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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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React Native ::: React Native - Componentes Visuais ::: Button |
Como detectar um clique em um botão do React Native e exibir uma mensagem AlertQuantidade de visualizações: 1632 vezes |
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Nesta dica mostrarei como detectar um evento onPress em um botão do React Native e exibir uma mensagem usando o método alert() do componente Alert. Note que o evento onPress é disparado quando o usuário pressiona o botão. Veja o código completo para o exemplo:
import React, {Component} from 'react';
import {View, Button, Alert} from 'react-native';
type Props = {};
export default class App extends Component<Props> {
render() {
return (
<View style={{backgroundColor: '#eeeeee',
padding: 30}}>
<Button onPress = {() =>
Alert.alert("Bem-vindo(a) ao React Native")}
title="Clique" />
</View>
);
}
}
Veja que este exemplo define o código a ser chamado quando o botão for clicado diretamente em sua declaração. Em outras dicas dessa seção você verá como clicar no botão e chamar uma função JavaScript residente fora da declaração do botão. |
Java ::: Pacote java.awt ::: Graphics |
Como desenhar texto na superfície de uma JLabel do Java Swing usando o método drawString() da classe GraphicsQuantidade de visualizações: 12387 vezes |
A classe Graphics possui um método chamado drawString() que é usado para desenhar uma string na superfície de um componente. Veja a assinatura deste método:public abstract void drawString(String str, int x,int y) Como podemos ver, só precisamos fornecer a string a ser desenhada, a coordenada x e a coordenada y. Estas coordenadas são obtidas a partir do canto superior esquerdo do componente no qual desenharemos. O trecho de código abaixo mostra como desenhar a string "Arquivo de Códigos" em um JLabel:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
JLabel label;
public Estudos() {
super("Desenhando em um JLabel");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());
// Cria um JLabel
label = new JLabel();
c.add(label, BorderLayout.CENTER);
// Cria um botão
JButton btn = new
JButton("Desenhar uma string");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
// Desenha uma string no JLabel
Graphics graphics = label.getGraphics();
graphics.drawString("Arquivo de Códigos",
20, 50);
}
}
);
// Adiciona o botão à janela
c.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Há algo de interessante neste código. Se você maximizar, minimizar ou redimensionar a janela verá que o desenho é apagado. Isso acontece porque todas as vezes que a janela sofre alguma alteração, ela é pintada novamente, juntamente com seus componentes filhos. Se você deseja que o desenho seja feito automaticamente novamente, é melhor fazer uma sub-classe do componente desejado e sobrescrever seu método paintComponent(). Nesta mesma seção você encontrará exemplos de como fazer isso. |
Java ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
Como escrever um método que retorna um objeto da classe ArrayList do JavaQuantidade de visualizações: 16837 vezes |
Em algumas situações precisamos escrever um método Java que retorna um objeto da classe ArrayList. Esta dica mostra como isso pode ser feito:
import java.util.*;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// vamos obter o ArrayList do método abaixo
ArrayList<String> lista = obterLista();
// vamos exibir os valores dos elementos
for(int i = 0; i < lista.size(); i++){
System.out.println(lista.get(i));
}
System.exit(0);
}
// um método que retorna um ArrayList
public static ArrayList<String> obterLista(){
// vamos criar um ArrayList, adicionar alguns elementos
// e devolvê-la ao chamador do método
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
nomes.add("Osmar J. Silva");
nomes.add("Fernanda de Castro");
nomes.add("Marcos de Oliveira");
return nomes;
}
}
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Delphi ::: VCL - Visual Component Library ::: TEdit |
Como obter a quantidade de caracteres em um TEdit do Delphi usando a função GetTextLen()Quantidade de visualizações: 13199 vezes |
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Em algumas ocasiões nós precisamos descobrir a quantidade de caracteres contidos em uma caixa de texto do tipo TEdit. Para isso podemos usar o método GetTextLen(), definido originalmente na classe TControl. Esta função retorna um valor inteiro contendo o tamanho do texto da caixa de texto. Veja um exemplo do uso do método GetTextLen() no trecho de código a seguir:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
tamanho: Integer;
begin
// vamos obter a quantidade de caracteres no TEdit
tamanho := Edit1.GetTextLen();
// vamos mostrar o resultado
ShowMessage('O Edit contém ' + IntToStr(tamanho) + ' caracteres.');
end;
Ao executar este exemplo você terá um resultado parecido com: O Edit contém 5 caracteres. |
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