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![]() Planilha Web - Planilhas e Calculadoras online para estudantes e profissionais de Engenharia Civil, Engenharia Elétrica e Engenharia Mecânica. |
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Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Tipos de Dados |
Java para iniciantes - Como usar o tipo de dados boolean em seus códigos JavaQuantidade de visualizações: 22867 vezes |
O tipo de dados boolean representa dois valores lógicos representados pelos literais true ou false. Valores boolean são produzidos pelos operadores relacionais (<, <=, > e >=), condicionais (&& e ||), lógicos (& e |) e de igualdade (== e !=) e são usados para gerenciar o fluxo de controle durante a execução do programa. Veja um trecho de código exemplificando o uso deste tipo de dados: public class Estudos{ public static void main(String args[]){ boolean continuar = true; if(continuar == true){ System.out.println("Podemos continuar."); } else{ System.out.println("Vamos parar."); } System.exit(0); } } Quando quisermos testar se o valor de uma variável ou constante do tipo boolean é true, podemos omitir o operador e o literal. Veja: if(continuar){ System.out.println("Podemos continuar."); } O mesmo vale para a negação: if(!continuar){ System.out.println("Podemos parar."); } |
VB.NET ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como declarar e inicializar uma string em VB.NET usando o operador NewQuantidade de visualizações: 8570 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o operador New para criar e inicializar um novo objeto da classe String em VB.NET. Veja o código completo para o exemplo: Imports System Module Program Sub Main(args As String()) ' declara uma variável do tipo String Dim frase As String ' inicializa a string usando New frase = New String("Você já conhece o site Arquivo de Códigos?") ' vamos mostrar o resultado Console.WriteLine("A frase é: " & frase) Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...") ' pausa o programa Console.ReadKey() End Sub End Module Ao executar este código VB.NET nós teremos o seguinte resultado: A frase é: Você já conhece o site Arquivo de Códigos? |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de C - Ler os lados de um triângulo e informar se ele é isósceles, escaleno ou equiláteroQuantidade de visualizações: 2561 vezes |
Pergunta/Tarefa: Um triângulo é uma forma geométrica (polígono) composta de três lados, sendo que cada lado é menor que a soma dos outros dois lados. Assim, para que um triângulo seja válido, é preciso que seus lados A, B e C obedeçam à seguinte regra: A < (B + C), B < (A + C) e C < (A + B). Escreva um programa C que leia os três lados de um triângulo e verifique se tais valores realmente formam um triângulo. Se o teste for satisfatório, informe se o triângulo é isósceles (dois lados iguais e um diferente), escaleno (todos os lados diferentes) ou equilátero (todos os lados iguais). Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro lado do triângulo: 30 Informe o segundo lado do triângulo: 40 Informe o terceiro lado do triângulo: 60 O triângulo é escaleno Veja a resolução comentada deste exercício usando C: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <locale.h> int main(int argc, char *argv[]){ setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português int lado_a, lado_b, lado_c; // vamos ler o primeiro lado do triângulo printf("Informe o primeiro lado do triângulo: "); scanf("%d", &lado_a); // vamos ler o segundo lado do triângulo printf("Informe o segundo lado do triângulo: "); scanf("%d", &lado_b); // vamos ler o terceiro lado do triângulo printf("Informe o terceiro lado do triângulo: "); scanf("%d", &lado_c); // os lados informados formam um triângulo? if((lado_a < (lado_b + lado_c)) && (lado_b < (lado_a + lado_c)) && (lado_c < (lado_a + lado_b))){ // é um triângulo equilátero (todos os lados iguais)? if((lado_a == lado_b) && (lado_b == lado_c)){ printf("\nO triângulo é equilátero\n"); } else{ // é isósceles (dois lados iguais e um diferente)? if((lado_a == lado_b) || (lado_a == lado_c) || (lado_c == lado_b)){ printf("\nO triângulo é isósceles\n"); } else{ // é escaleno printf("\nO triângulo é escaleno\n"); } } } else{ printf("\nOs lados informados não formam um triângulo.\n"); } printf("\n\n"); system("pause"); return 0; } |
Python ::: Python para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como converter Coordenadas Cartesianas para Coordenadas Polares usando PythonQuantidade de visualizações: 5866 vezes |
