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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Python ::: Dicas & Truques ::: Ordenação e Pesquisa (Busca) |
Como usar a busca binária em Python - Pesquisa binária na linguagem PythonQuantidade de visualizações: 1067 vezes |
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A busca binária, ou pesquisa binária, é um algoritmo eficiente para encontrar um item em uma lista (vetor ou array) ordenada. Sim, os itens devem, obrigatoriamente, estar ordenados. O processo é bem simples. A busca binária começa a partir do meio da lista e compara o item nesta posição com o valor sendo pesquisado. Se o valor não for encontrado e for menor que o item no meio da lista, o algoritmo passa para a porção à esquerda da lista, eliminando, assim, metade dos elementos do vetor ou array (a porção maior que o valor pesquisado). Se o valor não for encontrado e for maior que o item no meio da lista, então a busca reinicia a partir da metade da sub-lista à direita (os itens maiores que o valor pesquisado). Essa divisão continua até que o valor seja encontrado ou não seja mais possível dividir a lista pela metade. Se um array ou vetor possuir 100 elementos e usarmos a busca binária nele, precisaremos efetuar no máximo 7 tentativas para encontrar o valor desejado. Se a lista possuir 4 bilhões de itens nós teremos que fazer no máximo 32 tentativas. Isso acontece porque a pesquisa binária é executada em tempo logarítmico, ou seja, log2 n, onde n é a quantidade de itens no vetor. Dessa forma, se tivemos 1.000 itens em um array, log2 1000 = 10 tentativas. Lembre-se de que, na programação log e log2 retornam resultados diferentes: log(10) = 2.302585092994046 enquanto log2(10) = 3.321928094887362. Na análise da busca binária nós usamos sempre log2. Vamos agora ver como podemos codificar a busca binária em Python. Veja o código a seguir:
# função principal do programa
def main():
# vamos criar uma lista ordenada de inteiros
valores = [3, 5, 7, 8, 9, 12, 43, 50, 52, 60]
print("Os valores da lista são: {0}".format(valores))
# vamos pedir o item a ser pesquisado
numero = int(input("Informe o número a ser pesquisado: "))
# agora vamos pesquisar o número no array usando a pesquisa
# binária
# a variável esquerda aponta para o primeiro elemento do vetor
esquerda = 0
# a variável direita aponta para o último elemento do vetor
direita = len(valores) - 1
# para indicar se o valor foi encontrado
encontrado = False
# enquanto houver mais de um elemento a ser comparado
while esquerda <= direita:
# obtemos o elemento na metade da lista
meio = (esquerda + direita) // 2
# fazemos a comparação
if numero == valores[meio]:
print("O número foi encontrado no índice {0}".format(
meio))
encontrado = True
break # sai do laço
# o item atual é maior que o valor pesquisado?
if valores[meio] > numero:
direita = meio - 1
# o item atual é menor que o valor pesquisado?
else:
esquerda = meio + 1
# o valor foi encontrado?
if not encontrado:
print("O valor pesquisado não foi encontrado")
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Os valores da lista são: [3, 5, 7, 8, 9, 12, 43, 50, 52, 60] Informe o número a ser pesquisado: 9 O número foi encontrado no índice 4 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como usar construtores em suas classes Java - Programação orientada a objetos em Java - Métodos construtores - RevisadoQuantidade de visualizações: 20416 vezes |
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Muitas vezes precisamos inicializar propriedades de um objeto de uma classe Java no momento em que este é criado. Para isso podemos usar um método construtor. Um método construtor, que em Java é definido por um método com o mesmo nome da classe, é chamado no exato momento em que efetuamos uma chamada a new. Veja um exemplo no qual exibimos uma mensagem alertando que um objeto de uma classe acaba de ser criado:
class Pessoa{
public Pessoa(){
System.out.println("Fui criado.");
}
}
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// cria um objeto da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa();
}
}
