C++ ::: STL (Standard Template Library) ::: Vector C++ |
Como retornar uma referência ao primeiro elemento de um vector C++ usando a função front()Quantidade de visualizações: 6684 vezes |
O primeiro elemento em um contêiner STL vector do C++ pode ser acessado por meio da função front(). Como esta função é sobrecarregada, temos duas opções:reference front(); const_reference front() const; #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ // um vector vazio que conterá inteiros vector<int> valores; // vamos inserir três elementos valores.push_back(54); valores.push_back(13); valores.push_back(87); // vamos obter o valor do primeiro elemento do vector // Note que front() pode ser usada dos dois lados // de uma operação de atribuição int valor = valores.front(); cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; // vamos alterar o valor do primeiro elemento valores.front() = 102; // vamos testar o resultado cout << "Primeiro elemento: " << valores.front() << endl; system("PAUSE"); // pausa o programa return EXIT_SUCCESS; } Note que aqui nós usamos: int valor = valores.front(); int& valor = valores.front(); valor = 102; Observe agora o seguinte trecho de código: int valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; Aqui nós acessamos o valor do primeiro elemento, guardarmos-o na variável valor e atribuímos o valor 20 à valores.front(). Porém, ao imprimirmos a variável valor o seu conteúdo ainda é 54. De fato, o que gostaríamos é que uma alteração em valores.front() afetasse também a variável valor. Assim: int& valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; const int& valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; valor = 300; // esta linha não compila cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; Agora o efeito que queríamos é alcançado. Alterações em valores.front() afetam a variável valor, mas, não podemos alterar valor diretamente, já que esta variável é uma referência constante agora. |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o tamanho de uma string em Ruby usando o método length da classe StringQuantidade de visualizações: 9366 vezes |
Em várias situações nós precisamos obter o tamanho, ou seja, o comprimento ou quantidade de caracteres de uma palavra, frase ou texto em Ruby. Para isso nós podemos usar a função length da classe String. Esta função é chamada em um objeto String e retorna o seu tamanho com um inteiro. Veja um exemplo completo de seu uso: # declara e inicializa uma variável string nome = "Osmar J Silva" # obtém a quantidade de caracteres na string quant = nome.length # exibe o resultado puts("A string contém " + quant.to_s + " caracteres") Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: A string contém 13 caracteres |
C# ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como testar se um número é par ou ímpar em C#Quantidade de visualizações: 3088 vezes |
Muitas vezes precisamos saber se um determinado número é par ou ímpar. Isso pode ser feito em C# usando-se o operador de módulo %, que retorna o resto de uma divisão entre números inteiros. Veja:static void Main(string[] args){ Console.Write("Informe um valor inteiro: "); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); if(num % 2 == 0){ Console.WriteLine("Você informou um numero par"); } else{ Console.WriteLine("Você informou um numero impar"); } Console.WriteLine("\nPressione qualquer tecla para sair..."); // pausa o programa Console.ReadKey(); } Ao executar este programa C# nós teremos o seguinte resultado: Informe um valor inteiro: 8 Você informou um numero par |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Java Swing - Como excluir linhas de uma JTable em tempo de execução usando o método removeRow() da classe DefaultTableModelQuantidade de visualizações: 15949 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível excluir uma determinada linha de uma JTable usando o método removeRow() da classe DefaultTableModel. Veja que mostro também como inserir novas linhas na JTable usando o método insertRow(). Veja o resultado obtido na imagem abaixo: ![]() E agora o código Java Swing completo: package arquivodecodigos; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.table.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Exemplo de uma tabela simples"); final DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel(); // constrói a tabela JTable tabela = new JTable(modelo); // Cria duas colunas modelo.addColumn("Nome"); modelo.addColumn("Idade"); JButton btn = new JButton("Inserir Linhas"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ String nome = JOptionPane.showInputDialog(null, "Informe o nome:"); String idade = JOptionPane.showInputDialog(null, "Informe a idade:"); int pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Informe a posição da nova linha:")); // testa se a posição é válida if(pos > (modelo.getRowCount() - 1)) pos = 0; // Insere uma linha na posição especificada modelo.insertRow(pos, new Object[]{nome, idade}); } } ); JButton btn2 = new JButton("Excluir Linhas"); btn2.addActionListener( new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ int pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Informe a posição da linha a ser excluída:")); // testa se a posição é válida if(pos < modelo.getRowCount()) // Exclui a linha na posição especificada modelo.removeRow(pos); } } ); tabela.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(350, 50)); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela); c.add(scrollPane); c.add(btn); c.add(btn2); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como comparar duas strings em Java usando o método equals() da classe StringQuantidade de visualizações: 225 vezes |
