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Java ::: Reflection (introspecção) e RTI (Runtime Type Information) ::: Passos Iniciais |
Como obter os modificadores dos métodos de uma classe ou interface usando o método getModifiers() da classe Method da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 8669 vezes |
O método getModifiers() da classe Method permite obter os modificadores (public, static, final, private, etc) de um determinado método. O retorno deste método é um valor inteiro que pode ser testado usando alguns métodos estáticos da classe Modifier. O exemplo a seguir mostra como listar todos os métodos públicos da classe javax.swing.JButton e seus modificadores: package arquivodecodigos; import java.lang.reflect.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // vamos carregar a classe JButton try{ Class c = Class.forName( "javax.swing.JButton"); // obtém os nomes dos métodos Method[] metodos = c.getMethods(); for(int i = 0; i < metodos.length; i++){ // obtém o nome do método String nome = metodos[i].getName(); // obtém os modificadores int modificador = metodos[i].getModifiers(); String modificadores = ""; if(Modifier.isPublic(modificador)) modificadores += "public "; if(Modifier.isPrivate(modificador)) modificadores += "private "; if(Modifier.isProtected(modificador)) modificadores += "protected "; if(Modifier.isStatic(modificador)) modificadores += "static "; if(Modifier.isFinal(modificador)) modificadores += "final "; System.out.println(nome + " - " + modificadores); } } catch(ClassNotFoundException e){ System.out.println(e.getMessage()); } System.exit(0); } } Ao executar este exemplo nós teremos uma lista gigantesca de métodos declarados e herdados pela classe javax.swing.JButton. Veja: getAccessibleContext - public getUIClassID - public isDefaultButton - public isDefaultCapable - public removeNotify - public setDefaultCapable - public updateUI - public getUI - public setAction - public setModel - public setUI - public addActionListener - public addChangeListener - public addItemListener - public doClick - public doClick - public getAction - public getActionCommand - public getActionListeners - public getChangeListeners - public getDisabledIcon - public getDisabledSelectedIcon - public getDisplayedMnemonicIndex - public getHideActionText - public getHorizontalAlignment - public getHorizontalTextPosition - public getIcon - public getIconTextGap - public getItemListeners - public getLabel - public getMargin - public getMnemonic - public getModel - public getMultiClickThreshhold - public getPressedIcon - public getRolloverIcon - public getRolloverSelectedIcon - public getSelectedIcon - public getSelectedObjects - public getText - public getVerticalAlignment - public getVerticalTextPosition - public imageUpdate - public isBorderPainted - public isContentAreaFilled - public isFocusPainted - public isRolloverEnabled - public isSelected - public removeActionListener - public removeChangeListener - public removeItemListener - public setActionCommand - public setBorderPainted - public setContentAreaFilled - public setDisabledIcon - public setDisabledSelectedIcon - public setDisplayedMnemonicIndex - public setEnabled - public setFocusPainted - public setHideActionText - public setHorizontalAlignment - public setHorizontalTextPosition - public setIcon - public setIconTextGap - public setLabel - public setLayout - public setMargin - public setMnemonic - public setMnemonic - public setMultiClickThreshhold - public setPressedIcon - public setRolloverEnabled - public setRolloverIcon - public setRolloverSelectedIcon - public setSelected - public setSelectedIcon - public setText - public setVerticalAlignment - public setVerticalTextPosition - public update - public contains - public getLocation - public print - public getSize - public isOpaque - public disable - public enable - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public getRootPane - public getListeners - public paintImmediately - public paintImmediately - public repaint - public repaint - public revalidate - public setAlignmentX - public setAlignmentY - public addAncestorListener - public addNotify - public addVetoableChangeListener - public computeVisibleRect - public createToolTip - public getActionForKeyStroke - public getActionMap - public final getAlignmentX - public getAlignmentY - public getAncestorListeners - public getAutoscrolls - public getBaseline - public getBaselineResizeBehavior - public getBorder - public getBounds - public getClientProperty - public final getComponentPopupMenu - public getConditionForKeyStroke - public getDebugGraphicsOptions - public getDefaultLocale - public static getFontMetrics - public getGraphics - public getHeight - public getInheritsPopupMenu - public getInputMap - public final getInputMap - public final getInputVerifier - public getInsets - public getInsets - public getMaximumSize - public getMinimumSize - public getNextFocusableComponent - public getPopupLocation - public getPreferredSize - public getRegisteredKeyStrokes - public getToolTipLocation - public getToolTipText - public getToolTipText - public getTopLevelAncestor - public getTransferHandler - public getVerifyInputWhenFocusTarget - public getVetoableChangeListeners - public getVisibleRect - public getWidth - public getX - public getY - public grabFocus - public hide - public isDoubleBuffered - public isLightweightComponent - public static isManagingFocus - public isOptimizedDrawingEnabled - public isPaintingForPrint - public final isPaintingTile - public isRequestFocusEnabled - public isValidateRoot - public paint - public printAll - public putClientProperty - public final registerKeyboardAction - public registerKeyboardAction - public removeAncestorListener - public removeVetoableChangeListener - public requestDefaultFocus - public requestFocus - public requestFocus - public requestFocusInWindow - public resetKeyboardActions - public reshape - public scrollRectToVisible - public setActionMap - public final setAutoscrolls - public setBackground - public setBorder - public setComponentPopupMenu - public setDebugGraphicsOptions - public setDefaultLocale - public static setDoubleBuffered - public setFocusTraversalKeys - public setFont - public setForeground - public setInheritsPopupMenu - public setInputMap - public final setInputVerifier - public setMaximumSize - public setMinimumSize - public setNextFocusableComponent - public setOpaque - public setPreferredSize - public setRequestFocusEnabled - public setToolTipText - public setTransferHandler - public setVerifyInputWhenFocusTarget - public setVisible - public unregisterKeyboardAction - public add - public add - public add - public add - public add - public remove - public remove - public list - public list - public removeAll - public addPropertyChangeListener - public addPropertyChangeListener - public getComponent - public getComponentCount - public getComponents - public getFocusTraversalPolicy - public invalidate - public isFocusCycleRoot - public isFocusCycleRoot - public setFocusTraversalPolicy - public addContainerListener - public applyComponentOrientation - public areFocusTraversalKeysSet - public countComponents - public deliverEvent - public doLayout - public findComponentAt - public findComponentAt - public getComponentAt - public getComponentAt - public getComponentZOrder - public getContainerListeners - public getFocusTraversalKeys - public getLayout - public getMousePosition - public insets - public isAncestorOf - public isFocusTraversalPolicyProvider - public final isFocusTraversalPolicySet - public layout - public locate - public minimumSize - public paintComponents - public preferredSize - public printComponents - public removeContainerListener - public setComponentZOrder - public setFocusCycleRoot - public setFocusTraversalPolicyProvider - public final transferFocusDownCycle - public validate - public add - public remove - public toString - public getName - public contains - public size - public getLocation - public getParent - public setName - public list - public list - public list - public getSize - public location - public setSize - public setSize - public resize - public resize - public enable - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public firePropertyChange - public action - public isEnabled - public isFocusOwner - public removePropertyChangeListener - public removePropertyChangeListener - public repaint - public repaint - public repaint - public getBackground - public getBounds - public getFocusCycleRootAncestor - public getFont - public getForeground - public getPeer - public getPropertyChangeListeners - public getPropertyChangeListeners - public getTreeLock - public final isDisplayable - public isMaximumSizeSet - public isMinimumSizeSet - public isPreferredSizeSet - public isShowing - public isVisible - public nextFocus - public setBounds - public setBounds - public setLocale - public setLocation - public setLocation - public dispatchEvent - public final getGraphicsConfiguration - public getMousePosition - public handleEvent - public isFocusable - public isLightweight - public isValid - public postEvent - public transferFocus - public transferFocusBackward - public addComponentListener - public addFocusListener - public addHierarchyBoundsListener - public addHierarchyListener - public addInputMethodListener - public addKeyListener - public addMouseListener - public addMouseMotionListener - public addMouseWheelListener - public bounds - public checkImage - public checkImage - public createImage - public createImage - public createVolatileImage - public createVolatileImage - public enableInputMethods - public getColorModel - public getComponentListeners - public getComponentOrientation - public getCursor - public getDropTarget - public