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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa em Java que usa a função log10() para informar a quantidade de dígitos em um número inteiroQuantidade de visualizações: 790 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um algorítmo em Java que peça para o usuário informar um número inteiro de qualquer tamanho, ou seja, qualquer quantidade de dígitos. Em seguida seu código deverá informar a quantidade de dígitos contida no número inteiro digitado pelo usuário. Seu programa deverá, obrigatoriamente, usar a função log10() da classe Math. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro de qualquer tamanho: 847 O número informado possui 3 dígitos Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: package exercicio; import java.util.Scanner; public class Exercicio { public static void main(String[] args) { // vamos fazer a leitura usando a classe Scanner Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos pedir para o usuário informar um número inteiro System.out.print("Informe um número inteiro de qualquer tamanho: "); int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // agora vamos obter a quantidade de dígitos no // número informado int tamanho = ((int) Math.log10(numero)) + 1; // mostramos o resultado System.out.println("O número informado possui " + tamanho + " dígitos"); } } |
C ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como testar múltiplas condições usando a construção if...else if...else da linguagem CQuantidade de visualizações: 29228 vezes |
Em algumas situações precisamos usar a estrutura condicional if...else (se...senão) da linguagem C para testarmos múltiplas condições. Para estes casos, o C nos permite combinar if...else if...else várias vezes. Veja o trecho de código a seguir: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]){ int valor = 20; if(valor == 15){ printf("O valor a igual a 15"); } else if(valor > 15){ printf("O valor e maior que 15"); } else{ printf("O valor e menor que 15"); } printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O valor é maior que 15 |
Python ::: Dicas & Truques ::: Lista (List) |
Python para iniciantes - Como usar o tipo de dados list da linguagem PythonQuantidade de visualizações: 7852 vezes |
O tipo de dados list é um dos quatro tipos de dados já incluídos no Python (sem a necessidade de importar outros módulos), a saber, tuple, set e dict (dictionary), cada um com qualidades e uso diferentes. Uma list é uma sequência mutável e ordenada de itens. Os itens de uma list são objetos arbitrários e podem ser de diferentes tipos. Para especificar uma list, podemos usar uma série de expressões (os itens da lista) separadas por vírgulas e entre colchetes ([]). Opcionalmente podemos inserir uma vírgula redundante depois do último item. Para denotar uma lista vazia, use um par de colchetes. Veja alguns exemplos: # uma list com nomes de pessoas nomes = ['Carlos', 'Fabiana', 'Jorge'] print(nomes[0]) # uma list com valores inteiros valores = [3, 7, 34, 0, 2] print((valores[1] + valores[4])) # uma lista vazia lista = [] print(len(lista)) É possível também construir uma lista usando a palavra-chave list. Veja: # função principal do programa def main(): # uma list com nomes de pessoas nomes = list(['Carlos', 'Fabiana', 'Jorge']) print("O nome escolhido é", nomes[0]) if __name__== "__main__": main() Ao executar este último exemplo nós teremos o seguinte resultado: O nome escolhido é Carlos |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico |
Exercícios Resolvidos de C - Como somar o primeiro e o último dígito de um número inteiro informado pelo usuário em CQuantidade de visualizações: 796 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C que pede para o usuário informar um número inteiro e mostre a soma do primeiro dígito com o último dígito. Atenção: você deve usar apenas os operadores matemáticos e a função log10(). Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 48763 A soma do primeiro e do último dígito é: 7 Veja a resolução comentada deste exercício usando C: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <locale.h> #include <math.h> int main(int argc, char *argv[]){ setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português int numero, quant, primeiro_digito, ultimo_digito, soma; // vamos pedir para o usuário informar um número inteiro printf("Informe um número inteiro: "); scanf("%d", &numero); // vamos obter a quantidade (-1) de dígitos no número informado quant = (int)log10(numero); primeiro_digito = (int)(numero / pow(10, quant)); ultimo_digito = numero % 10; // soma o primeiro e o último dígito soma = primeiro_digito + ultimo_digito; // mostra o resultado printf("A soma do primeiro e do último dígito é: %d", soma); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Validação de Formulários |
