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Como movimentar uma imagem no Canvas do Tkinter usando as teclas de direçãoQuantidade de visualizações: 842 vezes |
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Nesta dica mostrarei uma técnica de animação muito valiosa para quem está começando a desenvolver jogos em Tkinter. Nossa idéia é carregar uma imagem na superfície de um elemento Canvas e movê-la na tela usando as teclas de direção (para cima, para baixo, para a direita e para a esquerda). Este código é muito interessante pois mostra não somente como carregar a imagem no Canvas mas também a usar a função move() para movimentar um determinado elemento, identificado por seu atributo único. Outro detalhe importante é uso da função bind() para anexar à janela da aplicação os eventos que queremos tratar. Veja o código Python completo para o exemplo:
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