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Java ::: Pacote java.util ::: Iterator |
Como usar objetos da interface Iterator do Java em suas aplicaçõesQuantidade de visualizações: 3102 vezes |
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Um objeto da interface Iterator<E>, no pacote java.util, é usado para percorrer os elementos de uma coleção. Um Iterator é usado com frequencia em substituição a um Enumeration. Há duas diferenças principais entre os dois: a) Um Iterator permite a remoção de elementos na coleção sendo percorrida no momento. b) Os métodos do Iterator são mais curtos e apresentam melhoria em relação aos métodos do Enumeration. As subinterfaces conhecidas de Iterator<E> são ListIterator<E> e XMLEventReader. As classes conhecidas que implementam esta interface são BeanContextSupport.BCSIterator, EventReaderDelegate e Scanner. Veja um trecho de código no qual usamos um Iterator para percorrer e exibir os valores dos elementos de uma ArrayList:
package estudos;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// vamos criar uma ArrayList
ArrayList<String> pessoas = new ArrayList();
pessoas.add("Osmar");
pessoas.add("Carlos");
pessoas.add("Fernanda");
// vamos obter um Iterator para a lista e percorrer todos os elementos
for(Iterator<String> pessoa = pessoas.iterator(); pessoa.hasNext();){
System.out.println(pessoa.next());
}
}
}
Ao executar este exemplo nós teremos o seguinte resultado: Osmar Carlos Fernanda |
VB.NET ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de VB.NET - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em VB.NET - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondenteQuantidade de visualizações: 761 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa VB.NET que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um caractere: A Você informou o caractere: A O código ASCII correspondente é: 65 Veja a resolução comentada deste exercício em VB.NET:
Imports System
Module Program
' função principal do programa VB.NET
Sub Main(args As String())
' vamos pedir para o usuário informar uma letra, símbolo ou pontuação
Console.Write("Informe um caractere: ")
' vamos ler o caractere informado
Dim caractere As Char = Console.ReadLine()(0)
' agora vamos obter o código ASCII correspondente
Dim codigo As Integer = Asc(caractere)
' e mostramos o resultado
Console.WriteLine("Você informou o caractere: " & caractere)
Console.WriteLine("O código ASCII correspondente é: " & codigo)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...")
' pausa o programa
Console.ReadKey()
End Sub
End Module
O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de Java - Como contar os caracteres maiúsculos em uma string informada pelo usuárioQuantidade de visualizações: 1231 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que solicita ao usuário um palavra, frase ou texto e informa a quantidade de caracteres maiúsculos encontrados. Sua saída deverá ser parecida com: Informe uma palavra, frase ou texto: Arquivo de Códigos A palavra ou frase contém 2 letras maiúsculas. Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
/*
ATENÇÃO: O código usado na resolução deste exercício não considera
caracteres com acentos nem o cedilha. Fica a seu cargo pesquisar formas
alternativas ou complementos
*/
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// vamos usar a classe Scanner para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar uma palavra, frase ou texto
System.out.print("Informe uma palavra, frase ou texto: ");
String palavra = entrada.nextLine();
// vamos contar as letras maiúsculas
int maiusculas = 0;
for(int i = 0; i < palavra.length(); i++){
if(palavra.charAt(i) >= 'A' && palavra.charAt(i) <= 'Z'){
maiusculas++;
}
}
// mostra o resultado
System.out.println("A palavra ou frase contém " + maiusculas +
" letras maiúsculas.");
}
}
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C# ::: Dicas & Truques ::: Gráficos |
Como desenhar texto em C# usando o método DrawString() da classe GraphicsQuantidade de visualizações: 9043 vezes |
Em algumas situações precisamos desenhar uma string (texto) no formulário ou algum outro controle. Para isso podemos usar o método DrawString() da classe Graphics. A assinatura mais comumente usada deste método é:Graphics.DrawString(String, Font, Brush, Single, Single) Note que precisamos fornecer a string a ser desenhada, a fonte a ser usada (como um objeto da classe Font), a cor e preenchimento (um objeto de alguma classe que herde de Brush) e as coordenadas x e y. Veja um trecho de código no qual desenhamos a string "Arquivo de Códigos" no formulário:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos obter o Graphics do formulário
Graphics g = this.CreateGraphics();
// vamos desenhar a string "Arquivo de Códigos"
g.DrawString("Arquivo de Códigos", this.Font, new
SolidBrush(Color.Red), 40, 60);
// vamos liberar o objeto Graphics
g.Dispose();
}
Aqui a string será desenhada usando a fonte do formulário e na cor vermelha e sólida. Se quiséssemos definir a fonte, o código ficaria algo assim:
g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30),
new SolidBrush(Color.Red), 40, 60);
As coordenadas x e y nas quais o desenho ocorrerá podem ser informadas como um objeto da estrutura PointF. Veja:
g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30),
new SolidBrush(Color.Red), new PointF(80f, 120f));
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