Validação de formulários em JavaScript - Como validar CPF (com pontos e hífen) usando expressões regularesQuantidade de visualizações: 44530 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos escrever uma função JavaScript para a validação de números de CPF, dessa vez usando pontos e o hífen. Isso é interessante porque, muitas vezes, o usuário copia seu CPF de outro lugar e cola nas caixas de texto de nossas aplicações. A pagina HTML que contém o formulário se parece com a imagem abaixo: ![]() E agora veja o código JavaScript completo para o exemplo, incluindo o código HTML para a página: <html> <head> <title>Estudando JavaScript</title> <style type="text/css"> input {margin-bottom: 3px; margin-top: 3px} </style> <script type="text/javascript"> function validarCPF(){ var cpf = document.cadastro.cpf.value; var filtro = /^\d{3}.\d{3}.\d{3}-\d{2}$/i; if(!filtro.test(cpf)){ window.alert("CPF inválido. Tente novamente."); return false; } cpf = remove(cpf, "."); cpf = remove(cpf, "-"); if(cpf.length != 11 || cpf == "00000000000" || cpf == "11111111111" || cpf == "22222222222" || cpf == "33333333333" || cpf == "44444444444" || cpf == "55555555555" || cpf == "66666666666" || cpf == "77777777777" || cpf == "88888888888" || cpf == "99999999999"){ window.alert("CPF inválido. Tente novamente."); return false; } soma = 0; for(i = 0; i < 9; i++){ soma += parseInt(cpf.charAt(i)) * (10 - i); } resto = 11 - (soma % 11); if(resto == 10 || resto == 11){ resto = 0; } if(resto != parseInt(cpf.charAt(9))){ window.alert("CPF inválido. Tente novamente."); return false; } soma = 0; for(i = 0; i < 10; i ++){ soma += parseInt(cpf.charAt(i)) * (11 - i); } resto = 11 - (soma % 11); if(resto == 10 || resto == 11){ resto = 0; } if(resto != parseInt(cpf.charAt(10))){ window.alert("CPF inválido. Tente novamente."); return false; } window.alert("CPF válido. Muito obrigado."); return true; } function remove(str, sub) { i = str.indexOf(sub); r = ""; if (i == -1) return str; r += str.substring(0,i) + remove(str.substring(i + sub.length), sub); return r; } </script> </head> <body> <form name="cadastro" onSubmit="return validarCPF()"> Informe seu CPF (use os pontos e o hífen):<br> <input type="text" maxlength="14" name="cpf"> <input type="submit" value="Enviar!"> </form> </body> </html> |
PHP ::: Sistemas Completos com Código Fonte ::: Contas a Pagar e a Receber |
Software de Gestão Financeira com código fonte em PHP, MySQL, Bootstrap, jQuery - Inclui cadastro de clientes, fornecedores e ticket de atendimentoQuantidade de visualizações: 23233 vezes |
Como criar um Sistema de Gestão Financeira em PHP e MySQL, com contas pagas, recebidas, a pagar e a receber.![]() Antes de adquirir este código-fonte você pode testar a demonstração online aqui: Clique aqui para visualizar a demonstração (Live Demo) desse sistema. O usuário é "admin" e a senha é "admin". Pode testar o sistema à vontade e ficaremos gratos se você nos informar sobre algum bug ou até mesmo alguma sugestão para melhoria. Você ainda controla todos os seus gastos usando planilhas do Excel? Sua empresa usa um emaranhado de planilhas do Excel para o seu fluxo de contas a pagar e a receber, receitas e despesas, cadastro de clientes e fornecedores e históricos de atendimentos? Você não está sozinho! Como desenvolvedor eu conheço várias empresas que ainda não possuem um Sistema de Gestão de Contas a Pagar e a Receber, ou seja, usam Planilha de Contas a Pagar e Receber em Excel. Nada contra as planilhas do Excel, mas chega um momento que as informações são tantas que nos perdemos no meio de tantas planilhas. Assim, depois de atender vários clientes com esta demanda eu resolvi fazer um software financeiro e disponibilizar o código fonte de um sistema de contas a pagar e a receber para os visitantes do site. Note que o visual