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Programação Orientada a Objetos em C++ - Como usar construtores em suas classes C++Quantidade de visualizações: 15531 vezes |
Quando um objeto de uma classe C++ é criado, a linguagem chama um construtor para tal classe. Se nenhum construtor estiver definido, um construtor padrão é invocado. Este construtor aloca memória para o objeto, mas não o inicializa. Um construtor é um método que definimos em nossas classes C++ e que possui o mesmo nome da classe. Um construtor não possui tipo de retorno e não retorna nenhum valor. Em geral construtores são públicos, mas, é possível termos construtores privados. Neste caso, somente um método estático da classe poderia criar novos objetos da classe (quando puder dê uma olhada no padrão de projeto Singleton). O uso mais frequente dos métodos construtores é quando queremos inicializar valores das variáveis e demais recursos no momento da criação de uma nova instância da classe. Esta é uma técnica útil, visto que não precisamos dispor de esforço extra para inicializar as variáveis de instância de um objeto, individualmente, após sua criação. Vamos ver um exemplo da definição e uso de construtores em uma classe C++? Comece analisando o código para o arquivo de definição da classe Pessoa: Código para Pessoa.h: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- // vamos evitar múltiplas inclusões do // arquivo de cabeçalho (header file) #ifndef PESSOA_H #define PESSOA_H // vamos incluir o header string #include <string> using namespace std; class Pessoa{ public: // construtor da classe Pessoa Pessoa(string, string, int); // método que permite retornar o nome da pessoa string getNome(); // método que permite retornar o e-mail da pessoa string getEmail(); // método que permite retornar a idade da pessoa int getIdade(); private: // variáveis privadas string nome; string email; int idade; }; #endif Veja a assinatura do método construtor: Pessoa(string, string, int); Note que na lista de parâmetros do construtor não precisamos informar os nomes dos parâmetros, apenas seus tipos. Veja agora o arquivo de implementação para esta classe: Código para Pessoa.cpp: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- // arquivo de implementação para a // classe Pessoa // vamos incluir o header Pessoa.h #include "Pessoa.h" // implementação do construtor Pessoa::Pessoa(string nome, string email, int idade){ this->nome = nome; this->email = email; this->idade = idade; } // método que permite obter o nome da pessoa string Pessoa::getNome(){ return this->nome; } // método que permite obter o email da pessoa string Pessoa::getEmail(){ return this->email; } // método que permite obter a idade da pessoa int Pessoa::getIdade(){ return this->idade; } Note que na implementação do método construtor nós recebemos os argumentos para os parâmetros e os usamos para inicializar as variáveis privadas da instância da classe. Observe o uso do ponteiro this para nos referirmos à instância atual da classe Pessoa. Finalmente, veja o código para o método main() do programa. É aqui que criamos um novo objeto da classe Pessoa e usamos seu método construtor para inicializar suas variáveis privadas de uma só vez: Código para main.cpp: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- #include <cstdlib> #include <iostream> // vamos incluir a classe Pessoa #include "Pessoa.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { // vamos criar um novo objeto da classe Pessoa Pessoa *p = new Pessoa("Osmar J. Silva", "osmar@arquivodecodigos.net", 38); // vamos exibir os dados da pessoa cout << "Nome: " << p->getNome() << endl; cout << "E-Mail: " << p->getEmail() << endl; cout << "Idade: " << p->getIdade() << endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } Além do construtor, uma classe C++ possui também um método destrutor. Veja minhas dicas relacionadas a este assunto para aprender como definir e usar destrutores em suas classes C++. |
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PHP ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como usar a função min() do PHP para obter o menor entre dois ou mais valoresQuantidade de visualizações: 7346 vezes |
A função min() do PHP é útil quando precisamos obter o menor entre dois ou mais valores. Veja um exemplo de seu uso:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- <? // vamos usar a função min() para obter o menor // entre três valores inteiros $menor = min(5, 12, 4); // vamos exibir o resultado echo "O menor valor é: " . $menor; ?> Quando executamos este exemplo temos o seguinte resultado: O menor valor é: 4 Veja que é possível também fornecer uma matriz para a função min(). Neste caso a função retornará o elemento com o menor valor na matriz. Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- <? // vamos usar a função min() para obter o elemento // com menor valor em uma matriz // vamos criar uma matriz com cinco elementos $valores = array(9, 3, 21, 49, 2); // vamos obter o menor elemento $menor = min($valores); // vamos exibir o resultado echo "O menor valor é: " . $menor; ?> Ao executar este exemplo você terá o seguinte resultado: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- O menor valor é: 2 |
Python ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como embaralhar os elementos de um array em Python usando random.shuffle()Quantidade de visualizações: 932 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos embaralhar a ordem dos elementos de uma lista do Python. Para isso usaremos o método shuffle() do módulo random. Este método muda a ordem dos elementos no vetor original. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- # vamos importar o módulo random import random # função principal do programa def main(): # vamos criar uma lista de números inteiros numeros = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] # vamos mostrar o vetor original print("Ordem original: {0}".format(numeros)) # agora vamos embaralhar a ordem dos elementos da lista random.shuffle(numeros) # e mostramos o resultado print("Após o embaralhamento: {0}".format(numeros)) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Ordem original: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] Após o embaralhamento: [3, 10, 6, 8, 9, 5, 7, 4, 1, 2] |
