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![]() Planilha Web - Planilhas e Calculadoras online para estudantes e profissionais de Engenharia Civil, Engenharia Elétrica e Engenharia Mecânica. |
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C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T> |
Como pesquisar um elemento em uma lista do C# usando a função Find() e um PredicateQuantidade de visualizações: 15149 vezes |
Em algumas situações gostaríamos de pesquisar e retornar o primeiro elemento de uma List<T> que obedece a algum critério de busca. Assim, poderíamos, por exemplo, pesquisar um nome que começa com uma determinada palavra ou um preço de produto maior ou igual a um determinado valor. Para tais situações podemos usar o método Find(). Este método possui a seguinte assinatura: public T Find( Predicate<T> match ) Veja que o método pede um delegate do tipo Predicate<T> que define as condições para a pesquisa do elemento. Se o elemento for encontrado, este é retornado. Caso contrário, o valor padrão para T é retornado (null para referências). Veja um trecho de código no qual eu mostro como usar o método Find() em combinação com um método personalizado que permite usar um delegate anônimo. Desta forma conseguimos fornecer, em tempo de execução, o argumento para o parâmetro match do Predicate: static void Main(string[] args){ // vamos criar um objeto da classe List<T> List<string> nomes = new List<string>(); // vamos inserir quatro valores na lista nomes.Add("Osmar J. Silva"); nomes.Add("Salvador Miranda de Andrade"); nomes.Add("Dyego Fernandes de Souza"); nomes.Add("Marcos de Paula Rocha"); // vamos pesquisar um valor na lista usando um método personalizado // Neste exemplo vamos retornar o primeiro nome que contenha a palavra // "Dyego" string nome = encontrar(nomes, "Dyego"); // vamos verificar se o nome foi encontrado if(nome != null){ // foi encontrado....vamos retornar o resultado Console.WriteLine(nome); } else{ Console.WriteLine("Nenhum nome encontrado."); } // vamos pausar a execução Console.Write("\n\nPressione qualquer tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); } // método auxiliar que permite encontrar um valor na lista usando // o método Find() da classe List<T> e um Predicate static string encontrar(List<string> lista, string texto){ string encontrado = null; // vamos pesquisar o valor na lista usando seu método Find() // Aqui o primeiro nome que passar no critério de busca será retornado encontrado = lista.Find(delegate(string valor){ return valor.Contains(texto); }); return encontrado; } O método Find() executa uma busca linear. Assim, este método é uma operação O(n), onde n é a quantidade de elementos na lista. |
Java ::: Estruturas de Dados ::: Árvore Binária e Árvore Binária de Busca |
Estruturas de dados em Java - Como pesquisar um nó em uma árvore binária de busca usando um método recursivo usando JavaQuantidade de visualizações: 2550 vezes |
Nesta dica mostraremos um exemplo completo de como pesquisar um valor em uma árvore binária de busca em Java. Note que o exemplo usa apenas inteiros, mas você não terá dificuldades para modificar a classe Nó para os dados que você precisar. Código para No.java: package arvore_binaria; public class No { private int valor; // valor armazenado no nó private No esquerdo; // filho esquerdo private No direito; // filho direito // construtor do nó public No(int valor){ this.valor = valor; this.esquerdo = null; this.direito = null; } public int getValor() { return valor; } public void setValor(int valor) { this.valor = valor; } public No getEsquerdo() { return esquerdo; } public void setEsquerdo(No esquerdo) { this.esquerdo = esquerdo; } public No getDireito() { return direito; } public void setDireito(No direito) { this.direito = direito; } } Código para ArvoreBinariaBusca.java: package arvore_binaria; public class ArvoreBinariaBusca { private No raiz; // referência para a raiz da árvore // método usado para inserir um novo nó na árvore // retorna true se o nó for inserido com sucesso e false // se o elemento // não puder ser inserido (no caso de já existir um // elemento igual) public boolean inserir(int valor){ // a árvore ainda está vazia? if(raiz == null){ // vamos criar o primeiro nó e definí-lo como a raiz da árvore raiz = new No(valor); // cria um novo nó } else{ // localiza o nó pai do novo nó No pai = null; No noAtual = raiz; // começa a busca pela raiz // enquanto o nó atual for diferente de null while(noAtual != null){ // o valor sendo inserido é menor que o nó atual? if(valor < noAtual.getValor()) { pai = noAtual; // vamos inserir do lado esquerdo noAtual = noAtual.getEsquerdo(); } // o valor sendo inserido é maior que o nó atual else if(valor > noAtual.getValor()){ pai = noAtual; // vamos inserir do lado direito noAtual = noAtual.getDireito(); } else{ return false; // um nó com este valor foi encontrado } } // cria o novo nó e o adiciona como filho do nó pai if(valor < pai.getValor()){ pai.setEsquerdo(new No(valor)); } else{ pai.setDireito(new No(valor)); } } return true; // retorna true para indicar que o novo nó foi inserido } // método que permite pesquisar na árvore binária de busca public No pesquisar(int valor){ return pesquisar(raiz, valor); // chama a versão recursiva do método } // sobrecarga do método pesquisar que recebe dois // parâmetros (esta é a versão recursiva do método) private No pesquisar(No noAtual, int valor){ // o valor pesquisado não foi encontrado....vamos retornar null if(noAtual == null){ return null; } // o valor pesquisado foi encontrado? if(valor == noAtual.getValor()){ return noAtual; // retorna o nó atual } // ainda não encontramos...vamos disparar uma nova // chamada para a sub-árvore da esquerda else if(valor < noAtual.getValor()){ return pesquisar(noAtual.getEsquerdo(), valor); } // ainda não encontramos...vamos disparar uma nova // chamada para a sub-árvore da direita else{ return pesquisar(noAtual.getDireito(), valor); } } } E finalmente o código para a classe principal: package arvore_binaria; import java.util.Scanner; public class ArvoreBinariaTeste { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos criar um novo objeto da classe ArvoreBinariaBusca ArvoreBinariaBusca arvore = new ArvoreBinariaBusca(); // vamos inserir 5 valores na árvore for(int i = 0; i < 5; i++){ System.out.print("Informe um valor inteiro: "); int valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos inserir o nó e verificar o sucesso da operação if(!arvore.inserir(valor)){ System.out.println("Não foi possível inserir." + " Um elemento já contém este valor."); } } // vamos pesquisar um valor na árvore System.out.print("\nInforme o valor a ser pesquisado: "); int valorPesquisa = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // obtém um objeto da classe NoArvore a partir do // método pesquisar() da classe ArvoreBinariaBusca No res = arvore.pesquisar(valorPesquisa); // o valor foi encontrado? if(res != null){ System.out.println("O valor foi encontrado na árvore"); } else{ System.out.println("O valor não foi encontrado na árvore"); } System.out.println("\n"); } } |
LISP ::: LISP para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como converter Coordenadas Polares para Coordenadas Cartesianas em LISP - LISP para EngenhariaQuantidade de visualizações: 757 vezes |
Nesta nossa série de LISP e AutoLISP para Geometria Analítica e Álgebra Linear, mostrarei um código 100% funcional para fazer a conversão entre coordenadas polares e coordenadas cartesianas. Esta operação é muito frequente em computação gráfica e é parte integrante das disciplinas dos cursos de Engenharia (com maior ênfase na Engenharia Civil). Na matemática, principalmente em Geometria e Trigonometria, o Sistema de Coordenadas Polares é um sistema de coordenadas em duas dimensões no qual cada ponto no plano é determinado por sua distância a partir de um ponto de referência conhecido como raio (r) e um ângulo a partir de uma direção de referência. Este ângulo é normalmente chamado de theta (__$\theta__$). Assim, um ponto em Coordenadas Polares é conhecido por sua posição (r, __$\theta__$). Já o sistema de Coordenadas no Plano Cartesiano, ou Espaço Cartesiano, é um sistema que define cada ponto em um plano associando-o, unicamente, a um conjuntos de pontos numéricos. Dessa forma, no plano cartesiano, um ponto é representado pelas coordenadas (x, y), com o x indicando o eixo horizontal (eixo das abscissas) e o y indicando o eixo vertical (eixo das ordenadas). Quando saímos do plano (espaço 2D ou R2) para o espaço (espaço 3D ou R3), temos a inclusão do eixo z (que indica profundidade). Antes de prosseguirmos, veja uma imagem demonstrando os dois sistemas de coordenadas: ![]() A fórmula para conversão de Coordenadas Polares para Coordenadas Cartesianas é: x = raio × coseno(__$\theta__$) y = raio × seno(__$\theta__$) E aqui está o código LISP completo que recebe as coordenadas polares (r, __$\theta__$) e retorna as coordenadas cartesianas (x, y): ; programa LISP que converte Coordenadas Polares ; em Coordenadas Cartesianas (let((raio)(theta)(graus)(x)(y)) ; vamos ler o raio e o ângulo (princ "Informe o raio: ") (force-output) (setq raio (read)) (princ "Informe o theta: ") (force-output) (setq theta (read)) (princ "Theta em graus (1) ou radianos (2): ") (force-output) (setq graus (read)) ; o theta está em graus? (if(eq graus 1) (setq theta (* theta (/ pi 180.0))) ) ; fazemos a conversão para coordenadas cartesianas (setq x (* raio (cos theta))) (setq y (* raio (sin theta))) ; exibimos o resultado (format t "As Coordenadas Cartesianas são: (x = ~F, y = ~F)" x y) ) Ao executar este código LISP nós teremos o seguinte resultado: Informe o raio: 1 Informe o theta: 1.57 Theta em graus (1) ou radianos (2): 2 As Coordenadas Cartesianas são: (x = 0,00, y = 1,00) |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como ordenar um array em Ruby usando as funções sort e sort!Quantidade de visualizações: 12258 vezes |
Em várias situações nós precisamos ordenar arrays na linguagem Ruby. Para isso nós podemos usar a função sort, que ordenará os elementos do array em ordem crescente. Veja o código Ruby a seguir: =begin Este trecho de código mostra como ordenar um array de inteiros usando o método sort da classe Array. =end # define um array de inteiros valores = [10, 3, 56, 100, 34, 0, 4] # exibe os valores na ordem original puts "Ordem original:" for valor in valores print valor.to_s + " " end # array ordenado puts "\n\nOrdenado do menor para o maior:" valores = valores.sort # ordena o array for valor in valores print valor.to_s + " " end Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Ordem original: 10 3 56 100 34 0 4 Ordenado do menor para o maior: 0 3 4 10 34 56 100 Se quisermos que a ordenação seja feita no array original, sem criar uma cópia, podemos usar a função sort!. Veja: =begin Este trecho de código mostra como ordenar um array de inteiros usando o método sort da classe Array. =end # define um array de inteiros valores = [10, 3, 56, 100, 34, 0, 4] # exibe os valores na ordem original puts "Ordem original:" for valor in valores print valor.to_s + " " end # array ordenado puts "\n\nOrdenado do menor para o maior:" valores.sort! # ordena o array for valor in valores print valor.to_s + " " end |
React Native ::: React Native - Componentes Visuais ::: Button |
Como detectar um clique em um botão do React Native e exibir uma mensagem AlertQuantidade de visualizações: 1381 vezes |
Nesta dica mostrarei como detectar um evento onPress em um botão do React Native e exibir uma mensagem usando o método alert() do componente Alert. Note que o evento onPress é disparado quando o usuário pressiona o botão. Veja o código completo para o exemplo: import React, {Component} from 'react'; import {View, Button, Alert} from 'react-native'; type Props = {}; export default class App extends Component<Props> { render() { return ( <View style={{backgroundColor: '#eeeeee', padding: 30}}> <Button onPress = {() => Alert.alert("Bem-vindo(a) ao React Native")} title="Clique" /> </View> ); } } Veja que este exemplo define o código a ser chamado quando o botão for clicado diretamente em sua declaração. Em outras dicas dessa seção você verá como clicar no botão e chamar uma função JavaScript residente fora da declaração do botão. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JButton |
