia de classes da plataforma Java:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
java.lang.Error
java.lang.VirtualMachineError
java.lang.OutOfMemoryError
Esta classe implementa a interface Serializable. Uma das causas mais comuns para o erro OutOfMemoryError é a instanciação exagerada de objetos, principalmente em laços (loops). Uma forma de aumentar a memória RAM a ser usada é definindo opções na linha de comando para o java.exe. Algumas destas opções são -Xss64k -Xoss300k -Xms4m e -Xmx10m. |
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