Execute este código e veja o resultado. Note que um construtor deve, exceto em raríssimas ocasiões, ser marcado com o modificador public. Além disso, um construtor não possui retorno e só se torna realmente útil quando o usamos para inicializar as propriedades do objeto recém-criado. Veja:
class Pessoa{
public String nome;
public Pessoa(String nome){
this.nome = nome;
}
}
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// cria um objeto da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa("Osmar J. Silva");
System.out.println(p.nome);
}
}
Aqui nós fornecemos o valor para a propriedade nome na mesma instrução que cria a instância da classe. Quando não definimos um método construtor, o compilador Java o faz nos bastidores. Mas isso só ocorre quando não definimos o nosso próprio método construtor, seja ele com ou sem parâmetros. |
Java ::: Projetos Java Completos - Códigos Fonte Completos Java ::: Projetos Java Programação Orientada a Objetos - Exemplos Java |
Sistema para Biblioteca usando Programação Orientada a Objetos em Java - Projeto completo com código fonte - Versão consoleQuantidade de visualizações: 17369 vezes |
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Sistema para Gestão de Biblioteca usando Programação Orientada a Objetos em Java - Projeto completo com código fonte - Versão console Controle de Biblioteca - Sobre este projeto Java ![]() Nesta dica apresento a idéia de um Controle de Gestão de Biblioteca em Java usando Programação Orientada a Objetos. Trata-se de um programa com código fonte em duas versões console. Na primeira versão temos os dados sendo gerenciados por objetos ArrayList. Na segunda versão nós tiramos proveito dos métodos dos métodos readObject() e writeObject() e da interface Serializable para implementar a serialização de objetos em Java. Dessa forma, os dados do sistema podem ser salvos e carregados todas as vezes que o sistema for iniciado. Um Controle de Gestão de Biblioteca é um projeto ideal para dominar a programação orientada a objetos em Java, além de permitir colocar em prática várias coisas que estudamos na linguagem e não temos a oportunidade de implementar. Assim, este código, se bem estudado e bem entendido, pode render um controle de biblioteca pronto para ser vendido no mercado ou implementado em sua própria escola ou faculdade. Basta conectar as funcionalidades das classes a um banco de dados tal como o MySQL e adicionar mais alguns pequenos detalhes. O Diagrama de Classes Java Antes de falarmos mais sobre o projeto do Sistema de Biblioteca, dê uma boa olhada no seu diagrama de classes: ![]() Como a aplicação está estruturada? Como podemos ver no diagrama de classes, todo o controle do sistema é feito a partir da classe Biblioteca, que contém objetos da classe ArrayList para guardar objetos das classes Usuario, Autor, Editora, Livro, Emprestimo e Multa. O relacionamento entre os objetos das classes envolvidas está bem definido no código fonte, com comentários e menus individuais para o gerenciamento de cada parte que compõe o controle de biblioteca apresentado. Um empréstimo envolve um livro e um usuário, e pode gerar uma multa caso a devolução seja feita fora do prazo. A multa é gerada somente na devolução. Em sistemas reais, o usuário não pode fazer uma nova locação caso a multa não seja paga. Deixamos como sugestão e desafio, essa implementação no código. No entanto, já fizemos todo o restante do cálculo para você, ou seja, fizemos a diferença entre a data do empréstimo e sua devolução e geramos a multa, se houver, já com o devido valor a ser pago. Um livro está relacionado a um autor e a uma editora. Inicialmente o livro é cadastrado como disponível. Porém, esse status é alterado para indisponível quando ele está envolvido em um empréstimo, e novamente disponível quando é feita a devolução. Tudo isso é feito por meio de vários menus de opções, como mostro a seguir. As opções de menu para o gerencimento do sistema da biblioteca O menu principal foi escrito usando-se o seguinte código:
// método que exibe o menu principal do sistema
public void menuPrincipal(){
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
while(true){
limparTela();
System.out.println("\n:: B I B L I O T E C A ::\n");
System.out.println("Bem-vindo(a) ao sistem.
