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Como acessar sua webcam, retornar o MediaStream retornado e usá-lo na propriedade srcObject do elemento video do HTML5

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Nesta dica vou mostrar como é possível acessar sua webcam (câmera) usando o método getUserMedia() do objeto mediaDevices. Se o usuário concordar em permitir o acesso, nós vamos obter o objeto MediaStream retornado e vamos usá-lo para exibir a imagem da câmera em um elemento video.

O código ficará mais fácil de ser entendido se você ler as outras dicas na seção dedicada ao HTML5. Veja o código completo:

<!DOCTYPE html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
 
<title>Acessando sua webcam</title>
  
</head>
<body>
 
<video id="video" autoplay="true">
  Seu browser não dá suporte ao elemento video do HTML5.
</video>   
 
<script type="text/javascript">
  async function exibirWebCam(){
    // vamos obter uma referência ao elemento video
    var video = document.getElementById("video");
	
    // vamos obter o stream da webcam
    var stream = null;
    try{
      stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true});
      // atribui o MediaStream à propriedade srcObject do HTMLMediaElement
      video.srcObject = stream;
    }
    catch(erro){
      // o usuário não autorizou ou a webcam não está disponível
      window.alert("Houve um erro: " + erro);
    }  
  }
  
  // o browser suporta o MediaDevices?
  if(navigator.mediaDevices){
    exibirWebCam();
  }
  else{
    window.alert("O navegador não suporta o MediaDevices");  
  }
</script>
  
</body>
</html>

Veja que aqui nós não nos preocupamos com as dimensões do vídeo. Em outras dicas dessa seção você aprenderá a fazer isso sem muitas dificuldades.

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