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Dart ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Dart - Ler os lados de um triângulo e informar se ele é isósceles, escaleno ou equiláteroQuantidade de visualizações: 1328 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Um triângulo é uma forma geométrica (polígono) composta de três lados, sendo que cada lado é menor que a soma dos outros dois lados. Assim, para que um triângulo seja válido, é preciso que seus lados A, B e C obedeçam à seguinte regra: A < (B + C), B < (A + C) e C < (A + B). Escreva um programa Dart que leia os três lados de um triângulo e verifique se tais valores realmente formam um triângulo. Se o teste for satisfatório, informe se o triângulo é isósceles (dois lados iguais e um diferente), escaleno (todos os lados diferentes) ou equilátero (todos os lados iguais). Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro lado do triângulo: 30 Informe o segundo lado do triângulo: 40 Informe o terceiro lado do triângulo: 60 O triângulo é escaleno Veja a resolução comentada deste exercício usando Dart:
// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';
void main(){
// vamos ler o primeiro lado do triângulo
stdout.write("Informe o primeiro lado do triângulo: ");
int lado_a = int.parse(stdin.readLineSync());
// vamos ler o segundo lado do triângulo
stdout.write("Informe o segundo lado do triângulo: ");
int lado_b = int.parse(stdin.readLineSync());
// vamos ler o terceiro lado do triângulo
stdout.write("Informe o terceiro lado do triângulo: ");
int lado_c = int.parse(stdin.readLineSync());
// os lados informados formam um triângulo?
if((lado_a < (lado_b + lado_c)) && (lado_b < (lado_a + lado_c))
&& (lado_c < (lado_a + lado_b))){
// é um triângulo equilátero (todos os lados iguais)?
if((lado_a == lado_b) && (lado_b == lado_c)){
stdout.write("\nO triângulo é equilátero\n");
}
else{
// é isósceles (dois lados iguais e um diferente)?
if((lado_a == lado_b) || (lado_a == lado_c) || (lado_c == lado_b)){
stdout.write("\nO triângulo é isósceles\n");
}
else{
// é escaleno
stdout.write("\nO triângulo é escaleno\n");
}
}
}
else{
stdout.write("\nOs lados informados não formam um triângulo.\n");
}
}
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AngularJS ::: Angular / AngularJS + JavaScript ::: Controllers AngularJS |
Como adicionar funções (ou métodos) ao seu controller AngularJSQuantidade de visualizações: 2222 vezes |
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Nesta dica mostrarei como adicionar comportamento ao seu controller AngularJS, ou seja, adicionar funções ou métodos para acessar e/ou modificar as variáveis contidas no escopo. Para este exemplo criaremos um controller chamado "VolumeTV". Este controller terá uma variável chamada "volume" e dois botões para aumentar ou diminuir o volume. Note que, tanto a variável quanto as duas funções são colocadas no $scope para facilitar o acesso destes a partir da view. Veja o exemplo completo, sem usar AngularJS CLI nem TypeScript, somente JavaScript e HTML:
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Cadastro de Alunos AngularJS</title>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.7.9/angular.min.js">
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// vamos criar uma nova aplicação
var app = angular.module('MinhaApp', []);
// vamos criar o controller VolumeTV
app.controller('VolumeTV', function ($scope){
// define o volume inicial
$scope.volume = 5;
// função para aumentar o volume
$scope.aumentarVolume = function(){
$scope.volume++;
};
// função para diminuir o volume
$scope.diminuirVolume = function(){
$scope.volume--;
};
});
</script>
<div ng-app="MinhaApp" ng-controller="VolumeTV">
<h1>Volume atual: {{volume}}</h1>
<button ng-click="aumentarVolume()">Aumentar Volume</button>
<button ng-click="diminuirVolume()">Diminuir Volume</button>
</div>
</body>
</html>
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GoLang ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Como declarar variáveis em Go usando var e sem definir o tipo da variávelQuantidade de visualizações: 607 vezes |
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Em algumas situações nós queremos declarar variáveis na linguagem Go mas não queremos definir de antemão o tipo, ou seja, se ela será do tipo int, float, boolean, string, etc. Essa situação é muito comum quando a variável receberá o retorno de uma função. Quando não definimos o tipo da variável, a própria linguagem se encarrega de fazer isso para nós, por meio da inferência de tipos. Assim, dependendo do valor que a variável recebe, o seu tipo será definido automaticamente. Veja um exemplo:
