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Como retornar os modificadores dos métodos de uma classe ou interface usando o método getModifiers() da classe Method da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 8212 vezes |
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O método getModifiers() da classe Method permite obter os modificadores (public, static, final, private, etc) de um determinado método. O retorno deste método é um valor inteiro que pode ser testado usando alguns métodos estáticos da classe Modifier. O exemplo a seguir mostra como listar todos os métodos públicos da classe javax.swing.JButton e seus modificadores: package arquivodecodigos; import java.lang.reflect.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // vamos carregar a classe JButton try{ Class c = Class.forName( "javax.swing.JButton"); // obtém os nomes dos métodos Method[] metodos = c.getMethods(); for(int i = 0; i < metodos.length; i++){ // obtém o nome do método String nome = metodos[i].getName(); // obtém os modificadores int modificador = metodos[i].getModifiers(); String modificadores = ""; if(Modifier.isPublic(modificador)) modificadores += "public "; if(Modifier.isPrivate(modificador)) modificadores += "private "; if(Modifier.isProtected(modificador)) modificadores += "protected "; if(Modifier.isStatic(modificador)) modificadores += "static "; if(Modifier.isFinal(modificador)) modificadores += "final "; System.out.println(nome + " - " + modificadores); } } catch(ClassNotFoundException e){ System.out.println(e.getMessage()); } System.exit(0); } } Ao executar este exemplo nós teremos uma lista gigantesca de métodos declarados e herdados pela classe javax.swing.JButton. Veja: getAccessibleContext - public getUIClassID - public isDefaultButton - public isDefaultCapable - public removeNotify - public setDefaultCapable - public updateUI - public getUI - public setAction - public setModel - public setUI - public addActionListener - public addChangeListener - public addItemListener - public doClick - public doClick - public getAction - public getActionCommand - public getActionListeners - public getChangeListeners - public getDisabledIcon - public getDisabledSelectedIcon - public getDisplayedMnemonicIndex - public getHideActionText - public getHorizontalAlignment - public getHorizontalTextPosition - public getIcon - public getIconTextGap - public getItemListeners - public getLabel - public getMargin - public getMnemonic - public getModel - public getMultiClickThreshhold - public getPressedIcon - public getRolloverIcon - public getRolloverSelectedIcon - public getSelectedIcon - public getSelectedObjects - public getText - public getVerticalAlignment - public getVerticalTextPosition - public imageUpdate - public isBorderPainted - public isContentAreaFilled - public isFocusPainted - public isRolloverEnabled - public isSelected - public removeActionListener - public removeChangeListener - public removeItemListener - public setActionCommand - public setBorderPainted - public setContentAreaFilled - public setDisabledIcon - public setDisabledSelectedIcon - public setDisplayedMnemonicIndex - public setEnabled - public setFocusPainted - public setHideActionText - public setHorizontalAlignment - public setHorizontalTextPosition - public setIcon - public setIconTextGap - public setLabel - public setLayout - public setMargin - public setMnemonic - public setMnemonic - public setMultiClickThreshhold - public setPressedIcon - public setRolloverEnabled - public setRolloverIcon - public setRolloverSelectedIcon - public setSelected - public setSelectedIcon - public setText - public setVerticalAlignment - public setVerticalTextPosition - public update - public contains - public getLocation - public print - public getSize - public isOpaque - public disable - public enable - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public getRootPane - public getListeners - public paintImmediately - public paintImmediately - public repaint - public repaint - public revalidate - public setAlignmentX - public setAlignmentY - public addAncestorListener - public addNotify - public addVetoableChangeListener - public computeVisibleRect - public createToolTip - public getActionForKeyStroke - public getActionMap - public final getAlignmentX - public getAlignmentY - public getAncestorListeners - public getAutoscrolls - public getBaseline - public getBaselineResizeBehavior - public getBorder - public getBounds - public getClientProperty - public final getComponentPopupMenu - public getConditionForKeyStroke - public getDebugGraphicsOptions - public getDefaultLocale - public static getFontMetrics - public getGraphics - public getHeight - public getInheritsPopupMenu - public getInputMap - public final getInputMap - public final getInputVerifier - public getInsets - public getInsets - public getMaximumSize - public getMinimumSize - public getNextFocusableComponent - public getPopupLocation - public getPreferredSize - public getRegisteredKeyStrokes - public getToolTipLocation - public getToolTipText - public getToolTipText - public getTopLevelAncestor - public getTransferHandler - public getVerifyInputWhenFocusTarget - public getVetoableChangeListeners - public getVisibleRect - public getWidth - public getX - public getY - public grabFocus - public hide - public isDoubleBuffered - public isLightweightComponent - public static isManagingFocus - public isOptimizedDrawingEnabled - public isPaintingForPrint - public final isPaintingTile - public isRequestFocusEnabled - public isValidateRoot - public paint - public printAll - public putClientProperty - public final registerKeyboardAction - public registerKeyboardAction - public removeAncestorListener - public removeVetoableChangeListener - public requestDefaultFocus - public requestFocus - public requestFocus - public requestFocusInWindow - public resetKeyboardActions - public reshape - public scrollRectToVisible - public setActionMap - public final setAutoscrolls - public setBackground - public setBorder - public setComponentPopupMenu - public setDebugGraphicsOptions - public setDefaultLocale - public static setDoubleBuffered - public setFocusTraversalKeys - public setFont - public setForeground - public setInheritsPopupMenu - public setInputMap - public final setInputVerifier - public setMaximumSize - public setMinimumSize - public setNextFocusableComponent - public setOpaque - public setPreferredSize - public setRequestFocusEnabled - public setToolTipText - public setTransferHandler - public setVerifyInputWhenFocusTarget - public setVisible - public unregisterKeyboardAction - public add - public add - public add - public add - public add - public remove - public remove - public list - public list - public removeAll - public addPropertyChangeListener - public addPropertyChangeListener - public getComponent - public getComponentCount - public getComponents - public getFocusTraversalPolicy - public invalidate - public isFocusCycleRoot - public isFocusCycleRoot - public setFocusTraversalPolicy - public addContainerListener - public applyComponentOrientation - public areFocusTraversalKeysSet - public countComponents - public deliverEvent - public doLayout - public findComponentAt - public findComponentAt - public getComponentAt - public getComponentAt - public getComponentZOrder - public getContainerListeners - public getFocusTraversalKeys - public getLayout - public getMousePosition - public insets - public isAncestorOf - public isFocusTraversalPolicyProvider - public final isFocusTraversalPolicySet - public layout - public locate - public minimumSize - public paintComponents - public preferredSize - public printComponents - public removeContainerListener - public setComponentZOrder - public setFocusCycleRoot - public setFocusTraversalPolicyProvider - public final transferFocusDownCycle - public validate - public add - public remove - public toString - public getName - public contains - public size - public getLocation - public getParent - public setName - public list - public list - public list - public getSize - public location - public setSize - public setSize - public resize - public resize - public enable - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public action - public isEnabled - public isFocusOwner - public removePropertyChangeListener - public removePropertyChangeListener - public repaint - public repaint - public repaint - public getBackground - public getBounds - public getFocusCycleRootAncestor - public getFont - public getForeground - public getPeer - public getPropertyChangeListeners - public getPropertyChangeListeners - public getTreeLock - public final isDisplayable - public isMaximumSizeSet - public isMinimumSizeSet - public isPreferredSizeSet - public isShowing - public isVisible - public nextFocus - public setBounds - public setBounds - public setLocale - public setLocation - public setLocation - public dispatchEvent - public final getGraphicsConfiguration - public