getFocusListeners - public getFocusTraversalKeysEnabled - public getHierarchyBoundsListeners - public getHierarchyListeners - public getIgnoreRepaint - public getInputContext - public getInputMethodListeners - public getInputMethodRequests - public getKeyListeners - public getLocale - public getLocationOnScreen - public getMouseListeners - public getMouseMotionListeners - public getMouseWheelListeners - public getToolkit - public gotFocus - public hasFocus - public inside - public isBackgroundSet - public isCursorSet - public isFocusTraversable - public isFontSet - public isForegroundSet - public keyDown - public keyUp - public lostFocus - public mouseDown - public mouseDrag - public mouseEnter - public mouseExit - public mouseMove - public mouseUp - public move - public paintAll - public prepareImage - public prepareImage - public removeComponentListener - public removeFocusListener - public removeHierarchyBoundsListener - public removeHierarchyListener - public removeInputMethodListener - public removeKeyListener - public removeMouseListener - public removeMouseMotionListener - public removeMouseWheelListener - public setComponentOrientation - public setCursor - public setDropTarget - public setFocusTraversalKeysEnabled - public setFocusable - public setIgnoreRepaint - public show - public show - public transferFocusUpCycle - public wait - public final wait - public final wait - public final equals - public hashCode - public getClass - public final notify - public final notifyAll - public final |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como adicionar novos elementos a um array PHP usando a notação [] - Adicionando elementos ao final de um array PHPQuantidade de visualizações: 16005 vezes |
Em várias situações nós precisamos incluir novos elementos ao final de um vetor (array) PHP. Para isso nós podemos usar a notação [], que adiciona o novo elemento ao array e incrementa sua faixa de índices automaticamente. Veja um exemplo completo no qual declaramos um vetor e em seguida usamos a notação [] para adicionar três elementos ao seu final: <? // vamos declarar o vetor $pessoas = array(); // define o elemento no índice 0 $pessoas[] = "Osmar J. Silva"; // define o elemento no índice 1 $pessoas[] = "Salvador M. Andrade"; // define o elemento no índice 2 $pessoas[] = "Dyego Fernandes de Sousa"; // vamos mostrar o conteúdo do vetor var_dump($pessoas); ?> Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: array(3) { [0]=> string(14) "Osmar J. Silva" [1]=> string(19) "Salvador M. Andrade" [2]=> string(24) "Dyego Fernandes de Sousa" } Esta dica foi revisada e testado no PHP 8. |
Delphi ::: Data Access Controls (Controles de Acesso a Dados) ::: TClientDataSet |
Como tornar o TClientDataSet do Delphi somente leitura usando a propriedade ReadOnlyQuantidade de visualizações: 11994 vezes |
Em algumas situações gostaríamos que um TClientDataSet fosse somente leitura, ou seja, não queremos permitir inserção, atualização ou exclusão dos dados do dataset. Para isso podemos usar a propriedade ReadOnly. Se seu valor for True, os dados do TClientDataSet serão apenas para leitura. Se o valor for False, os dados podem ser modificados e/ou novos dados podem ser inseridos no dataset. O valor padrão é False. Em tempo de design a propriedade ReadOnly do TClientDataSet pode ser ajustada selecionando-se o componente no formulário e acessando o Object Inspector. Em tempo de execução esta propriedade pode ser ajustada por meio do seguinte trecho de código: procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject); begin // vamos tornar o TClientDataSet somente leitura ClientDataSet1.ReadOnly := True; end; Se necessário, podemos obter o valor desta propriedade em tempo de execução da seguinte forma: procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject); begin // vamos verificar se o TClientDataSet é somente leitura if ClientDataSet1.ReadOnly then ShowMessage('O ClientDataSet é somente leitura') else ShowMessage('O ClientDataSet NÃO é somente leitura') end; Ao executarmos este código e clicarmos no botão teremos uma mensagem parecida com: "O ClientDataSet NÃO é somente leitura". É importante observar que se tentarmos efetuar alguma operação que modifica o conteúdo de um TClientDataSet somente leitura nós teremos uma exceção do tipo: Project Project2.exe raised exception class EDatabaseError with message 'ClientDataSet1': Cannot modify a read-only dataset'. Quando ajustamos o valor da propriedade ReadOnly para True, automaticamente a propriedade CanModify do dataset é ajustada para False. Importante: Mesmo que o valor da propriedade ReadOnly seja False, os usuários ainda podem ser impedidos de modificar os dados de um client dataset se este obtém seus dados a partir de um provider (por exemplo: TDataSetProvider). A propriedade Options do provider pode limitar se os dados podem ser editados e, se puderem, os tipos de alterações permitidos. Esta dica foi escrita e testada no Delphi 2009. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Lista (List) |