Escolha a opção desejada");
System.out.println("1 - Livros");
System.out.println("2 - Autores");
System.out.println("3 - Editoras");
System.out.println("4 - Usuários");
System.out.println("5 - Empréstimos");
System.out.println("6 - Multas");
System.out.println("7 - Sair");
System.out.print("Sua opção: ");
// lê a opção do usuário
int opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
switch(opcao){
case 1:
// chama o menu de gerenciamento de livros
menuGerenciarLivros();
break;
case 2:
// chama o menu de gerenciamento de autores
menuGerenciarAutores();
break;
case 3:
// chama o menu de gerenciamento de editoras
menuGerenciarEditoras();
break;
case 4:
// chama o menu de gerenciamento de usuários
menuGerenciarUsuarios();
break;
case 5:
// chama o menu de gerenciamento de emprestimos
menuGerenciarEmprestimos();
break;
case 6:
// chama o menu de gerenciamento de multas
menuGerenciarMultas();
break;
case 7:
System.out.println("\nObrigado por usar o
Sistema de Biblioteca\n");
System.exit(0);
}
}
}
Note que cada case do switch do menu principal chama um método que será responsável por exibir um menu individual para o gerencimento da classe correspondente. Veja, por exemplo, o menu para cadastrar um novo usuário na biblioteca:
// menu para cadatrar, listar, pesquisar, excluir
// e atualizar os usuários da biblioteca
public int menuGerenciarUsuarios(){
Usuario temp; // serve para várias operações neste menu
// serve para as pesquisas dos usuários
String pesquisaUsuario;
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// mostra o menu de forma repetitiva até o usuário
// usar a opção de sair
while(true){
// tire caso não funcionar no seu sistema operacional
limparTela();
System.out.println("\n:: G E R E N C I A R U S U Á R I O S ::\n");
System.out.println("Escolha a opção desejada");
System.out.println("1 - Novo Usuário");
System.out.println("2 - Listar Usuários");
System.out.println("3 - Pesquisar Usuário");
System.out.println("4 - Excluir Usuário");
System.out.println("5 - Atualizar Usuário");
System.out.println("6 - Voltar Menu Anterior");
System.out.print("Sua opção: ");
// lê a opção do usuário
int opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
switch(opcao){
case 1: // vamos cadastrar um novo usuário
System.out.print("\nNome: ");
String nomeUsuario = entrada.nextLine();
System.out.print("Idade: ");
int idadeUsuario = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Sexo: ");
char sexoUsuario = entrada.nextLine().charAt(0);
// vamos incrementar o contador de usuários
Usuario.contadorUsuarios++;
// agora vamos criar um novo objeto da classe Usuario
Usuario u = new Usuario(Usuario.contadorUsuarios,
nomeUsuario, idadeUsuario, sexoUsuario);
// e o adicionamos no ArrayList de usuários
usuarios.add(u);
// e finalmente mostramos uma mensagem de sucesso.
System.out.println("\nO usuário foi cadastrado com sucesso");
salvarDadosArquivo(); // salva os dados no arquivo
break;
...
Devo usar ArrayList do Java para desenvolver o sistema? Sim, objetos da classe ArrayList são perfeitos quando precisamos representar relacionamentos um para muitos e muitos para um. É claro que poderíamos usar vetores de objetos (usando array), mas ficaríamos restritos a tamanhos fixos, enquanto o ArrayList nos permite cadastrar quantos usuários, livros, editoras, autores e empréstimos nós quisermos. Dessa forma, veja, por exemplo, o trecho de código que registra um novo empréstimo:
case 1: // vamos cadastrar um novo empréstimmo
// para registrar um novo empréstimo nós precisamos
// de um usuário
// o usuário que será relacionado a este empréstimo
Usuario usuario = null;
while(usuario == null){
System.out.print("\nInforme o id ou nome do usuário: ");
String pesquisaUsuario = entrada.nextLine();
// chamamos o método que pesquisa o usuario
usuario = pesquisarUsuario(pesquisaUsuario);
if(usuario == null){ // usuario não encotrado
System.out.print("\nUsuário não
encontrado.\n\nDigite 1 para pesquisar
novamente ou 2 para voltar ao menu anterior: ");
int opcaoTemp = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
if(opcaoTemp == 2){
return 1; // saímos daqui e voltamos para o menu anterior
}
}
}
System.out.println("Usuário selecionado: " + usuario.getNome());
// fim para registrar um novo empréstimo nós
// precisamos de um usuário
// para registrar um novo empréstimo nós precisamos
// de um livro
Livro livro = null; // o livro que será relacionado
// a este empréstimo
while(livro == null){
System.out.print("Informe o id, título ou ISBN do livro: ");
String pesquisaLivro = entrada.nextLine();
// chamamos o método que pesquisa o livro
livro = pesquisarLivro(pesquisaLivro);
// livro não encontrado ou indisponível
if((livro == null) || (!livro.isDisponivel())){
System.out.print("\nLivro não encontrado
ou indisponível.\n\nDigite 1 para
pesquisar novamente ou 2 para voltar ao
menu anterior: ");
int opcaoTemp = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
if(opcaoTemp == 2){
return 1; // saímos daqui e voltamos para o menu anterior
}
}
}
System.out.println("Livro selecionado: " + livro.getTitulo());
// fim para cadastrar um novo empréstimo nós
// precisamos de um livro
try{
System.out.print("Data do Empréstimo: ");
String dataEmprestimo = entrada.nextLine();
Date dataEmprestimoDate =
new SimpleDateFormat("dd/MM/yyyy").parse(dataEmprestimo);
System.out.print("Data de Devolução: ");
String dataDevolucao = entrada.nextLine();
Date dataDevolucaoDate =
new SimpleDateFormat("dd/MM/yyyy").parse(dataDevolucao);
// a data de devolução é menor que a data de empréstimo?
