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Como carregar uma imagem em um JFrame do Java Swing - Manipulação de imagens em JavaQuantidade de visualizações: 19494 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível combinar as classes Toolkit e MediaTracker para carregar uma imagem JPG e exibi-la na superfície da uma janela JFrame do Java Swing. Este exemplo é muito útil, pois abre o horizonte para uma infinidade de aplicações interessantes, deste visualizadores de imagens e fotos até jogos em Java. Veja o código completo para o exemplo: import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ private Image imagem; public Estudos() { super("Carregando imagens em uma JFrame"); // imagem a ser exibida String minhaImagem = "foto1.jpg"; Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); imagem = toolkit.getImage(minhaImagem); MediaTracker mediaTracker = new MediaTracker(this); mediaTracker.addImage(imagem, 0); try{ mediaTracker.waitForID(0); } catch(InterruptedException ie){ System.err.println(ie); System.exit(1); } setSize(imagem.getWidth(null), imagem.getHeight(null)); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void paint(Graphics graphics){ graphics.drawImage(imagem, 0, 0, null); } } Ao executar esta aplicação Java Swing nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
![]() |
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