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![]() Planilha Web - Planilhas e Calculadoras online para estudantes e profissionais de Engenharia Civil, Engenharia Elétrica e Engenharia Mecânica. |
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MySQL ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como formatar campos DATE, TIME, DATETIME e TIMESTAMP usando a função DATE_FORMAT() do MySQLQuantidade de visualizações: 25872 vezes |
A função DATE_FORMAT() é usada quando precisamos formatar os valores obtidos de campos do tipo DATE, TIME, DATETIME e TIMESTAMP. Veja um exemplo no qual obtemos o valor de um campo DATE chamado vencimento e o formatamos para o formato 30/10/2007:SELECT DATE_FORMAT(vencimento, '%d/%m/%Y') FROM tabela_estudos A relação de caracteres que podem ser usados na definição do formato para esta função pode ser encontrada em: http://www.arquivodecodigos.com.br/ referencias/mysql/ caracteres_formatacao_data_hora.php |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de Java - Como retornar o maior elemento em cada uma das colunas de uma matriz usando JavaQuantidade de visualizações: 959 vezes |
Pergunta/Tarefa: Dada a seguinte matriz: 6 10 4 2 9 7 20 3 1 Sua saída deverá ser parecida com: Maior elemento na coluna 0 é 20 Maior elemento na coluna 1 é 10 Maior elemento na coluna 2 é 7 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: package estudos; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // vamos declarar e constuir uma matriz de 3 linhas e três colunas int matriz[][] = {{6, 10, 4}, {2, 9, 7}, {20, 3, 1}}; // vamos percorrer a matriz e exibir o maior elemento de cada coluna // começamos com cada coluna for(int i = 0; i < matriz[0].length; i++){ // assumimos que o maior valor é o primeiro dessa coluna int maior = matriz[0][i]; // percorremos todos os elementos desta linha for(int j = 0; j < matriz.length; j++){ // o elemento atual é maior que o maior? if(matriz[j][i] > maior){ // maior assume o valor atual maior = matriz[j][i]; } } // exibimos o maior elemento desta coluna System.out.println("Maior elemento na coluna " + i + " é " + maior); } } } |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como calcular a equação reduzida da reta em JavaScript dados dois pontos pertencentes à retaQuantidade de visualizações: 812 vezes |
Nesta dica de JavaScript veremos como calcular a equação reduzida da reta quando temos dois pontos pertencentes à esta reta. Não, nessa dica não vamos calcular a equação geral da reta, apenas a equação reduzida. Em outras dicas do site você encontra como como isso pode ser feito. Para relembrar: a equação reduzida da reta é y = mx + n, em que x e y são, respectivamente, a variável independente e a variável dependente; m é o coeficiente angular, e n é o coeficiente linear. Além disso, m e n são números reais. Com a equação reduzida da reta, é possível calcular quais são os pontos que pertencem a essa reta e quais não pertencem. Vamos começar então analisando a seguinte figura, na qual temos dois pontos que pertencem à uma reta: ![]() Note que a reta da figura passa pelos pontos A(5, 5) e B(9, 2). Então, uma vez que já temos os dois pontos, já podemos calcular a equação reduzida da reta. Veja o código JavaScript completo para esta tarefa: <!doctype html> <html> <head> <title>Equação da Reta em JavaScript</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // vamos ler as coordenadas do primeiro ponto var x1 = parseFloat( window.prompt("Coordenada x do primeiro ponto: ")); var y1 = parseFloat( window.prompt("Coordenada y do primeiro ponto: ")); // vamos ler as coordenadas do segundo ponto var x2 = parseFloat( window.prompt("Coordenada x do primeiro ponto: ")); var y2 = parseFloat( window.prompt("Coordenada y do primeiro ponto: ")); var sinal = "+"; // vamos calcular o coeficiente angular da reta var m = (y2 - y1) / (x2 - x1); // vamos calcular o coeficiente linear var n = y1 - (m * x1); // coeficiente linear menor que zero? O sinal será negativo if (n < 0){ sinal = "-"; n = n * -1; } // mostra a equação reduzida da reta document.write("Equação reduzida: y = " + m + "x" + " " + sinal + " " + n); </script> </body> </html> Ao executar este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: Coordenada x do primeiro ponto: 5 Coordenada y do primeiro ponto: 5 Coordenada x do segundo ponto: 9 Coordenada y do segundo ponto: 2 Equação reduzida: y = -0,75x + 8,75 Para testarmos se nossa equação reduzida da reta está realmente correta, considere o valor 3 para o eixo x da imagem acima. Ao efetuarmos o cálculo: >> y = (-0.75 * 3) + 8.75 y = 6.5000 temos o valor 6.5 para o eixo y, o que faz com que o novo ponto caia exatamente em cima da reta considerada na imagem. |
C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T> |
Como inserir um novo elemento em uma posição N de uma List<T> do C# usando a função Insert()Quantidade de visualizações: 9149 vezes |
