Dúvidas, comentários e doaçoes: +55 62 9 8513 2505

Planilha de Dimensionamento de Tubulações Hidráulicas Água Fria e Água Quente Completa
Nossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes.

Você está aqui: Cards de Mecânica dos Fluidos e Hidráulica
Card 1 de 12
Estática dos Fluidos

A Estática dos Fluidos é a parte da Mecânica dos Fluidos que estuda o comportamento de um fluido em equilíbrio estático, podendo ser um fluido em repouso ou em movimento de corpo rígido. Esse equilíbrio ocorre quando são aplicadas forças em fluido parado, ou seja, sem movimento, e, mesmo assim, os resultados das forças aplicadas sobre ele são iguais a zero.

Filtrar Cards
Use esta opção para filtrar os cards pelos tópicos que mais lhe interessam.
Termos:
Aviso Importante: Nos esforçamos muito para que o conteúdo dos cards e dos testes e conhecimento seja o mais correto possível. No entanto, entendemos que erros podem ocorrer. Caso isso aconteça, pedimos desculpas e estamos à disposição para as devidas correções. Além disso, o conteúdo aqui apresentado é fruto de conhecimento nosso e de pesquisas na internet e livros. Caso você encontre algum conteúdo que não deveria estar aqui, por favor, nos comunique pelos e-mails exibidos nas opções de contato.
Link para compartilhar na Internet ou com seus amigos:

Python ::: NumPy Python Library (Biblioteca Python NumPy) ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como gerar vetores e matrizes com números inteiros aleatórios usando a função random.randint() da biblioteca NumPy para - Machine Learning com Python

Quantidade de visualizações: 1529 vezes
Veremos nessa dica como podemos usar o método random.randint() da biblioteca NumPy para gerar vetores e matrizes já preenchidos com números inteiros aleatórios.

Note que a criação de vetores e matrizes preenchidos com números randômicos é uma parte importante para o desenvolvimento de modelos de teste (test models) em Inteligência Artificial (IA), Machine Learning e outras áreas de estudo que envolvem Data Science.

Vamos começar com a forma mais simples do uso da função random.randint() para gerar um vetor de 10 elementos contendo números aleatórios de 0 até 10 (não incluído):

# importamos o módulo random da bibliteca NumPy
from numpy import random

def main():
  # vamos gerar um vetor de números inteiros aleatórios
  #  de 0 (incluído) à 10 (não incluído) 
  valores = random.randint(10, size=10)
  print("O vetor gerado foi: ", valores)  

if __name__== "__main__":
  main()


Ao executar este código teremos um resultado parecido com:

O vetor gerado foi: [0 3 2 3 8 9 3 9 6 4]

Aqui nós informamos o limite alto do valor aleatório a ser gerado (mas ele não é incluído). Se quisermos limitar a faixa inferior, podemos tirar proveito dos parâmetros low e high da função randint(). Veja:

# importamos o módulo random da bibliteca NumPy
from numpy import random

def main():
  # vamos gerar um vetor de números inteiros aleatórios
  #  de 50 (incluído) à 101 (não incluído) 
  valores = random.randint(50, 101, 10)
  print("O vetor gerado foi: ", valores)  

if __name__== "__main__":
  main()

Agora o resultado será parecido com:

O vetor gerado foi: [92 89 66 52 61 77 55 58 72 55]

Para gerarmos uma matriz, por exemplo, de 2 linhas e 4 colunas, só precisamos gerar o vetor de números aleatórios e em seguida usar o método reshape(), também da biblioteca NumPy para converter a matriz de uma dimensão (vetor) em uma matriz de duas dimensões. Veja:

from numpy import random

def main():
  # vamos gerar um vetor de números inteiros aleatórios
  #  de 1 (incluído) à 21 (não incluído) 
  valores = random.randint(1, 21, 8)
  
  # agora vamos converter o vetor para uma matriz
  # de 2 linhas e 4 colunas 
  valores = valores.reshape(2, 4)

  print("A matriz gerada foi: ", valores)  

if __name__== "__main__":
  main()

Quando executamos este código nós temos um resultado parecido com:

A matriz gerada foi:  [[17  5  2  9]
 [14 10 10 19]]

A partir da versão 1.19 da NumPy, os desenvolvedores da biblioteca recomendam o uso do método integers() do módulo default_rng().


