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Você está aqui: Zend Framework ::: Classes, Controles e Componentes ::: Zend_Date |
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Usando a classe Zend_Date para exibir a data atual no formato completoQuantidade de visualizações: 7238 vezes |
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Em algumas situações queremos exibir a data no formato completo e formatada de acordo com as configurações regionais do servidor web. Em geral o formato de data completo resulta em uma data semelhante à: terça-feira, 20 de junho de 2008 Podemos conseguir isso por meio do método get() da classe Zend_Date e da constante Zend_Date::DATE_FULL desta mesma classe. Veja um exemplo: <? // importa o módulo Zend_Date require_once 'Zend/Date.php'; // constrói um objeto Zend_Date com a data e hora atual $data = new Zend_Date(); echo "Hoje é: " . $data->get(Zend_Date::DATE_FULL); ?> Este trecho de código exibirá um resultado parecido com: Hoje é: terça-feira, 21 de junho de 2009 |
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como testar se um ponto está dentro de um círculo em JavaScript - Desenvolvimento de Games com JavaScriptQuantidade de visualizações: 1251 vezes |
Quando estamos trabalhando com computação gráfica, geometria e trigonometria ou desenvolvimento de jogos em JavaScript, é comum precisarmos verificar se um determinado ponto (uma coordenada x, y) está contido dentro de um círculo. Para melhor entendimento, veja a imagem a seguir: Veja que temos um círculo com raio igual a 115 e com centro nas coordenadas (x = 205; y = 166). Temos também dois pontos. O ponto vermelho está nas coordenadas (x = 140; y = 90) e o ponto azul está nas coordenadas (x = 330; y = 500. Como podemos ver na imagem, o ponto vermelho está dentro do círculo, enquanto o ponto azul está fora. E nosso intenção nesta dica é escrever o código JavaScript que permite fazer essa verificação. Tenha em mente que está técnica é muito útil para o teste de colisões no desenvolvimento de games. Veja o código completo para o exemplo: <!doctype html> <html> <head> <title>Desenvolvimento de Games usando HTML5 e JavaScript</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // vamos declarar a classe Circulo class Circulo{ constructor(xc, yc, raio){ this.xc = xc; // x do centro this.yc = yc; // y do centro this.raio = raio; // raio do círculo } } // agora vamos declarar a classe Ponto class Ponto{ constructor(x, y){ this.x = x; // coordenada x this.y = y; // coordenada y } } // vamos criar um objeto Circulo var c = new Circulo(90, 50, 115); // vamos criar um objeto Ponto var p = new Ponto(140, 90); // vamos verificar se o ponto está dentro do // círculo var dx = p.x - c.xc; var dy = p.y - c.yc; if((Math.pow(dx, 2) + Math.pow(dy, 2)) < Math.pow(c.raio, 2)){ document.writeln("O ponto está dentro do círculo"); } else{ document.writeln("O ponto NÃO está dentro do círculo"); } </script> </body> </html> Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O ponto está dentro do círculo. Experimente com círculos de raios e coordenadas centrais diferentes e também com pontos em várias coordenadas e veja como os resultados são interessantes. |
Java ::: Estruturas de Dados ::: Lista Ligada Simples |
Estruturas de dados em Java - Introdução às listas ligadas em JavaQuantidade de visualizações: 15689 vezes |
Então você se interessou pelo assunto de listas ligadas em Java? Recomendo que leia esta anotação com muita atenção. É o ponto de partida para o entendimento e implementação desta estrutura de dados tão importante. Uma lista singularmente ou duplamente ligada (singly or doubly linked list) é uma lista dinâmica no sentido de que ela pode crescer ou diminuir de acordo com as necessidades do programa. As matrizes (arrays) comuns também têm seu papel assegurado no estudo das estruturas de dados. No entanto, uma de suas limitações é que seus elementos são dispostos lado a lado na memória. Isso torna a inserção de um novo elemento no meio do array uma tarefa dispendiosa, visto que os demais elementos precisam ser movidos para outras posições. Em uma lista dinâmica isso não acontece. O conceito principal das listas ligadas é a capacidade de um nó (cada elemento da lista é chamado de