Java ::: Dicas & Truques ::: Expressões Regulares |
Como remover todos os espaços de uma string em Java usando expressões regularesQuantidade de visualizações: 7851 vezes |
Nesta dica mostrarei como usar o método replaceAll() da classe Matcher da linguagem Java para remover todos os espaços de um texto ou frase. Esta classe faz parte do pacote java.util.regex e é usada em quase todos os códigos Java envolvendo expressões regulares. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.regex.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ String padrao = "\\s"; Pattern regPat = Pattern.compile(padrao); String frase = "Esta frase contém alguns espaços"; System.out.println(frase); Matcher matcher = regPat.matcher(frase); String res = matcher.replaceAll(""); System.out.println("Sem espaços: " + res); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Esta frase contém alguns espaços Sem espaços: Estafrasecontémalgunsespaços |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como embaralhar as palavras em uma frase ou texto usando C#Quantidade de visualizações: 11865 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar a linguagem C# para embaralhar, ou seja, exibir as palavras de uma string em ordem aleatória. Veja o código C# completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { string frase = "Gosto de VB.NET, Java e C#"; // mostra a frase na ordem original Console.WriteLine("Ordem original: " + frase); // converte em um vetor de palavras string[] frase2 = frase.Split(' '); // vamos embaralhar 5 vezes Embaralhar(ref frase2, 5); // junta as partes da string novamente frase = String.Join(" ", frase2); // exibe o resultado Console.WriteLine("Embaralhada: " + frase); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } static void Embaralhar(ref String[] array, int vezes) { Random rand = new Random(DateTime.Now.Millisecond); for (int i = 1; i <= vezes; i++) { for (int x = 1; x <= array.Length; x++) { Trocar(ref array[rand.Next(0, array.Length)], ref array[rand.Next(0, array.Length)]); } } } static void Trocar(ref String arg1, ref String arg2) { String strTemp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = strTemp; } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Ordem original: Gosto de VB.NET, Java e C# Embaralhada: VB.NET, C# Java de e Gosto |
Java ::: Java para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como converter Coordenadas Cartesianas para Coordenadas Polares usando Java - Java para EngenhariaQuantidade de visualizações: 1827 vezes |
Nesta nossa série de Java para Geometria Analítica e Álgebra Linear, mostrarei um código 100% funcional para fazer a conversão entre coordenadas cartesianas e coordenadas polares. Esta operação é muito frequente em computação gráfica e é parte integrante das disciplinas dos cursos de Engenharia (com maior ênfase na Engenharia Civil). Na matemática, principalmente em Geometria e Trigonometria, o sistema de Coordenadas no Plano Cartesiano, ou Espaço Cartesiano, é um sistema que define cada ponto em um plano associando-o, unicamente, a um conjuntos de pontos numéricos. Dessa forma, no plano cartesiano, um ponto é representado pelas coordenadas (x, y), com o x indicando o eixo horizontal (eixo das abscissas) e o y indicando o eixo vertical (eixo das ordenadas). Quando saímos do plano (espaço 2D ou R2) para o espaço (espaço 3D ou R3), temos a inclusão do eixo z (que indica profundidade). Já o sistema de Coordenadas Polares é um sistema de coordenadas em duas dimensões no qual cada ponto no plano é determinado por sua distância a partir de um ponto de referência conhecido como raio (r) e um ângulo a partir de uma direção de referência. Este ângulo é normalmente chamado de theta (__$\theta__$). Assim, um ponto em Coordenadas Polares é conhecido por sua posição (r, __$\theta__$). Antes de prosseguirmos, veja uma imagem demonstrando os dois sistemas de coordenadas: A fórmula para conversão de Coordenadas Cartesianas para Coordenadas Polares é: __$r = \sqrt{x^2+y2}__$ __$\theta = \\arctan\left(\frac{y}{x}\right)__$ E aqui está o código Java completo que recebe as coordenadas cartesianas (x, y) e retorna as coordenadas polares (r, __$\theta__$): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.Scanner; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos ler as coordenadas cartesianas System.out.print("Valor de x: "); double x = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Valor de y: "); double y = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); // vamos calcular o raio double raio = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)); // agora calculamos o theta (ângulo) em radianos double theta = Math.atan2(y, x); // queremos o ângulo em graus também double angulo_graus = 180 * (theta / Math.PI); // e exibimos o resultado System.out.println("As Coordenadas Polares são:\n" + "raio = " + raio + ", theta = " + theta + ", ângulo em graus = " + angulo_graus); } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Valor de x: -1 Valor de y: 1 As Coordenadas Polares são: raio = 1.4142135623730951, theta = 2.356194490192345, ângulo em graus = 135.0 Veja que as coordenadas polares equivalentes são (__$\sqrt{2}__$, __$\frac{3\pi}{4}__$), com o theta em radianos. Sim, os professores das disciplinas de Geometria Analítica e Álgebra Linear, Física e outras gostam de escrever os resultados usando raizes e frações em vez de valores reais. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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