// pacote principal
package main
// vamos importar os módulos necessários
import (
"fmt"
)
// esta é a função principal do programa
func main() {
// vamos declarar uma variável do tipo real
// Como não definimos o tipo, ele será
// automaticamente float64
var salario = 1250.94
// vamos mostrar o tipo da variável
fmt.Printf("O tipo da variável é: %T", salario)
}
Ao executarmos este código Golang nós teremos o seguinte resultado: O tipo da variável é: float64 |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de Java - O caractere ausente. Escreva um método Java que receba uma string não vazia e um inteiro positivo.Quantidade de visualizações: 1150 vezes |
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Pergunta/Tarefa: O desafio do caractere faltante. Escreva um programa Java contendo um método que receberá uma palavra, frase ou texto e um inteiro positivo. Este método deverá retornar a palavra, frase ou texto com o caractere removido no índice especificado pelo inteiro fornecido como segundo argumento para o método. Certifique-se de que a string passada para o método não esteja vazia e de que o valor inteiro no segundo argumento não esteja fora da faixa permitida, ou seja, não seja menor que 0 nem maior que o comprimento da string - 1. Sua saída deverá ser parecida com: Informe uma palavra, frase ou texto: JAVASCRIPT Informe um número inteiro: 4 O resultado é: JAVACRIPT Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar uma palavra, frase ou texto
System.out.print("Informe uma palavra, frase ou texto: ");
String str = entrada.nextLine().trim();
// agora vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
System.out.print("Informe um número inteiro: ");
int indice = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// os dados são válidos?
if(str.isEmpty()){
System.out.println("\nA string informada está vazia\n");
}
else if(indice < 0 || indice > str.length() - 1){
System.out.println("\nO índice não está na faiza permitida\n");
}
else{
String resultado = caractereFaltante(str, indice);
System.out.println("O resultado é: " + resultado);
}
}
public static String caractereFaltante(String str, int indice){
// primeiro nós obtemos uma substring que vai do primeiro
// índice até o indice informado pelo usuário, sem incluí-lo
String inicio = str.substring(0, indice);
// agora obtemos o restante da string a partir do índice informado
// pelo usuário, sem incluí-lo, é claro
String fim = str.substring(indice + 1, str.length());
return inicio + fim;
}
}
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Python ::: Dicas & Truques ::: Tupla (Tuple) |
Python para iniciantes - Como usar o tipo de dados tuple da linguagem PythonQuantidade de visualizações: 9493 vezes |
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Uma tupla (tuple) é similar a uma lista (list), com a exceção de que uma tupla não pode ser modificada, ou seja, é imutável. Veja como criar uma tupla contendo cinco elementos: # Cria uma tupla valores = 4, 76, 2, 98, 4 # Exibe o valor do segundo elemento print valores[1] # Exibe todos os elementos for valor in valores: print valor, Veja agora o que acontece quando tentamos alterar o valor de um dos elementos da tupla:
valores[4] = 50
Traceback (most recent call last):
File "tuplas.py", line 19, in <module>
valores[4] = 50
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
Contudo, a variável do tipo tupla pode ser alterada para apontar para uma tupla diferente. Veja: # Cria duas tuplas valores = 4, 76, 2, 98, 4 letras = 'A', 'B', 'C' # Atribue os elementos de letras a valores valores = letras # Exibe o resultado print valores É comum colocar os elementos de uma tupla entre parênteses. Assim, a tupla abaixo é perfeitamente legal: valores = (4, 76, 2, 98, 4) Embora não muito provável, se precisarmos criar uma tupla de apenas um elemento, devemos inserir uma vírgula após ele. Veja: valores = (4,) Tuplas podem conter elementos de diferentes tipos de dados. Veja: # Cria uma tupla contendo tipos diferentes # de dados cliente = (3, "Osmar J. Silva", "Goiânia", "GO", 35) # Exibe o valor do 4º elemento estado = cliente[3] print estado |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Python |
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