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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Hidrologia e Hidráulica |
Exercícios Resolvidos de Python - FEMPERJ-2012-TCE-RJ: A vazão de dimensionamento de uma galeria de águas pluviais que drena uma área densamente urbanizada de 10 hectaresQuantidade de visualizações: 1024 vezes |
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Pergunta/Tarefa: 1) FEMPERJ-2012-TCE-RJ: A vazão de dimensionamento de uma galeria de águas pluviais que drena uma área densamente urbanizada de 10 hectares, considerando-se uma chuva de projeto com intensidade de 60 mm/hora, duração igual ao tempo de concentração da bacia e coeficiente de escoamento superficial igual a 0,90, através do Método Racional, é: A) 150 m3/s B) 0,150 l/s C) 1,5 m3/s D) 150 l/s E) 15 m3/s Sua saída deve ser parecida com: Intensidade da chuva em mm/h: 60 Área da bacia em hectares: 10 Coeficiente de escoamento: 0.9 A vazão de dimensionamento é: 1.5 m3/s O primeiro passo para resolver esta questão é relembrar a fórmula da Vazão pelo Método Racional. Apresentado pela primeira vez em 1851 por Mulvaney e usado por Emil Kuichling em 1889, o Método Racional é um método indireto e estabelece uma relação entre a chuva e o escoamento superficial (deflúvio). Usamos esta fórmula para calcular a vazão de pico de uma determinada bacia, considerando uma seção de estudo. Eis a fórmula: \[Q = \frac{C \cdot I \cdot A}{360} \] Onde: Q = vazão de pico (m3/s); C = coeficiente de escoamento superficial que varia de 0 a 1. Coeficiente de Runoff (adimensional). I = intensidade média da chuva (mm/h); A = área da bacia (ha), onde 1 ha = 10.000m2. A [[menor_igual]] 300 ha. Na questão do concurso nós já temos a intensidade da chuva em milímetros por hora e a área já está em hectares. Tudo que temos a fazer é jogar na fórmula. Então, hora de vermos a resolução comentada deste exercício usando Python:
# função principal do programa
def main():
# vamos ler a precipitação ou intensidade da chuva em mm/h
intensidade = float(input("Intensidade da chuva em mm/h: "))
# vamos ler a área da bacia em hectares
area_bacia = float(input("Área da bacia em hectares: "))
# vamos ler o coeficiente de escoamento
coeficiente = float(input("Coeficiente de escoamento: "))
# e vamos calcular a vazão de pico em metros cúbicos
vazao = ((coeficiente * intensidade * area_bacia) / 360.0)
# e mostramos o resultado
print("A vazão de dimensionamento é: {0} m3/s".format(vazao))
if __name__== "__main__":
main()
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Ruby ::: Fundamentos da Linguagem ::: Passos Iniciais |
Como ler a entrada do usuário em Ruby usando a função getsQuantidade de visualizações: 12735 vezes |
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Em várias ocasições nossos programas Ruby precisam interagir com o usuário, ou seja, precisamos ler informações do usuário com o propósito de efetuar algum cálculo ou tomar decisões sobre as tarefas a serem realizadas. A entrada do usuário em um programa Ruby pode ser obtida por meio do método gets. Esta função recebe a entrada do usuário a partir do teclado em formato texto (string) e a armazena em uma variável do tipo string. Veja um exemplo no qual usamos a função gets para solicitar que o usuário informe o seu nome. Em seguida imprimimos o nome informado na tela:
# Este exemplo mostra como ler entrada do usuário
# a partir do teclado
print "Informe seu nome: "
# Lê a entrada
nome = gets
# Remove o caractere de fim de linha
nome = nome.chomp
# Exibe o resultado
puts "Seu nome é: #{nome}"
Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Informe seu nome: Osmar J. Silva Seu nome é: Osmar J. Silva Note o uso da função chomp para remover o caractere de fim de linha adicionando automaticamente pelo interpretador Ruby quando pressionamos a tecla Enter. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação orientada a objetos em Java - Java OOP - Como usar variáveis estáticas em suas classes JavaQuantidade de visualizações: 12591 vezes |
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Variáveis estáticas podem ser definidas em Java por meio do uso da palavra-chave static. Uma variável estática pertence à classe na qual ela é definida e não à cada uma de suas instâncias. Pareceu confuso? Você pode pensar assim: quando definida com o modificador static, uma variável será única na classe, não importa a quantidade de instâncias da classe que serão criadas. Cada uma destas instâncias compartilhará o valor da variável estática. Além disso, uma variável estática pode ser acessada por meio do nome da classe, sem a necessidade de uma referência a uma de suas instâncias. Uma variável estática pode ser public, private ou protected. Vamos ver um exemplo? Considere a situação na qual gostaríamos de criar um identificador único para cada um dos objetos de uma classe. Veja o código para a classe Livro: Código para Livro.java:
package estudos;
public class Livro {
// variáveis privadas
private String titulo; // título do livro
// variável estática que permitirá definir um
// identificador único para cada livro
private static int id;
