Você está aqui: C++ ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como criar uma classe C++ completa, incluindo os arquivos de definição .h e implementação .cppQuantidade de visualizações: 27669 vezes |
Esta dica o guiará passo-a-passo na criação de uma classe C++, incluindo os arquivos .h e .cpp. Para isso vamos usar o Dev-C++ (acreditamos que o procedimento é parecido com outros compiladores). Vamos começar com o arquivo de definição. Com um projeto já iniciado no Dev-C++, vá em File -> New -> Source File. Quando perguntado se deseja adicionar o arquivo ao projeto existente, clique Yes. Salve o arquivo com o nome de "pessoa.h" e inclua nele o seguinte código: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- /* Código de definição: pessoa.h */ #ifndef PESSOA_H #define PESSOA_H #include <string> using std::string; class Pessoa{ public: void setNome(string nome); void setIdade(int idade); string getNome(); int getIdade(); private: string nome; int idade; }; #endif Salve este código como pessoa.h no diretório de sua aplicação C++. Este é o arquivo de definição da classe. É nele que declaramos os membros públicos e privados, incluindo as assinaturas dos métodos da classe. Passemos agora ao arquivo de implementação. Novamente vá em File -> New -> Source File. Quando perguntado se deseja adicionar o arquivo ao projeto existente, clique Yes. Salve o novo arquivo como "pessoa.cpp" e inclua nele o seguinte conteúdo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- /* Código de implementação: pessoa.cpp */ #include "pessoa.h" void Pessoa::setNome(string nome){ this->nome = nome; } void Pessoa::setIdade(int idade){ this->idade = idade; } string Pessoa::getNome(){ return this->nome; } int Pessoa::getIdade(){ return this->idade; } Salve este código como pessoa.cpp no diretório de sua aplicação C++. Este é o arquivo de implementação dos métodos da classe Pessoa. Veja o uso da palavra-chave this quando queremos referenciar o objeto atual da classe e, é claro, evitar ambiguidade entre o nome das variáveis da classe e os nomes dos parâmetros dos métodos. Hora de testar. Crie o arquivo principal da aplicação (aquele que contém o método main()): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- #include <iostream> #include "pessoa.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { // declara um objeto da classe Pessoa Pessoa p; // informa o nome e idade da pessoa p.setNome("Osmar J. Silva"); p.setIdade(27); // obtém o nome e idade da pessoa cout << "Nome: " << p.getNome() << endl; cout << "Idade: " << p.getIdade() << endl; cout << "\n" << endl; system("PAUSE"); // pausa o programa return EXIT_SUCCESS; } Funcionou tudo como planejado? Se funcionou, parabéns! Já fizemos um bom progresso na criação e uso de classes em C++. |
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Programação Orientada a Objetos |
Exercício Resolvido de Java - A classe Produto (construtores, métodos, getters e setters e encapsulamento)Quantidade de visualizações: 16820 vezes |
Pergunta/Tarefa: Crie uma classe Produto para representar um produto do mundo real. Sua classe deverá conter os seguintes atributos e métodos: 1) Um campo de dados privado do tipo String chamado nome, que representará o nome do produto. 2) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoCusto, que guardará o preço de custo do produto. 3) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoVenda, que guardará o preço de venda do produto. 4) Um campo de dados privado do tipo double chamado margemLucro, que guardará a margem de lucro do produto. 5) Métodos públicos get() e set() para os atributos acima. Modifique o método setPrecoVenda() para que o preço de venda não seja inferior ao preço de compra. Caso isso aconteça, exiba uma mensagem alertando o usuário. 6) Crie um método chamado calcularMargemLucro() que calculará a margem de lucro do produto. 