getMousePosition - public handleEvent - public isFocusable - public isLightweight - public isValid - public postEvent - public transferFocus - public transferFocusBackward - public addComponentListener - public addFocusListener - public addHierarchyBoundsListener - public addHierarchyListener - public addInputMethodListener - public addKeyListener - public addMouseListener - public addMouseMotionListener - public addMouseWheelListener - public bounds - public checkImage - public checkImage - public createImage - public createImage - public createVolatileImage - public createVolatileImage - public enableInputMethods - public getColorModel - public getComponentListeners - public getComponentOrientation - public getCursor - public getDropTarget - public getFocusListeners - public getFocusTraversalKeysEnabled - public getHierarchyBoundsListeners - public getHierarchyListeners - public getIgnoreRepaint - public getInputContext - public getInputMethodListeners - public getInputMethodRequests - public getKeyListeners - public getLocale - public getLocationOnScreen - public getMouseListeners - public getMouseMotionListeners - public getMouseWheelListeners - public getToolkit - public gotFocus - public hasFocus - public inside - public isBackgroundSet - public isCursorSet - public isFocusTraversable - public isFontSet - public isForegroundSet - public keyDown - public keyUp - public lostFocus - public mouseDown - public mouseDrag - public mouseEnter - public mouseExit - public mouseMove - public mouseUp - public move - public paintAll - public prepareImage - public prepareImage - public removeComponentListener - public removeFocusListener - public removeHierarchyBoundsListener - public removeHierarchyListener - public removeInputMethodListener - public removeKeyListener - public removeMouseListener - public removeMouseMotionListener - public removeMouseWheelListener - public setComponentOrientation - public setCursor - public setDropTarget - public setFocusTraversalKeysEnabled - public setFocusable - public setIgnoreRepaint - public show - public show - public transferFocusUpCycle - public wait - public final wait - public final wait - public final equals - public hashCode - public getClass - public final notify - public final notifyAll - public final |
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Excel ::: Fórmulas do Excel ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como converter graus em radianos no Excel usando a função RADIANOS() - Trigonometria no ExcelQuantidade de visualizações: 295 vezes |
Quando estamos trabalhando com trigonometria no Excel, é importante ficarmos atentos ao fato de que todas as funções trigonométricas do Excel, tais como COS(), SEN(), TAN(), etc, recebem seus argumentos em radianos, em vez de graus. Por isso, antes de chamar estas funções, é importante converter o valor em graus para radianos. No Excel isso pode ser feito por meio da função RADIANOS(). Esta função recebe o valor em graus e retorno o valor em radianos. Vamos ver um exemplo. Abra uma nova planilha do Excel e cole o código a seguir na célula B1: =RADIANOS(A1) Note que o argumento para a função RADIANOS() é o valor da célula A1. Assim, digite 45 na célula A1 e pressione Enter ou Tab. O valor 0,785398163 será exibido automaticamente na célula B1. |
C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T> |
Como remover um elemento em uma determinada posição de uma List<T> do C# usando a função RemoveAt()Quantidade de visualizações: 9433 vezes |
Em algumas situações gostaríamos de remover um elemento em uma determinada posição da List<T>. Para isso podemos usar o método RemoveAt(). Veja sua assinatura:public void RemoveAt( int index ) Note que só precisamos fornecer o índice do elemento a ser removido. Veja um exemplo: static void Main(string[] args){ // vamos criar um objeto da classe List<T> List<int> valores = new List<int>(); // vamos inserir quatro valores na lista valores.Add(5); valores.Add(2); valores.Add(6); valores.Add(9); // vamos usar o laço foreach para percorrer os elementos na lista Console.WriteLine("Elementos na lista:"); foreach(int v in valores){ Console.WriteLine(v); } // vamos remover o terceiro elemento (com índice 2) valores.RemoveAt(2); // vamos usar o laço foreach para percorrer os elementos na lista novamente Console.WriteLine("Elementos na lista:"); foreach(int v in valores){ Console.WriteLine(v); } // vamos pausar a execução Console.ReadKey(); } Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Elementos na lista: 5 2 6 9 Elementos na lista: 5 2 9 Este método pode lançar uma exceção do tipo ArgumentOutOfRangeException se o índice fornecido for menor que 0 ou igual ou superior à quantidade de itens na lista. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como usar a função ReverseString() do Delphi para inverter o texto de uma palavra ou frase em Delphi - Invertendo o conteúdo de uma string usando DelphiQuantidade de visualizações: 25396 vezes |
