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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Estruturas de Aço e Madeira |
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C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como inicializar os valores dos elementos de um vetor C++ usando valores randômicos - RevisadoQuantidade de visualizações: 10145 vezes |
Esta dica mostra como atribuir números aleatórios aos elementos de um array (vetor). Veja que cada elemento recebe um valor randômico na faixa de 0 a 100:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// declara uma matriz de 10 elementos
int valores[10];
// vamos inicializar os elementos da matriz
// usando valores aleatórios de 0 a 100
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i < 10; i++){
valores[i] = rand() % 100;
}
// exibe o resultado
for(int i = 0; i < 10; i++){
cout << "Índice: " << i << " - Valor: " <<
valores[i] << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Ao executarmos este código nós teremos um resultado parecido com: Indice: 0 - Valor: 46 Indice: 1 - Valor: 11 Indice: 2 - Valor: 28 Indice: 3 - Valor: 74 Indice: 4 - Valor: 49 Indice: 5 - Valor: 50 Indice: 6 - Valor: 27 Indice: 7 - Valor: 98 Indice: 8 - Valor: 11 Indice: 9 - Valor: 81 |
Erlang ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Passos Iniciais |
Quer aprender a programar em Erlang? Comece instalando e configurando o ambiente de programação da ErlangQuantidade de visualizações: 1083 vezes |
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Nos dias atuais (2023), muitos estudantes de programação estão aprendendo novas linguagens usando os compiladores e interpretadores online. Esta é uma abordagem interessante, pois promove uma grande economia de tempo no que se refere à instalação e configuração dos ambientes de programação. No entanto, à medida que as aplicações começam a ficar mais complexas, é necessário termos o ambiente funcionando localmente. Por isso é importante sabermos instalar e configurar o ambiente de programação Erlang em nossa máquina. Como instalar a Erlang Nessa dica mostrarei como instalar e testar o ambiente de programação Erlang no Windows 10. Para isso, direcione o seu navegador para a URL https://www.erlang.org/downloads e localize o download apropriado para o Windows, a saber, Download Windows Installer. Para esta dica eu baixei o Erlang/OTP 25.3 (otp_win64_25.3.exe). Trata-se de um instalador com o tamanho de 126MB. A instalação é simples e, em geral, só precisamos confirmar as sugestões que o instalador nos apresenta. Assim, basta pressionar o botão Next e aguardar a instalação ser finalizada. Após a conclusão da instalação nós precisamos adicionar o caminho "C:\Program Files\Erlang OTP\bin" na variável PATH do Windows, para que as ferramentas de linha de comando da Erlang sejam reconhecidas. Para isso, vá em Propriedades do Sistema -> Variáveis de Ambiente e adicione este caminho à variável PATH. Você pode fazê-lo tanto para o seu usuário quanto para o sistema. Como testar a atualização do ambiente de programação da Erlang Depois de atualizar a variável de ambiente PATH, abra uma nova janela de terminal e digite o seguinte comando: C:\Users\Osmar>erl -version Se tudo correu bem, você terá um resultado parecido com: Erlang (SMP,ASYNC_THREADS) (BEAM) emulator version 13.2 Parabéns! Você já está pronto para iniciar seus estudos em Erlang e todas as demais linguagens e ferramentas que compõem o seu ecosistema. |
VB.NET ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução Select...Case do VB.NETQuantidade de visualizações: 21257 vezes |
As instruções If...Then e If...Then...Else são muito úteis para testarmos condições em nossos códigos. Porém, há situações em que os caminhos a serem testados são tantos que se torna um pouco tedioso escrever tantos ElseIfs. Para estas situações nós temos a instrução Select...Case. Veja seu uso no trecho de código abaixo:
Dim valor As Integer = 7
Select Case valor
Case 1 To 5
Console.WriteLine("Entre 1 e 5 (inclusive)")
Case 6, 7, 8
Console.WriteLine("Entre 6 e 8 (inclusive)")
Case 9 To 10
Console.WriteLine("Igual a 9 ou 10")
Case Else
Console.WriteLine("Não encontrado no teste")
End Select
Os valores a serem testados em cada passo da instrução podem ser separados por vírgulas ou por faixa, usando a palavra-chave To. Neste último caso, o valor limite também é incluído no teste. O tipo de dados da variável de teste deve se enquadrar nos tipos: Boolean, Byte, Char, Date, Double, Decimal, Integer, Long, Object, SByte, Short, Single, String, UInteger, ULong e UShort. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como obter a quantidade de caracteres em uma palavra ou texto usando a função Length() do DelphiQuantidade de visualizações: 24024 vezes |
Em algumas situações precisamos saber o tamanho de uma string, ou seja, quantos caracteres ela contém. Isso pode ser feito por meio da função Length(). Veja:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
nome: string; // declara uma variável do tipo string
tamanho: integer; // declara uma variável do tipo inteiro
begin
nome := 'Osmar';
// vamos obter a quantidade de caracteres na string
tamanho := Length(nome);
// mostra o resultado
ShowMessage('A string contém : ' + IntToStr(tamanho) +
' caracteres');
end;
Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C# ::: Windows Forms ::: ListBox |
Como retornar o valor do item selecionado em uma ListBox do C# Windows Forms usando a propriedade SelectedItemQuantidade de visualizações: 13870 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a propriedade SelectedItem em C# Windows Forms para obter o item selecionada em uma ListBox. Note que este método retorna um object. Veja no trecho de código a seguir como podemos clicar em um botão e exibir em uma MessageBox o valor do item selecionado na ListBox:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
// retorna o item selecionado na ListBox
MessageBox.Show("O item selecionado é: " +
listBox1.SelectedItem);
}
Ao executar o exemplo nós teremos o seguinte resultado: O item selecionado é: Curitiba |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
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