C++ ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade)

Como calcular potência em C++ usando uma função recursiva

Quantidade de visualizações: 20007 vezes
Nesta dica mostrarei como podemos efetuar cálculo de potência em C++ usando recursividade, ou seja, uma função que chama a si mesma repetidamente, até que o caso base (condição de parada) seja alcançado. Veja que informaremos a base e o expoente e a função nos retornará a potência da base informada.

Veja o código C++ completo para o exemplo:

#include <iostream>

using namespace std;

// função recursiva que calcula a potência de
// um inteiro
int potencia(int base, int expoente){
  // caso base
  if(expoente == 0){
    return 1;
  }
  // efetua mais uma chamada recursiva
  else{
    return base * potencia(base, expoente - 1);
  }
} 

// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
  int base = 3;
  int expoente = 4;

  cout << base << " elevado a " << expoente << " = " <<
    potencia(base, expoente) << endl;

  system("PAUSE"); // pausa o programa
  return EXIT_SUCCESS;
}

Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado:

3 elevado a 4 = 81


JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como filtrar os elementos de um array em JavaScript usando a função filter() - Vetores e matrizes em JavaScript

Quantidade de visualizações: 3103 vezes
O método filter(), adicionado à linguagem JavaScript por meio do ECMAScript 5 (JavaScript 5, ECMAScript 2009, ES5) nos permite criar um novo vetor contendo apenas os elementos que passarem em um determinado teste, que pode ser uma função de usuário personalizada. Esta função é uma função de callback que será chamada uma vez para cada um dos elementos do vetor.

Para melhor entendimento, comece analisando o trecho de código abaixo:

<script type="text/javascript">
  function maiorQue10(valor){
    return valor > 10;
  }  

  // vamos criar um vetor de inteiros
  var valores = [2, 6, 32, 9, 3, 21];

  // vamos filtrar o vetor para obter apenas os
  // valores maiores que 10
  var maiores10 = valores.filter(maiorQue10);

  // vamos mostrar o resultado
  window.alert(maiores10);
</script>

Neste código usamos o método filter() para gerar um novo vetor contendo apenas os elementos com valores maiores que 10. Veja que fornecemos uma função como argumento para o método filter() e, dentro dessa função, nós retornamos true ou false para que a filtragem inclua ou não o valor sendo analisado no momento.

Uma função passada para o método filter() pode conter os seguintes argumentos (nessa mesma ordem):

a) O valor do item;
b) O índice do item (opcional);
c) O vetor a partir do qual o método filter() está sendo chamado (opcional).

Veja mais um trecho de código no qual retornamos os elementos de um array maiores que 10 e precedidos de um número par:

<script type="text/javascript">
  function maiorQue10PrecPar(valor, indice, vetor){
    // o primeiro elemento não é precedido por
    // outro. Vamos descartá-lo
    if(indice == 0){
      return false;
    }    

    // é precedido por um número par?
    if(vetor[indice - 1] % 2 == 0){
      // é maior que 10?      
      return valor > 10;
    }

    // nenhuma das condições acima?
    return false;
  }  

  // vamos criar um vetor de inteiros
  var valores = [2, 6, 32, 9, 3, 21];

  // vamos filtrar o vetor para obter apenas os
  // valores maiores que 10 e precedidos por um
  // número par
  var maiores10 = valores.filter(maiorQue10PrecPar);

  // vamos mostrar o resultado
  window.alert(maiores10);
</script>

Execute este código e verá que apenas o valor 32 será retornado, pois ele é o único maior que 10 e precedido por um número par.


Python ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Datas e horas em Python - Como obter o nome do dia da semana no formato longo (segunda-feira, terça-feira, etc) usando a função strftime() do Python

Quantidade de visualizações: 9737 vezes
Nesta dica eu mostro como podemos usar a função strftime() da linguagem Python para obter e exibir o nome do dia da semana no formato longo e em português, ou seja, segunda-feira, terça-feira, quarta-feira, etc.