Em algumas situações gostaríamos de inserir um novo elemento em uma determinada posição de uma List<T>, ou seja, queremos ser capazes de inserir o novo elemento em qualquer posição, e não somente no final da lista. Para isso podemos usar o método Insert(). Veja sua assinatura:public void Insert( int index, T item ) static void Main(string[] args){ // vamos criar um objeto da classe List<T> List<int> valores = new List<int>(); // vamos inserir quatro valores na lista valores.Add(5); valores.Add(2); valores.Add(6); valores.Add(9); // vamos usar o laço foreach para percorrer os elementos na lista Console.WriteLine("Elementos na lista:"); foreach(int v in valores){ Console.WriteLine(v); } // vamos inserir um novo elemento no índice 2 valores.Insert(2, 20); // vamos usar o laço foreach para percorrer os elementos na lista novamente Console.WriteLine("Elementos na lista:"); foreach(int v in valores){ Console.WriteLine(v); } // vamos pausar a execução Console.ReadKey(); } Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Elementos na lista: 5 2 6 9 Elementos na lista: 5 2 20 6 9 Este método pode lançar uma exceção do tipo ArgumentOutOfRangeException se o índice fornecido for menor que 0 ou superior à quantidade de itens na lista. |
PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução switch para desviar o fluxo de execução de seus códigos PHPQuantidade de visualizações: 14826 vezes |
A instrução switch é usada quando queremos testar várias possibilidades de fluxo de código mas não queremos usar vários elseif. Desta forma, cada possibilidade é testada em um bloco case. Veja um exemplo: <?php $valor = 4; switch($valor){ case 0: echo "Valor é igual a 0"; break; case 1: echo "Valor é igual a 1"; break; case 2: echo "Valor é igual a 2"; break; default: echo "Nenhuma das anteriores"; } ?> Ao executarmos este código PHP nós teremos o seguinte resultado: Nenhuma das anteriores Veja que, se nenhuma das condições testadas em um bloco case for satisfatória, a parte default da instrução switch será executada. |
Delphi ::: VCL - Visual Component Library ::: TListBox |
Como adicionar itens em uma ListBox do Delphi usando a função Add()Quantidade de visualizações: 14376 vezes |
Itens em uma TListBox podem ser adicionados usando-se o método Add() da propriedade Items, um objeto da classe TString. Este método aceita uma string representando o novo ítem e retorna um inteiro cujo valor é o índice do novo ítem. Veja o seguinte trecho de código:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var item: String; begin // vamos adicionar um item vindo de uma variável item := 'Sou o primeiro item'; ListBox1.Items.Add(item); // vamos adicionar outro item...desta vez um literal ListBox1.Items.Add('Sou o segundo item'); end; Note que neste exemplo não fizemos uso do valor inteiro retornado pelo método Add(). Caso isso seja necessário, podemos usar código parecido com: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var item: String; indice: Integer; begin // vamos adicionar um item vindo de uma variável // e obter o seu índice item := 'Sou o primeiro item'; indice := ListBox1.Items.Add(item); ShowMessage('O novo ítem foi inserido no índice: ' + IntToStr(indice)); end; É importante notar que, em uma TListBox não ordenada, ou seja, o valor de sua propriedade Sorted é false, o método Add() sempre adicionará o novo item no final da lista. Em uma lista ordenada, o item é inserido em uma posição determinada pela ordenação alfabética dos demais itens. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Revit C# ::: Dicas & Truques ::: Revit C# Windows Forms |
Como criar um formulário Windows Forms a partir do Revit C#Quantidade de visualizações: 856 vezes |
Nesta dica mostrarei os passos necessários para se criar uma aplicação Revit C# contendo uma formulário Windows Forms. O objetivo é demonstrar como o usuário pode interagir com os elementos do formulário para acessar e manipular objetos do Revit a partir de códigos C#. Antes de continuarmos, veja a janela Windows Forms que criamos logo abaixo: ![]() Veja que temos um formulário contendo 6 Labels e 6 TextBox contendo as coordenadas inicias e finais de uma linha geométrica usada para criar um novo eixo na área de desenho do Revit. Ao informar as coordenadas e clicar o botão Desenhar Eixo, um novo objeto da classe Grid da Revit API é criado e desenhado no documento atual. Este código é muito útil para iniciantes em programação Revit C# porque mostra como acessar o documento ativo usando ActiveUIDocument e em seguida passar este objeto para uma outra classe C#. De posse deste objeto nós podemos realizar várias tarefas, entre elas criar uma nova linha geométrica usando Line.CreateBound() e, em seguida, criar um novo Grid usando Grid.Create(). Veja o código completo para uma macro chamada Estudos do tipo Aplicativo. Se tiver dificuldades para executar, chama a gente nos contatos na parte superior do site que teremos prazer em ajudá-lo. Eis a listagem do código C#: using System; using