// construtor da classe Livro
public Livro(){
// vamos incrementar a variável estática
Livro.id++;
}
// método que permite obter o id do livro
public int getId(){
return Livro.id;
}
// método que permite definir o título do livro
public void setTitulo(String titulo){
this.titulo = titulo;
}
// método que permite obter o título do livro
public String getTitulo(){
return this.titulo;
}
}
Veja agora como criar três objetos da classe Livro a partir do método main() da aplicação: Código para Main.java:
package estudos;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos criar um objeto da classe Livro
Livro a = new Livro();
a.setTitulo("Programando em Java 2");
// vamos exibir os dados do livro
System.out.println("Id: " + a.getId());
System.out.println("Titulo: " + a.getTitulo());
// vamos criar mais um livro
Livro b = new Livro();
b.setTitulo("A biblia do C/C++");
// vamos exibir os dados do livro
System.out.println("Id: " + b.getId());
System.out.println("Titulo: " + b.getTitulo());
// e mais um livro aqui
Livro c = new Livro();
c.setTitulo("PHP + MySQL");
// vamos exibir os dados do livro
System.out.println("Id: " + c.getId());
System.out.println("Titulo: " + c.getTitulo());
}
}
Ao executar esta aplicação teremos o seguinte resultado: Id: 1 Titulo: Programando em Java 2 Id: 2 Titulo: A biblia do C/C++ Id: 3 Titulo: PHP + MySQL Como podemos ver, a cada instância criada a variável id é incrementada em 1. Caso você não tenha entendido todo o processo, este incremento acontece no construtor da classe Livro. Veja: // vamos incrementar a variável estática Livro.id++; Nas situações em que as variáveis estáticas são públicas, podemos acessá-la usando o nome da classe seguida de um ponto. Assim, se a variável id fosse pública, poderíamos acessá-la de qualquer lugar de nossa aplicação da seguinte forma: System.out.println(Livro.id); |
C ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como arredondar valores de ponto-flutuante usando a função round() da linguagem CQuantidade de visualizações: 17848 vezes |
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A função round() da linguagem C é usada quando precisamos arredondar um valor de ponto-flutuante (com casas decimais) para cima ou para baixo, de acordo com as seguintes regras: a) Se a parte fracionária for igual ou maior que 0,5, o valor será arredondado para o menor inteiro maior que o valor fornecido à função (arredonda para cima). b) Se a parte fracionária for menor que 0,5, o valor será arredondado para o maior inteiro menor que o valor fornecido à função (arredonda para baixo). Para entender o funcionamento desta função, vamos considerar o valor 4.3. Ao aplicarmos a função round() a este valor, o retorno será 4.0. Isso pode ser comprovado no trecho de código abaixo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("O valor 4.3 arredondado usando round() e %f",
round(4.3));
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: O valor 4.3 arredondado usando round() é 4.000000. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Programação Orientada a Objetos |
Exercício Resolvido de Java - Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operaçõesQuantidade de visualizações: 6728 vezes |
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Exercícios Resolvidos de Java - Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operações Pergunta/Tarefa: Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operações: void armazenaPessoa(String nome, int idade, float altura); void removePessoa(String nome); int buscaPessoa(String nome); // informa em que posição da agenda está a pessoa void imprimeAgenda(); // imprime os dados de todas as pessoas da agenda void imprimePessoa(int index); // imprime os dados da pessoa que está na posição "i" da agenda. O código deverá ser desenvolvido em Java console (modo texto) e usar um menu switch() para as operações. Sua saída deverá ser parecida com: ![]() Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Código para a classe Pessoa (Pessoa.java):
package arquivodecodigos;
public class Pessoa {
private String nome;
private int idade;
private double altura;
// construtor cheio
public Pessoa(String nome, int idade, double altura) {
this.nome = nome;
this.idade = idade;
this.altura = altura;
}
// construtor vazio
public Pessoa() {
}
// método que imprime todos os dados da pessoa
public void imprimirDados(){
System.out.println("Nome: " + nome + "\nIdade: " +
idade + "\nAltura: " + altura);
}
public String getNome() {
return nome;
}
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome;
}
public int getIdade() {
return idade;
}
public void setIdade(int idade) {
this.idade = idade;
}
public double getAltura() {
return altura;
}
public void setAltura(double altura) {
this.altura = altura;
}
}
Código para a classe Agenda (Agenda.java):
package arquivodecodigos;
public class Agenda {
// vetor que guardará as pessoas
private Pessoa pessoas[];
// construtor da classe Agenda
public Agenda(int quantidade){
pessoas = new Pessoa[quantidade];
}
public void armazenaPessoa(String nome, int idade, double altura){
// ainda temos posições disponíveis na agenda?