Veja o código completo para o exemplo:

from datetime import datetime
import locale

# função principal do programa
def main():
  # Configurações do usuário
  locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')
 
  # Obtém um datatime da data e hora atual
  hoje = datetime.today()
 
  # Exibe o nome do dia da semana no formato
  # longo
  print("O dia da semana é:", hoje.strftime("%A"))
 
if __name__== "__main__":
  main()

Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado:

O dia da semana é: quinta-feira


Angular ::: Artigos e Tutorias ::: CRUD - CREATE, READ, UPDATE, DELETE

Tutorial Angular para iniciantes: Como criar uma aplicação que grava novos alunos em uma base de dados MySQL usando PHP como back-end - Versão Angular CLI

Quantidade de visualizações: 7172 vezes
Neste pequeno tutorial mostrarei como é possível usar o framework Angular para desenvolver um front-end que permite cadastrar alunos no banco de dados MySQL usando a linguagem PHP como back-end. É claro que você poderá trocar o PHP por Node.js ou qualquer linguagem do lado do servidor. O importante aqui é entender o processo de desenvolvimento.

Então, se você ainda não o fez, verifique se o Angular CLI está devidamente instalado e funcionando na sua máquina. Isso pode ser feito abrindo-se uma nova janela de terminal e disparando o comando:

c:\estudos_web>ng --version

Sua máquina deverá retornar algo parecido com:

Angular CLI: 11.2.1
Node: 14.15.4
OS: win32 x64

Obteve resultado semelhante? Então podemos prosseguir. Comece disparando o comando abaixo para criar uma nova aplicação Angular usando o Angular CLI:

c:\docs_osmar>cd c:\estudos_angular
c:\estudos_angular>ng new escola

Veja que pedi para o comando ng do Angular CLI criar um novo projeto com o nome escola (você pode escolher o nome que desejar). Aguarde alguns minutos até que o processo seja finalizado.

Criando a entidade Aluno, ou a classe Aluno, ou melhor ainda, o model Aluno

Como nossa aplicação vai gravar alunos na base de dados, nada melhor do que começar criando nossa entidade ou model Aluno. Vá até a pasta "C:\estudos_angular\escola\src\app" e crie um arquivo chamado aluno.ts com o seguinte conteúdo:

export class Aluno{
  id: number = 0;
  matricula: number;
  nome: string;
  curso: string;
  
  constructor(matricula: number, nome: string,
    curso: string, id?: number) {
    this.matricula = matricula;
    this.nome = nome;
    this.curso = curso;
  }
}

Veja que nosso model Aluno possui os atributos matricula, nome, curso e id (que é opcional na classe, pois será gerado automaticamente pela tabela no banco de dados MySQL.

O passo seguinte é criar o serviço que nos permitirá a comunicação com o servidor remoto, a saber: a página PHP que gravará os dados na base MySQL.

Criando o serviço aluno.service para a comunicação com o servidor remoto

Para criar o serviço que nos permitirá gravar os alunos na base de dados MySQL, abra uma janela de terminal (ou use a que você já tem aberta) e dispare o seguinte comando:

c:\escola>ng generate service cadastros/aluno --flat
CREATE src/app/cadastros/aluno.service.spec.ts (352 bytes)
CREATE src/app/cadastros/aluno.service.ts (134 bytes)

Note que este comando deve ser disparado dentro da pasta da sua aplicação. Agora, temos um arquivo aluno.service.ts dentro da pasta cadastros no diretório C:\estudos_angular\escola\src\app (o seu deve ser diferente, não se esqueça).

Assim, abra o arquivo aluno.service.ts e vamos modificá-lo para o seguinte código:

import {Injectable} from '@angular/core';

// precisamos do serviço HTTP para fazer a requisição AJAX
import {HttpClient, HttpErrorResponse, HttpParams} from '@angular/common/http';

// precisamos também do Observable, do map e catchError
import {Observable, throwError} from 'rxjs';
import {map, catchError} from 'rxjs/operators';

// precisamos também da classe Aluno
import {Aluno} from '../aluno';

@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class AlunoService {
  // url base do endereço do serviço remoto
  baseUrl = 'http://localhost/servicos';
  // vetor de alunos já gravados
  alunos: Aluno[] = [];
  
  // vamos fazer uma injeção de dependência aqui
  constructor(private http: HttpClient){}

  // método que permite fazer uma requisição HTTP e gravar
  // o novo aluno
  cadastrar(aluno: Aluno): Observable<Aluno[]> {
    const dados = {
      nome: aluno.nome, matricula: aluno.matricula, 
      curso: aluno.curso,
    };

    return this.http.post(`${this.baseUrl}/gravar_aluno.php`, {dados: aluno})
      .pipe(map((res) => {
        // adiciona o novo aluno no vetor de alunos
        this.alunos.push(res['dados']);
        // e o retorna para o chamador deste método
        return this.alunos;
      }),
      
      catchError(this.tratarErro));
  }

  private tratarErro(error: HttpErrorResponse) {
    // vamos mostrar o erro no console
    console.log(error);

