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O que é Pygame e como usá-lo para o desenvolvimento de jogos em Python

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A biblioteca Pygame é direcionada para a criação de jogos multiplataforma (independente de sistema operacional). Feita para ser utilizada em conjunto com a linguagem de programação Python, o nome Pygame tem origem da junção de Py, proveniente de Python e Game, que significa Jogo, ou seja, Jogos em Python.

A Pygame se baseia na ideia de que as tarefas mais intensivas a nível computacional em um jogo podem ser abstraídas separadamente da lógica principal, ou seja, o uso de memória e CPU (úteis para processar imagens e sons) são tratados pelo próprio código do Pygame e não pelo código do seu jogo. Assim, torna-se possível utilizar uma linguagem de alto nível, como Perl, Lua ou Python para organizar a estrutura do jogo em si.

Como instalar a biblioteca Pygame

O primeiro passo para verificar se você já tem a biblioteca Pygame instalada, é executando o seguinte código Python:

import pygame  
  
# inicia a biblioteca  
pygame.init()
# cria a tela com o tamanho de 600 x 450
tela = pygame.display.set_mode((600, 450))  
# para continuar a execução
finalizado = False  
  
# um laço que repetirá infinitamente  
while not finalizado:
  # processa os eventos  
  for event in pygame.event.get():  
    # o usuário fechou a aplicação?
    if event.type == pygame.QUIT:  
      finalizado = True  

  # atualiza a tela do jogo 
  pygame.display.flip()

No entanto, se você ainda não tiver a biblioteca Pygame instalada no seu Python, a seguinte mensagem de erro será exibida:

c:\estudos_python>python principal.py
Traceback (most recent call last):
File "c:\estudos_python\principal.py", line 1, in <module>
import pygame
ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'

Para proceder com a instalação, basta disparar o seguinte comando em uma janela de terminal:

pip install pygame

Pronto! Se correr tudo bem a instalação você poderá executar o código anterior novamente e já verá a tela da sua primeira aplicação Pygame.

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