Como definir a cor do texto de um botão JButton do Java SwingQuantidade de visualizações: 9567 vezes |
Nesta dica eu mostrarei como é possível definir a cor do texto de um componente JButton do Java Swing. Para isso nós usamos o método setForeground() da classe JButton, fornecendo a cor desejada, por exemplo, Color.RED. Veja um exemplo Java Swing completo: package arquivodecodigos; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos() { super("Estudos Swing"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); // Cria um JButton com a cor do texto vermelho JButton btn1 = new JButton("Clique Aqui!"); btn1.setForeground(Color.RED); // Cria um JButton com a cor de fundo verde JButton btn2 = new JButton("Clique Aqui!"); btn2.setForeground(Color.GREEN); // Adiciona os botões à janela c.add(btn1); c.add(btn2); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Python ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como transformar em letra maiúscula apenas o primeiro caractere de uma palavra ou frase usando a função capitalize() do PythonQuantidade de visualizações: 11716 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método capitalize() do objeto string da linguagem Python para transformar em letra maiúscula apenas a primeira letra de uma palavra, frase ou texto. Veja o trecho de código a seguir: def main(): frase1 = "trabalho, Estudo e toco Guitarra." # converte a primeira letra para maiúsculas e as demais # para letras minúsculas frase2 = frase1.capitalize() # mostra os resultados print("Frase original:", frase1) print("Apenas a primeira letra maiúscula:", frase2) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Frase original: trabalho, Estudo e toco Guitarra. Apenas a primeira letra maiúscula: Trabalho, estudo e toco guitarra. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como calcular o coeficiente angular de uma reta em Python dados dois pontos no plano cartesianoQuantidade de visualizações: 3236 vezes |
O Coeficiente Angular de uma reta é a variação, na vertical, ou seja, no eixo y, pela variação horizontal, no eixo x. Sim, isso mesmo. O coeficiente angular de uma reta tem tudo a ver com a derivada, que nada mais é que a taxa de variação de y em relação a x. Vamos começar analisando o seguinte gráfico, no qual temos dois pontos distintos no plano cartesiano: ![]() Veja que o segmento de reta AB passa pelos pontos A (x=3, y=6) e B (x=9, y=10). Dessa forma, a fórmula para obtenção do coeficiente angular m dessa reta é: \[\ \text{m} = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} = \frac{\Delta y}{\Delta x} = tg \theta \] Note que __$\Delta y__$ e __$\Delta x__$ são as variações dos valores no eixo das abscissas e no eixo das ordenadas. No triângulo retângulo que desenhei acima, a variação __$\Delta y__$ se refere ao comprimento do cateto oposto e a variação __$\Delta y__$ se refere ao comprimento do cateto adjascente. Veja agora o trecho de código na linguagem Python que solicita as coordenadas x e y dos dois pontos, efetua o cálculo e mostra o coeficiente angular m da reta que passa pelos dois pontos: # vamos importar o módulo Math import math as math def main(): # x e y do primeiro ponto x1 = float(input("Coordenada x do primeiro ponto: ")) y1 = float(input("Coordenada y do primeiro ponto: ")) # x e y do segundo ponto x2 = float(input("Coordenada x do segundo ponto: ")) y2 = float(input("Coordenada y do segundo ponto: ")) # agora vamos calcular o coeficiente angular m = (y2 - y1) / (x2 - x1) # e mostramos o resultado print("O coeficiente angular é: %f\n\n" % m) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código em linguagem Python nós teremos o seguinte resultado: Coordenada x do primeiro ponto: 3 Coordenada y do primeiro ponto: 6 Coordenada x do segundo ponto: 9 Coordenada y do segundo ponto: 10 O coeficiente angular é: 0.666667 