    // e vamos matar a aplicação aqui, pois não há mais nada
    // a fazer
    return throwError('Houve um erro: ' + error);
  }
}

Há algumas importações importantes neste serviço: Injectable do '@angular/core', HttpClient, HttpErrorResponse e HttpParams do '@angular/common/http', Observable e throwError do 'rxjs', map e catchError do 'rxjs/operators' e, mais importante, a classe Aluno de '../aluno'. Em outras dicas em nosso site você aprenderá melhor sobre cada um desses imports.

No construtor da classe AlunoService nós fazemos uma injeção de dependência (DI) para um objeto HttpClient, que será usado para fazer uma requisição POST. Esta requisição ocorre no método cadastrar(), que recebe um objeto da classe Aluno e o fornece como JSON na requisição POST. Assim que o novo aluno é cadastrado na base de dados MySQL, este método retorna o novo aluno (como JSON) e nós o adicionamos a um vetor de alunos, que será exibido na tela de cadastro para indicar os alunos já cadastrados.

Antes de prosseguirmos, que diacho é esse erro "implicitly has an 'any' type"?

Se você tentar executar a aplicação agora, de imediato já notará duas mensagens de erro (ou pelo menos uma delas):

Error: src/app/app.component.ts:24:18 - error TS7006: Parameter 'f' implicitly has an 'any' type.
24 cadastrarAluno(f) {

Error: src/app/cadastros/aluno.service.ts:36:26 - error TS7053: Element implicitly has an 'any' type because expression of type '"dados"' can't be used to index type 'Object'.
Property 'dados' does not exist on type 'Object'.
36 this.alunos.push(res['dados']);

Se elas aparecem na sua versão do Angular, basta adicionar a linha

"noImplicitAny": false

no arquivo tsconfig.json na raiz da aplicação e o problema será resolvido.

Já estamos bem adiantados. Hora de escrever o código do app.component.ts

O Angular CLI já criou um arquivo app.component.ts. Abra-o e altere o seu código para a versão abaixo:

import {Component} from '@angular/core';

// importamos a classe Aluno
import {Aluno} from './aluno';
// importamos o serviço AlunoService
import {AlunoService} from './cadastros/aluno.service';

@Component({
  selector: 'app-root',
  templateUrl: './app.component.html',
  styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
  alunos: Aluno[] = [];
  // criamos uma nova instância da classe Aluno
  aluno = new Aluno(0, '', '', 0);
  erro = '';
  sucesso = '';

  // fazemos uma injeção de dependência aqui
  constructor(private alunoService: AlunoService) {}

  // aqui temos o método que permitirá cadastrar um novo aluno
  cadastrarAluno(f) {
    this.alunoService.cadastrar(this.aluno)
      .subscribe(
        (res: Aluno[]) => {
          // recebemos a lista atualizada de alunos
          this.alunos = res;

          // enviamos um ok para o formulário
          this.sucesso = 'Aluno cadastrado com sucesso.';

          // finalmente resetamos o formulário
          f.reset();
        },
        (err) => this.erro = err
      );
  }
}


Neste arquivo temos uns imports importantes: Component do '@angular/core', Aluno de './aluno' e AlunoService de './cadastros/aluno.service'. Em seguida, dentro da anotação @Component nós temos as definições para o selector, o templateUrl e o styleUrls. Finalmente, na classe AppComponent, nós temos as declaramos de um vetor de Aluno[], um objeto da classe Aluno e algumas variáveis auxiliares.

No construtor dessa classe nós fazemos uma injeção de dependência (DI) para um objeto da classe AlunoService. Então temos o método cadastrarAluno(), que recebe o formulário HTML e o repassa para o método cadastrar() do aluno.service. Como retorno desse método nós obtemos a lista atualizada dos alunos já cadastrados nessa sessão (atenção: não estamos obtendo os alunos cadastrados anteriomente na base de dados MySQL. Isso será visto em outra parte do tutorial).

