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![]() Planilha Web - Planilhas e Calculadoras online para estudantes e profissionais de Engenharia Civil, Engenharia Elétrica e Engenharia Mecânica. |
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C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T> |
Como percorrer os itens de uma List do C# usando o laço forQuantidade de visualizações: 590 vezes |
Em várias ocasiões nós precisamos percorrer os elementos de uma lista do C#. Para isso nós podemos usar o laço for e, dentro deste laço, acessar os elementos da lista individualmente usando o operador [] e o índice desejado. Veja o código C# completo para o exemplo: using System; using System.Collections.Generic; namespace Estudos { class Principal { static void Main(string[] args) { List<int> valores = new List<int>(); // insere valores na lista valores.Add(4); valores.Add(2); valores.Add(87); valores.Add(23); valores.Add(100); // agora vamos usar o laço for para percorrer os // itens da lista Console.WriteLine("Os itens da lista são:"); for(int i = 0; i < valores.Count; i++) { Console.Write(valores[i] + ", "); } Console.WriteLine("\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Os itens da lista são: 4, 2, 87, 23, 100, |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o índice da primeira ocorrência de um caractere em uma string C# usando o método IndexOf() da classe StringQuantidade de visualizações: 8833 vezes |
Em alguma ocasião nós precisaremos verificar se um determinado caractere está contido em uma palavra, frase ou texto, e poderemos querer também retornar o índice da primeira ocorrência de tal caractere. Para isso nós podemos usar a função IndexOf() da classe String. Este método recebe o caractere ou substring desejada e retorna um valor inteiro indicando o índice da primeira ocorrência. Se o caractere não for encontrado, o valor -1 é retornado. Veja o código completo para o exemplo: using System; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { string frase = "Gosto de Java e C#"; // vamos obter o índice da primeira ocorrência da letra "J" int pos = frase.IndexOf("J"); // o caractere for encontrado? if (pos != -1) { Console.WriteLine("O caractere foi encontrado" + " na posição " + pos); } else { Console.WriteLine("O caractere não foi encontrado"); } Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: O caractere foi encontrado na posição 9 Tenha em mente que o método IndexOf() da classe String do C# diferencia letras maiúsculas de letras minúsculas. |
Python ::: Itertools ::: Iteradores de Combinação e Permutação |
Como gerar permutações de uma string em Python usando o objeto permutations do módulo ItertoolsQuantidade de visualizações: 943 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o objeto permutations do módulo Itertools para gerar as permutações simples de uma string. Na permutação simples, quando os elementos não se repetem, a quantidade de conjuntos gerados a partir do conjunto analisado equivale a n!, onde n é a quantidade de elementos no conjunto a partir do qual a permutação ocorrerá. Dessa forma, para a palavra LOTE, a quantidade de permutações possíveis (sem repetição) é 4! = 24. Veja o código Python completo que gera as permutações simples para a palavra LOTE: # vamos importar o objeto permutations do Itertools from itertools import permutations def main(): # palavra contendo os caracteres que queremos # gerar a permutação. Veja que não vamos usar # caracteres repetidos palavra = "LOTE" # agora obtemos uma lista com as permutações possíveis permutacoes = [''.join(p) for p in permutations(palavra)] # e mostramos o resultado print("As permutações para a palavra {0} são:\n".format(palavra)) print(permutacoes) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: As permutações para a palavra LOTE são: ['LOTE', 'LOET', 'LTOE', 'LTEO', 'LEOT', 'LETO', 'OLTE', 'OLET', 'OTLE', 'OTEL', 'OELT', 'OETL', 'TLOE', 'TLEO', 'TOLE', 'TOEL', 'TELO', 'TEOL', 'ELOT', 'ELTO', 'EOLT', 'EOTL', 'ETLO', 'ETOL'] |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa (algorítmo) Java que usa o laço do...while para ler um número indeterminado de idades. A condição de parada do laço é o valor da idade igual a 0Quantidade de visualizações: 9298 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa (algorítmo) Java que usa o laço do...while para ler um número indeterminado de idades de algumas pessoas. A condição de parada do laço é o valor da idade igual a 0. Calcule a escreva a idade média deste grupo de pessoas. Sua saída deverá ser parecida com: Informe a idade: 19 Informe a idade: 30 Informe a idade: 21 Informe a idade: 45 Informe a