Java ::: Pacote java.lang ::: String |
Como quebrar uma string Java em suas partes usando o método split() da classe StringQuantidade de visualizações: 4235 vezes |
O método split() da classe String é usado quando queremos quebrar uma string em suas partes e obter, como retorno, um vetor (matriz ou array) de objetos da classe String. Veja sua assinatura:public String[] split(String regex) Veja que o argumento regex é uma expressão regular que será usada para separar as partes da string. Veja um trecho de código no qual separamos todas as palavras de uma frase usando o caractere de espaço como delimitador:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
String frase = "Gosto muito de programar em Java e PHP";
// vamos obter as partes da string usando o espaço como delimitador
String partes[] = frase.split("\\s+");
// vamos percorrer as partes obtidas
for(int i = 0; i < partes.length; i++){
System.out.println(partes[i]);
}
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de programar em Java e PHP Tenha cuidado. Se uma expressão regular inválida for fornecida para o método split(), uma exceção do tipo PatternSyntaxException será atirada. Há uma sobrecarga do método split() com a seguinte assinatura: public String[] split(String regex, int limit) Esta sobrecarga nos permite definir a quantidade de vezes que o padrão da expressão regular será aplicado e afeta a quantidade de partes da string que serão retornados. Veja:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
String frase = "Gosto muito de programar em Java e PHP";
// vamos obter as partes da string usando o espaço como delimitador
String partes[] = frase.split("\\s+", 3);
// vamos percorrer as partes obtidas
for(int i = 0; i < partes.length; i++){
System.out.println(partes[i]);
}
}
}
Ao executarmos este código o resultado será: Gosto muito de programar em Java e PHP |
JavaScript ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
JavaScript para leigos - Como usar o laço while da linguagem JavaScriptQuantidade de visualizações: 7482 vezes |
O laço while (também chamado de loop ou laço enquanto) da linguagem JavaScript é usado quando queremos repetir uma instrução ou um grupo de instruções ENQUANTO uma condição for satisfeita. Veja sua sintáxe:
while(condição){
// uma instrução ou grupo de instruções
}
A condição pode ser qualquer expressão que resulte em um valor boolean (true ou false). Note também que o teste condicional é feito antes de cada iteração (repetição) do laço. Isso faz com que este laço, dependendo da condição inicial, possa nunca ser executado. Veja um trecho de código no qual usamos o laço while para contar de 0 até 10:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var i = 0;
while(i <= 10){
document.write(i + "<br>");
i++;
}
</script>
</body>
</html>
Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Veja que declaramos uma variável de controle i e a inicializamos com o valor 0. Na entrada do laço nós verificamos se seu valor é menor ou igual a 10. Como esta condição é satisfeita, o laço é executado pela primeira vez. No corpo do laço nós exibimos o valor da variável de controle e a incrementamos em 1. Agora o ciclo se repete. A condição é testada novamente. Se esta for satisfeita, o código entra no corpo do laço novamente e assim por diante. Veja agora como modificar o laço while anterior para exibir os números de 10 até 0:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var i = 10;
while(i >= 0){
document.write(i + "<br>");
i--;
}
</script>
</body>
</html>
Agora o resultado do código será: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Esta dica foi escrita e testada no Internet Explorer 8 e Firefox 3.6. |
Ruby ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Como testar o tipo de uma variável em Ruby usando a função classQuantidade de visualizações: 9536 vezes |
Em algumas ocasiões precisamos retornar o tipo de uma variável (String, FixNum, Float, etc) em Ruby, Isso pode ser feito por meio do uso do método class Object. Veja:# vamos definir uma variável do tipo inteiro valor = 265 # obtemos o tipo da variável valor tipo = valor.class # exibimos o resultado puts "A variável é do tipo " + tipo.to_s Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: A variável é do tipo Integer |
Java ::: Pacote java.awt.event ::: KeyEvent |
Java Swing - Como obter o caractere da tecla pressionada usando o método getKeyChar() da classe KeyEvent do JavaQuantidade de visualizações: 3436 vezes |
Em algumas situações nós precisamos obter o caractere da tecla pressionada em nossas aplicações Java Swing. Para isso podemos usar o método getKeyChar() da classe KeyEvent. Veja sua assinatura:public char getKeyChar() O retorno do método é um char representando o caractere associado à tecla "digitada" (pressionada e liberada). Veja um trecho de código no qual temos uma janela JFrame que implementa a interface KeyListener e reage ao evento keyTyped() mostrando a letra digitada:
package estudos;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Janela extends JFrame implements KeyListener{
public Janela(){
super("Eventos do Teclado");
Container c = getContentPane();
FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
c.setLayout(layout);
// vamos adicionar o objeto listener
addKeyListener(this);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e){
// sem implementação
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e){
// sem implementação
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e){
// vamos obter o caractere que foi digitado
char letra = e.getKeyChar();
// mostra o caractere digitado
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere pressionado foi: " + letra);
}
public static void main(String args[]){
Janela j = new Janela();
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
É importante observar que o valor retornado pelo método getKeyChar() só possui sentido quando usado com eventos KEY_TYPED, uma vez que o caractere não é exibido quando o método é usado com os eventos KEY_PRESSED e KEY_RELEASED. Note ainda que a tecla Shift pode ser usada durante este evento. Assim, se combinarmos Shift + "s", o retorno será "S". Este método retorna o valor da constante KeyEvent.CHAR_UNDEFINED se um caractere Unicode válido não existir para o evento de "digitação" da tecla. |
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