Delphi ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como verificar se uma substring está contida em uma string usando as funções ContainsStr() e AnsiContainsStr() do DelphiQuantidade de visualizações: 33424 vezes |
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Em algumas situações precisamos verificar se uma substring está contida em uma string. Em Delphi isso pode ser feito com o auxílio da função ContainsStr() ou AnsiContainsStr(). Esta função requer a string alvo da pesquisa e a substring a ser pesquisada. O retorno será true se a substring estiver contida na string. Do contrário o retorno será false. Estas duas funções possuem as seguintes assinaturas: function ContainsStr(const AText, ASubText: string): Boolean; function AnsiContainsStr(const AText, ASubText: string): Boolean; Veja agora um exemplo de seu uso:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
frase: string;
begin
frase := 'Gosto muito de Delphi, PHP e Java';
// vamos verificar se a string contém a substring "PHP"
if AnsiContainsStr(frase, 'PHP') then
ShowMessage('A frase contem a substring indicada')
else
ShowMessage('A frase NÃO contem a substring indicada')
end;
Lembre-se de que esta função diferencia maiúsculas e minúsculas. Não se esqueça de adicionar a unit StrUtils no uses do seu formulário. Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
jQuery ::: Dicas & Truques ::: Atributos ou Propriedades HTML |
Como remover uma classe (ou classes) de um elemento HTML usando a função removeClass() do jQueryQuantidade de visualizações: 1312 vezes |
Muitas vezes precisamos remover uma ou mais classes de um elemento HTML. Para isso nós podemos usar o método removeClass() da biblioteca jQuery. Veja como isso pode ser feito no trecho de código abaixo:
<script type="text/javascript">
<!--
function removerClass(){
// remove a classe "destaque" do parágrafo
// com o id "parag"
$('#parag').removeClass("destaque");
}
//-->
</script>
Se quisermos remover mais de uma classe ao mesmo tempo, basta separá-las por espaços no argumento para o método. O retorno deste método é um objeto jQuery que pode ser usado para fins de encadeamento de chamadas de métodos. |
Kotlin ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Input e Output (Entrada e Saída) |
Como usar a função readLine() do kotlin.io para ler a entrada do usuário em KotlinQuantidade de visualizações: 8367 vezes |
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Podemos ler a entrada do usuário usando o método readLine() do pacote kotlin.io, que é importado automaticamente para todas as aplicações Kotlin. Esta função retorna um objeto da classe String? e aceita um valor null, ou seja, uma string vazia. Veja um exemplo no qual pedimos para o usuário informar o seu nome e em seguida exibimos uma saudação:
fun main(args: Array<String>) {
print("Por favor, informe o seu nome: ")
// vai ler o nome e guardar na variável nome
var nome = readLine()
println("Olá, $nome. Bem-vindo(a) ao Kotlin.")
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Por favor, informe o seu nome: Osmar J. Silva Olá, Osmar J. Silva. Bem-vindo(a) ao Kotlin. |
Python ::: NumPy Python Library (Biblioteca Python NumPy) ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como criar arrays (vetores e matrizes) usando o objeto ndarray da biblioteca Numpy do PythonQuantidade de visualizações: 3714 vezes |
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O objeto ndarray é a parte mais importante da biblioteca Numpy do Python. É por meio dele que criamos vetores e matrizes. Quando falamos vetores, estamos nos referindo às matrizes de apenas uma dimensão, ou seja, uma linha e várias colunas. A forma mais comum de se criar arrays na Numpy é usando funções presentes na biblioteca. Veja: # importamos a bibliteca NumPy import numpy as np def main(): # vamos usar o método arange() para construir um # vetor de 10 elementos, começando de 0 até 9 vetor = np.arange(10) # vamos mostrar o vetor gerado print(vetor) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] Depois que criamos o vetor, seus elementos individuais podem ser acessados usando-se o nome da variável usada para representar todo o valor e o índice do elemento que queremos acessar (começando em 0). Veja:
# importamos a bibliteca NumPy
import numpy as np
def main():
# vamos usar o método arange() para construir um vetor de
# 10 elementos, começando de 0 até 9
vetor = np.arange(10)
# vamos mostrar o vetor inteiro
print("Vetor gerado: ", vetor)
# vamos mostrar o valor do terceiro elemento
print("Terceiro elemento: ", vetor[2])
if __name__== "__main__":
main()
Este código produzirá o seguinte resultado: Vetor gerado: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] Terceiro elemento: 2 Uma outra forma de criarmos vetores usando a Numpy, é fornecendo os elementos do vetor como uma list. Veja:
# importamos a bibliteca NumPy
import numpy as np
def main():
# vamos criar um vetor passando uma list
valores = np.array([4, 12, 50, 8, 32])
# vamos mostrar o resultado
print("Elementos no vetor:", valores)
if __name__== "__main__":
main()
Este código vai gerar o seguinte resultado: Elementos no vetor: [ 4 12 50 8 32] Agora vamos usar essa mesma abordagem para criar uma matriz de duas dimensões (bidimensional):
# importamos a bibliteca NumPy
import numpy as np
def main():
# vamos criar uma matriz bidimensional passando
# duas lists dentro de uma list
valores = np.array([(4, 12, 50), (5, 3, 1)])
# vamos mostrar o resultado
print("Elementos no vetor:", valores)
if __name__== "__main__":
main()
Veja o resultado da execução desse código: Elementos no vetor: [[12 12 50] [ 5 3 1]] Em mais dicas dessa seção você aprenderá mais sobre as funções de criação e manipulação de vetores e matrizes usando a biblioteca NumPy do Python. |
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