![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
AutoCAD Civil 3D .NET C# ::: Dicas & Truques ::: Alinhamento - Alignment |
Como retornar a quantidade de estacas de um alinhamento do Civil 3D usando a função GetStationSet() da classe Alignment da AutoCAD Civil 3D .NET APIQuantidade de visualizações: 950 vezes |
|
Nesta dica vou mostrar como podemos obter a quantidade de estacas em um alinhamento do Civil 3D usando a função GetStationSet() da classe Alignment da AutoCAD Civil 3D .NET API. Para este exemplo eu usei um alinhamento com o nome "EIXO DA RODOVIA". O primeiro passo é obter uma referência ao documento atual do AutoCAD Civil 3D usando CivilApplication.ActiveDocument. En seguida nós pesquisamos um alinhamento usando uma função personalizada GetAlignmentByName(), que recebe o documento atual e o nome do alinhamento que queremos pesquisar. O retorno desta função é um objeto da classe Alignment. Agora que já temos o alinhamento, nós usamos a função GetStationSet() para retornar um vetor de objetos Station, que significa estaca no Civil 3D. Note que passei como parâmetro o valor StationTypes.Major e usei alinhamento.StationIndexIncrement como o intervalo entre as estacas. Uma vez que já temos o vetor de objetos Station, ou seja, um vetor contendo todas as estacas do alinhamento, só precisamos obter a quantidade de itens usando a propriedade Length. Veja o código AutoCAD Civil 3D .NET C# completo para o exemplo:
using System;
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.Civil.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
using Autodesk.Civil.DatabaseServices;
namespace Estudos {
public class Class1 : IExtensionApplication {
[CommandMethod("Alinhamento")]
public void Alinhamento() {
// vamos obter uma referência ao documento atual do Civil 3D
CivilDocument doc = CivilApplication.ActiveDocument;
// obtemos o editor
Editor editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;
// vamos pesquisar o alinhamento chamado "EIXO DA RODOVIA"
string nome = "EIXO DA RODOVIA";
// vamos iniciar um nova transação
using (Transaction ts = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.
Database.TransactionManager.StartTransaction()) {
try {
// efetuamos uma chamada ao método GetAlignmentByName() passando
// o documento atual do AutoCAD Civil 3D e o nome do alinhamento
// que queremos encontrar
Alignment alinhamento = GetAlignmentByName(doc, nome);
// ops, o alinhamento não foi encontrado
if (alinhamento == null) {
editor.WriteMessage("\nO alinhamento não foi encontrado.");
}
else {
// encontramos o alinhamento. Vamos mostrar a quantidade de estacas
// que ele possui
Station[] estacas = alinhamento.GetStationSet(StationTypes.Major,
alinhamento.StationIndexIncrement);
int quant_estacas = estacas.Length;
// e mostramos o resultado
editor.WriteMessage("\nO alinhamento possui " + quant_estacas +
" estacas.\n");
}
}
catch (System.Exception e) {
// vamos tratar o erro
editor.WriteMessage("Erro: {0}", e.Message);
}
}
}
// função C# que retorna um alinhamento por nome, ou null em
// caso de não encontrar o alinhamento desejado
public Alignment GetAlignmentByName(CivilDocument doc, string nome) {
// vamos declarar um objeto da classe Alignment
Alignment alinhamento = null;
// agora vamos obter os ids de todos os alinhamentos
ObjectIdCollection alinhamentos = doc.GetAlignmentIds();
// vamos percorrer todos os ids de alinhamentos retornados
foreach (ObjectId idAlinhamento in alinhamentos) {
alinhamento = idAlinhamento.GetObject(OpenMode.ForRead) as Alignment;
// encontramos o alinhamento
if (alinhamento.Name.Equals(nome)) {
return alinhamento;
}
}
// retorna null se o alinhamento não for encontrado
return null;
}
public void Initialize() {
// pode deixar em branco
}
public void Terminate() {
// pode deixar em branco
}
}
}
Ao executar este código AutoCAD Civil 3D C# .NET nós teremos o seguinte resultado: O alinhamento possui 152 estacas. |
Python ::: Itertools ::: Iteradores de Combinação e Permutação |
Como gerar permutações de uma string em Python usando o objeto permutations do módulo ItertoolsQuantidade de visualizações: 1338 vezes |
|
Nesta dica mostrarei como podemos usar o objeto permutations do módulo Itertools para gerar as permutações simples de uma string. Na permutação simples, quando os elementos não se repetem, a quantidade de conjuntos gerados a partir do conjunto analisado equivale a n!, onde n é a quantidade de elementos no conjunto a partir do qual a permutação ocorrerá. Dessa forma, para a palavra LOTE, a quantidade de permutações possíveis (sem repetição) é 4! = 24. Veja o código Python completo que gera as permutações simples para a palavra LOTE:
# vamos importar o objeto permutations do Itertools
from itertools import permutations
def main():
# palavra contendo os caracteres que queremos
# gerar a permutação. Veja que não vamos usar
# caracteres repetidos
palavra = "LOTE"