Já temos o app.component.ts, vamos complementar o app.component.html

Com o app.component.ts devidamente ajustado, vamos nos concentrar agora no app.component.html, que contém o formulário que nos permitirá cadastrar os alunos. Veja o código completo para ele:

<h3>Cadastrar Novo Aluno</h3>

<form #f="ngForm" name="cadastrarForm">
<table width="200" border="0" cellspacing="3" cellpadding="3">
    <tr>
      <td>Matrícula:</td>
      <td><input type="text" name="matricula" [(ngModel)]="aluno.matricula"></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Nome:</td>
      <td><input type="text" name="nome" [(ngModel)]="aluno.nome"></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Curso:</td>
      <td><input type="text" name="curso" [(ngModel)]="aluno.curso"></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>&nbsp;</td>
      <td><button (click)="cadastrarAluno(f)">Gravar</button></td>
    </tr>
  </table>
</form>

<div *ngIf="erro" class="alert alert-danger">{{erro}}</div>
<div *ngIf="sucesso" class="alert alert-success">{{sucesso}}</div>

<ul *ngFor="let aluno of alunos; let i = index;">
    <li>{{i + 1}}; {{aluno.matricula}}; {{aluno.nome}}; {{aluno.curso}}</li>
</ul>

Veja que fiz um código HTML bem simples, sem firulas. Depois que você entender todos os elementos, então você poderá formatar e deixar mais bonito. O importante é observar como usamos ngModel para ligar os campos do formulário aos atributos da classe Aluno. Coloquei também dois ngIf para mostrar as mensagens de sucesso e de erro, e, finalmente, um ngFor para percorrer e exibir os alunos já cadastrados durante essa sessão.

Vamos lá? Já podemos executar o exemplo. A partir da pasta raiz da aplicação, dispare o comando abaixo:

c:\estudos_angular\escola>ng serve --open

Depois de alguns segundos teremos o seguinte resultado:



Obteve o mesmo resultado? Que maravilha! Mas não podemos cadastrar alunos ainda, pois a parte do back-end ainda não foi desenvolvida. Mas isso é coisa simples.

Criando a tabela no banco de dados MySQL

Nosso front-end já está completo e rodando. Chegou a hora de nos concentrarmos no back-end. Inicialmente vamos criar a tabela na base de dados MySQL. Veja sua estrutura e o código SQL DDL para a sua criação:

CREATE TABLE `alunos` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `matricula` int(11) NOT NULL,
  `nome` varchar(100) NOT NULL,
  `curso` varchar(100) NOT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

Marque o campo id como chave primária e auto-incremento. Agora vamos ao código PHP, que mantive muito simples também, sem validações, o que deixo por sua conta.

A página PHP que recebe os alunos e os gravam na tabela MySQL

Segue abaixo o código completo para a página gravar_aluno.php, colocada no diretório "C:\xampp\htdocs\servicos" (fique atento ao endereço onde você vai colocá-la, seja na sua máquina local ou em um servidor remoto):

<?php
  // não deixe quebra de linha nos headers abaixo
  header('Access-Control-Allow-Origin: *');
  header('Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, 
    PUT, DELETE, OPTIONS');
  header('Access-Control-Allow-Headers: Origin, 
    X-Requested-With, Content-Type, Accept');
  header("Content-Type: application/json; charset=utf-8");

  // vamos obter os dados vindo do formulário
  // atenção: em um código real temos que validar
  $dados = file_get_contents("php://input");
  
  // a requisição foi post?
  if(isset($dados) && !empty($dados)){
    $request = json_decode($dados);
    $nome = $request->dados->nome;
    $matricula = $request->dados->matricula;
    $curso = $request->dados->curso;

    // vamos efetuar a conexão com o banco
    $con = new mysqli("localhost", "root",
      "osmar1234", "estudos");
   
    // conexão efetuada com sucesso?
    if($con->connect_errno){
      echo "Não foi possível efetuar a conexão: " . 
        $mysqli->connect_error;
      exit(); // vamos sair daqui 
    }   
  
    // comando sql
    $query = "INSERT INTO alunos(id, matricula, nome, 
      curso) VALUES (null, '$matricula', '$nome', '$curso')";

    // vamos disparar o comando sql
    if(mysqli_query($con, $query)){
      http_response_code(201);
      $aluno = [
        'matricula' => $matricula,
        'nome' => $nome,
        'curso' => $curso,
        'id' => mysqli_insert_id($con)
      ];
  