idade: 0 A idade média é: 28.75 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: package exercicios; import java.util.Scanner; public class Exercicios { public static void main(String[] args) { // vamos efetuar a leitura usando a classe Scanner Scanner entrada = new Scanner(System.in); int idade; // guarda a idade lida de cada indivíduo double idade_media; // a idade média calculada int soma = 0; // a soma das idades de cada indivíduo int contador = 0; // conta as idades lidas // laço do...while que repetirá até que o valor da idade seja 0 do{ System.out.print("Informe a idade: "); idade = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // a idade lida é diferente de 0? if(idade != 0){ soma = soma + idade; // soma mais esta idade contador++; // aumenta a quantidade de idades lidas } }while(idade != 0); // calcula a idade média // note que forcei contador para o tipo double antes da divisão // isso faz com que o resultado seja do tipo double idade_media = soma / (contador * 1.0); // finalmente mostramos o resultado System.out.println("A idade média é: " + idade_media); } } |
QGIS ::: PyQGIS API ::: Projeto QGIS - Classe QgsProject |
Como definir o título do projeto do QGIS usando PyQGIS e a função setTitle() da classe QgsProjectQuantidade de visualizações: 269 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos definir o título do projeto do QGIS usando PyQGIS. Para isso nós vamos usar a função setTitle() da classe QgsProject da PyQGIS API. Note que o título do projeto do QGIS pode ser definido manualmente indo no menu Projeto -> Propriedades. Na janela Propriedades nós acessamos a guia Geral e definimos no campo Título do Projeto o valor que desejamos. Veja o código PyQGIS completo que mostra como definir o título do projeto atual do QGIS: # vamos definir o título do projeto do QGIS titulo = "Projeto Empresa X Goiânia-GO" QgsProject.instance().setTitle(titulo) # e mostramos uma mensagem QMessageBox.information(None, "Aviso", "O título do projeto foi definido com sucesso") Ao executar este código PyQGIS nós teremos um resultado parecido com: O título do projeto foi definido com sucesso |
Ruby ::: Fundamentos da Linguagem ::: Métodos, Procedimentos e Funções |
Como criar métodos que aceitam um número variável de argumentos em RubyQuantidade de visualizações: 7980 vezes |
Como criar uma função que aceita um número variável de argumentos em Ruby É muito fácil criar métodos que aceitam um número variável de argumentos na linguagem Ruby. Tudo que temos que fazer é fornecer um parâmetro antecedido por um asterisco. Se mais parâmetros forem fornecidos, aquele que contém o asterisco deverá vir no final da lista. Veja um exemplo: # Um método que aceita um número variável de # argumentos def somar(*args) total = 0 args.each do | arg | total = total + arg end return total end # Usa o método com 3 argumentos puts(somar(3, 4, 2)) # Usa o método com 2 argumentos puts(somar(10, 20)) # Usa o método com 1 argumento puts(somar(5)) Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: 9 30 5 Neste exemplo eu dei o nome args para o parâmetro com asterisco, mas podemos usar qualquer nome. |
HTML5 ::: Dicas & Truques ::: Meta Tags |
HTML5 para iniciantes - Como usar a meta tag viewport para controlar o layout de suas páginas HTMLQuantidade de visualizações: 6185 vezes |
Quando estamos aprendendo HTML5 e queremos desenvolver páginas web responsivas, ou design responsivo, uma das primeiras tags que temos que entender e dominar bem, é a tag viewport, incluinda com a especificação do HTML5. Mas o que é a tag viewport? Esta meta tag foi originalmente apresentada no navegador Safari Mobile, e é usada para definir a largura e escala de apresentação do conteúdo da página HTML. Dessa forma, viewport é a área da página web na qual o conteúdo é exibido para o usuário. Como sabemos, uma página web pode ser acessada por dispositivos variados. A tela do laptop é muito maior se comparada à tela de um smartphone ou tablet. A meta tag viewport é adicionada na seção <head> da página HTML e pode conter os seguintes elementos: width: É a largura do viewport virtual no dispositivo. height: É a altura do viewport virtual do dispositivo. initial-scale: É o nível de zoom quando a página é acessada. maximum-scale: É o limite máximo de zoom que pode ser aplicado à página. user-scalable: Uma flag que indica se o usuário pode ou não aplicar zoom à página. Os valores permitidos são yes ou no. Veja, por exemplo, como definir um viewport de 980px e escala inicial de zoom de 1: <meta name="viewport" content="width=980, initial-scale=1"> No entanto, se nossa intenção é desenvolver um design responsivo, devemos passar