Nesta nossa série de Python para Geometria Analítica e Álgebra Linear, mostrarei um código 100% funcional para fazer a conversão entre coordenadas cartesianas e coordenadas polares. Esta operação é muito frequente em computação gráfica e é parte integrante das disciplinas dos cursos de Engenharia (com maior ênfase na Engenharia Civil). Na matemática, principalmente em Geometria e Trigonometria, o sistema de Coordenadas no Plano Cartesiano, ou Espaço Cartesiano, é um sistema que define cada ponto em um plano associando-o, unicamente, a um conjuntos de pontos numéricos. Dessa forma, no plano cartesiano, um ponto é representado pelas coordenadas (x, y), com o x indicando o eixo horizontal (eixo das abscissas) e o y indicando o eixo vertical (eixo das ordenadas). Quando saímos do plano (espaço 2D ou R2) para o espaço (espaço 3D ou R3), temos a inclusão do eixo z (que indica profundidade). Já o sistema de Coordenadas Polares é um sistema de coordenadas em duas dimensões no qual cada ponto no plano é determinado por sua distância a partir de um ponto de referência conhecido como raio (r) e um ângulo a partir de uma direção de referência. Este ângulo é normalmente chamado de theta (__$\theta__$). Assim, um ponto em Coordenadas Polares é conhecido por sua posição (r, __$\theta__$). Antes de prosseguirmos, veja uma imagem demonstrando os dois sistemas de coordenadas: ![]() A fórmula para conversão de Coordenadas Cartesianas para Coordenadas Polares é: __$r = \sqrt{x^2+y2}__$ __$\theta = \\arctan\left(\frac{y}{x}\right)__$ E aqui está o código Python completo que recebe as coordenadas cartesianas (x, y) e retorna as coordenadas polares (r, __$\theta__$): # importamos a bibliteca NumPy import numpy as np import math as math def main(): # vamos ler as coordenadas cartesianas x = float(input("Valor de x: ")) y = float(input("Valor de y: ")) # vamos calcular o raio raio = math.sqrt(math.pow(x, 2) + math.pow(y, 2)) # agora calculamos o theta (ângulo) em radianos theta = np.arctan2(y, x) # queremos o ângulo em graus também angulo_graus = 180 * (theta / math.pi) # e exibimos o resultado print("As Coordenadas Polares são:") print("raio = %0.4f, theta = %0.4f, ângulo em graus = %0.2f" % (raio, theta, angulo_graus)) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Valor de x: -1 Valor de y: 1 As Coordenadas Polares são: raio = 1.4142, theta = 2.3562, ângulo em graus = 135.00 Veja que as coordenadas polares equivalentes são (__$\sqrt{2}__$, __$\frac{3\pi}{4}__$), com o theta em radianos. Sim, os professores das disciplinas de Geometria Analítica e Álgebra Linear, Física e outras gostam de escrever os resultados usando raízes e frações em vez de valores reais. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como criar um arquivo em Java usando o método createNewFile() da classe FileQuantidade de visualizações: 260 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar o método createNewFile() da clase File, do pacote java.io, para criar um novo arquivo. Note que estou usando um bloco try...catch para tratar os possíveis erros decorrentes desta operação. Veja o código completo para o exemplo: package arquivodecodigos; import java.io.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ try{ File arquivo = new File("c:\\estudos_java\\osmar.txt"); // Cria o arquivo se este não existe ainda boolean ok = arquivo.createNewFile(); // o arquivo foi criado com sucesso? if(ok){ System.out.println("Arquivo criado com sucesso."); } else{ System.out.println("Nao foi possivel criar o arquivo."); } } catch(IOException e){ System.out.println("Erro: " + e.toString()); } } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Arquivo criado com sucesso. |
VB.NET ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de VB.NET - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em VB.NET - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondenteQuantidade de visualizações: 603 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa VB.NET que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um caractere: A Você informou o caractere: A O código ASCII correspondente é: 65 Veja a resolução comentada deste exercício em VB.NET: Imports System Module Program ' função principal do programa VB.NET Sub Main(args As String()) ' vamos pedir para o usuário informar uma letra, símbolo ou pontuação Console.Write("Informe um caractere: ") ' vamos ler o caractere informado Dim caractere As Char = Console.ReadLine()(0) ' agora vamos obter o código ASCII correspondente Dim codigo As Integer = Asc(caractere) ' e mostramos o resultado Console.WriteLine("Você informou o caractere: " & caractere) Console.WriteLine("O código ASCII correspondente é: " & codigo) Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...") ' pausa o programa Console.ReadKey() End Sub End Module O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Ordenação e Pesquisa (Busca) |