7) Crie um método chamado getMargemLucroPorcentagem() que retornará a margem de lucro como percentual. Para finalizar, no método main() da classe de teste, crie um novo objeto da classe Produto, peça para o usuário informar os preços de custo e de venda e exiba a margem de lucro em moeda e em percentual. Sua saída deverá ser algo parecido com o mostrado na imagem abaixo: Informe o preço de custo: 120 Informe o preço de venda: 195 Preço de custo: 120.0 Preço de Venda: 195.0 Margem de Lucro: 75.0 Margem de Lucro Percentual (%): 62.5 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Produto.java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; public class Produto{ private String nome; // nome do produto private double precoCusto; // preço de custo do produto private double precoVenda; // preço de venda do produto private double margemLucro; // margem de lucro do produto // obtém a margem de lucro public double getMargemLucro(){ return margemLucro; } // define a margem de lucro public void setMargemLucro(double margemLucro){ this.margemLucro = margemLucro; } // obtém o nome do produto public String getNome(){ return nome; } // define o nome do produto public void setNome(String nome){ this.nome = nome; } // obtém o preço de custo public double getPrecoCusto(){ return precoCusto; } // define o preço de custo public void setPrecoCusto(double precoCusto){ this.precoCusto = precoCusto; } // obtém o preço de venda public double getPrecoVenda(){ return precoVenda; } // define o preço de venda public void setPrecoVenda(double precoVenda){ // o preço de venda não pode ser menor que o preço de custo if(precoVenda < this.precoCusto){ System.out.println("O preço de venda não pode ser inferior ao de custo"); } else{ this.precoVenda = precoVenda; } } // calcula a margem de lucro public void calcularMargemLucro(){ this.margemLucro = this.precoVenda - this.precoCusto; } // retorna a margem de lucro em porcentagem public double getMargemLucroPorcentagem(){ return (this.margemLucro / this.precoCusto) * 100; } } Veja agora o método main() que nos permite testar a funcionalidade da classe Produto: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos criar um novo objeto da classe Produto Produto p = new Produto(); // vamos ler o preço de custo System.out.print("Informe o preço de custo: "); p.setPrecoCusto(Double.parseDouble(entrada.nextLine())); // vamos ler o preço de venda System.out.print("Informe o preço de venda: "); p.setPrecoVenda(Double.parseDouble(entrada.nextLine())); // vamos calcular a margem de lucro p.calcularMargemLucro(); // vamos exibir os resultados System.out.println("Preço de custo: " + p.getPrecoCusto()); System.out.println("Preço de Venda: " + p.getPrecoVenda()); System.out.println("Margem de Lucro: " + p.getMargemLucro()); System.out.println("Margem de Lucro Percentual (%): " + p.getMargemLucroPorcentagem()); } } |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Java - Ler os lados de um triângulo e informar se ele é isósceles, escaleno ou equiláteroQuantidade de visualizações: 12112 vezes |
Pergunta/Tarefa: Um triângulo é uma forma geométrica (polígono) composta de três lados, sendo que cada lado é menor que a soma dos outros dois lados. Assim, para que um triângulo seja válido, é preciso que seus lados A, B e C obedeçam à seguinte regra: A < (B + C), B < (A + C) e C < (A + B). Escreva um programa Java que leia os três lados de um triângulo e verifique se tais valores realmente formam um triângulo. Se o teste for satisfatório, informe se o triângulo é isósceles (dois lados iguais e um diferente), escaleno (todos os lados diferentes) ou equilátero (todos os lados iguais). Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro lado do triângulo: 30 Informe o segundo lado do triângulo: 40 Informe o terceiro lado do triângulo: 60 O triângulo é escaleno Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // vamos fazer a leitura usando a classe Scanner Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos ler o primeiro lado do triângulo System.out.print("Informe o primeiro lado do triângulo: "); int ladoA = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos ler o segundo lado do triângulo System.out.print("Informe o segundo lado do triângulo: "); int ladoB = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos ler o terceiro lado do triângulo System.out.print("Informe o terceiro lado do triângulo: "); int ladoC = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // os lados informados formam um triângulo? if((ladoA < (ladoB + ladoC)) && (ladoB < (ladoA + ladoC)) && (ladoC < (ladoA + ladoB))){ // é um triângulo equilátero (todos os lados iguais)? if((ladoA == ladoB) && (ladoB == ladoC)){ System.out.println("O triângulo é equilátero"); } else{ // é isósceles (dois lados iguais e um diferente)? if((ladoA == ladoB) || (ladoA == ladoC) || (ladoC == ladoB)){ System.out.println("O triângulo é isósceles"); } else{ // é escaleno System.out.println("O triângulo é escaleno"); } } } else{ System.out.println("Os lados informados não formam um triângulo."); } } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como quebrar (separar) uma string em palavras usando um objeto da classe StringTokenizer do JavaQuantidade de visualizações: 12231 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar um objeto da classe StringTokenizer da linguagem Java para quebrar uma frase em palavras, ou seja, separar as palavras de uma frase e acessá-las individualmente. Note como usei o método hasMoreTokens() dentro de um laço while para verificar se ainda há partes da string a ser acessada. Caso o retorno seja verdadeiro, uma chamada à nextToken() nos retorna a palavra atual, a qual exibimos na tela. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ String frase = "Gosto de programar em Java"; System.out.println("A frase é: " + frase); StringTokenizer parser = new StringTokenizer(frase); System.out.println("\nSuas partes individuais:"); while(parser.hasMoreTokens()){ System.out.println(parser.nextToken()); } } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A frase é: Gosto de programar em Java Suas partes individuais: Gosto de programar em Java |
Angular ::: Dicas & Truques ::: Diretivas Angular |
Angular para iniciantes: Como usar a diretiva ngFor do Angular para percorrer e exibir os itens de vetores e listasQuantidade de visualizações: 5007 vezes |
A diretiva ngFor do Angular é usada quando precisamos percorrer os elementos de um vetor (ou lista) de tipos primitivos ou objetos de classes. Dessa forma, para cada elemento da lista nós podemos definir o bloco HTML que determinará como o elemento individual será renderizado. Vamos ver um exemplo bem simples? Comece criando uma nova aplicação Angular. Abra uma janela de terminal e dispare um comando Angular CLI parecido com: c:\docs_osmar>cd c:\estudos_angular c:\estudos_angular>ng new escola Aqui nós estamos criando uma aplicação Angular com o nome escola. Nesse momento o CLI já criou para nós os seguintes arquivos: app.component.css, app.component.html, app.component.spec.ts, app.component.ts, app.module.ts. Estou usando Angular 11. Dependendo da sua versão, pode ser que sua lista de arquivos seja um pouco diferente. Antes de continuarmos, vamos deixar a aplicação executando. Então, dispare o comando abaixo para executar a aplicação no navegador: c:\estudos_angular>cd escola c:\estudos_angular\escola>ng serve --open Rodou sem problemas? Agora vamos ao nosso primeiro exemplo da diretiva ngFor. Abra o arquivo app.component.ts no seu editor de código favorito e altere o seu código para a versão abaixo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent { linguagens: string[]; constructor() { this.linguagens = ["Java", "C++", "Delphi", "PHP", "Perl"]; } } Veja que temos um vetor de string contendo o nome de cinco linguagens de programação. Agora vamos usar a diretiva ngFor para receber esta lista no template HTML e exibir seus itens individuais. Para isso, abra o arquivo app.component.html e altere o seu código para: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- <h2>Minhas linguagens favoritas:</h2> <ul *ngFor="let linguagem of linguagens"> <li>{{ linguagem }}</li> </ul> Veja que coloquei a diretiva ngFor como parte de um elemento HTML <ul> e, para cada item do vetor, nós criamos um novo elemento <li>. Aqui nós usamos o elemento <ul>, mas você pode usar uma <div> ou até mesmo <tr> e <td> para exibir o item como linha de uma tabela. Execute a aplicação no navegador e você terá o seguinte resultado: A instrução "let linguagem of linguagens" quer dizer: pegue os elementos individuais do vetor linguagens e associe, durante a iteração, o elemento atual à variável linguagem. Depois disso só precisamos usar as tags de template {{ linguagem }} para exibir o valor de cada elemento de forma individual. Mas a diretiva ngFor oferece alguns recursos extras. Não deixe de acompanhar as outras dicas e truques dessa seção. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como concatenar strings em Python usando o operador de adiçãoQuantidade de visualizações: 12998 vezes |
A concatenação de textos, frases ou palavras pode ser feita em Python usando-se o operador de soma (ou adição). Veja um exemplo de como isso pode ser feito:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- # método principal def main(): frase1 = "Gosto de " frase2 = "Python" frase3 = frase1 + frase2 # mostra o resultado print(frase3) if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: c:\estudos_python>python estudos.py Gosto de Python |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Python |
Veja mais Dicas e truques de Python |
Dicas e truques de outras linguagens |
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