Autodesk.Revit.UI; using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI.Selection; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; namespace Estudos { [Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes. TransactionMode.Manual)] [Autodesk.Revit.DB.Macros.AddInId("ED8EC6C4-9489-48F7-B04E-B45B5D1BEB12")] public partial class ThisApplication { private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) { JanelaPrincipal janela = new JanelaPrincipal(); janela.uidoc = this.ActiveUIDocument; janela.ShowDialog(); } private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) { // para fazer alguma limpeza de memória ou algo assim } #region Revit Macros generated code private void InternalStartup() { this.Startup += new System.EventHandler(Module_Startup); this.Shutdown += new System.EventHandler(Module_Shutdown); } #endregion } // classe para representar o formulário public class JanelaPrincipal : System.Windows.Forms.Form { public UIDocument uidoc; public System.Windows.Forms.TextBox txtX0; public System.Windows.Forms.TextBox txtY0; public System.Windows.Forms.TextBox txtZ0; public System.Windows.Forms.TextBox txtX1; public System.Windows.Forms.TextBox txtY1; public System.Windows.Forms.TextBox txtZ1; // construtor da classe public JanelaPrincipal() { this.Text = "Meu Formulário Revit C# Windows Forms"; // título da janela this.Width = 390; // largura da janela this.Height = 240; // altura da janela // define a posição atual da janela this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; // vamos criar quatro labels e quatro caixas de texto Label label1 = new Label(); label1.Text = "X Inicial:"; label1.Location = new System.Drawing.Point(20, 20); label1.Height = 15; label1.Width = 80; Label label2 = new Label(); label2.Text = "Y Inicial:"; label2.Location = new System.Drawing.Point(120, 20); label2.Height = 15; label2.Width = 80; Label label3 = new Label(); label3.Text = "Z Inicial:"; label3.Location = new System.Drawing.Point(220, 20); label3.Height = 15; label3.Width = 80; txtX0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtX0.Location = new System.Drawing.Point(20, 40); txtX0.Width = 80; txtX0.Height = 15; txtY0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtY0.Location = new System.Drawing.Point(120, 40); txtY0.Width = 80; txtY0.Height = 15; txtZ0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtZ0.Location = new System.Drawing.Point(220, 40); txtZ0.Width = 80; txtZ0.Height = 15; Label label4 = new Label(); label4.Text = "X Final:"; label4.Location = new System.Drawing.Point(20, 80); label4.Height = 15; label4.Width = 80; Label label5 = new Label(); label5.Text = "Y Final:"; label5.Location = new System.Drawing.Point(120, 80); label5.Height = 15; label5.Width = 80; Label label6 = new Label(); label6.Text = "Z Final:"; label6.Location = new System.Drawing.Point(220, 80); label6.Height = 15; label6.Width = 80; txtX1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtX1.Location = new System.Drawing.Point(20, 97); txtX1.Width = 80; txtX1.Height = 15; txtY1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtY1.Location = new System.Drawing.Point(120, 97); txtY1.Width = 80; txtY1.Height = 15; txtZ1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtZ1.Location = new System.Drawing.Point(220, 97); txtZ1.Width = 80; txtZ1.Height = 15; // botão que desenha o eixo nas coordenadas indicadas Button button1 = new Button(); button1.Text = "Desenhar Eixo"; button1.Location = new System.Drawing.Point(95, 160); button1.Width = 150; button1.Click += new System.EventHandler(DesenharEixo); // botão que fecha a janela Button button2 = new Button(); button2.Text = "Fechar"; button2.Location = new System.Drawing.Point(265, 160); button2.Width = 80; button2.Click += new System.EventHandler(FecharJanela); // adiciona os controles à janela this.Controls.Add(label1); this.Controls.Add(label2); this.Controls.Add(label3); this.Controls.Add(label4); this.Controls.Add(label5); this.Controls.Add(label6); this.Controls.Add(txtX0); this.Controls.Add(txtY0); this.Controls.Add(txtZ0); this.Controls.Add(txtX1); this.Controls.Add(txtY1); this.Controls.Add(txtZ1); this.Controls.Add(button1); this.Controls.Add(button2); } // função usada para desenhar um novo eixo no documento atual private void DesenharEixo(object sender, System.EventArgs e) { // primeiro obtemos uma referência ao documento atual Document doc = uidoc.Document; // criamos a linha geométrica para posicionar o eixo XYZ inicio = new XYZ(Double.Parse(txtX0.Text), Double.Parse(txtY0.Text), Double.Parse(txtZ0.Text)); XYZ final = new XYZ(Double.Parse(txtX1.Text), Double.Parse(txtY1.Text), Double.Parse(txtZ1.Text)); // construímos a linha Line linhaGeometrica = Line.CreateBound(inicio, final); // iniciamos uma nova transação using(Transaction t= new Transaction(doc)) { t.Start("Criar um novo Grid"); Grid grid = Grid.Create(doc, linhaGeometrica); t.Commit(); } } // função usada para fechar a janela private void FecharJanela(object sender, System.EventArgs e) { this.Close(); } } } Não se esqueça de adicionar referências a System.Windows.Forms e System.Drawing. Basta, dentro do SharpDevelop, ir no menu Projeto -> Adicionar Referência. |
PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Apostila PHP para iniciantes - Como usar constantes na linguagem PHPQuantidade de visualizações: 12109 vezes |
Como acontece na maioria das linguagens de programação, o PHP também permite o uso de constantes. Como o próprio nome diz, constantes são inicializadas uma vez e não podem ter seus valores alterados durante a execução do programa. A definição de constantes em PHP segue as mesmas regras de nomeação de variáveis, com a exceção de que constantes não possuem o símbolo $ e são geralmente escritas em letras maiúsculas. Diferente de variáveis, constantes, uma vez definidas, são acessadas globalmente. Não há a necessidade de redeclará-las em cada nova função ou arquivo. A síntaxe de definição de uma constante é: define("CONSTANT_NAME", value [, case_sensitivity]) onde: a) CONSTANT_NAME é o nome da constante; b) value é o valor atribuído à constante. Não é possível atribuir arrays nem objetos à constantes; c) case_sensitivity permite definir se o nome da constante será tratado igualmente se referenciado usando letras maiúsculas ou minúsculas. O valor padrão é true, o que quer dizer que "VALOR" e "Valor" serão tratados como uma única constante. REVISÃO: Revisando este código no PHP 8 eu percebi que o terceiro argumento (case_sensitivity) não é mais suportado, e gera um aviso do tipo: Warning: define(): Argument #3 ($case_insensitive) is ignored since declaration of case-insensitive constants is no longer supported in... Veja um exemplo de declaração e uso de constantes em PHP: <? // declara uma constante com o nome MODO e valor 2 define("MODO", 2); echo "O valor definido é: " . MODO; ?> Veja agora o que acontece quando tentamos modificar o valor de uma variável do tipo constante: <? // declara uma constante com o nome MODO e valor 2 define("MODO", 2); // vamos tentar alterar o valor da constante MODO = 10; ?> Este código gera a seguinte mensagem de erro: Parse error: syntax error, unexpected token "=" in... |
Java ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como classificar um array em ordem crescente usando o método sort() da classe Arrays do JavaQuantidade de visualizações: 26892 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método sort() da classe Arrays da linguagens Java para ordenar um vetor de inteiros em ordem crescente. A assinatura do método sort() que usaremos é aquela que recebe apenas um argumento, ou seja, o array a ser ordenado. Note que a implementação de ordenação usada pelo método sort() é a ordenação quicksort, considerada uma das mais rápidas nos dias atuais. Veja o código completo para o exemplo: package estudos; import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // vamos declarar e construir um vetor de 5 inteiros int[] valores = new int[5]; // inicializa os elementos do array valores[0] = 23; valores[1] = 65; valores[2] = 2; valores[3] = 87; valores[4] = 34; // exibe os valores dos elementos do array // usando o laço for melhorado System.out.println("Elementos na ordem original:"); for(int valor : valores){ System.out.print(valor + " "); } // ordena os valores em ordem crescente Arrays.sort(valores); // exibe os valores dos elementos do array // usando o laço for melhorado System.out.println("\n\nElementos classificados em ordem crescente:"); for(int valor : valores){ System.out.print(valor + " "); } System.out.println("\n\n"); System.exit(0); } } Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado: Elementos na ordem original: 23 65 2 87 34 Elementos classificados em ordem crescente: 2 23 34 65 87 |
VB.NET ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de VB.NET - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em VB.NET - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondenteQuantidade de visualizações: 597 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa VB.NET que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um caractere: A Você informou o caractere: A O código ASCII correspondente é: 65 Veja a resolução comentada deste exercício em VB.NET: Imports System Module Program ' função principal do programa VB.NET Sub Main(args As String()) ' vamos pedir para o usuário informar uma letra, símbolo ou pontuação Console.Write("Informe um caractere: ") ' vamos ler o caractere informado Dim caractere As Char = Console.ReadLine()(0) ' agora vamos obter o código ASCII correspondente Dim codigo As Integer = Asc(caractere) ' e mostramos o resultado Console.WriteLine("Você informou o caractere: " & caractere) Console.WriteLine("O código ASCII correspondente é: " & codigo) Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...") ' pausa o programa Console.ReadKey() End Sub End Module O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos. |
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1º lugar: Java |