Exercícios Resolvidos de Java - Como usar a Ordenação da Bolha em Java para ordenar os valores de um vetor em ordem crescente ou decrescenteQuantidade de visualizações: 3740 vezes |
Pergunta/Tarefa: A Ordenação da Bolha, ou ordenação por flutuação (literalmente "por bolha"), também chamada de Bubble Sort, é um algoritmo de ordenação dos mais simples. A ideia é percorrer o array diversas vezes, a cada passagem fazendo flutuar para o topo o maior elemento da sequência. Essa movimentação lembra a forma como as bolhas em um tanque de água procuram seu próprio nível, e disso vem o nome do algoritmo. No melhor caso, o algoritmo executa n operações relevantes, onde n representa o número de elementos do vetor. No pior caso, são feitas n2 operações. A complexidade desse algoritmo é de ordem quadrática. Por isso, ele não é recomendado para programas que precisem de velocidade e operem com quantidade elevada de dados. Escreva um programa Java que declara, constrói um vetor de 10 inteiros e peça para o usuário informar os valores de seus elementos. Em seguida use a ordenação da bolha para ordenar os elementos em ordem crescente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o valor para o índice 0: 84 Informe o valor para o índice 1: 23 Informe o valor para o índice 2: 9 Informe o valor para o índice 3: 5 Informe o valor para o índice 4: 11 Informe o valor para o índice 5: 3 Informe o valor para o índice 6: 50 Informe o valor para o índice 7: 7 Informe o valor para o índice 8: 2 Informe o valor para o índice 9: 73 O array informado foi: 84 23 9 5 11 3 50 7 2 73 O array ordenado é: 2 3 5 7 9 11 23 50 73 84 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // vamos declarar e construir um vetor de 10 elementos int valores[] = new int[10]; // para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos pedir que o usuário informe os valores for(int i = 0; i < valores.length; i++){ System.out.print("Informe o valor para o índice " + i + ": "); valores[i] = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); } // vamos mostrar o vetor informado System.out.println("\nO array informado foi:\n"); for(int i = 0; i < valores.length; i++){ System.out.print(valores[i] + " "); } // vamos ordenar os elementos do vetor usando a ordenação da bolha // laço externo de trás para frente for(int i = valores.length - 1; i > 1; i--){ for(int j = 0; j < i; j++){ // laço interno vai no fluxo normal if(valores[j] > valores[j + 1]){ // temos que trocá-los de lugar int temp = valores[j]; valores[j] = valores[j + 1]; valores[j + 1] = temp; } } } // vamos exibir o vetor já ordenado System.out.println("\n\nO array ordenado é:\n"); for(int i = 0; i < valores.length; i++){ System.out.print(valores[i] + " "); } System.out.println("\n"); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
Java Avançado - Como verificar se a tecla Caps Lock está ativada usando o método getLockingKeyState() da classe Toolkit do JavaQuantidade de visualizações: 11436 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar o método getLockingKeyState() da classe Toolkit da linguagem Java para verificar se a tecla Caps Lock estão ou não ativada no seu computador. Note o valor KeyEvent.VK_CAPS_LOCK sendo passado para o método. Veja o código completo para o exemplo: package arquivodecodigos; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); if(tk.getLockingKeyState(KeyEvent.VK_CAPS_LOCK)) System.out.println("A tecla Caps Lock está ativada"); else System.out.println("A tecla Caps Lock não está ativada"); System.exit(0); } } Ao executarmos este código você verá uma mensagem parecida com: A tecla Caps Lock está ativada |
Java ::: Dicas & Truques ::: Fuso Horários |
Como retornar uma lista de todos os IDs de fusos horários suportados pela linguagem Java usando o método getAvailableIDs() da classe TimeZoneQuantidade de visualizações: 9052 vezes |