      // vamos retornar o aluno recém cadastrado
      echo json_encode(['dados'=>$aluno]);
    }
    else{
      http_response_code(422);
    }
  }
?>

Se você observar atentamente o nosso exemplo, verá que a aplicação Angular está rodando em http://localhost:4200 enquanto a página PHP estará rodando em http://localhost/servicos/gravar_aluno.php, ou seja, mesmo servidor mas portas diferentes. Dessa forma, a requisição AJAX feita a partir da aplicação Angular vai falhar, com a seguinte mensagem de erro:

Access to XMLHttpRequest at 'http://localhost/servicos/gravar_aluno.php' from origin 'http://localhost:4200' has been blocked by CORS policy: Response to preflight request doesn't pass access control check: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.

Por essa razão, a página PHP contém os headers que liberam o acesso cross-site (de servidor diferente):

// não deixe quebra de linha nos headers abaixo
header('Access-Control-Allow-Origin: *');
header('Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, PUT, DELETE, OPTIONS');
header('Access-Control-Allow-Headers: Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept');
header("Content-Type: application/json; charset=utf-8");

Um outro detalhe interessante é o uso da função PHP file_get_contents("php://input") para receber o JSON enviado pela aplicação Angular. Programadores PHP vão achar isso uma "gambiarra", mas, atualmente, essa é a única forma de recebermos uma requisição POST usando JSON no PHP.

O restante do código é fácil de entender: criamos a conexão com o banco de dados, gravamos o aluno e retornamos um novo JSON contendo o novo aluno inserido. Note o uso de mysqli_insert_id() para obter o id do registro recém-inserido com o propósito de devolvermos o novo aluno com esse atributo já preenchido.

E agora o resultado final. Veja a imagem abaixo:



Conseguiu executar o exemplo também? Em outra dicas de Angular você encontra as demais partes do tutorial, a saber: listar, editar e excluir os alunos. Até lá e bons estudos.


Veja mais Dicas e truques de Angular

Dicas e truques de outras linguagens

E-Books em PDF

E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Resolvidos de Python - PDF com 1.200 páginas
Domine lógica de programação e a linguagem Python com o nosso E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Exercícios de Python, para você estudar onde e quando quiser.

Este e-book contém dicas, truques e exercícios resolvidos abrangendo os tópicos: Python básico, matemática e estatística, banco de dados, programação dinâmica, strings e caracteres, entrada e saída, estruturas condicionais, vetores e matrizes, funções, laços, recursividade, internet, arquivos e diretórios, programação orientada a objetos e muito mais.
Ver Conteúdo do E-book
E-Book 350 Exercícios Resolvidos de Java - PDF com 500 páginas
Domine lógica de programação e a linguagem Java com o nosso E-Book 350 Exercícios Exercícios de Java, para você estudar onde e quando quiser.

Este e-book contém exercícios resolvidos abrangendo os tópicos: Java básico, matemática e estatística, programação dinâmica, strings e caracteres, entrada e saída, estruturas condicionais, vetores e matrizes, funções, laços, recursividade, internet, arquivos e diretórios, programação orientada a objetos e muito mais.
Ver Conteúdo do E-book

Linguagens Mais Populares

1º lugar: Java
2º lugar: Python
3º lugar: C#
4º lugar: PHP
5º lugar: C
6º lugar: Delphi
7º lugar: JavaScript
8º lugar: C++
9º lugar: VB.NET
10º lugar: Ruby


E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Resolvidos de Python - PDF com 1.200 páginas
Domine lógica de programação e a linguagem Python com o nosso E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Exercícios de Python, para você estudar onde e quando quiser. Este e-book contém dicas, truques e exercícios resolvidos abrangendo os tópicos: Python básico, matemática e estatística, banco de dados, programação dinâmica, strings e caracteres, entrada e saída, estruturas condicionais, vetores e matrizes, funções, laços, recursividade, internet, arquivos e diretórios, programação orientada a objetos e muito mais.
Ver Conteúdo do E-book Apenas R$ 32,90

Planilha Web - Planilhas e Calculadoras online para estudantes e profissionais de Engenharia Civil, Engenharia Elétrica e Engenharia Mecânica.


© 2026 Arquivo de Códigos - Todos os direitos reservados
Neste momento há 59 usuários muito felizes estudando em nosso site.