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Ruby ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como converter uma string em um valor de ponto-flutuante em Ruby usando a função to_f da classe StringQuantidade de visualizações: 7225 vezes |
Em algumas situações precisamos transformar um valor contido em uma string em um valor numérico do tipo ponto-flutuante (float ou double). Em Ruby podemos fazer isso usando o método to_f da classe String. Veja o exemplo: # um número fracionário declarado como string valor = "3.5" # vamos somar este número a um outro resultado = 30 + valor.to_f # exibe o resultado puts resultado Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: 33.5 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Exemplos Java Strings - Como remover um caractere de uma string usando o método deleteCharAt() da classe StringBuffer do JavaQuantidade de visualizações: 198 vezes |
Neste exemplo mostrarei como podemos usar o método deleteCharAt() da classe StringBuffer para remover um determinado caractere de uma palavra, frase ou texto. Observe que a string original é modificada após uma chamada a este método. Veja o código completo para o exemplo: package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ StringBuffer frase = new StringBuffer("Java"); System.out.println("Original: " + frase); frase.deleteCharAt(1); // exclui a primeira letra "a" System.out.println("Depois da remoção: " + frase); System.exit(0); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Original: Java Depois da remoção: Jva |
MySQL ::: Dicas & Truques ::: Chaves, Índices e Restrições de Integridade Referencial |
Como adicionar uma chave primária a uma tabela MySQL usando o comando ALTER TABLE ADD PRIMARY KEYQuantidade de visualizações: 8170 vezes |
Em algumas situações poderá ocorrer a necessidade, talvez por motivos de manutenção na base de dados, de criar uma chave primária para uma tabela MySQL já existente. Isso pode ser feito com o auxílio do comando DDL ALTER TABLE ADD PRIMARY KEY. Comece criando uma tabela livros sem chave primária. Veja o comando CREATE TABLE: CREATE TABLE livros( id int(11) unsigned NOT NULL, titulo varchar(45) NOT NULL, paginas int(10) unsigned NOT NULL )ENGINE=InnoDB; Se dispararmos um comando DESCRIBE livros veremos a seguinte estrutura: Field Type Null Key Default Extra id int(11) unsigned NO - - - titulo varchar(45) NO - - - paginas int(10) unsigned NO - - - ALTER TABLE livros ADD PRIMARY KEY(id); Dispare o comando DESCRIBE livros novamente e veja o resultado. Agora o campo id está marcado como chave primária: Field Type Null Key Default Extra id int(11) unsigned NO PRI - - titulo varchar(45) NO - - - paginas int(10) unsigned NO - - - |
Java ::: Classes e Componentes ::: JList |
Java Swing para iniciantes - Como adicionar itens a uma JList em tempo de execuçãoQuantidade de visualizações: 22987 vezes |
Este exemplo mostra como inserir itens em uma JList do Java Swing em tempo de execução. O valor a ser inserido é informado em um JTextField. Veja que estamos usando a classe DefaultListModel e seu método addElement() para adicionar os novos itens. Veja a janela JFrame e os componentes usados para exemplificar esta funcionalidade: ![]() E agora veja o código Java Swing completo para o exemplo: package arquivodecodigos; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ JList lista; JTextField campo; public Estudos() { super("A classe JList"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); // Cria um novo DefaultListModel DefaultListModel modelo = new DefaultListModel(); // Cria a JList lista = new JList(); // Atribui o DefaultListModel à JList lista.setModel(modelo); // Um botão que permite adicionar itens na JList JButton btn = new JButton("Adicionar na JList"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ String valor = campo.getText(); if(valor.length() != 0){ ((DefaultListModel)(lista.getModel())) .addElement(valor); campo.setText(""); campo.requestFocus(); } } } ); // Adiciona a lista à janela c.add(new JScrollPane(lista)); // Cria um JTextField e o adiciona à janela campo = new JTextField(10); c.add(campo); // Adiciona o botão à janela c.add(btn); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Tipos de Dados |
Apostila Java para iniciantes - Como usar o tipo de dados referência em seus códigos JavaQuantidade de visualizações: 11609 vezes |