A linguagem Java, por meio da classe TimeZone, nos permite trabalhar com uma enorme variedade de fusos horários. No entanto, antes de assumir que um determinado fuso horário é suportado, é interessante verificar se tal fuso horário está na lista de IDs suportados. Isso pode ser feito com uma chamada ao método estático getAvailableIDs(). Este método retorna o ID de todos os fusos horários suportados. Veja um exemplo de como usá-lo:import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // obtém todos os IDs de fusos horários // disponíveis na classe TimeZone String fusos[] = TimeZone.getAvailableIDs(); for(int i = 0; i < fusos.length; i++){ System.out.println(fusos[i]); } } } Ao executar este código você terá um resultado semelhante à (optamos por listar apenas os 100 primeiros resultados): Etc/GMT+12 Etc/GMT+11 MIT Pacific/Apia Pacific/Midway Pacific/Niue Pacific/Pago_Pago Pacific/Samoa US/Samoa America/Adak America/Atka Etc/GMT+10 HST Pacific/Fakaofo Pacific/Honolulu Pacific/Johnston Pacific/Rarotonga Pacific/Tahiti SystemV/HST10 US/Aleutian US/Hawaii Pacific/Marquesas AST America/Anchorage America/Juneau America/Nome America/Yakutat Etc/GMT+9 Pacific/Gambier SystemV/YST9 SystemV/YST9YDT US/Alaska America/Dawson America/Ensenada America/Los_Angeles America/Tijuana America/Vancouver America/Whitehorse Canada/Pacific Canada/Yukon Etc/GMT+8 Mexico/BajaNorte PST PST8PDT Pacific/Pitcairn SystemV/PST8 SystemV/PST8PDT US/Pacific US/Pacific-New America/Boise America/Cambridge_Bay America/Chihuahua America/Dawson_Creek America/Denver America/Edmonton America/Hermosillo America/Inuvik America/Mazatlan America/Phoenix America/Shiprock America/Yellowknife Canada/Mountain Etc/GMT+7 MST MST7MDT Mexico/BajaSur Navajo PNT SystemV/MST7 SystemV/MST7MDT US/Arizona US/Mountain America/Belize America/Cancun America/Chicago America/Costa_Rica America/El_Salvador America/Guatemala America/Indiana/Knox America/Indiana/Petersburg America/Indiana/Vincennes America/Knox_IN America/Managua America/Menominee America/Merida America/Mexico_City America/Monterrey America/North_Dakota/Center America/North_Dakota/New_Salem America/Rainy_River America/Rankin_Inlet America/Regina America/Swift_Current America/Tegucigalpa America/Winnipeg CST CST6CDT Canada/Central Canada/East-Saskatchewan Canada/Saskatchewan Chile/EasterIsland Um bom uso deste método é quando estamos desenvolvendo uma aplicação que mostra o horário ao redor do mundo. Podemos ter uma lista de fusos horários e, mediante a seleção do usuário, fornecer o valor selecionado para o método setTimeZone() da classe Calendar, por exemplo. |
LISP ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como calcular a área de um círculo em LISP dado o raio do círculoQuantidade de visualizações: 1127 vezes |
A área de um círculo pode ser calculada por meio do produto entre a constante PI e a medida do raio ao quadrado (r2). Comece analisando a figura abaixo:![]() Sendo assim, temos a seguinte fórmula: ![]() Onde A é a área, PI equivale a 3,14 (aproximadamente) e r é o raio do círculo. O raio é a medida que vai do centro até um ponto da extremidade do círculo. O diâmetro é a medida equivalente ao dobro da medida do raio, passando pelo centro do círculo e dividindo-o em duas partes. A medida do diâmetro é 2 * Raio. Veja agora um código Common Lisp completo que calcula a área de um círculo mediante a informação do raio: ; Vamos definir as variáveis que vamos ; usar no programa (defvar raio) (defvar area) ; Este o programa principal (defun AreaCirculo() ; Vamos ler o raio do círculo (princ "Informe o raio do círculo: ") ; talvez o seu compilador não precise disso (force-output) ; atribui o valor lido à variável raio (setq raio (read)) ; calcula a área do círculo (setq area (* pi (expt raio 2))) ; E mostramos o resultado (format t "A área do círculo de raio ~F é ~F" raio area) ) ; Auto-executa a função AreaCirculo() (AreaCirculo) Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Informe o raio do círculo: 5 A area do círculo de raio 5 é igual a 78.539816 A circunferência é um conjunto de pontos que estão a uma mesma distância do centro. Essa distância é conhecida como raio. A circunferência é estudada pela Geometria Analítica e, em geral, em um plano cartesiano. O círculo, que é formado pela circunferência e pelos infinitos pontos que preenchem seu interior, é estudado pela Geometria Plana, pois ele ocupa um espaço e pode ter sua área calculada, diferentemente da circunferência. |
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