Java ::: Estruturas de Dados ::: Lista Ligada Simples |
Estruturas de dados em Java - Como criar uma lista singularmente ligada, inserindo e exibindo os valores contidos em cada nóQuantidade de visualizações: 12397 vezes |
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Em dicas posteriores você aprendeu sobre listas singularmente e duplamente ligadas. Nesta dica você aprenderá a criar uma lista singularmente ligada (com referências apenas para o próximo nó), inserir alguns nós (sempre no final da lista) e usará um laço while para visitar todos os nós e exibir seus valores. A classe usada para representar cada nó é a seguinte (No.java):
// classe No
public class No{
public int valor;
public No proximo;
}
// fim da classe No
Note que cada nó contém apenas um valor inteiro e uma referência para o próximo nó. Ao analisar o código você perceberá que tanto a inserção quanto a exibição dos nós são feitas usando métodos. Isso permitirá o reaproveitamento deste código em suas próprias implementações. Veja o código para a lista ligada (Lista.java):
public class Lista{
No inicio; // início da lista
// função que permite exibir os valores de
// todos os nós da lista
public void exibir(){
if(inicio != null){
do{
System.out.println(inicio.valor);
inicio = inicio.proximo;
}while(inicio != null);
}
else
System.out.println("A lista esta vazia\n\n");
}
// função que permite inserir nós na lista.
// veja que a função recebe o valor a ser
// armazenado em cada nó
public void inserir(int v){
No temp;
// verifica se a lista está vazia
if(inicio == null){
// reserva memória para o novo nó
inicio = new No();
inicio.valor = v;
// é o primeiro nó...não deve apontar para
// lugar nenhum
inicio.proximo = null;
}
else{ // não está vazia....vamos inserir o nó no final
temp = inicio;
// vamos varrer a lista até encontrar o último nó
while(temp.proximo != null)
temp = temp.proximo;
// estamos no último nó...vamos criar um novo nó agora
temp.proximo = new No();
// atribui o valor do nó
temp.proximo.valor = v;
// define o campo proximo do nó como null
temp.proximo.proximo = null;
}
}
}
Compile as classes No.java e Lista.java e vamos fazer o teste (TesteJava.java):
public class TesteLista{
public static void main(String args[]){
// vamos criar uma nova lista
Lista lista = new Lista();
// vamos inserir quatro valores na lista
lista.inserir(45);
lista.inserir(3);
lista.inserir(98);
lista.inserir(17);
// exibe os valores na lista
lista.exibir();
System.exit(0);
}
}
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C# ::: Windows Forms ::: CheckBox |
Como detectar a mudança de estado da CheckBox do C# Windows Forms usando o evento CheckedChangedQuantidade de visualizações: 10065 vezes |
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Em algumas situações gostaríamos de efetuar algumas tarefas quando uma CheckBox é marcada ou desmarcada. O melhor lugar para isso é no evento CheckedChanged da própria CheckBox. Este evento é disparado todas as vezes que a CheckBox é marcada ou desmarcada. Coloque uma CheckBox no formulário e dê duplo-clique no controle. Automaticamente o marcador do evento CheckedChanged será criado. Modifique-o para o código abaixo:
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){
// vamos verificar se a CheckBox foi marcada ou desmarcada
if((sender as CheckBox).Checked)
MessageBox.Show("A CheckBox foi marcada");
else
MessageBox.Show("A CheckBox foi desmarcada");
}
Note que aqui eu usei o operador as para tratar o controle que gerou o evento (sender) como um objeto da classe CheckBox. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como calcular Fatorial em JavaScript usando recursão - Como calcular Fatorial usando recursividade - Aprenda a calcular Fatorial usando JavaScriptQuantidade de visualizações: 17639 vezes |
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Embora existam várias formas de efetuar o cálculo de Fatorial, a forma mais comum é usando recursividade, ou seja, dividir a resolução do problema em partes menores e juntá-las no final. Neste dica eu mostro como calcular Fatorial em JavaScript usando recursividade. Veja o código completo:
<html>
<head>
<title>Estudando JavaScript</title>
<script type="text/javascript">
function fatorial(num){
if(num > 1)
return num * arguments.callee(num - 1);
else
return 1;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("O fatorial de 5 é: " + fatorial(5));
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O fatorial de 5 é: 120 |
Ruby ::: Fundamentos da Linguagem ::: Métodos, Procedimentos e Funções |
Como criar funções em Ruby - Como criar e usar funções na linguagem RubyQuantidade de visualizações: 8166 vezes |
Funções ou métodos em Ruby são definidos usando-se a palavra chave def e finalizando com a palavra end. Veja:# define o método def escrever puts "Estou estudando Ruby" end # efetua uma chamada ao método escrever Para definir uma método que aceita parâmetros, as variáveis devem ser colocadas entre parênteses. Estas variáveis são locais e portanto acessíveis somente no corpo do método. Veja:
# define o método
def escrever(texto, quant)
quant.times do
puts texto
end
end
# efetua uma chamada ao método
escrever("Estou estudando Ruby", 5)
Ao executar este último exemplo nós teremos o seguinte resultado: Estou estudando Ruby Estou estudando Ruby Estou estudando Ruby Estou estudando Ruby Estou estudando Ruby |
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