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Como desenhar um círculo não preenchido usando a função pygame.draw.circle() do Pygame do PythonQuantidade de visualizações: 1001 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a função pygame.draw.circle() do módulo Pygame da linguagem Python para desenhar um círculo sem preenchimento. Note que, para manter o código simples, eu forneci para a função pygame.draw.circle() apenas a cor da linha de desenho, as coordenadas x e y, o valor do raio e o valor 2 para o quinto parâmetro. Lembre-se de que o valor 0 para o quinto parâmetro da função pygame.draw.circle() faz com que o círculo seja preenchido com a mesma cor da linha. Veja o código completo para o exemplo: ----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
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# vamos importar as bibliotecas necessárias
import pygame, sys
from pygame.locals import *
# inicializa a biblioteca
pygame.init()
# obtém a superfície do jogo e define o tamanho da tela
janela = pygame.display.set_mode((600, 600))
# vamos definir o título da janela do jogo
pygame.display.set_caption('Meu jogo Pygame')
# vamos pintar o fundo da janela de branco
janela.fill((255, 255, 255))
# e aqui nós entramos no loop do game
while True:
# monitoramos os eventos
for evento in pygame.event.get():
# se o evento foi um pedido para sair
if evento.type == QUIT:
# fechamos a tela do jogo
pygame.quit()
# e saimos do programa
sys.exit()
# vamos desenhar um circulo preenchido
pygame.draw.circle(janela, (200, 0, 0), (250, 250), 150, 2)
pygame.display.flip()
# redesenha a tela continuamente
pygame.display.update()
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