o valor device-width para o atributo width do viewport. Isso faz com que a largura do viewport seja igual à largura do dispositivo que está acessando a página. Veja uma página HTML completa usando esta abordagem: <html> <head> <title>Estudando HTML5</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <body> <h1>Java Avançado - Como obter a largura e altura da tela do seu computador em pixels usando o método getScreenSize() da classe Toolkit do Java</h1> <p>A classe Toolkit da linguagem Java nos fornece o método getScreenSize(), que retorna um objeto da classe Dimension contendo a largura e a altura da tela do nosso computador, em pixels. Veja o código Java completo para o exemplo:</p> </body> </html> Note que o elementos dentro do atributo content são separados por vírgulas, juntamente com seus valores individuais. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como calcular porcentagem em Delphi - Como efetuar cálculos de porcentagem em DelphiQuantidade de visualizações: 30956 vezes |
Cálculos de porcentagens estão presentes em boa parte das aplicações que desenvolvemos. Porém, há momentos em que a mente trava e não conseguimos lembrar com clareza como estes cálculos são feitos, principalmente em Delphi. Esta anotação tem o objetivo de ser uma fonte de pesquisa para os momentos em que suas habilidades matemáticas insistirem em continuar ocultas. Ex: 1 - Suponhamos que um produto que custe R$ 178,00 sofra um acréscimo de 15%. Qual o valor final do produto? Veja o código em Delphi: // Algoritmo que calcula porcentagem em Delphi program estudos_delphi; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; var // variáveis usadas na resolução do problema valor, percentual, valor_final: double; begin valor := 178.00; // valor original percentual := 15.0 / 100.0; // 15% valor_final := valor + (percentual * valor); // mostra o resultado WriteLn('O valor final do produto é: ' + FloatToStr(valor_final)); // O resultado será 204,70 WriteLn; Write('Pressione Enter para sair...'); ReadLn; end. Ex: 2 - Um produto, cujo valor original era de R$ 250,00, teve um desconto de 8%. Qual foi seu valor final? Veja o código em Delphi: // Algoritmo que calcula porcentagem em Delphi program estudos_delphi; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; var // variáveis usadas na resolução do problema valor, percentual, valor_final: double; begin valor := 250.00; // valor original percentual := 8.0 / 100.0; // 8% valor_final := valor - (percentual * valor); // mostra o resultado WriteLn('O valor final do produto é: ' + FloatToStr(valor_final)); // O resultado será 230,00 WriteLn; Write('Pressione Enter para sair...'); ReadLn; end. Ex: 3 - Em um concurso de perguntas e respostas, um jovem acertou 72 das 90 perguntas apresentadas. Qual foi a porcentagem de acertos? E a porcentagem de erros? Veja o código em Delphi: // Algoritmo que calcula porcentagem em Delphi program estudos_delphi; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; var // variáveis usadas na resolução do problema perguntas, acertos: double; begin perguntas := 90.0; acertos := 72.0; // mostra a porcentagem de acertos WriteLn('Porcentagem de acertos: ' + FloatToStr((acertos / perguntas) * 100) + '%'); // mostra a porcentagem de erros WriteLn('Porcentagem de erros: ' + FloatToStr(((perguntas - acertos) / perguntas) * 100) + '%'); // Os resultados serão 80% e 20% WriteLn; Write('Pressione Enter para sair...'); ReadLn; end. Ex: 4 - Um aparelho de CD foi adquirido por R$ 300,00 e revendido por R$ 340,00. Qual foi a porcentagem de lucro na transação? Veja o código em Delphi: // Algoritmo que calcula porcentagem em Delphi program estudos_delphi; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; var // variáveis usadas na resolução do problema valor_anterior, novo_valor, porcentagem_lucro: double; begin valor_anterior := 300.0; // valor anterior novo_valor := 340.0; // valor novo // calcula a porcentagem de lucro // efetua o cálculo porcentagem_lucro := ((novo_valor * 100) / valor_anterior) - 100; WriteLn('A porcentagem de lucro foi de: ' + FloatToStr(porcentagem_lucro) + '%'); // O resultado será 13,33 WriteLn; Write('Pressione Enter para sair...'); ReadLn; end. Ex: 5 - Uma loja repassa 5% do lucro a seus vendedores. Se um produto custa R$ 70,00, qual o valor em reais repassado a um determinado vendedor? Veja o código em Delphi: // Algoritmo que calcula porcentagem em Delphi program estudos_delphi; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Math; var // variáveis usadas na resolução do problema valor, percentual, comissao: double; begin valor := 70.0; // valor do produto percentual := 5.0 / 100.0; // 5% // calcula a comissão comissao := percentual * valor; // mostra o resultado WriteLn('O valor repassado ao vendedor é: ' + FloatToStr(comissao)); // O resultado será 3,5 WriteLn; Write('Pressione Enter para sair...'); ReadLn; end. |
