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Crie uma classe Esfera contendo um atributo de instância chamado diametro, do tipo double. Defina um construtor público que receberá o valor do diâmetro - Exercícios Resolvidos de JavaQuantidade de visualizações: 539 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Este desafio de programação Java aborda a Programação Orientada a Objetos. Crie uma classe Esfera contendo um atributo de instância chamado diametro, do tipo double. Defina um construtor público que receberá o valor do diâmetro da esfera e o usará para inicializar a variável diametro privada. Em seguida crie um método que calcula e retorna o volume da esfera como um double. Crie também um método que calcula e retorna a área da esfera. Finalmente, na classe principal da sua aplicação Java, crie três instâncias da classe Esfera e mostre os volumes e áreas correspondentes a cada uma. Para que você relembre as propriedades de uma esfera, dê uma olhada na imagem a seguir: ![]() Para facilitar na tarefa, a fórmula para o volume da esfera quando temos o raio é: \[ \text{V} = \frac{\text{4} \cdot \pi \cdot r^3}{3} \] Já a fórmula para o cálculo da área da esfera é: \[ \text{A} = \text{4} \cdot \pi \cdot r^2 \] Lembre-se de que o raio é o diâmetro dividido por 2. Sua saída deve ser parecida com: Informe o diâmetro da primeira esfera: 7 O volume da esfera é: 179.5943800302165 A área da esfera é: 153.93804002589985 Informe o diâmetro da segunda esfera: 5 O volume da esfera é: 65.44984694978736 A área da esfera é: 78.53981633974483 Informe o diâmetro da terceira esfera: 9.4 O volume da esfera é: 434.8927654315375 A área da esfera é: 277.59112687119415 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: Código para a classe Esfera (Esfera.java):
Código para a classe de testes (Estudos.java):
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