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Delphi ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como obter o índice inicial e final de um vetor usando as funções Low() e High() da unit System do DelphiQuantidade de visualizações: 12177 vezes |
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Como os índices dos vetores em Delphi, diferente de outras linguagens, nem sempre começam em 0, não podemos deduzir que Length() - 1 retornará o índice final do vetor. Desta forma, podemos usar as funções Low() e High(), ambas presentes na unit System. A função Low() retorna o índice inicial do vetor, enquanto High() retorna o índice final. Veja:
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var
valores: array[11..20] of Integer;
inicio, fim: Integer;
begin
// vamos obter o índice inicial do vetor
inicio := Low(valores);
// vamos obter o índice final da vetor
fim := High(valores);
// vamos exibir o resultado
ShowMessage('O índice inicial do vetor é: ' + IntToStr(inicio));
ShowMessage('O índice final do vetor é: ' + IntToStr(fim));
ShowMessage('O tamanho do vetor é: ' + IntToStr((fim - inicio) + 1));
end;
Lembre-se desta dica quando precisar percorrer os elementos de um vetor ou uma matriz usando o laço For da linguagem Delphi. |
C# ::: Windows Forms ::: CheckBox |
Como testar se uma CheckBox do C# Windows Forms está marcada ou desmarcadaQuantidade de visualizações: 22528 vezes |
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Em algumas situações precisamos verificar se uma CheckBox do C# Windows Forms está marcada ou desmarcada. Para isso só precisamos acessar sua propriedade Checked. Esta propriedade retorna um valor true se a CheckBox estiver marcada e false em caso contrário. Veja o trecho de código abaixo (estou assumindo que você colocou um Button e uma CheckBox no seu formulário):
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos verificar se a CheckBox está marcada ou desmarcada
if(checkBox1.Checked)
MessageBox.Show("A CheckBox está marcada");
else
MessageBox.Show("A CheckBox está desmarcada");
}
Se você quiser inverter o teste, ou seja, verificar primeiro se a CheckBox está desmarcada, poderá fazer algo assim:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos verificar se a CheckBox está marcada ou desmarcada
if(!checkBox1.Checked)
MessageBox.Show("A CheckBox está desmarcada");
else
MessageBox.Show("A CheckBox está marcada");
}
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Java ::: Estruturas de Dados ::: Árvore Binária e Árvore Binária de Busca |
Estruturas de dados em Java - Como obter o nó com maior valor em uma árvore binária de busca usando JavaQuantidade de visualizações: 2718 vezes |
Em exemplos dessa seção nós vimos como criar árvores binárias e árvores binárias de busca em Java e como pesquisar ou fazer a sua travessia, visitando cada um dos nós. Nesta dica mostrarei como obter o nó com o maior valor em uma árvore binária. O truque aqui é descer o lado direito da árvore até o último nó. Veja:
// método que permite retornar o maior nó de uma árvore
// binária de busca
public No retornarMaiorElemento(){
// chama a versão recursiva do método
return retornarMaiorElemento(raiz);
}
public No retornarMaiorElemento(No no){
if((no == null) || (no.getDireito() == null)){
return no; // ponto de parada
}
else{ // vamos continuar descendo do lado direito
return retornarMaiorElemento(no.getDireito());
}
}
Este método faz parte da classe ArvoreBinariaBusca.java. Veja agora como chamá-lo a partir da classe principal, ou seja, a classe de teste:
package arvore_binaria;
import java.util.Scanner;
public class ArvoreBinariaTeste {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos criar um novo objeto da classe ArvoreBinariaBusca
ArvoreBinariaBusca arvore = new ArvoreBinariaBusca();
// vamos inserir 5 valores na árvore
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.print("Informe um valor inteiro: ");
int valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos inserir o nó e verificar o sucesso da operação
if(!arvore.inserir(valor)){
System.out.println("Não foi possível inserir." +
" Um elemento já contém este valor.");
}
}
// vamos obter o maior elemento na árvore binária de busca
System.out.println("\nO maior nó é: " +
arvore.retornarMaiorElemento().getValor());
System.out.println("\n");
}
}
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: Informe um valor inteiro: 6 Informe um valor inteiro: 13 Informe um valor inteiro: 64 Informe um valor inteiro: 21 Informe um valor inteiro: 3 O maior nó é: 64 |
Delphi ::: Data Controls (Controles de Dados) ::: TDBGrid |
Como aplicar cores alternadas às linhas de um TDBGrid do Delphi (efeito zebrinha)Quantidade de visualizações: 9824 vezes |
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Em algumas situações gostaríamos de aplicar o efeito zebrinha, ou seja, aplicar cores alternadas às linhas de um controle TDBGrid. Esta técnica é muito útil quando temos grids com várias linhas e queremos facilitar a visualização dos dados por parte dos usuários. A forma mais comum de se aplicar cores alternadas às linhas do DBGrid é por meio do evento OnDrawColumnCell. Veja o trecho de código abaixo:
procedure TForm3.DBGrid1DrawColumnCell(Sender: TObject; const Rect: TRect;
DataCol: Integer; Column: TColumn; State: TGridDrawState);
var
grid: TDBGrid;
linha: Integer;
begin
// obtém um referência ao DBGrid
grid := sender as TDBGrid;
// obtém o número da linha atual usando a propriedade
// RecNo da classe TDataSet
linha := grid.DataSource.DataSet.RecNo;
// o número da linha é par?
if Odd(linha) then
grid.Canvas.Brush.Color := clWhite
else
grid.Canvas.Brush.Color := clYellow;
// vamos terminar de desenhar a célula
grid.DefaultDrawColumnCell(Rect, DataCol, Column, State);
end;
Execute este código e verá que a primeira linha é pintada de branco, a segunda de amarelo, a terceira de branco e assim por diante. Note que neste código eu não tratei a seleção de células, na qual a cor do texto se iguala ao branco do fundo da célula. Veja mais dicas nesta seção para saber como realizar esta tarefa você mesmo. Esta dica foi escrita e testada no Delphi 2009. |
Python ::: wxPython ::: Controles Visuais Básicos do wxPython |
Como usar a função GetDefaultSize() para obter o tamanho padrão dos botões wx.Button em uma determinada plataforma e um determinado tamanho de fonteQuantidade de visualizações: 6759 vezes |
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Quando estamos escrevendo interfaces wxPython para múltiplas plataformas, é interessante usar o método GetDefaultSize() para obter as dimensões padrão dos botões. Isso permite que o próprio sistema determine o tamanho dos botões baseado no tamanho da fonte usada. Este método retorna um objeto da classe wx.Size e as dimensões podem ser obtidas com o auxílio das propriedades width (largura) e height (altura). Veja um exemplo wxPython completo:
# vamos importar a biblioteca wxPython
import wx
class Janela(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1,
"Usando wx.Button", size=(350, 200))
# Cria um painel
panel = wx.Panel(self)
# Cria um botão e o adiciona no painel
self.btn = wx.Button(panel, label="Clique Aqui",
pos=(10, 10), size=(100, 25))
# Anexa um evento ao botão
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnBtnClick, self.btn)
# Método que será chamado ao clicar o botão
def OnBtnClick(self, event):
# obtém o tamanho padrão dos botões
# nesta plataforma
dimensoes = self.btn.GetDefaultSize()
dlg = wx.MessageDialog(None, u"A largura padrão é: "
+ str(dimensoes.width) + u" pixels e a altura " +
u"padrão é: " + str(dimensoes.height) + " pixels",
"Usando wx.Button", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
result = dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
if __name__ == "__main__":
app = wx.App()
janela = Janela()
janela.Show(True)
app.MainLoop()
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