# agora obtemos uma lista com as permutações possíveis
permutacoes = [''.join(p) for p in permutations(palavra)]
# e mostramos o resultado
print("As permutações para a palavra {0} são:\n".format(palavra))
print(permutacoes)
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: As permutações para a palavra LOTE são: ['LOTE', 'LOET', 'LTOE', 'LTEO', 'LEOT', 'LETO', 'OLTE', 'OLET', 'OTLE', 'OTEL', 'OELT', 'OETL', 'TLOE', 'TLEO', 'TOLE', 'TOEL', 'TELO', 'TEOL', 'ELOT', 'ELTO', 'EOLT', 'EOTL', 'ETLO', 'ETOL'] |
Portugol ::: Dicas & Truques ::: Cadeias e Caracteres |
Como acessar os caracteres individuais de uma palavra ou frase em Portugol usando a função obter_caracter() da biblioteca TextoQuantidade de visualizações: 1202 vezes |
|
Em algumas situações nós precisamos acessar os caracteres individuais de uma palavra ou frase no Portugol Studio ou Portugol Web Studio. Para isso nós podemos usar a função obter_caracter() da biblioteca Texto. Esta função pede, como primeiro argumento, a palavra ou frase a partir da qual o caractere será extraído e, como segundo argumento, o índice do caractere (sempre começando em 0 para o primeiro caractere). Veja um programa Portugol completo no qual obtemos o primeiro caractere de uma palavra:
programa {
// vamos importar a biblioteca Texto
inclua biblioteca Texto --> tx
funcao inicio() {
cadeia palavra = "PORTUGOL"
caracter letra = tx.obter_caracter(palavra, 0)
escreva("A letra retornada é: ", letra)
}
}
Ao executar este código Portugol nós teremos o seguinte resultado: A letra retornada é: P Veja agora como podemos usar o laço PARA para percorrer e exibir todos os caracteres individuais da palavra ou frase:
programa {
// vamos importar a biblioteca Texto
inclua biblioteca Texto --> tx
funcao inicio() {
cadeia palavra = "PORTUGOL"
para (inteiro i = 0; i <= tx.numero_caracteres(palavra) - 1; i++) {
caracter letra = tx.obter_caracter(palavra, i)
escreva("A letra é: ", letra, "\n")
}
}
}
Ao executar o código novamente nós teremos o seguinte resultado: A letra é: P A letra é: O A letra é: R A letra é: T A letra é: U A letra é: G A letra é: O A letra é: L |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Recursão (Recursividade) |
Exercícios Resolvidos de Java - Um método recursivo que recebe uma String e retorna a quantidade de letras maiúsculas encontradasQuantidade de visualizações: 6431 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um método recursivo que recebe uma palavra ou frase e retorna a quantidade de caracteres (letras) maiúsculos. Seu método deverá possuir a seguinte assinatura:
public static int contarMaiusculas(String frase){
// sua implementação aqui
}
Sua saída deverá ser parecida com: Digite uma palavra ou frase: Arquivo de Códigos A palavra ou frase contém 2 letras maiúsculas Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Observação importante: Este código criará uma cadeia de chamadas recursivas. Cada chamada ao método contarMaiusculas() receberá uma cópia menor da palavra ou frase fornecida. Quando a última chamada recursiva do método receber uma string vazia, a cadeia começa a retornar. Note que os valores acumulados nas várias chamadas ao método vão sendo acumulados na variável quantidade.
package exercicio;
import java.util.Scanner;
public class Exercicio {
public static void main(String[] args) {
// cria um novo objeto da classe Scanner
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// solicita uma palavra ou frase ao usuário
System.out.print("Digite uma palavra ou frase: ");
// lê a palavra ou frase
String frase = entrada.nextLine();
int quantMaiusculas = contarMaiusculas(frase);
System.out.println("A palavra ou frase contém " + quantMaiusculas +
" letras maiúsculas");
}
// método recursivo que recebe uma palavra ou frase e retorna
// a quantidade de letras maiúsculas
public static int contarMaiusculas(String frase){
/* Este código criará uma cadeia de chamadas recursivas. Cada
* chamada ao método contarMaiusculas() receberá uma cópia menor
* da palavra ou frase fornecida. Quando a última chamada recursiva do
* método receber uma string vazia, a cadeia começa a retornar. Note
* que os valores acumulados nas várias chamadas ao método vão sendo
* acumulados na variável quantidade
*/
int quantidade = 0;
// o tamanho da string é maior que 0?
if(frase.length() > 0){
if(Character.isUpperCase(frase.charAt(0))){
quantidade = 1 + contarMaiusculas(frase.substring(1));
}
else{
quantidade = contarMaiusculas(frase.substring(1));
}
}
return quantidade;
}
}
|
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
C# - C# Windows Forms para iniciantes - Como limpar todo o conteúdo de um controle TextBox via código JavaScript - Como retornar o tamanho de uma string em JavaScript usando a propriedade length do objeto String |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |




