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O que é Empuxo na Hidrostática?

Empuxo é a força exercida pelos fluidos em corpos submersos, total ou parcialmente. Também conhecido como teorema de Arquimedes.

A pressão do fluido sobre o corpo produz uma força resultante com a direção do peso, mas com o sentido contrário, de baixo para cima.

Qual é a fórmula do Empuxo?

A fórmula do empuxo na Hidrostática pode ser definida como:

\[E = d_f \cdot V_f \cdot g \]

Onde:

E é o módulo do empuxo, medido em Newtons (N);

df é a densidade do fluido, medida em kg/m3;

Vf é o volume do fluido deslocado, medido em m3;

g é a aceleração da gravidade, medida em m/s2.

A intensidade do empuxo é igual a do peso do volume de fluido deslocado, e age no centro de gravidade desse volume.

O empuxo é o produto entre três valores: densidade do fluido, volume de fluido deslocado e aceleração da gravidade.

A densidade é uma característica própria do fluido. Existem tabelas que oferecem valores de densidade para vários fluidos.

Para água a 4°C, a densidade é 1 g/cm3 ou 1.000 kg/m3.
Para o ar, a 20°C e pressão de 1 atmosfera, a densidade é de 0,0012 g/cm3 ou 1,2 kg/m3.

O volume de fluido deslocado depende da geometria do corpo, e se ele está total ou parcialmente submerso. Quanto maior o volume do corpo, mais líquido ele descola, logo, maior será o empuxo.

A aceleração da gravidade é de, aproximadamente, 9,81 m/s2.

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C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Datas e horas em C# - Como obter o ano da data atual usando a classe Calendar do C#

Quantidade de visualizações: 6 vezes
Em algumas situações nós precisamos obter apenas o mês do ano da data atual ou para uma determinada data. Isso pode ser feito por meio de uma chamada ao método GetYear() da classe Calendar da linguagem C#.

Veja o código completo para o exemplo:

using System;
using System.Globalization;

namespace Estudos{
  class Program{
    static void Main(string[] args) {
      DateTime agora = DateTime.Now;
      Calendar calendario = CultureInfo.InvariantCulture.Calendar;
      int ano = calendario.GetYear(agora);
      Console.WriteLine("Estamos no ano: {0}", ano);

      Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado:

Estamos no ano: 2021


C ::: Dicas & Truques ::: Rotinas de Conversão

Como converter uma string em um valor de ponto-flutuante usando a função atof() da linguagem C

Quantidade de visualizações: 9705 vezes
Em algumas situações, pode ser necessário converter uma string em um valor numérico de ponto-flutuante. Para isso podemos usar a função atof().

Esta função recebe uma matriz de caracteres e tenta transformá-la em um valor de ponto-flutuante. Se a conversão não for possível, o valor 0 é retornado. Os sinais "+" e "-", o ponto decimal e uma parte exponencial, representada por "e" ou "E" são válidos na string a ser convertida. Veja um exemplo:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
  // valor de ponto-flutuante em forma de string
  char valor_str[] = "34.5";

  // A linha abaixo causa um comportamento estranho
  //float res = 10 + valor_str;

  // temos que converter a string em um valor de ponto-flutuante válido
  float res = 10 + atof(valor_str);

  printf("O resultado e: %f", res);

  puts("\n");
  system("pause");
  return 0;
}



Java ::: Dicas & Truques ::: Ordenação e Pesquisa (Busca)

Como usar a pesquisa ou busca linear ou sequencial nos elementos de um vetor em Java

Quantidade de visualizações: 5326 vezes
A busca linear ou sequencial, muitas vezes chamada de pesquisa linear ou sequencial, é geralmente implementada por meio de um algorítmo que varre os elementos de um coleção sequencial, começando do primeiro elemento e indo até o último. Esta busca não é tão usada quando a pesquisa binária ou hashing, por ser considerada muito lenta quando aplicado a um conjunto de dados muito grande.

A busca linear ou sequencial em um vetor Java pode ser descrito pelos seguintes passos:

1) Efetua a varredura dos elementos do vetor.
2) Compara o valor do elemento atual do vetor com o valor sendo pesquisado.
3) Se o valor for encontrado, efetue o procedimento desejado com o elemento do vetor.
4) Se a varredura alcançar o último elemento do vetor e o valor pesquisado não for encontrado, exiba uma mensagem de erro ou algum outro procedimento para alertar o usuário do programa.

