Você está aqui: Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços |
Como calcular a tabuada de multiplicação para os números de 1 a 9 em Java - Exercícios Resolvidos de JavaQuantidade de visualizações: 3698 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que usa o laço for para calcular e exibir a tabuada de multiplicação dos números 1 a 9. Sua saída deve ser parecida com: Tabuada de Multiplicação ---------------------------------------------- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ---------------------------------------------- 1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2 | 2 4 6 8 10 12 14 16 18 3 | 3 6 9 12 15 18 21 24 27 4 | 4 8 12 16 20 24 28 32 36 5 | 5 10 15 20 25 30 35 40 45 6 | 6 12 18 24 30 36 42 48 54 7 | 7 14 21 28 35 42 49 56 63 8 | 8 16 24 32 40 48 56 64 72 9 | 9 18 27 36 45 54 63 72 81 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // mostra o título da tabela System.out.print(" Tabuada de Multiplicação"); System.out.println("\n----------------------------------------------"); // exibe os números na parte superior System.out.print(" "); for(int i = 1; i <= 9; i++){ System.out.print(" " + i); } System.out.println("\n----------------------------------------------"); // mostra o corpo da tabuada for(int i = 1; i <= 9; i++){ System.out.print(i + " |"); for(int j = 1; j <= 9; j++){ System.out.printf("%4d", i * j); } System.out.println(); } System.out.println("\n"); } } |
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Python ::: Dicas & Truques ::: Sistema |
Como obter o diretório do seu programa Python usando sys.path[0]Quantidade de visualizações: 9212 vezes |
Nesta dica eu mostrarei como é possível usar a primeira posição da lista de strings contida na propriedade path do módulo sys da linguagem Python. Lembre-se de que sys.path contém uma lista de strings especificando os caminhos de busca para os módulos Python. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import sys # função principal do programa def main(): print("O diretório do programa é: ", sys.path[0]) if __name__== "__main__": main() Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O diretório do programa é: c:\estudos_python |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como gerar um número aleatório de 0 a 10 em Delphi usando a função Random()Quantidade de visualizações: 27362 vezes |
Em algumas situações precisamos gerar números randômicos. Em Delphi isso pode ser feito com o auxílio da função Random(). Esta função aceita um valor inteiro e retorna um número aleatório maior ou igual a 0 e menor que o valor fornecido. Assim, se quisermos obter um número randômico na faixa de 0 a 10, só precisamos fornecer o valor 11 para a função Random(). Note ainda a chamada à função Randomize(), usada para iniciar o gerador de números randômicos. Veja um exemplo no qual geramos um número aleatório na faixa de 0 a 10: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var numero: integer; begin // vamos iniciar o gerador de números randômicos Randomize; // vamos gerar um número aleatório entre 0 e 10 numero := Random(11); // exibe o resultado ShowMessage('Número gerado: ' + IntToStr(numero)); end; Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C++ ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de C++ - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em C++ - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondenteQuantidade de visualizações: 335 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C++ que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um caractere: A Você informou o caractere: A O código ASCII correspondente é: 65 Veja a resolução comentada deste exercício em C++: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- #include <iostream> using namespace std; // função principal do programa int main(int argc, char *argv[]){ // variáveis usadas na resolução do problema char caractere; int codigo; // vamos pedir para o usuário informar uma letra, símbolo ou pontuação cout << "Informe um caractere: "; // vamos ler o caractere informado cin >> caractere; // agora vamos obter o código ASCII correspondente codigo = (int)caractere; // e mostramos o resultado cout << "Você informou o caractere: " << caractere << endl; cout << "O código ASCII correspondente é: " << codigo << endl; cout << "\n" << endl; system("PAUSE"); // pausa o programa return EXIT_SUCCESS; } O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos. |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o tamanho de uma string em Ruby usando o método length da classe StringQuantidade de visualizações: 9023 vezes |
Em várias situações nós precisamos obter o tamanho, ou seja, o comprimento ou quantidade de caracteres de uma palavra, frase ou texto em Ruby. Para isso nós podemos usar a função length da classe String. Esta função é chamada em um objeto String e retorna o seu tamanho com um inteiro. Veja um exemplo completo de seu uso: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- # declara e inicializa uma variável string nome = "Osmar J Silva" # obtém a quantidade de caracteres na string quant = nome.length # exibe o resultado puts("A string contém " + quant.to_s + " caracteres") Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: A string contém 13 caracteres |
Excel ::: Fórmulas do Excel ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como converter graus em radianos no Excel usando a função RADIANOS() - Trigonometria no ExcelQuantidade de visualizações: 307 vezes |
Quando estamos trabalhando com trigonometria no Excel, é importante ficarmos atentos ao fato de que todas as funções trigonométricas do Excel, tais como COS(), SEN(), TAN(), etc, recebem seus argumentos em radianos, em vez de graus. Por isso, antes de chamar estas funções, é importante converter o valor em graus para radianos. No Excel isso pode ser feito por meio da função RADIANOS(). Esta função recebe o valor em graus e retorno o valor em radianos. Vamos ver um exemplo. Abra uma nova planilha do Excel e cole o código a seguir na célula B1: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- =RADIANOS(A1) Note que o argumento para a função RADIANOS() é o valor da célula A1. Assim, digite 45 na célula A1 e pressione Enter ou Tab. O valor 0,785398163 será exibido automaticamente na célula B1. |
Veja mais Dicas e truques de Excel |
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