nó) poder apontar para um outro nó com estrutura semelhante. Veja a estrutura típica de um nó em uma lista ligada: // classe No public class No{ public int valor; public No proximo; } // fim da classe No Note que esta classe contém dois campos: um campo do tipo int que guarda o valor do nó e um campo do tipo referência apontando para um objeto do mesmo tipo que o nó atual. Isso permite a circularidade das listas, ou seja, um nó apontando para um elemento de seu mesmo tipo. Com este conhecimento já podemos criar o início de uma lista singularmente ligada, para isso só precisamos declarar uma variável do tipo No. Veja: // declara o início da lista No inicio; Até agora temos uma lista ligada vazia. A criação do primeiro elemento da lista pode ser feito da seguinte forma: public class Lista{ // declara o início da lista static No inicio = null; public static void main(String args[]){ // verifica se a lista está vazia if(inicio == null){ // reserva memória para o novo nó inicio = new No(); // a memória foi alocada com sucesso? if(inicio != null){ inicio.valor = 150; // é o primeiro nó...seu campo proximo não deve // apontar para lugar nenhum inicio.proximo = null; } } System.out.println(inicio.valor); System.exit(0); } } Aqui nós temos a criação do primeiro nó de uma lista singularmente ligada. Note como usamos a palavra-chave new para alocar memória para o nó atual. Veja também que o valor null é fornecido para o campo próximo do nó. Isso aconteceu porque temos apenas um nó. Em outras dicas desta seção abordaremos como inserir os demais nós e também listar todos os nós existentes na lista. Até lá. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como validar uma data em Java usando a classe GregorianCalendarQuantidade de visualizações: 12777 vezes |
Esta dica mostra a você como validar uma data em Java usando a classe GregorianCalendar. Veja que estamos usando o método set() para atribuir valores aos campos ano, mês e dia. Contudo, o valor para o dia está incorreto. Desta forma, ao chamarmos o método getTime() uma exceção do tipo IllegalArgumentException será lançada. Veja o código: import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ try{ GregorianCalendar data = new GregorianCalendar(); data.setLenient(false); data.set(GregorianCalendar.YEAR, 2008); // ano data.set(GregorianCalendar.MONTH, 11); // mês // dia inválido data.set(GregorianCalendar.DATE, 32); // a validação da data ocorre aqui Date temp = data.getTime(); } catch(Exception e){ System.out.println("Data inválida."); e.printStackTrace(); } } } Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Data inválida. java.lang.IllegalArgumentException: DAY_OF_MONTH at java.util.GregorianCalendar.computeTime(Unknown Source) at java.util.Calendar.updateTime(Unknown Source) at java.util.Calendar.getTimeInMillis(Unknown Source) at java.util.Calendar.getTime(Unknown Source) at Estudos.main(Estudos.java:14) |
Revit C# ::: Dicas & Truques ::: Revit C# Windows Forms |
Como criar um formulário Windows Forms a partir do Revit C#Quantidade de visualizações: 178 vezes |
Nesta dica mostrarei os passos necessários para se criar uma aplicação Revit C# contendo uma formulário Windows Forms. O objetivo é demonstrar como o usuário pode interagir com os elementos do formulário para acessar e manipular objetos do Revit a partir de códigos C#. Antes de continuarmos, veja a janela Windows Forms que criamos logo abaixo: Veja que temos um formulário contendo 6 Labels e 6 TextBox contendo as coordenadas inicias e finais de uma linha geométrica usada para criar um novo eixo na área de desenho do Revit. Ao informar as coordenadas e clicar o botão Desenhar Eixo, um novo objeto da classe Grid da Revit API é criado e desenhado no documento atual. Este código é muito útil para iniciantes em programação Revit C# porque mostra como acessar o documento ativo usando ActiveUIDocument e em seguida passar este objeto para uma outra classe C#. De posse deste objeto nós podemos realizar várias tarefas, entre elas criar uma nova linha geométrica usando Line.CreateBound() e, em seguida, criar um novo Grid usando Grid.Create(). Veja o código completo para uma macro chamada Estudos do tipo Aplicativo. Se tiver dificuldades para executar, chama a gente nos contatos