Em algumas situações precisamos inverter o conteúdo de uma string, ou seja, alterar a ordem de seus caracteres de forma que a string fique de trás para frente. Em Delphi isso pode ser feito com o auxílio da função ReverseString(). Esta função recebe uma string e devolve outra string invertida. Veja um exemplo: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var nome: string; // declara uma variável do tipo string begin nome := 'Osmar J. Silva'; // vamos inverter o conteúdo da string nome := ReverseString(nome); // vamos exibir o resultado ShowMessage(nome); end; Não se esqueça de adicionar a unit StrUtils na cláusula uses de seu formulário. Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como verificar a existência de qualquer um dos caracteres de um substring em uma string em C usando a função strpbrk()Quantidade de visualizações: 10181 vezes |
Muitas vezes precisamos verificar se qualquer um de um conjunto de caracteres está contido em uma string. Para isso nós podemos usar a função strpbrk(). Esta função recebe duas strings e retorna um ponteiro para a primeira ocorrência de qualquer um dos caracteres presentes na segunda string e também presentes na primeira string. Veja um exemplo no qual verificamos se uma string contém qualquer um dos digitos de 0 a 9:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { char texto[] = "Gosto muito de C e C++"; char numeros[] = "1234567890"; char *pos_atual = strpbrk(texto, numeros); if(pos_atual != NULL){ puts("A string contem digitos"); } else{ puts("A string NAO contem digitos"); } system("pause"); return 0; } |
C ::: C para Engenharia ::: Física - Mecânica |
Como calcular a massa de um corpo dada sua energia cinética e sua velocidade usando a linguagem CQuantidade de visualizações: 2277 vezes |
Na Física, a energia cinética em um objeto é a energia que ele possui devido ao seu movimento. Isso é definido como o trabalho necessário para acelerar um corpo de massa em repouso para que este adquira velocidade. Tendo ganho essa energia durante a aceleração, o corpo mantém essa energia cinética a menos que a sua velocidade mude. A mesma quantidade de trabalho é produzida por um corpo desacelerando da sua velocidade atual para um estado de repouso. Os carros de uma montanha-russa atingem sua energia cinética máxima quando estão no fundo de sua trajetória. Quando eles começam a subir, a energia cinética começa a ser convertida em energia potencial gravitacional, mas, se forem assumidos atritos insignificantes e outros fatores de atraso, a quantidade total de energia no sistema permanece constante. A fórmula para obtenção da massa de um corpo, quando temos a sua energia cinética e a sua velocidade é: \[ \text{m} = \frac{\text{2} \cdot E_c}{v^2} \] Onde: m ? massa do corpo (em kg). Ec ? energia cinética (em joule, J). v ? velocidade do corpo (em m/s). Vamos ver um exemplo agora? Observe o seguinte enunciado: 1) Uma bola de golfe está viajando a uma velocidade de 50m/s, e possui energia cinética de 75J. Qual é a sua massa? Note que o exercício nos dá a velocidade já em m/s, evitando a necessidade da conversão de km/h para m/s. Temos também a energia cinética já em sua medida apropriada. Assim, só precisamos jogar na fórmula. Veja o código C completo para este cálculo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main(int argc, char *argv[]){ // velocidade (em m/s) float velocidade = 50; // em m/s // energia cinética float energia_cinetica = 75; // em joule // e então calculamos a massa do corpo float massa = (2 * energia_cinetica) / pow(velocidade, 2); // mostramos o resultado printf("A massa do corpo é: %fkg", massa); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: A massa do corpo é: 0.060000kg (ou 0.060000 x 1000 = 60 gramas). |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C |
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C# - Como retornar o tamanho do texto de um TextBox em C# Windows Forms usando a propriedade TextLength |
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