é bem limpo e agradável. E o melhor: a facilidade de uso. Você pode usá-lo em sua empresa, nas empresas de seus clientes e até mesmo em casa, para controlar as suas finanças pessoais. Quais recursos foram usados para o desenvolvimento do software? O código fonte deste software de gestão de controle financeiro foi escrito em PHP e MySQL. Para os recursos visuais eu usei o Bootstrap, jQuery, CSS, jChart, Datatables e algumas outras ferramentas. Todo o código está comentado e não há nada de exibicionismo não, apenas código simples e funcionando 100%. Todas as bibliotecas acompanham o código, de forma que você não precisará baixar e instalar mais nada. Posso testar o código fonte antes de comprar? Sim, colocamos aqui no site uma demonstração do sistema em funcionamento. Você pode acessá-lo clicando no link Clique aqui para visualizar a demonstração (Live Demo) desse sistema. O usuário é "admin" e a senha é "admin". Pode testar o sistema à vontade e ficaremos gratos se você nos informar sobre algum bug ou até mesmo alguma sugestão para melhoria. O sistema é fácil de instalar? Sim, junto com o código fonte nós adicionamos instruções detalhadas de como criar a base de dados e as tabelas do MySQL. Em seguida você só precisa ajustar o servidor, usuário e senha do banco de dados no arquivo config.php, definir o caminho para os uploads das fotos dos usuários, clientes e fornecedores e anexos dos pagamentos e recebimentos e executar o index.php. E o melhor de tudo: com apenas alguns "copiar-colar" você adiciona mais funcionalidades ao sistema, tornando-o ainda mais útil. Como posso obter este código fonte? Para mais informações sobre como adquirir este código fonte, instruções para instalação e até mesmo solicitar alterações ou adições no sistema, basta me chamar no WhatsApp +55 (062) 98553-6711 Não se esqueça: Uma boa forma de estudar o código é fazendo pequenas alterações e rodando para ver os resultados. Outra opção é começar um projeto PHP do zero e ir adicionando trechos do código fonte para melhor entendimento de suas partes. |
Java ::: Java Swing - Componentes Visuais ::: JList |
Como retornar os valores selecionados em uma JList de seleção múltipla do Java Swing usando o método getSelectedValues()Quantidade de visualizações: 9659 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método getSelectedValues() da classe JList do Java Swing para obter e retornar um vetor (array) contendo os valores selecionados em uma lista de múltipla seleção, ou seja, uma JList que permite a seleção de mais de um elemento por vez. O método getSelectedValues() retorna um vetor de Object. Note também o uso da constante ListSelectionModel.MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION fornecida para o método setSelectionMode() para definir a forma de seleção da JList. Veja o código Java Swing completo para o exemplo: package estudos; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ JList lista; public Estudos() { super("A classe JList"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); // Cria os itens da lista String nomes[] = {"Carlos", "Marcelo", "Fabiana", "Carolina", "Osmar"}; // Cria a JList lista = new JList(nomes); // Define a seleção múltipla para a lista lista.setSelectionMode( ListSelectionModel.MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION); // Um botão que permite obter os valores selecionados JButton btn = new JButton("Obter valores selecionados"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ Object[] valores = lista.getSelectedValues(); String res = "Valores selecionados:\n"; for(int i = 0; i < valores.length; i++) res += valores[i].toString() + "\n"; JOptionPane.showMessageDialog(null, res); } } ); // Adiciona a lista à janela c.add(new JScrollPane(lista)); // Adiciona o botão à janela c.add(btn); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Mais de um valor pode ser marcado na JList mantendo a tecla Ctrl ou Shift enquanto se clica nos valores desejados. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se uma string Java é um valor numérico válido usando o método isDigit() da classe CharacterQuantidade de visualizações: 256 vezes |
