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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como usar vetores e matrizes (arrays) na linguagem C++Quantidade de visualizações: 38453 vezes |
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Vetores e matrizes, também chamados de arrays em programação, são grupos consecutivos de locais na memória que possuem o mesmo tipo de dados, ou seja, um vetor ou matriz em C++ pode conter apenas elementos do mesmo tipo. Um vetor é uma matriz de um coluna e várias linhas, enquanto uma matriz é a matriz propriamente dita, ou seja, que possui várias linhas e várias colunas. Veja um trecho de código no qual temos um vetor contendo 5 elementos do tipo int:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// declara e inicializa a matriz
int valores[5] = {65, 3, 8, 41, 12};
// exibe os elementos da matriz
for(int i = 0; i < 5; i++){
cout << "Posição: " << i <<
" - Valor: " << valores[i] << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return 0;
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Posição: 0 - Valor: 65 Posição: 1 - Valor: 3 Posição: 2 - Valor: 8 Posição: 3 - Valor: 41 Posição: 4 - Valor: 12 Pressione qualquer tecla para continuar. . . Aqui nós usamos a técnica de declarar e inicializar o vetor em uma mesma linha. Em seguida usamos um laço para percorrer todos os elementos. Veja que os elementos do vetor são acessados usando um índice que começa em 0 e vai até a quantidade de elementos menos 1. Veja agora um trecho de código que declara um vetor e inicializa seus elementos usando um laço for:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// declara a matriz
int valores[5];
// inicializa os elementos usando um laço
for(int i = 0; i < 5; i++){
valores[i] = 2 * i;
}
// exibe os elementos da matriz
for(int i = 0; i < 5; i++){
cout << "Posição: " << i <<
" - Valor: " << valores[i] << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return 0;
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Posição: 0 - Valor: 0 Posição: 1 - Valor: 2 Posição: 2 - Valor: 4 Posição: 3 - Valor: 6 Posição: 4 - Valor: 8 Pressione qualquer tecla para continuar. . . É importante notar que, se não inicializados, os valores dos elementos de um vetor poderão guardar valores aleatórios. Jamais confie que eles terão o valor 0 por padrão. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Exercícios Resolvidos de Java - Como calcular a área de um losango em JavaQuantidade de visualizações: 5760 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Um losango é um quadrilátero equilátero, ou seja, é um polígono formado por quatro lados de igual comprimento. Um losango é também um paralelogramo. Alguns autores exigem ainda que nenhum dos ângulos do quadrilátero seja reto para que ele seja considerado um losango. A área (em metros quadrados) de um losango pode ser calculada usando-se a seguinte fórmula: ![]() Onde D1 é a diagonal maior e D2 é a diagonal menor. Escreva um programa Java que leia a diagonal maior e a diagonal menor e calcule a área do losango. Sua saída deverá ser parecida com: Informe a medida da diagonal maior: 5 Informe a medida da diagonal menor: 10 A área (em metros quadrados) do losango é: 25 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler os valores das diagonais maior e menor
System.out.print("Informe a medida da diagonal maior: ");
int diagonalMaior = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a medida da diagonal menor: ");
int diagonalMenor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// calcula a area do losango
int area = (diagonalMaior * diagonalMenor) / 2;
// mostra o resultado
System.out.println("A área (em metros quadrados) do losango é: " + area);
System.out.println("\n");
}
}
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C ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o cateto adjascente dadas as medidas da hipotenusa e do cateto oposto em CQuantidade de visualizações: 2782 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos tirar proveito do Teorema de Pitágoras para obter a medida do cateto adjascente quando temos as medidas da hipotenusa e do cateto oposto. Este teorema diz que "o quadrado da hipotenusa é igual à soma dos quadrados dos catetos", o que torna a nossa tarefa, na linguagem C, muito fácil. Comece observando a imagem a seguir: ![]() Veja que, nessa imagem, eu já coloquei os comprimentos da hipotenusa, do cateto oposto e do cateto adjascente. Para facilitar a conferência dos cálculos, eu coloquei também os ângulos theta (que alguns livros chamam de alfa) e beta já devidamente calculados. A medida da hipotenusa é, sem arredondamentos, 36.056 metros. Então, sabendo que o quadrado da hipotenusa é igual à soma dos quadrados dos catetos (Teorema de Pitógoras): \[c^2 = a^2 + b^2\] Tudo que temos que fazer é mudar a fórmula para: \[b^2 = c^2 - a^2\] Veja que agora o quadrado do cateto adjascente é igual ao quadrado da hipotenusa menos o quadrado do cateto oposto. Não se esqueça de que a hipotenusa é o maior lado do triângulo retângulo. Veja agora como esse cálculo é feito em linguagem C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char *argv[]){
float c = 36.056; // medida da hipotenusa
float a = 20; // medida do cateto oposto
// agora vamos calcular a medida da cateto adjascente
float b = sqrt(pow(c, 2) - pow(a, 2));
// e mostramos o resultado
printf("A medida do cateto adjascente é: %f", b);
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: A medida do cateto adjascente é: 30.000586 Como podemos ver, o resultado retornado com o código C confere com os valores da imagem apresentada. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se uma string Java é um valor numérico válido usando o método isDigit() da classe CharacterQuantidade de visualizações: 3 vezes |
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O método isDigit() da classe Character nos permite verificar se um determinado caractere é um número, ou seja, está na faixa de 0 a 9. Podemos tirar proveito disso para varrer todos os caracteres de uma string, usando o método charAt() da classe String, e testar se essa string é um valor numérico válido. Veja o código completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
// Este exemplo mostra como verificar se uma
// string é um valor númerico
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
String valor = "2334554";
boolean valido = true;
for (int i = 0; i < valor.length(); i++) {
Character caractere = valor.charAt(i);
if (!Character.isDigit(caractere)) {
valido = false;
break;
}
}
if (valido) {
System.out.println("Valor numérico valido");
}
else {
System.out.println("NãO é um valor numerico valido");
}
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Valor numérico válido. |
C# ::: Windows Forms ::: CheckBox |
Como detectar a mudança de estado da CheckBox do C# Windows Forms usando o evento CheckedChangedQuantidade de visualizações: 10160 vezes |
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Em algumas situações gostaríamos de efetuar algumas tarefas quando uma CheckBox é marcada ou desmarcada. O melhor lugar para isso é no evento CheckedChanged da própria CheckBox. Este evento é disparado todas as vezes que a CheckBox é marcada ou desmarcada. Coloque uma CheckBox no formulário e dê duplo-clique no controle. Automaticamente o marcador do evento CheckedChanged será criado. Modifique-o para o código abaixo:
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){
// vamos verificar se a CheckBox foi marcada ou desmarcada
if((sender as CheckBox).Checked)
MessageBox.Show("A CheckBox foi marcada");
else
MessageBox.Show("A CheckBox foi desmarcada");
}
Note que aqui eu usei o operador as para tratar o controle que gerou o evento (sender) como um objeto da classe CheckBox. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
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