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Como usar a função turtle.Turtle() para retornar uma referência ao cursor de desenho do Python TurtleQuantidade de visualizações: 1436 vezes |
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O primeiro passo para iniciar o desenho de linhas, círculos, retângulos e outras formas geométricas no Turtle é obter uma referência à tartaruga, ou seja, ao cursor de desenho. Isso é feito por meio de uma chamada à função turtle.Turtle(). Por padrão o cursor de desenho é posicionado no centro da tela de desenho, tanto na horizontal quanto na vertical. No entanto, é possível controlar essa posição. Veja no trecho de código Python Turtle abaixo como chamar a função turtle.Turtle() e guardar a referência em uma variável, a qual usaremos para efetuar nossos gráficos:
# vamos importar o módulo Turtle
import turtle
# método principal
def main():
# vamos criar a tela gráfica
tela = turtle.Screen()
# vamos definir o título da janela
tela.title("Meu programa Python Turtle")
# vamos definir o tamanho da janela
tela.setup(600, 450)
# vamos criar uma nova tartaruga
t = turtle.Turtle()
# entramos no loop de eventos
tela.mainloop()
if __name__== "__main__":
main()
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