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Card 1 de 11
Fundações diretas ou rasas

As fundações rasas ou diretas são utilizadas quando as camadas superficiais do solo apresentam resistência apropriada para receber as cargas provenientes de uma edificação.

A depender das características do solo abaixo de uma estrutura, podem ser usadas tanto fundações rasas como fundações profundas, desde que os estudos técnicos necessários sejam realizados durante a fase dos estudos preliminares.

Vale ressaltar que o uso das fundações rasas é recomendado quando o número de golpes do SPT for maior ou igual a 8 e a profundidade de assentamento não ultrapassar 2m, pois, acima desses valores, esse tipo de fundação se torna inviável técnica e economicamente.

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PHP ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como testar se uma variável é do tipo array em PHP usando a função is_array()

Quantidade de visualizações: 12373 vezes
Em algumas situações nós precisamos verificar se uma determinada variável é do tipo array (vetor ou matriz). Em PHP esse procedimento pode ser feito com o auxílio da função is_array(), que recebe uma variável e retorna verdadeiro se ela é do tipo array e falso em caso contrário.

Veja o código PHP completo para o exemplo:

<?php
  // vamos criar um array de inteiros
  $valores = Array(5, 2, 7, 1);

  // vamos testar se a variável é do tipo array
  if(is_array($valores)){
    echo 'A variável $valores é do tipo array.';
  }
  else{
    echo 'A variável $valores NÃO é do tipo array.';
  }
?>

Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado:

A variável $valores é do tipo array.


Java ::: Pacote java.awt.event ::: KeyEvent

Java Swing para iniciantes - Como usar o método getKeyCode() da classe KeyEvent para detectar qual tecla de direção (setas) foi pressionada

Quantidade de visualizações: 3647 vezes
Em algumas situações nós precisamos detectar qual das teclas de direção (setas) o usuário pressionou. Para isso podemos usar o método getKeyCode() da classe KeyEvent e testar se o código equivale a uma das constantes KeyEvent.VK_UP, KeyEvent.VK_DOWN, KeyEvent.VK_RIGHT ou KeyEvent.VK_LEFT. Veja o exemplo:

package estudos;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Janela extends JFrame implements KeyListener{
  public Janela(){
    super("Eventos do Teclado");
    Container c = getContentPane();
    FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
    c.setLayout(layout);
    
    // vamos adicionar o objeto listener 
    addKeyListener(this);

    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
    
  @Override
  public void keyPressed(KeyEvent e){
    switch(e.getKeyCode()){
      // seta para cima
      case KeyEvent.VK_UP:
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A seta para cima foi pressionada");
        break;
      // seta para baixo
      case KeyEvent.VK_DOWN:
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A seta para baixo foi pressionada");
        break;
      // seta para a direita
      case KeyEvent.VK_RIGHT:
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A seta para a direita foi pressionada");
        break;
      // seta para a esquerda
      case KeyEvent.VK_LEFT:
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A seta para a esquerda foi pressionada");
        break;
      default:
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nenhuma tecla de direção foi pressionada");
        break;
    }
  }
    
  @Override
  public void keyReleased(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }

  @Override
  public void keyTyped(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }   
  
  public static void main(String args[]){
    Janela j = new Janela();
    j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}

É importante observar que as teclas de direção podem ser detectadas somente nos eventos keyPressed e keyReleased.


HTML5 ::: HTML5 + JavaScript ::: Geolocation API

Como retornar a localização do usuário usando o método getCurrentPosition() da API Geolocation do HTML5

Quantidade de visualizações: 3055 vezes
O método getCurrentPosition() da API Geolocation do HTML5 nos permite obter tanto a latitude quanto a longitude do usuário que está acessando nossas páginas web. A forma mais simples deste método requer apenas uma função JavaScript que receberá o objeto de coordenadas. Veja o trecho de código a seguir:

<html>
<head>
   <title>Obtendo a latitude e longitude usando a API
     Geolocation</title>
</head>
<body>

<script type="text/javascript">
  function mostrarPosicao(posicao) {
    document.writeln("<h1>Latitude: " + posicao.coords.latitude + 
      "; Longitude: " + posicao.coords.longitude + "</h1>");
  }
  