Como inverter a ordem dos elementos em uma lista Python usando o método reverse()Quantidade de visualizações: 17229 vezes |
Inverter a ordem dos itens de um vetor ou lista é uma das tarefas mais corriqueiras durante o trabalho de programação. Na linguagem Python nós podemos inverter os elementos de uma list usando o método reverse(), já embutido na linguagem. Este método modifica a lista original. Veja um exemplo de seu uso: def main(): # cria uma lista de inteiros valores = [2, 5, 12, 2, 3, 32, 18] # exibe a lista na ordem original print(valores) # inverte a lista valores.reverse() # exibe a lista na ordem invertida print(valores) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: [2, 5, 12, 2, 3, 32, 18] [18, 32, 3, 2, 12, 5, 2] |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como renomear um arquivo em PHP usando a função rename()Quantidade de visualizações: 26898 vezes |
Arquivos podem ser renomeados em PHP usando a função rename(). Esta função recebe o caminho e nome atual do arquivo e o novo caminho e nome. Se o destino for diferente, o arquivo será movido de um diretório para outro. Veja um exemplo:<?php // renomeia o arquivo testes.txt para testes2.txt $de = "/site/public_html/testes.txt"; $para = "/site/public_html/testes2.txt"; if(rename($de, $para)){ echo "Arquivo renomeado com sucesso."; } else{ echo "Não foi possível renomear o arquivo."; } ?> Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Arquivo renomeado com sucesso. A função rename() da linguagem PHP retorna um valor boolean (verdadeiro ou falso) indicando se a operação foi realizada com sucesso ou se houve um erro. |
C ::: Dicas & Truques ::: Ponteiros, Referências e Memória |
Como alocar memória dinâmica em C usando a função malloc()Quantidade de visualizações: 29253 vezes |
A função malloc() é usada em C para alocarmos um bloco de memória. Esta função recebe a quantidade de bytes a serem alocados e retorna um ponteiro do tipo void (genérico) para o início do bloco de memória obtido. Veja sua assinatura:void *malloc(size_t size); Se a memória não puder se alocada, um ponteiro nulo (NULL) será retornado. É importante se lembrar de alguns conceitos antes de usar esta função. Suponhamos que você queira alocar memória para um inteiro. Você poderia ter algo assim: // aloca memória para um int ponteiro = malloc(4); Embora este código esteja correto, não é um boa idéia assumir que um inteiro terá sempre 4 bytes. Desta forma, é melhor usar o operador sizeof() para obter a quantidade de bytes em um inteiro em uma determinada arquitetura. Veja: // aloca memória para um int ponteiro = malloc(sizeof(int)); Eis o código completo para um aplicativo C que mostra como alocar memória para um inteiro e depois atribuir e obter o valor armazenado no bloco de memória alocado: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { // ponteiro para uma variável do tipo inteiro int *ponteiro; // aloca memória para um int ponteiro = malloc(sizeof(int)); // testa se a memória foi alocada com sucesso if(ponteiro) printf("Memoria alocada com sucesso.\n"); else printf("Nao foi possivel alocar a memoria.\n"); // atribui valor à memória alocada *ponteiro = 45; // obtém o valor atribuído printf("Valor: %d\n\n", *ponteiro); // libera a memória free(ponteiro); system("PAUSE"); return 0; } Uma aplicação interessante da função malloc() é quando precisamos construir uma matriz dinâmica. Veja como isso é feito no código abaixo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i; // quantidade de elementos na matriz int quant = 10; // ponteiro para o bloco de memória int *ponteiro; // aloca memória para uma matriz de inteiros ponteiro = malloc(quant * sizeof(int)); // testa se a memória foi alocada com sucesso if(ponteiro) printf("Memoria alocada com sucesso.\n"); else{ printf("Nao foi possivel alocar a memoria.\n"); exit(1); } // atribui valores aos elementos do array for(i = 0; i < quant; i++){ ponteiro[i] = i * 2; } // exibe os valores for(i = 0; i < quant; i++){ printf("%d ", ponteiro[i]); } // libera a memória free(ponteiro); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } |
C ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como contar as linhas de um arquivo usando a função fgetc() da linguagem CQuantidade de visualizações: 21072 vezes |