Veja agora como podemos calcular o coeficiente angular da reta que passa pelos dois pontos usando o Teorema de Pitágoras. Note que agora nós estamos tirando proveito da tangente do ângulo Theta (__$\theta__$), também chamado de ângulo Alfa ou Alpha (__$\alpha__$): # vamos importar o módulo Math import math as math def main(): # x e y do primeiro ponto x1 = float(input("Coordenada x do primeiro ponto: ")) y1 = float(input("Coordenada y do primeiro ponto: ")) # x e y do segundo ponto x2 = float(input("Coordenada x do segundo ponto: ")) y2 = float(input("Coordenada y do segundo ponto: ")) # vamos obter o comprimento do cateto oposto cateto_oposto = y2 - y1 # e agora o cateto adjascente cateto_adjascente = x2 - x1 # vamos obter o ângulo tetha, ou seja, a inclinação da hipetunesa # (em radianos, não se esqueça) tetha = math.atan2(cateto_oposto, cateto_adjascente) # e finalmente usamos a tangente desse ângulo para calcular # o coeficiente angular tangente = math.tan(tetha) # e mostramos o resultado print("O coeficiente angular é: %f\n\n" % tangente) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código você verá que o resultado é o mesmo. No entanto, fique atento às propriedades do coeficiente angular da reta: 1) O coeficiente angular é positivo quando a reta for crescente, ou seja, m > 0; 2) O coeficiente angular é negativo quando a reta for decrescente, ou seja, m < 0; 3) Se a reta estiver na horizontal, ou seja, paralela ao eixo x, seu coeficiente angular é zero (0). 4) Se a reta estiver na vertical, ou seja, paralela ao eixo y, o coeficiente angular não existe. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Lista (List) |
Como excluir e retornar o primeiro item de uma lista Python usando a função pop()Quantidade de visualizações: 7516 vezes |
Em algumas situações nós precisamos remover e retornar um determinado elemento de uma list em Python. Para isso nós podemos usar o método pop(), já embutida na linguagem. A função pop(), quando usada sem argumentos, exclui e retorna o último elemento de uma lista. Se fornecido um argumento, a função remove e retorna o elemento no índice indicado. Se o índice informado estiver fora da faixa permitida, um erro do tipo IndexError será retornado. Veja um trecho de código Python no qual removemos e retornamos o primeiro elemento da lista: def main(): # cria uma lista de inteiros valores = [4, 23, 7, 1, 0, 54] # imprime a lista print(valores) # remove o primeiro item valor = valores.pop(0) print("Item removido:", valor) # exibe a lista novamente print(valores) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: [4, 23, 7, 1, 0, 54] Item removido: 4 [23, 7, 1, 0, 54] Experimente rodar esse código e fornecer, por exemplo, o valor 50 para o índice. Você verá o seguinte erro: Exception has occurred: IndexError pop index out of range File "C:\estudos_python\estudos.py", line 9, in main valor = valores.pop(90) File "C:\estudos_python\estudos.py", line 16, in <module> main() |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Adicionando três elementos ao final de um vetor em JavaScript usando o método push() do objeto Array - Como adicionar elementos ao final de um vetor usando JavaScript - RevisadoQuantidade de visualizações: 7303 vezes |
Neste dica mostrarei como usar o método push() do objeto Array da linguagem JavaScript para adicionar três elementos ao final de um vetor. Veja o código completo, incluindo a página HTML que permite executar o exemplo:<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Estudos JavaScript</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // vamos declarar e instanciar um vetor com 5 elementos var valores = new Array(1, 2, 3, 4, 5); document.write("Valores no vetor: " + valores + "<br>"); // agora vamos adicionar mais três elementos valores.push(6, 7, 8); document.write("Valores no vetor: " + valores); </script> </body> </html> Ao abrir esta página HTML nós teremos o seguinte resultado: Valores no vetor: 1,2,3,4,5 Valores no vetor: 1,2,3,4,5,6,7,8 |
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