boolean cadastrado = false;
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] == null){
// encontramos uma posição
Pessoa p = new Pessoa(nome, idade, altura); // criamos uma nova pessoa
// guardamos ela no vetor
pessoas[i] = p;
// e avisamos que o cadastro foi efetuado com sucesso
cadastrado = true;
break; // sai do laço
}
}
if(cadastrado){
System.out.println("\nCadastro efetuado com sucesso");
}
else{
System.out.println("\nNão foi possível cadastrar. Agenda cheia");
}
}
// método que permite pesquisar e excluir uma pessoa
public void removePessoa(String nome){
// vamos verificar se a exclusão foi efetuada com sucesso
boolean excluido = false;
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
// esta é a pessoa que estamos procurando?
if(pessoas[i].getNome().equals(nome)){
pessoas[i] = null; // posição disponível novamente
excluido = true;
break; // sai do laço
}
}
}
if(excluido){
System.out.println("\nPessoa removida com sucesso");
}
else{
System.out.println("\nNão foi possível remover. Pessoa não encontrada.");
}
}
// informa em que posição da agenda está a pessoa
public int buscaPessoa(String nome){
int resultado = -1;
// vamos verificar se a pessoa existe na agenda
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
// esta é a pessoa que estamos procurando?
if(pessoas[i].getNome().equals(nome)){
resultado = i;
break; // sai do laço
}
}
}
return resultado;
}
// imprime os dados de todas as pessoas da agenda
public void imprimeAgenda(){
// vamos percorrer o vetor de pessoas e imprimir cada uma
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
Pessoa p = pessoas[i];
System.out.println("\nNome: " + p.getNome());
System.out.println("Idade: " + p.getIdade());
System.out.println("Altura: " + p.getAltura());
}
}
}
// imprime os dados da pessoa que está na posição "i" da agenda
public void imprimePessoa(int index){
// este índice é válido?
if((index < 0) || (index > (pessoas.length - 1))){
System.out.println("\nÍndice inválido");
}
else{
Pessoa p = pessoas[index];
if(p == null){
System.out.println("\nNão existe pessoa nesse índice ainda.");
}
else{
System.out.println("\nNome: " + p.getNome());
System.out.println("Idade: " + p.getIdade());
System.out.println("Altura: " + p.getAltura());
}
}
}
}
Código para a classe Principal (Principal.java):
package arquivodecodigos;
import java.util.Scanner;
public class Principal {
// para fazer a leitura da entrada do usuário
static Scanner entrada = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
// cria uma nova Agenda
Agenda agenda = new Agenda(10);
String nome; // nome da pessoa
int idade; // idade da pessoa
double altura; // altura da pessoa
// cria o menu de opções
while(true){
System.out.println("\n1. Nova Pessoa");
System.out.println("2. Excluir Pessoa");
System.out.println("3. Buscar Pessoa");
System.out.println("4. Imprimir Agenda");
System.out.println("5. Imprimir Pessoa (Índice)");
System.out.println("6. Sair");
System.out.print("Sua opção: ");
int opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
switch(opcao){
case 1:
System.out.print("\nInforme o nome: ");
nome = entrada.nextLine();
System.out.print("Informe a idade: ");
idade = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a altura (use ponto em vez de vírgula): ");
altura = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
agenda.armazenaPessoa(nome, idade, altura);
break;
case 2:
System.out.print("\nInforme o nome a ser removido: ");
nome = entrada.nextLine();
agenda.removePessoa(nome);
break;
case 3:
System.out.print("\nInforme o nome a ser pesquisado: ");
nome = entrada.nextLine();
int indice = agenda.buscaPessoa(nome);
if(indice < 0){
System.out.println("\nA pessoa não foi encontrada");
}
else{
System.out.println("\nA pessoa foi encontrada no índice: "
+ indice);
}
break;
case 4:
agenda.imprimeAgenda();
break;
case 5:
System.out.print("\nInforme o índice desejado: ");
int index = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
agenda.imprimePessoa(index);
break;
case 6:
System.exit(0);
default:
System.out.println("\nOpção inválida\n");
break;
}
}
}
}
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