Java ::: Pacote java.io ::: Console |
Java para iniciantes - Como usar a classe Console da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 10055 vezes |
A classe Console, que é definida no pacote java.io como public e final, fornece métodos para acessar o dispositivo de console baseado em caracteres associado com a máquina virtual Java (JVM) sendo executada no momento. Um objeto desta classe é obtido por meio de uma chamada ao método console() da classe System. Veja:import java.io.Console; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // vamos obter o console para a JVM atual Console console = System.console(); // vamos testar se o console foi obtido com sucesso if(console != null){ System.out.println("Console obtido com sucesso"); } else{ System.out.println("Não foi possível obter o console"); } } } É importante observar que, durante a autoria desta dica (Maio/2012), não é possível obter um objeto da classe Console executando a aplicação dentro do Netbeans e/ou Eclipse, somente executando a aplicação a partir da linha de comando ou outros editores, tais como o JCreator. A razão disso é que, tanto o Netbeans quanto o Eclipse executam a janela de console como um processo de fundo, afim de obter sua saída e exibir em suas próprias janelas. Veja a posição desta classe na hierarquia de classes da plataforma Java: java.lang.Object java.io.Console O fato de a máquina virtual ter um console ou não depende da plataforma na qual ela está sendo executada, e também na forma que a JVM foi invocada. Se a máquina virtual é iniciada a partir de uma janela de linha de comando interativa sem redirecionar os fluxos de entrada e saída padrão, então o console existirá e estará conectado ao teclado e tela a partir da qual a JVM foi lançada. Se a máquina virtual é iniciada automaticamente, por exemplo, como um gerenciador de agendamento de tarefas em segundo plano, então ela, em geral, não terá um console. Se a JVM atual tiver um console, então este é representado por uma instância única da classe Console, que pode ser obtida por meio de uma chamada ao método console() da classe System. Se nenhum dispositivo de console estiver disponível, uma chamada a este método retornará o valor null. Operações de leitura e escrita são sincronizadas para garantir a atomicidade das operações críticas. Assim, as chamadas aos métodos readLine(), readPassword(), format() e printf(), assim como operações de leitura, formatação e escrita nos objetos retornados pelos métodos reader() e writer() poderão causar bloqueios em cenários de múltiplas threads. Chamar close() nos objetos retornados pelos métodos reader() e writer() não fechará os fluxos destes objetos. Os métodos de leitura da classe Console retornam null quando o fim do fluxo de entrada de console é alcançado, por exemplo, ao digitar control-D no Linux/Unix ou control-Z no Windows. Operações de leitura subsequentes terão sucesso se caracteres adicionais forem inseridos mais tarde no dispositivo de entrada do console. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o comprimento da hipotenusa em Python dadas as medidas do cateto oposto e do cateto adjascenteQuantidade de visualizações: 1669 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar a linguagem Python para retornar o comprimento da hipotenusa dadas as medidas do cateto oposto e do cateto adjascente. Vamos começar analisando a imagem a seguir:![]() Veja que, nessa imagem, eu já coloquei os comprimentos da hipotenusa, do cateto oposto e do cateto adjascente. Para facilitar a conferência dos cálculos, eu coloquei também os ângulos theta (que alguns livros chamam de alfa) e beta já devidamente calculados. Então, sabendo que o quadrado da hipotenusa é igual à soma dos quadrados dos catetos (Teorema de Pitógoras): \[c^2 = a^2 + b^2\] Tudo que temos a fazer a converter esta fórmula para código Python. Veja: # vamos importar o módulo Math import math as math def main(): a = 20 # medida do cateto oposto b = 30 # medida do cateto adjascente # agora vamos calcular o comprimento da hipotenusa c = math.sqrt(math.pow(a, 2) + math.pow(b, 2)) # e mostramos o resultado print("O comprimento da hipotenusa é: %f" % c) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: O comprimento da hipotenusa é: 36.055513 Como podemos ver, o resultado retornado com o código Python confere com os valores da imagem apresentada. |
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