if(dataDevolucaoDate.getTime() <= dataEmprestimoDate.getTime()){
System.out.println("\nA data de devolução
deve ser maior que a data de empréstimo.\n");
}
else{
// vamos incrementar o contador de empréstimos
Emprestimo.contadorEmprestimos++;
// vamos marcar o livro escolhido como indisponível
livro.setDisponivel(false);
// agora vamos criar um novo objeto da classe Emprestimo
Emprestimo emprestimo = new Emprestimo(usuario,
livro, Emprestimo.contadorEmprestimos,
dataEmprestimoDate, dataDevolucaoDate,
null, false);
// e o adicionamos no ArrayList de empréstimos
emprestimos.add(emprestimo);
// e finalmente mostramos uma mensagem de sucesso.
System.out.println("\nO empréstimo foi registrado com sucesso");
salvarDadosArquivo(); // salva os dados no arquivo
}
}
catch(ParseException e){
System.out.println("\nAs datas informadas são inválidas.\n");
}
break;
Note que este trecho de código é parte do case da opção Novo Empréstimo do menu Gerenciar Empréstimos. Veja como usamos uma variável estática contadorEmprestimos da classe Emprestimo para criarmos um valor inteiro auto-incremento que nos permite identificadores únicos para cada empréstimo da biblioteca. Viu que código mais lindo? Note como a Programação Orientada a Objetos em Java nos permite desenvolver idéias de forma bem parecida mesmo ao mundo real. Como posso obter este código fonte? O código fonte desta aplicação é fornecido em duas versões: 1) SBIBLIOJCNB-A - Sistema de Gestão de Biblioteca em Java com Código Fonte Versão Console - NetBeans IDE ou Eclipse. 2) SBIBLIOJCNB-B - Sistema de Gestão de Biblioteca em Java com Código Fonte Versão Console - Lê e salva os dados em arquivo usando serialização (Serializable), ou seja, os métodos readObject() e writeObject() - NetBeans IDE ou Eclpse. Para adquirir, entre em contato conosco usando o WhatsApp ou e-mail indicados na lateral do site. Podemos combinar alterações e a adição de novas funcionalidades. Não se esqueça: Uma boa forma de estudar o código é fazendo pequenas alterações e rodando para ver os resultados. Outra opção é começar um projeto Java do zero e ir adicionando trechos do código fonte para melhor entendimento de suas partes. |
Laravel ::: Artigos e Tutorias ::: CRUD - CREATE, READ, UPDATE, DELETE |
Como criar um CRUD completo em Laravel 8 - CRUD em Laravel usando PHP e MySQL (MariaDB) - Parte 1Quantidade de visualizações: 7685 vezes |
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Uma das maiores dificuldades de quem está aprendendo a desenvolver aplicações em Laravel é encontrar livros e tutoriais realmente direcionados para os iniciantes. A documentação do framework Laravel é muito consistente e apurada, mas não nos oferece um caminho progressivo para desenvolver do zero uma aplicação que vai de encontro ao anseio daqueles que querem desenvolver códigos Laravel com conexão à banco de dados, principalmente com o MySQL (ou MariaDB). Nesta série de tutoriais eu mostrarei como criar um CRUD completo em Laravel e MySQL, usando o XAMPP (PHP, MySQL e Apache Web Server). CRUD é uma abreviação para CREATE, READ, UPDADE e DELETE, ou seja, as quatro operações que comumente usamos em cadastros de clientes, produtos, etc. Então, sem mais atrasos, vamos colocar a mão na massa. Comece verificando se você já tem o Laravel instalado. Caso não tenha, aqui mesmo no site você encontrará instruções para fazer a instalação. Certifique-se também de que o seu XAMPP esteja instalado e funcionando corretamente. Criando a aplicação Laravel Para começar, vamos criar a aplicação. Daremos a ela o nome de biblioteca e faremos o cadastro de alguns livros. Abra uma janela de prompt e dispare os comandos abaixo: C:\Users\Osmar>cd C:\xampp\htdocs C:\xampp\htdocs>composer create-project --prefer-dist laravel/laravel biblioteca Aguarde um pouco até que a aplicação seja criada