Em algumas situações precisamos obter a quantidade de linhas em um arquivo em C. Nesta dica eu mostro como isso pode ser feito usando-se a função fgetc(), no header stdio.h. Note que aqui estamos assumindo que o arquivo texto não possui uma quebra de linha após a última linha de texto. Veja o código comentado: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { // nome e local do arquivo que será aberto para // obtermos a quantidade de linhas FILE *arquivo = fopen("c:\\testes.txt", "r"); int caractere, existe_linhas = 0; int quant_linhas = 0; while((caractere = fgetc(arquivo)) != EOF){ existe_linhas = 1; // há conteúdo no arquivo if(caractere == '\n'){ // é uma quebra de linha? // vamos incrementar a quantidade de linhas quant_linhas++; } } // se não houver uma quebra de linha na última linha // a contagem será sempre um a menos. Assim, é melhor // incrementar quant_linhas mais uma vez if(existe_linhas) quant_linhas++; // vamos exibir o resultado printf("O arquivo possui %d linhas.", quant_linhas); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Formatação de datas, strings e números |
Como usar o método format() da classe NumberFormat do Java para formatar um valor float ou double de acordo com as configurações regionais - RevisadoQuantidade de visualizações: 11351 vezes |
Nesta dica mostrarei como usar o método format() da classe NumberFormat da linguagem Java. Esta classe está no pacote java.text e é usada para a formatação e análise de valores numéricos. Note como usei o método getInstance() sem argumentos. Isso nos permite retornar uma instância de NumberFormat de acordo com as configurações regionais da máquina na qual o código está sendo executado. Veja o código completo: package arquivodecodigos; import java.text.NumberFormat; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // vamos double a ser formatado double valor = 1234567.89; // vamos obter uma instância de acordo com as configurações // regionais NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance(); // e agora usamos o método format() para formatar String numFormatado = nf.format(valor); // exibimos o valor original System.out.println("Sem formatação: " + valor); // com formatação System.out.println("Com formatação: " + numFormatado); } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Sem formatação: 1234567.89 Com formatação: 1.234.567,89 Esta dica foi revisada e testada no Java 8. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Java Básico - Lendo a nota de um aluno e classificando-a com as letras A, B, C, D ou EQuantidade de visualizações: 4307 vezes |
Exercício Resolvido de Java - Java Básico - Lendo a nota de um aluno e classificando-a com as letras A, B, C, D ou E Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que lê a nota de um aluno e a classifica de acordo com as seguintes regras: 1) Maior ou igual a 9,00 - A 2) Maior ou igual a 8,0 e menor que 9,0 - B 3) Maior ou igual a 7,0 e menor que 8,0 - C 4) Maior ou igual a 6,0 e menor que 7,0 - D 5) Menor que 6,0 - E Sua saída deverá ser parecida com: ![]() Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos solicitar que o usuário informe a nota do aluno System.out.print("Informe a nota do aluno: "); double nota = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); char letra = 'A'; // vai guardar a letra de classificação // a nota está dentro da faixa esperada? if((nota < 0) || (nota > 10)){ System.out.println("A nota esta fora da faixa esperada."); } else{ if(nota < 6.0){ letra = 'E'; } else if((nota >= 6.0) && (nota < 7.0)){ letra = 'D'; } else if((nota >= 7.0) && (nota < 8.0)){ letra = 'C'; } else if((nota >= 8.0) && (nota < 9.0)){ letra = 'B'; } else{ letra = 'A'; } } // vamos mostrar a classificação System.out.println("A classificação desta nota é: " + letra); System.out.println("\n"); } } |
Android Java ::: android.widget ::: Button |
Como detectar um clique em um botão do Android usando setOnClickListener() e exibir uma mensagem AlertDialogQuantidade de visualizações: 1842 vezes |
O método setOnClickListener() nos permite definir a ação que será disparada ao clicarmos em um botão. Note que primeiro nós localizamos o botão no arquivo XML de layout usando o método findViewById() da classe View. Comece analisando o arquivo XML de layout no qual criamos um botão e o colocamos como filho de um elemento LinearLayout: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> tools:context=".MainActivity"> <Button xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/btn_enviar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btn_enviar" android:textAllCaps="false" /> </LinearLayout> E agora o código Java no arquivo MainActivity.java: package com.example.estudosandroid; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // vamos detectar um clique no botão e exibir uma mensagem AlertDialog Button button = (Button) findViewById(R.id.btn_enviar); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View view) { AlertDialog dialogo = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create(); dialogo.setTitle("Aviso"); dialogo.setMessage("Esta é uma mensagem de aviso"); dialogo.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEUTRAL, "OK", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which){ dialog.dismiss(); // fecha o AlertDialog } } ); dialogo.show(); } }); } } |
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