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Como usar a classe Media em suas aplicações JavaFX

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A classe Media, do pacote javafx.scene.media, é uma classe pública e final, ou seja, não permite subclasses. Seu objetivo nas aplicações JavaFX é representar um recurso de mídia (áudio ou vídeo). Em geral nós criamos uma instância dessa classe fornecendo uma URI com o caminho do recurso.

Veja a posição desta classe na hierarquia de classes Java:

java.lang.Object
  javafx.scene.media.Media

Por meio dessa classe nós podemos também obter informações da mídia, tais como duração, metadados, faixas, resolução do vídeo, etc. Essas informações estão disponíveis após associarmos um objeto Media com uma instância de MediaPlayer e o status desse MediaPlayer já está como MediaPlayer.Status.READY.

Veja um trecho de código JavaFX completo no qual carregamos um vídeo MP4 e o executamos usando o método play() da classe MediaPlayer:

package estudosjavafx;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
import javafx.scene.media.MediaView;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.File;
import java.net.MalformedURLException;

public class EstudosJavaFX extends Application {
  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }

  @Override
  public void start(Stage primaryStage) throws MalformedURLException {
    // arquivo de mídia
    File arquivoMidia = new File("C:\\estudos_javafx\\video.mp4");
    // cria uma nova instância da classe Media
    Media media = new Media(arquivoMidia.toURI().toURL().toString());

    // criamos um novo MediaPlayer e associamos o objeto Media
    // a ele
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);

    // um objeto MediaView fornece uma visão para o
    // o MidiaPlayer
    MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer);

    // criamos a cena
    Scene scene = new Scene(new Pane(mediaView), 700, 500);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();

    // tocamos o vídeo
    mediaPlayer.play();
  }
}


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