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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Python ::: NumPy Python Library (Biblioteca Python NumPy) ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como gerar um vetor com valores igualmente espaçados usando a função linspace() da biblioteca NumPy do Python - Python NumPy para EngenhariaQuantidade de visualizações: 2900 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos de vetores e matrizes com valores igualmente espaçados entre um determinado intervalo. Para isso nós podemos usar a função linspace() da biblioteca NumPy do Python. Esta função exige, entre vários argumentos, o início e o fim do intervalo. Vamos ver um exemplo? Observe o trecho de código a seguir:
# vamos importar a biblioteca NumPy
import numpy as np
def main():
valores = np.linspace(2, 5, num=10)
print("O vetor gerado foi: ", valores)
if __name__== "__main__":
main()
Este código Python vai gerar o seguinte resultado: O vetor gerado foi: [2. 2.33333333 2.66666667 3. 3.33333333 3.66666667 4. 4.33333333 4.66666667 5. ] Note que informamos o valor inicial como 2 e o valor final como 5, e definimos a quantidade de elementos gerados como 10 (se omitida, 50 valores serão gerados). Se não quisermos que o valor final do intervalo seja incluído na amostra, basta informamos endpoint=False como argumento para a função linspace(). |
Java ::: Dicas & Truques ::: Ordenação e Pesquisa (Busca) |
Como usar a pesquisa ou busca linear ou sequencial nos elementos de um vetor em JavaQuantidade de visualizações: 5141 vezes |
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A busca linear ou sequencial, muitas vezes chamada de pesquisa linear ou sequencial, é geralmente implementada por meio de um algorítmo que varre os elementos de um coleção sequencial, começando do primeiro elemento e indo até o último. Esta busca não é tão usada quando a pesquisa binária ou hashing, por ser considerada muito lenta quando aplicado a um conjunto de dados muito grande. A busca linear ou sequencial em um vetor Java pode ser descrito pelos seguintes passos: 1) Efetua a varredura dos elementos do vetor. 2) Compara o valor do elemento atual do vetor com o valor sendo pesquisado. 3) Se o valor for encontrado, efetue o procedimento desejado com o elemento do vetor. 4) Se a varredura alcançar o último elemento do vetor e o valor pesquisado não for encontrado, exiba uma mensagem de erro ou algum outro procedimento para alertar o usuário do programa. Veja um exemplo no qual declaramos e preenchemos um vetor de int com 5 elementos e em seguida usamos um método pesquisaLinear para verificar se um determinado valor existe no vetor:
package arquivodecodigos;
public class Estudos{
public static void main(String a[]){
// vamos criar um vetor de 5 elementos int
int[] valores = {32, 7, 21, 4, 90};
// vamos pesquisar o valor 21
int valor = 21;
// vamos verifiar se o valor está no vetor
int indice = pesquisaLinear(valores, valor);
if(indice > -1){
System.out.println("O valor foi encontrado no índice: "
+ indice);
}
else{
System.out.println("O valor não foi encontrado.");
}
}
// método que permite efetuar a busca linear em um vetor
public static int pesquisaLinear(int[] vetor, int valor){
// percorre os elementos do vetor
for(int i = 0; i < vetor.length; i++){
// o valor foi encontrado?
if(vetor[i] == valor){
return i;
}
}
// não foi encontrado? vamos retornar -1
return -1;
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O valor foi encontrado no índice: 2 Veja o mesmo código sem usar um método adicional, ou seja, a busca linear é feito dentro do método main() da classe Java:
package arquivodecodigos;
public class Estudos{
public static void main(String a[]){
// vamos criar um vetor de 5 elementos int
int[] valores = {32, 7, 21, 4, 90};
// vamos pesquisar o valor 21
int valor = 21;
// vamos verifiar se o valor está no vetor
int indice = -1; // não foi encontrado
// percorre os elementos do vetor
for(int i = 0; i < valores.length; i++){
// o valor foi encontrado?
if(valores[i] == valor){
indice = i;
break;
}
}
if(indice > -1){
System.out.println("O valor foi encontrado no índice: "
+ indice);
}
else{
System.out.println("O valor não foi encontrado.");
}
}
}
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C ::: Dicas & Truques ::: Rotinas de Conversão |
Como converter uma string em um valor de ponto-flutuante usando a função atof() da linguagem CQuantidade de visualizações: 9484 vezes |
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Em algumas situações, pode ser necessário converter uma string em um valor numérico de ponto-flutuante. Para isso podemos usar a função atof(). Esta função recebe uma matriz de caracteres e tenta transformá-la em um valor de ponto-flutuante. Se a conversão não for possível, o valor 0 é retornado. Os sinais "+" e "-", o ponto decimal e uma parte exponencial, representada por "e" ou "E" são válidos na string a ser convertida. Veja um exemplo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// valor de ponto-flutuante em forma de string
char valor_str[] = "34.5";
// A linha abaixo causa um comportamento estranho
//float res = 10 + valor_str;
// temos que converter a string em um valor de ponto-flutuante válido
float res = 10 + atof(valor_str);
printf("O resultado e: %f", res);
puts("\n");
system("pause");
return 0;
}
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Java ::: Java Swing - Componentes Visuais ::: JPanel |
Como fazer uma sub-classe de JPanel para desenhar um gráfico no Java SwingQuantidade de visualizações: 12571 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos criar uma classe Desenho que herda da classe JPanel do Java Swing para criar uma área de desenho. Esta é uma das práticas mais comuns quando queremos desenhar gráficos ou exibir imagens em Java Swing. Note como sobrescrevemos o método paintComponent(Graphics g) herdado da classe JPanel para pintar o fundo do painel na cor amarela e depois desenhamos um retângulo azul. Veja o código Java Swing completo para o exemplo:
package estudos;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos() {
super("A classe JPanel");
Container c = getContentPane();
Desenho desenho = new Desenho();
c.add(desenho);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
// Sub-classe de JPanel
class Desenho extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
// Define a cor de fundo
setBackground(Color.YELLOW);
// Desenha um quadrado na cor azul
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(10, 10, 100, 100);
}
}
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