Nesta dica mostrarei como usar o método equals() da classe String da linguagem Java para comparar duas palavras, frases ou texto. Este método retorna um valor true se as duas string forem iguais e false em caso contrário. Veja o código para o exemplo: package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ String s1 = "Gosto de Java"; String s2 = "Gosto de Java"; if(s1.equals(s2)){ System.out.println("As duas strings sao iguais"); } else{ System.out.println("As duas strings não sao iguais"); } System.exit(0); } } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: As duas strings sao iguais |
C# ::: Windows Forms ::: DataGridView |
Como usar o controle DataGridView do C# Windows FormsQuantidade de visualizações: 19004 vezes |
A classe DataGridView permite a exibição de dados em formato tabular, ou seja, linhas e colunas de informação. Esta classe substitui a classe DataGrid, presente no Windows Forms 1.0, com a adição de novas funcionalidades. Veja sua posição na hierarquia de classes da plataforma .NET:System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control System.Windows.Forms.DataGridView É possível usar um controle DataGridView para exibir dados com ou sem uma fonte de dados (data source). Sem a fonte de dados, podemos criar linhas e colunas que contém dados e adicioná-las diretamente ao DataGridView. Alternativamente, podemos definir valores para as propriedades DataSource e DataMember. Isso liga o DataGridView a uma fonte de dados e automaticamente já preenche suas linhas e colunas com os dados desejados. O processo de incluir um DataGridView em seus formulários é muito simples. Basta localizar no Toolbox a seção Data. Clique no componente DataGridView e arraste-o para a posição desejada no formulário. Imediatamente você será perguntado se deseja informar a fonte de dados para o controle. Veja um trecho de código no qual adicionamos três colunas e três linhas (com conteúdo) em um DataGridView sem fonte de dados: private void button2_Click(object sender, EventArgs e){ // vamos adicionar três colunas no DataGridView dataGridView1.Columns.Add("cidade", "Cidade"); dataGridView1.Columns.Add("estado", "Estado"); dataGridView1.Columns.Add("populacao", "População"); // vamos adicionar três linhas dataGridView1.Rows.Add("Goiânia", "GO", "3.453,39"); dataGridView1.Rows.Add("Cuiabá", "MT", "1.876,12"); dataGridView1.Rows.Add("Curitiba", "PR", "5.346,98"); } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação orientada a objetos em Java - Como usar o modificador protected em suas variáveis e métodos JavaQuantidade de visualizações: 10757 vezes |
O modificador protected pode ser aplicado às variáveis e métodos de uma classe. Membros de uma classe marcados como protected podem ser acessados por qualquer classe no mesmo pacote (package) ou por suas classes derivadas (subclasses), mesmo que estas classes estejam em pacotes diferentes. Contudo, a discussão sobre este modificador é um pouco mais profunda. Subclasses residentes em outros pacotes tem algumas limitações em relação ao acesso de variáveis e métodos marcados como protected em suas superclasses. Em resumo, uma subclasse em um pacote diferente pode sobrescrever métodos protected de suas superclasses. Além disso, instâncias destas subclasses podem acessar ou modificar variáveis protected herdadas de suas superclasses, assim como chamar os métodos protected herdados. Porém, estas instâncias não têm liberdade para efetuar estas ações em outras instâncias das mesmas subclasses. Veja um exemplo no qual mostramos como acessar variáveis marcadas como protected em uma classe a partir de sua classe derivada: // superclasse class Pessoa{ protected String nome; public String getNome(){ return this.nome; } } // subclasse class Aluno extends Pessoa{ public Aluno(){ this.nome = "Osmar J. Silva"; } } public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // Cria um objeto da classe Aluno Aluno a = new Aluno(); System.out.println(a.getNome()); } } |
C++ ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: STL Vector C++ |