Veja um exemplo no qual declaramos e preenchemos um vetor de int com 5 elementos e em seguida usamos um método pesquisaLinear para verificar se um determinado valor existe no vetor:

package arquivodecodigos;

public class Estudos{
  public static void main(String a[]){    
    // vamos criar um vetor de 5 elementos int
    int[] valores = {32, 7, 21, 4, 90};    
    // vamos pesquisar o valor 21
    int valor = 21;

    // vamos verifiar se o valor está no vetor
    int indice = pesquisaLinear(valores, valor);
    if(indice > -1){
      System.out.println("O valor foi encontrado no índice: " 
        + indice);  
    }
    else{
      System.out.println("O valor não foi encontrado.");
    }    
  } 
    
  // método que permite efetuar a busca linear em um vetor  
  public static int pesquisaLinear(int[] vetor, int valor){    
    // percorre os elementos do vetor
    for(int i = 0; i < vetor.length; i++){    
      // o valor foi encontrado?
      if(vetor[i] == valor){    
        return i;    
      }    
    }    

    // não foi encontrado? vamos retornar -1    
    return -1;    
  }   
}

Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado:

O valor foi encontrado no índice: 2

Veja o mesmo código sem usar um método adicional, ou seja, a busca linear é feito dentro do método main() da classe Java:

package arquivodecodigos;

public class Estudos{
  public static void main(String a[]){    
    // vamos criar um vetor de 5 elementos int
    int[] valores = {32, 7, 21, 4, 90};    
    // vamos pesquisar o valor 21
    int valor = 21;

    // vamos verifiar se o valor está no vetor
    int indice = -1; // não foi encontrado
    
     // percorre os elementos do vetor
    for(int i = 0; i < valores.length; i++){    
      // o valor foi encontrado?
      if(valores[i] == valor){    
        indice = i;
        break;
      }    
    }    

    if(indice > -1){
      System.out.println("O valor foi encontrado no índice: " 
        + indice);  
    }
    else{
      System.out.println("O valor não foi encontrado.");
    }    
  }   
}



Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres

Exercícios Resolvidos de Python - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em Python - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondente

Quantidade de visualizações: 1057 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa Python que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente.

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe um caractere: A
Você informou o caractere: A
O código ASCII correspondente é: 65
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício em Python:

# função principal do programa
def main():
  # vamos pedir para o usuário informar uma letra, símbolo ou pontuação
  caractere = input("Informe um caractere: ")
    
  # agora vamos obter o código ASCII correspondente
  codigo = ord(caractere)
    
  # e mostramos o resultado
  print("Você informou o caractere: {0}".format(caractere))
  print("O código ASCII correspondente é: {0}".format(codigo))
    
if __name__== "__main__":
  main()

O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos.


Java Servlets ::: Dicas & Truques ::: URLs, Documentos e Páginas

Como compartilhar dados entre um Java Servlet e uma página JSP usando a requisição HttpServletRequest

Quantidade de visualizações: 8880 vezes
Quando usamos o método forward() da interface RequestDispatcher para direcionar para um outro Java Servlet ou página JSP, tanto o objeto de requisição ServletRequest quanto o objeto de resposta ServletResponse são enviados também. Assim, podemos tirar proveito desta funcionalidade para compartilhar dados entre um servlet e uma página JSP usando a requisição. Vamos ver como isso é possível.

Comece analisando o seguinte servlet:

package estudos;

import java.io.*;
import jakarta.servlet.*;
import jakarta.servlet.http.*;

public class MeuServlet extends HttpServlet{
  public void doGet(HttpServletRequest request,
    HttpServletResponse response) throws ServletException,
    IOException{

    // cria uma instância da classe Pessoa
    Pessoa p = new Pessoa();
    p.setNome("Osmar J. Silva");

    // vamos colocar o objeto p na requisição
    request.setAttribute("pessoaBean", p);

    // agora direcionamos para a página exibir.jsp
    RequestDispatcher dispatcher = 
      request.getRequestDispatcher("/exibir.jsp");
    dispatcher.forward(request, response); 
  }
}

Note que aqui eu já estou usando o pacote jakarta.servlet em vez de javax.servlet. Confirme se você está usando o Java EE ou Jakarta EE.

Veja que no método doGet() deste Servlet nós temos a criação de uma instância da classe Pessoa (Pessoa.java). Esta classe tem a seguinte estrutura:

package estudos;

public class Pessoa{
  private String nome;

  public String getNome(){
    return this.nome;
  }

  public void setNome(String nome){
    this.nome = nome;
  }
}

Depois de criada a instância da classe nós a colocamos na requisição atual usando:

// vamos colocar o objeto p na requisição
request.setAttribute("pessoaBean", p);


O passo seguinte é direcionar a requisição atual para a página exibir.jsp (a View do MVC). Veja o código para esta página:

<jsp:useBean id="pessoaBean" scope="request"
 type="estudos.Pessoa" />
<html>
<head>
  <title>Estudos Servlet</title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; 
    charset=iso-8859-2">
</head>
<body>

<h4>Nome da pessoa: <jsp:getProperty name="pessoaBean"
  property="nome" /></h4>

</body>
</html>

Aqui nós estamos usando <jsp:getProperty> para acessar um dos atributos do bean pessoaBean. Poderíamos usar JSTL e EL. Veja:

<%@ taglib prefix="c" 
  uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>
<jsp:useBean id="pessoaBean" scope="request" 
  type="estudos.Pessoa" />
<html>
<head>
  <title>Estudos Servlet</title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; 
    charset=iso-8859-2">
</head>
<body>

<h4>Nome da pessoa: <c:out value="${pessoaBean.nome}"/></h4>

</body>
</html>

Fiz o mapeamento deste Java Servlet para a URL http://localhost:8080/estudos/meuservlet. Ao chamá-la nós teremos o seguinte resultado:

Nome da pessoa: Osmar J. Silva


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