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Python ::: Tkinter GUI Toolkit ::: Formulários e Janelas |
Como definir a cor de fundo de uma janela do Tkinter do Python usando a função config()Quantidade de visualizações: 3630 vezes |
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A cor de fundo de uma janela do Tkinter do Python pode ser definida por meio de uma chamada à função config() da classe Tk com o valor de uma cor para o parâmetro bg. Veja uma aplicação Tkinter completa no qual definimos o título da janela e, em seguida, sua cor de fundo:
# vamos importar o módulo Tkinter
import tkinter as tk
# método principal
def main():
# vamos criar a janela principal da aplicação
janela = tk.Tk()
# vamos definir o título da janela
janela.title("Sistema de Biblioteca")
# vamos definir a cor de fundo da janela
janela.config(bg='#F2B33D')
# entramos no loop de eventos
janela.mainloop()
if __name__== "__main__":
main()
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Um programa Java que gera um número randômico na faixa de 20 a 40 (valores inclusos) e exibe o seno, cosseno e tangenteQuantidade de visualizações: 680 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que gera um número randômico na faixa de 20 a 40 (valores inclusos) e exibe o seno, cosseno e tangente do número aleatório gerado. Sua saída deve ser parecida com: O número gerado foi: 26 O seno do número gerado é: 0.7625584504796028 O cosseno do número gerado é: 0.6469193223286404 A tangente do número gerado é: 1.1787535542062797 O número gerado foi: 40 O seno do número gerado é: 0.7451131604793488 O cosseno do número gerado é: -0.6669380616522619 A tangente do número gerado é: -1.117214930923896 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Random;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variáveis usadas na resolução do problema
int numero_rand;
double seno, cosseno, tangente;
// vamos gerar o número aleatório na faixa 20-40
Random rand = new Random();
numero_rand = rand.nextInt(21) + 20;
System.out.println("O número gerado foi: " + numero_rand);
// vamos gerar o seno do número sorteado
seno = Math.sin(numero_rand);
System.out.println("O seno do número gerado é: " + seno);
// vamos gerar o cosseno do número sorteado
cosseno = Math.cos(numero_rand);
System.out.println("O cosseno do número gerado é: " + cosseno);
// agora a tangente do número sorteado
tangente = Math.tan(numero_rand);
System.out.println("A tangente do número gerado é: " + tangente);
}
}
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C# ::: Dicas & Truques ::: Tipos de Dados |
Como usar o tipo bool da linguagem C# - Apostila C# para iniciantesQuantidade de visualizações: 18143 vezes |
O tipo bool do C# é um apelido para o tipo System.Boolean do .NET e pode representar apenas dois valores: True ou False. Este tipo é usado em expressões condicionais e, quando os valores True e False estiverem sendo usados como literais, estes deverão ser escritos como "true" e "false". Veja:bool pode = true; bool vencido = false; Se escrevermos "True" e "False", teremos erros de compilação: The name 'True' does not exist in the current context The name 'False' does not exist in the current context No entanto, se imprimirmos o valor de uma variável do tipo boolean usando Console.WriteLine(), teremos os valores "True" e "False". Experimente: bool pode = true; Console.WriteLine(pode); Para saber a quantidade de bytes que um tipo bool ocupa, podemos usar o método sizeof(). Veja:
Console.WriteLine("Um boolean ocupa " + sizeof(bool) +
" bytes no C# 2.0");
Este código exibirá: Um boolean ocupa 1 bytes no C# 2.0 Em C++, um valor de tipo bool pode ser convertido para um valor do tipo int, ou seja, false é equivalente à zero e true é equivalente à um valor diferente de zero. Em C# isso não é possível. Veja o que acontece quando tentamos converter um tipo int para um tipo boolean:
int pode = 1;
if(pode)
Console.WriteLine("OK");
A mensagem de erro de compilação é: Cannot implicitly convert type 'int' to 'bool' |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Java - Um programa que lê duas notas, calcula a média aritmética e exibe uma mensagem de reprovado, exame ou aprovadoQuantidade de visualizações: 5093 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que leia duas notas (como double), calcule e mostre a média aritmética e uma mensagem de acordo com as seguintes regras: 1) Se a média for inferior a 4,0 escreva "Reprovado"; 2) Se a média for igual ou superior a 4,0 e inferior a 7,0 escreva "Exame"; 3) Se a média for igual ou superior a 7,0 escreva "Aprovado". Sua saída deverá ser parecida com: Informe a primeira nota: 8 Informe a segunda nota: 7.4 A média obtida foi: 7.7 Aprovado Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar as duas notas do aluno
double n1, n2, media;
System.out.print("Informe a primeira nota: ");
n1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a segunda nota: ");
n2 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// vamos calcular a média aritmética
media = (n1 + n2) / 2;
System.out.println("A média obtida foi: " + media);
// vamos verificar se o aluno foi reprovado, está de exame ou aprovado
if(media < 4.0){ // reprovado
System.out.println("Reprovado");
}
else if((media >= 4.0) && (media < 7.0)){ // exame
System.out.println("Exame");
}
else{
System.out.println("Aprovado");
}
System.out.println("\n");
}
}
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Adicionando três elementos ao final de um vetor em JavaScript usando o método push() do objeto Array - Como adicionar elementos ao final de um vetor usando JavaScript - RevisadoQuantidade de visualizações: 7514 vezes |
Neste dica mostrarei como usar o método push() do objeto Array da linguagem JavaScript para adicionar três elementos ao final de um vetor. Veja o código completo, incluindo a página HTML que permite executar o exemplo:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// vamos declarar e instanciar um vetor com 5 elementos
var valores = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
document.write("Valores no vetor: " + valores + "<br>");
// agora vamos adicionar mais três elementos
valores.push(6, 7, 8);
document.write("Valores no vetor: " + valores);
</script>
</body>
</html>
Ao abrir esta página HTML nós teremos o seguinte resultado: Valores no vetor: 1,2,3,4,5 Valores no vetor: 1,2,3,4,5,6,7,8 |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de JavaScript |
Veja mais Dicas e truques de JavaScript |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Java - Como carregar uma imagem em um BufferedImage do Java usando o método read() da classe ImageIO |
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1º lugar: Java |