Exercícios Resolvidos de C++ - Escreva um programa C++ que retorna os elementos em um vector que são estritamente menores que seus vizinhos adjacentes da esquerda e da direitaQuantidade de visualizações: 128 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C++ que retorna os elementos em um vector que são estritamente menores que seus vizinhos adjacentes da esquerda e da direita. Seu código deverá pedir para o usuário informar 10 valores inteiros, guardá-los em um vector e então calcular e exibir o resultado. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o 1.o valor: 8 Informe o 2.o valor: 4 Informe o 3.o valor: 9 Informe o 4.o valor: 3 Informe o 5.o valor: 1 Informe o 6.o valor: 6 Informe o 7.o valor: 2 Informe o 8.o valor: 7 Informe o 9.o valor: 3 Informe o 10.o valor: 8 Conteúdo do vector: 8 4 9 3 1 6 2 7 3 8 Os elementos menores que seus vizinhos adjascentes são: 4 1 2 3 Veja a resolução comentada deste exercício usando C++: // vamos fazer os includes ncessários #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // função para encontrar os elementos no vector que são menores // que seus vizinhos adjacentes vector<int> verificar(vector<int> valores) { // vamos inicializar um vector vazio para guardar os elementos // que passarem na condição vector<int> temp; // vamos percorrer o vector recebido como argumento for(int i = 1; i < valores.size() - 1; i++) { // o elemento atual é menor que o elemento anterior e posterior a ele? if(valores[i] < valores[i - 1] && valores[i] < valores[i + 1]) { // vamos adicionar no vector temporário temp.push_back(valores[i]); } } // retornamos o vector temporário return temp; } // função principal do programa int main(int argc, char *argv[]) { // vamos criar o vector que guardará os valores informados // pelo usuário vector<int> numeros; int valor; // vamos ler 10 números inteiros for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << "Informe o " << (i + 1) << ".o valor: "; cin >> valor; numeros.push_back(valor); } // vamos mostrar o conteúdo do vector original cout << "\nConteúdo do vector: "; for (int n: numeros) { cout << n << " "; } // agora vamos testar os números que são menores que seus // vizinhos adjascentes vector<int> resultado = verificar(numeros); cout << "\n\nOs elementos menores que seus vizinhos adjascentes são:\n\n"; for (int n: resultado) { cout << n << " "; } cout << "\n\n"; return EXIT_SUCCESS; } |
Java ::: Pacote java.lang ::: String |
Como retornar os caracteres de uma string como um vetor de char usando o método getChars() da classe String do JavaQuantidade de visualizações: 8298 vezes |
O método getChars() da classe String pode ser usado quando queremos retornar todos ou parte dos caracteres de uma string como uma matriz de char. Veja sua assinatura:public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) O parâmetro srcBegin indica o índice do primeiro caractere a ser copiado. O parâmetro srcEnd indica o índice APÓS o último caractere a ser copiado. O parâmetro dst é uma matriz de char para a qual os caracteres serão copiados e dstBegin indica o offset (ponto inicial) da matriz a ser preenchida. Veja um trecho de código no qual copiamos os 5 primeiros caracteres de uma string para uma matriz de char chamada letras: public class Main { public static void main(String[] args) { // vamos declarar e inicializar uma string String frase = "Cuiabá é muito quente"; // declara uma matriz de 5 chars char letras[] = new char[5]; // vamos copiar os 5 primeiros caracteres da frase anterior // e guardá-los nas primeiras posições da matriz frase.getChars(0, 5, letras, 0); // vamos percorrer a matriz letras for (int i = 0; i < letras.length; i++) { System.out.print(letras[i] + " "); } } } Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: C u i a b O método getChars() pode atirar uma exceção do tipo IndexOutOfBoundsException se valores inválidos forem fornecidos aos seus parâmetros. |
Ruby ::: Fundamentos da Linguagem ::: Passos Iniciais |
Qual é a diferença entre print e puts em Ruby?Quantidade de visualizações: 12373 vezes |
Tanto a função print quanto a função puts do Ruby nos permite escrever na tela, ou seja, exibir ao usuário o resultado do processamento das operações requisitas. Então, qual a diferença entre elas? A instrução puts é uma abreviação de "put string" e automaticamente move o cursor para a próxima linha. A instrução print é usada quando queremos escrever e manter o cursor na mesma linha. Veja um exemplo completo a seguir: # Este exemplo mostra a diferença entre as funções # print e puts da linguagem Ruby # vamos construir uma frase aqui frase = "Gosto muito de Ruby" # vamos exibir a frase usando duas chamadas print e # depois duas chamadas puts print frase print frase puts frase puts frase Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de RubyGosto muito de RubyGosto muito de Ruby Gosto muito de Ruby Note que as duas primeiras chamadas a print escreveram na mesma linha. Porém, a primeira chamada a puts escreveu na mesma linha anterior, mas já colocou uma quebra de linha após a escrita. As duas funções, contudo, permitem o uso do caractere de quebra de linha. Veja: # Este exemplo mostra a diferença entre as funções # print e puts da linguagem Ruby # vamos construir uma frase aqui frase = "Gosto muito de Ruby" # vamos exibir a frase usando duas chamadas print e # depois duas chamadas puts print frase + "\n" print frase + "\n" puts frase + "\n\n" puts frase Ao executar este novo código nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de Ruby Gosto muito de Ruby Gosto muito de Ruby Gosto muito de Ruby |
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C# - Como ordenar alfabeticamente os itens de uma ListBox do C# Windows Forms usando a propriedade Sorted Python - Python para iniciantes - Como inserir uma determinada quantidade de espaços à direita de uma string |
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