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Escreva um algoritmo Portugol que cria e preenche um vetor de 10 posições com números aleatórios (entre 0 e 99) - Exercícios Resolvidos de Portugol

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Pergunta/Tarefa:

Escreva um algoritmo Portugol que cria e preenche um vetor de 10 posições com números aleatórios (entre 0 e 99) gerados pelo computador. Logo em seguida, mostre os números gerados de forma randômica e depois coloque o vetor em ordem crescente, mostrando no final os valores ordenados.

Atenção: O vetor deverá ser ordenado usando a ordenação da bolha (Bubble Sort).

Sua saída deve ser parecida com:

Vetor gerado aleatoriamente:

34 31 5 72 98 71 13 34 27 76 

Vetor ordenado de forma crescente:

5 13 27 31 34 34 71 72 76 98
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Portugol Web Studio:

// Vetores e matrizes em Portugol
programa {
  inclua biblioteca Util --> u

  funcao inicio() {
    // variáveis usadas na resolução do problema
    inteiro valores[10]
    inteiro aux
  
    // vamos preencher o vetor com os valores randômicos
    para (inteiro i = 0; i < 10; i++) {
      valores[i] = u.sorteia(0, 99)
    }

    // mostra o vetor gerado
    escreva("\nVetor gerado aleatoriamente:\n\n")
    para (inteiro i = 0; i < 10; i++) {
      escreva(valores[i], " ")
    }

    // agora vamos ordenar o vetor de forma crescente
    escreva("\n\nVetor ordenado de forma crescente:\n\n")
  
    // ordena o vetor usando a ordenação Bubble Sort
    para (inteiro i = 0; i < 10; i++) {
      para (inteiro j = i; j < 10; j++) {
        se (valores[i] > valores[j]) {
          aux = valores[i]
          valores[i] = valores[j]
          valores[j] = aux
        }
      }
    }

    // mostra o vetor ordenado
    para (inteiro i = 0; i < 10; i++) {
      escreva(valores[i], " ")
    }

    escreva("\n")
  }
}


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