  // não se esqueça de testar se o navegador web suporta a API
  // Geolocation do HTML5 
  if(window.navigator.geolocation) {
    // chamamos o método getCurrentPosition() fornecendo a função
    // JavaScript que receberá o objeto de coordenadas   
    navigator.geolocation.getCurrentPosition(mostrarPosicao);
  }
  else{
    document.writeln("A API Geolocation foi encontrada.");  
  }
</script>

</body>
</html>

Ao executar este trecho de código, a primeira coisa que você verá é uma mensagem do navegador avisando que o site a partir do qual o código está sendo executado quer saber sua localização. A mensagem exibirá os botões Permitir ou Bloquear. Se você clicar no botão Permitir, a latitude e longitude serão escritas no navegador:

Latitude: -16.7143838; Longitude: -49.2327622

É claro que, se você estiver executando o código em um laptop ou desktop, o resultado será muito diferente daquele mostrado no seu celular. O motivo é que, em geral, um GPS não está disponível nos laptops e desktops. Por essa razão, o navegador vai obter sua localização usando posicionamento de WI-FI e também por meio do seu endereço IP (Internet Protocol).


Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap

Java HashMap - Como fornecer uma chave e obter seu valor correspondente em um HashMap

Quantidade de visualizações: 9504 vezes
O uso de um HashMap só se justifica quando podemos guardar os mapeamentos e recuperá-los de forma rápida e fácil. Para isso, a classe HashMap nos fornece o método get(). Este método recebe a chave a ser pesquisada e retorna o valor associado a ela. Veja sua assinatura:

public V get(Object key)
Se a chave informada não estiver no HashMap, o valor null é retornado. Mas, cuidado, como o HashMap aceita valores null tanto para as chaves quanto para os valores associados a cada chave, é possível que o valor null retornado se refira ao valor associado à chave pesquisada. Uma boa idéia é usar o método containsKey() em conjunto com get().

Veja um exemplo no qual usamos o método get() para retornar o valor associado à chave informada:

package arquivodecodigos;

import java.util.*;
 
public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    // vamos criar uma instância de HashMap
    HashMap<Integer, String> clientes = new HashMap<Integer, String>();
 
    // vamos adicionar três chaves e seus valores
    clientes.put(new Integer(1), "Osmar J. Silva");
    clientes.put(new Integer(2), "Salvador Miranda de Andrade");
    clientes.put(new Integer(3), "Marcos da Costa Santos");
       
    // vamos obter o valor correspondente à chave 2
    String c = clientes.get(2);
 
    // vamos exibir o resultado
    if(c != null){
      System.out.println("O valor para esta chave é: " + c);
    }
    else{
      System.out.println("O HashMap não contém a chave informada.");
    }
 
    System.exit(0);
  }
}

Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado:

O valor para esta chave é: Salvador Miranda de Andrade


Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle

Tutorial de Java - Como usar a instrução condicional if e if...else do Java

Quantidade de visualizações: 54440 vezes
Instruções if e if...else permitem executar trechos de códigos baseado em condições. Veja um exemplo:

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    int valor = 5;
    
    if(valor > 3)
      System.out.println("Valor maior que 3");
  }
}

Neste programa, a instrução

System.out.println("Valor maior que 3");

será executada somente se o teste (valor > 3) for verdadeiro. Observe que a expressão de teste deverá sempre ser do tipo boolean (true ou false).

Neste exemplo temos apenas uma instrução a ser executada. Isso dispensa o uso das chaves ao redor do bloco de códigos. Se o bloco contiver mais de uma instrução, as chaves são necessárias. Veja:

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    int valor = 5;
    
    if(valor > 3){
      System.out.println("Valor maior que 3");
      System.out.println("O valor é: " + valor);
    }
  }
} 

A instrução if...else (se...senão) é usada quando queremos fornecer um caminho alternativo ao código. Veja:

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    int valor = 1;
    
    if(valor > 3)
      System.out.println("Valor maior que 3");
    else
      System.out.println("Valor menor que 3");
  }
}

Você pode ainda usar if...else if...else (se...senão se...senão). Veja:

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    int valor = 3;
    
    if(valor > 3)
      System.out.println("Valor maior que 3");
    else if(valor < 3)
      System.out.println("Valor menor que 3");
    else
      System.out.println("Valor é igual a 3");
  }
} 



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