e as dependências sejam instaladas. Vá pegar um cafezinho e, quando voltar, verifique se tudo correu bem e vamos progredir. Hora de criar a base de dados no MySQL Depois de criada a aplicação Laravel, vamos até o banco MySQL criar a nossa base de dados. Daremos a ela o nome de biblioteca. Você pode criar a base de dados usando o phpMyAdmin, a linha de comando ou sua ferramenta GUI favorita. O passo seguinte é configurar os parâmetros de conexão essa base de dados. Para isso, abra o arquivo .env na raiz do projeto e localize as linhas abaixo (caso não saiba como abrir o arquivo .env, use a opção File -> Open File do Visual Code da Microsoft): DB_CONNECTION=mysql DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3306 DB_DATABASE=laravel DB_USERNAME=root DB_PASSWORD= Encontrou as linhas mencionadas? Agora altere-as para as definições abaixo: DB_CONNECTION=mysql DB_HOST=localhost DB_PORT=3306 DB_DATABASE=biblioteca DB_USERNAME=root DB_PASSWORD=osmar1234 É claro que os parâmetros de conexão Laravel + MySQL podem variar do meu exemplo para o seu. Vamos criar a migração (migration) - Mais café, por favor Com a base de dados MySQL já criada, vamos criar agora uma tabela chamada livros. Em uma janela de terminal, dispare os comandos abaixo: C:\xampp\htdocs>cd C:\xampp\htdocs\biblioteca C:\xampp\htdocs\biblioteca>php artisan make:migration criar_tabela_livros --create=livros Created Migration: 2021_01_29_141019_criar_tabela_livros Se tudo correu bem, abra o diretório C:\xampp\htdocs\biblioteca\database\migrations e verá um arquivo chamado 2021_01_29_141019_criar_tabela_livros.php. Abra-o e teremos o seguinte conteúdo:
<?php
use Illuminate\Database\Migrations\Migration;
use Illuminate\Database\Schema\Blueprint;
use Illuminate\Support\Facades\Schema;
class CriarTabelaLivros extends Migration
{
/**
* Run the migrations.
*
* @return void
*/
public function up()
{
Schema::create('livros', function (Blueprint $table) {
$table->id();
$table->timestamps();
});
}
/**
* Reverse the migrations.
*
* @return void
*/
public function down()
{
Schema::dropIfExists('livros');
}
}
?>
Note que temos uma classe chamada CriarTabelaLivros que extende Migration e, dentro dessa classe, foram criados dois métodos: up(), que permite criar a tabela livros e down(), que permite excluí-la. Vamos alterar o método up() para a seguinte versão:
public function up()
{
Schema::create('livros', function (Blueprint $table) {
$table->increments('id');
$table->string('titulo');
$table->string('autor');
$table->integer('paginas');
$table->timestamps();
});
}
Veja que nossa tabela livros será composta de quatro campos: id (chave primária auto-incremento), titulo (varchar), autor (varchar) e paginas (int). O Laravel incluirá dois outros campos: created_at e updated_at para podemos registrar data e hora da criação e alteração dos registros individuais. Vamos fazer a migração agora? Agora que já temos a base de dados MySQL criada, configuramos os parâmetros de conexão no arquivo .env e criamos o arquivo de migração, o passo seguinte é rodar a migração. Para isso abra uma janela de terminal e digite o comando a seguir: C:\xampp\htdocs\biblioteca>php artisan migrate Migrating: 2021_01_29_141019_criar_tabela_livros Migrated: 2021_01_29_141019_criar_tabela_livros (63.66ms) Se olharmos na base de dados agora, veremos que a tabela livros foi devidamente criada. Confira os campos atentamente e faça as alterações que julgar necessárias. Na parte 2 deste tutorial de CRUD usando Laravel + MySQL, veremos como criar a rota de direcionamento das ações CRUD, o controlador (controller), o model (model) e as views (visões). Até lá e bons estudos. Leia a parte 2 aqui: Como criar um CRUD completo em Laravel 8 - CRUD em Laravel usando PHP e MySQL (MariaDB) - Parte 2 |
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