O Java contém 8 tipos de dados primitivos e um tipo referência. No entanto, poucos livros dedicam exemplos a este último tipo. Vamos começar analisando o trecho de código abaixo:public class Estudos{ public static void main(String args[]){ String nome = "Osmar J. Silva"; System.out.println(nome); System.exit(0); } } Se observarmos este código, veremos que a variável nome não é um tipo primitivo e sim uma referência. Desta forma, qualquer variável ou constante que não seja do tipo primitivo é uma referência a um objeto de uma classe, interface, etc. Arrays não são tipos primitivos também. Assim, variáveis ou constantes que apontam para arrays (vetores e matrizes) também são referências. É importante entender bem a noção de referências, visto que é por meio delas que acessamos um determinado objeto na memória. Além disso, como objetos e arrays são sempre passados por referência aos métodos Java, fica fácil entender como várias referências podem apontar para o mesmo objeto ao mesmo tempo. E, caso você tenha esquecido, os tipos primitivos nunca são passados por referêcia aos métodos. Em vez disso, eles são passados por valor (o que quer dizer que uma alteração nos argumentos fornecidos ao métodos não altera a cópia original da variável). |
C++ ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como calcular desvio padrão em C++ - C++ para Matemática e EstatísticaQuantidade de visualizações: 968 vezes |
Em Matemática e Estatística, o Desvio padrão (em inglês: Standard Deviation) é uma medida de dispersão, ou seja, é uma medida que indica o quanto um conjunto de dados é uniforme. Quando o desvio padrão é baixo, isso quer dizer que os dados do conjunto estão mais próximos da média. Como calcular o desvio padrão de um conjunto de dados? Vamos começar analisando a fórmula mais difundida na matemática e na estatística: \[\sigma = \sqrt{ \frac{\sum_{i=1}^N (x_i -\mu)^2}{N}}\] Onde: a) __$\sigma__$ é o desvio; b) __$x_i__$ é um valor qualquer no conjunto de dados na posição i; c) __$\mu__$ é a média aritmética dos valores do conjunto de dados; d) N é a quantidade de valores no conjunto. O somatório dentro da raiz quadrada nos diz que devemos somar todos os elementos do conjunto, desde a posição 1 até a posição n, subtrair cada valor pela média do conjunto e elevar ao quadrado. Obtida a soma, nós a dividimos pelo tamanho do conjunto. Veja o código C++ completo que obtém o desvio padrão a partir de um conjunto de dados contendo quatro valores: #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; // função principal do programa int main(int argc, char *argv[]){ // conjunto dos dados double conjunto[] = {10, 30, 90, 30}; double soma = 0.0; // soma dos elementos double desvio_padrao = 0.0; // desvio padrão int tam = 4; // tamanho dos dados double media; // vamos somar todos os elementos for(int i = 0; i < tam; i++){ soma = soma + conjunto[i]; } // agora obtemos a média do conjunto de dados media = soma / tam; // e finalmente obtemos o desvio padrão for(int i = 0; i < tam; i++){ desvio_padrao = desvio_padrao + pow(conjunto[i] - media, 2); } // mostramos o resultado cout << "Desvio Padrão Populacional: " << sqrt(desvio_padrao / tam); cout << "\nDesvio Padrão Amostral: " << sqrt(desvio_padrao / (tam - 1)); cout << "\n" << endl; system("PAUSE"); // pausa o programa return EXIT_SUCCESS; } Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado: Desvio Padrão Populacional: 30.0 Desvio Padrão Amostral: 34.64101615137755 Veja que, para calcular o Desvio Padrão Populacional, nós dividimos o somatório pela quantidade de elementos no conjunto, enquanto, para calcular o Desvio Padrão Amostral, nós dividimos o somatório pela quantidade de elementos - 1 (cuidado com a divisão por zero no caso de um conjunto com apenas um elemento). |
Java ::: Java Swing - JTable e classes relacionadas ::: JTable |
Como inserir novas colunas em uma JTable do Java Swing em tempo de execução usando o método addColumn() da classe DefaultTableModelQuantidade de visualizações: 528 vezes |
Em algumas situações nós precisamos adicionar uma ou mais colunas em uma JTable do Java Swing. Entre as formas possíveis, uma é por meio do uso da função addColumn() da classe DefaultTableModel. Este método recebe, no exemplo abaixo, uma String contendo o nome da coluna a ser criada. Veja o código completo para a aplicação Java Swing: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.table.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Exemplo de uma tabela simples"); final DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel(); // constrói a tabela JTable tabela = new JTable(modelo); // Cria duas colunas modelo.addColumn("Nome"); modelo.addColumn("Idade"); JButton btn = new JButton("Adicionar Colunas"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ String titulo = JOptionPane.showInputDialog( null, "Informe o título da nova coluna:"); // Adiciona uma coluna modelo.addColumn(titulo); } } ); tabela.setPreferredScrollableViewportSize( new Dimension(350, 50)); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela); c.add(scrollPane); c.add(btn); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
C ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como testar múltiplas condições usando a construção if...else if...else da linguagem CQuantidade de visualizações: 29239 vezes |
Em algumas situações precisamos usar a estrutura condicional if...else (se...senão) da linguagem C para testarmos múltiplas condições. Para estes casos, o C nos permite combinar if...else if...else várias vezes. Veja o trecho de código a seguir: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]){ int valor = 20; if(valor == 15){ printf("O valor a igual a 15"); } else if(valor > 15){ printf("O valor e maior que 15"); } else{ printf("O valor e menor que 15"); } printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O valor é maior que 15 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como usar o método charAt() da classe String para obter o caractere em uma determinada posição de uma frase ou texto - RevisadoQuantidade de visualizações: 535 vezes |
Em várias situações, principalmente quando estamos trabalhando com palavras e textos em Java, surge a necessidade de acessarmos as letras individuais de strings. Para isso podemos usar o método charAt() da classe String. Este método recebe um inteiro indicando o índice do caractere na String. Lembre-se de que os índices começam sempre em 0 em Java. O retorno do método charAt() é um char. Veja um exemplo: public class Estudos{ public static void main(String[] args){ String frase = "Programar em Java é muito bom"; // Lembre-se: o indice começa em 0 char letra = frase.charAt(2); System.out.println("O caractere no índice 2 é: " + letra); System.exit(0); } } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O caractere no índice 2 é: o Esta dica foi revisada e testada no Java 8. |
Java ::: Pacote java.lang ::: String |
Como obter um objeto String a partir de um StringBuffer ou StringBuilder do JavaQuantidade de visualizações: 3327 vezes |
As classes StringBuffer e StringBuilder possuem as mesmas funcionalidades. A diferença é que StringBuilder não é segura em relação à threads e está sendo rapidamente substituída pela classe StringBuffer. Ambas são parecidos com uma String, com a diferença que um StringBuffer ou StringBuilder pode ser modificado in-place, ou seja, modificações em seu conteúdo não geram uma nova cópia, como acontece com objetos da classe String. Nesta dica eu mostrarei como criar novos objetos String a partir do conteúdo de um StringBuffer ou StringBuilder. Vamos começar analisando os construtores da classe String que permitem passar um objeto StringBuffer ou StringBuilder: package estudos; public class Estudos{ public static void main(String[] args) { // um StringBuffer contendo uma frase (troque // StringBuffer por StringBuilder e o resultado será o mesmo StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de programar em Java"); // vamos obter uma String a partir deste StringBuffer String fraseString = new String(frase); // e exibimos o resultado System.out.println(fraseString); } } Resultado parecido pode ser obtido sem o uso dos construtores String(StringBuilder builder) e String(StringBuffer buffer). Veja: package estudos; public class Estudos{ public static void main(String[] args) { // um StringBuffer contendo uma frase (troque // StringBuffer por StringBuilder e o resultado será o mesmo StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de programar em Java"); // vamos obter uma String a partir deste StringBuffer String fraseString = frase.toString(); // e exibimos o resultado System.out.println(fraseString); } } Agora nós usamos o método toString() da classe StringBuffer para converter seu conteúdo em uma string e atribuí-lo à variável fraseString. |
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C++ - Como obter o diretório atual usando a função GetCurrentDirectory() da API do Windows - C++ e WinAPI C# - Como adicionar conteúdo ao final de um arquivo em C# usando as classes FileStream e StreamWriter |
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