O método isDigit() da classe Character nos permite verificar se um determinado caractere é um número, ou seja, está na faixa de 0 a 9. Podemos tirar proveito disso para varrer todos os caracteres de uma string, usando o método charAt() da classe String, e testar se essa string é um valor numérico válido. Veja o código completo para o exemplo: package arquivodecodigos; // Este exemplo mostra como verificar se uma // string é um valor númerico public class Estudos { public static void main(String[] args) { String valor = "2334554"; boolean valido = true; for (int i = 0; i < valor.length(); i++) { Character caractere = valor.charAt(i); if (!Character.isDigit(caractere)) { valido = false; break; } } if (valido) { System.out.println("Valor numérico valido"); } else { System.out.println("NãO é um valor numerico valido"); } System.exit(0); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Valor numérico válido. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como remover o primeiro elemento de um array em JavaScript - Como usar a função shift() do objeto Array do JavaScriptQuantidade de visualizações: 8781 vezes |
Neste dica mostrarei como usar o método shift() do objeto Array da linguagem JavaScript para remover e retornar o primeiro elemento de um vetor. A ação de remover o primeiro elemento, ou seja, o elemento do topo do vetor é muito usada na construção da estrutura de dados pilha. Veja o código completo, incluindo a página HTML que permite executar o exemplo: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Estudos JavaScript</title> </head> <body> <script language="javascript"> // vamos declarar e instanciar um vetor com 5 elementos var valores = new Array(1, 2, 3, 4, 5); document.write("Valores no vetor: " + valores + "<br>"); // vamos remover o primeiro elemento var primeiro = valores.shift(); document.write("Removendo o primeiro elemento: " + primeiro + "<br>"); document.write("Valores no vetor: " + valores); </script> </body> </html> Ao abrir esta página HTML nós teremos o seguinte resultado: Valores no vetor: 1,2,3,4,5 Removendo o primeiro elemento: 1 Valores no vetor: 2,3,4,5 |
HTML5 ::: HTML5 + JavaScript ::: Canvas |
Programação gráfica para iniciantes - Como desenhar círculos com ou sem preenchimento usando o método arc() do objeto Canvas do HTML5Quantidade de visualizações: 6882 vezes |
Podemos usar o método arc() do objeto Canvas do HTML5 para desenhar círculos com ou sem prenchimento. Veja nos exemplos abaixo como isso pode ser feito. Primeiro um círculo sem preenchimento:<!doctype html> <html> <head> <title>O objeto Canvas do HTML5</title> </head> <body> <Canvas id="canvas1" width="500" height="350"></Canvas> <script type="text/javascript"> // obtemos uma referência ao elemento Canvas var canvas = document.getElementById("canvas1"); // obtemos o contexto de desenho var contexto = canvas.getContext("2d"); // vamos desenhar um círculo sem preenchimento com raio de 80 contexto.beginPath(); // início um novo caminho // o círculo começa no x = 100, y = 100, começa no ângulo 0 // e vai até o ângulo 360 (as medidas são em radianos, não em graus) contexto.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI, false); contexto.lineWidth = 2; // largura da linha contexto.strokeStyle = '#990000'; // cor da linha contexto.stroke(); // realiza o desenho </script> </body> </html> Ao abrir esta página HTML nós teremos o seguinte resultado: ![]() E agora um círculo preenchido: <!doctype html> <html> <head> <title>O objeto Canvas do HTML5</title> </head> <body> <Canvas id="canvas1" width="500" height="350"></Canvas> <script type="text/javascript"> // obtemos uma referência ao elemento Canvas var canvas = document.getElementById("canvas1"); // obtemos o contexto de desenho var contexto = canvas.getContext("2d"); // vamos desenhar um círculo sem preenchimento com raio de 80 contexto.beginPath(); // início um novo caminho // o círculo começa no x = 100, y = 100, começa no ângulo 0 // e vai até o ângulo 360 (as medidas são em radianos, não em graus) contexto.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI, false); // vamos preencher o círculo contexto.fillStyle = "#CCCCCC"; // cor do preenchimento contexto.fill(); // preenche de fato contexto.lineWidth = 2; // largura da linha contexto.strokeStyle = '#990000'; // cor da linha contexto.stroke(); // realiza o desenho </script> </body> </html> Ao abrir esta página HTML nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
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