na parte superior do site que teremos prazer em ajudá-lo. Eis a listagem do código C#: using System; using Autodesk.Revit.UI; using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI.Selection; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; namespace Estudos { [Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes. TransactionMode.Manual)] [Autodesk.Revit.DB.Macros.AddInId("ED8EC6C4-9489-48F7-B04E-B45B5D1BEB12")] public partial class ThisApplication { private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) { JanelaPrincipal janela = new JanelaPrincipal(); janela.uidoc = this.ActiveUIDocument; janela.ShowDialog(); } private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) { // para fazer alguma limpeza de memória ou algo assim } #region Revit Macros generated code private void InternalStartup() { this.Startup += new System.EventHandler(Module_Startup); this.Shutdown += new System.EventHandler(Module_Shutdown); } #endregion } // classe para representar o formulário public class JanelaPrincipal : System.Windows.Forms.Form { public UIDocument uidoc; public System.Windows.Forms.TextBox txtX0; public System.Windows.Forms.TextBox txtY0; public System.Windows.Forms.TextBox txtZ0; public System.Windows.Forms.TextBox txtX1; public System.Windows.Forms.TextBox txtY1; public System.Windows.Forms.TextBox txtZ1; // construtor da classe public JanelaPrincipal() { this.Text = "Meu Formulário Revit C# Windows Forms"; // título da janela this.Width = 390; // largura da janela this.Height = 240; // altura da janela // define a posição atual da janela this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; // vamos criar quatro labels e quatro caixas de texto Label label1 = new Label(); label1.Text = "X Inicial:"; label1.Location = new System.Drawing.Point(20, 20); label1.Height = 15; label1.Width = 80; Label label2 = new Label(); label2.Text = "Y Inicial:"; label2.Location = new System.Drawing.Point(120, 20); label2.Height = 15; label2.Width = 80; Label label3 = new Label(); label3.Text = "Z Inicial:"; label3.Location = new System.Drawing.Point(220, 20); label3.Height = 15; label3.Width = 80; txtX0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtX0.Location = new System.Drawing.Point(20, 40); txtX0.Width = 80; txtX0.Height = 15; txtY0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtY0.Location = new System.Drawing.Point(120, 40); txtY0.Width = 80; txtY0.Height = 15; txtZ0 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtZ0.Location = new System.Drawing.Point(220, 40); txtZ0.Width = 80; txtZ0.Height = 15; Label label4 = new Label(); label4.Text = "X Final:"; label4.Location = new System.Drawing.Point(20, 80); label4.Height = 15; label4.Width = 80; Label label5 = new Label(); label5.Text = "Y Final:"; label5.Location = new System.Drawing.Point(120, 80); label5.Height = 15; label5.Width = 80; Label label6 = new Label(); label6.Text = "Z Final:"; label6.Location = new System.Drawing.Point(220, 80); label6.Height = 15; label6.Width = 80; txtX1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtX1.Location = new System.Drawing.Point(20, 97); txtX1.Width = 80; txtX1.Height = 15; txtY1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtY1.Location = new System.Drawing.Point(120, 97); txtY1.Width = 80; txtY1.Height = 15; txtZ1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); txtZ1.Location = new System.Drawing.Point(220, 97); txtZ1.Width = 80; txtZ1.Height = 15; // botão que desenha o eixo nas coordenadas indicadas Button button1 = new Button(); button1.Text = "Desenhar Eixo"; button1.Location = new System.Drawing.Point(95, 160); button1.Width = 150; button1.Click += new System.EventHandler(DesenharEixo); // botão que fecha a janela Button button2 = new Button(); button2.Text = "Fechar"; button2.Location = new System.Drawing.Point(265, 160); button2.Width = 80; button2.Click += new System.EventHandler(FecharJanela); // adiciona os controles à janela this.Controls.Add(label1); this.Controls.Add(label2); this.Controls.Add(label3); this.Controls.Add(label4); this.Controls.Add(label5); this.Controls.Add(label6); this.Controls.Add(txtX0); this.Controls.Add(txtY0); this.Controls.Add(txtZ0); this.Controls.Add(txtX1); this.Controls.Add(txtY1); this.Controls.Add(txtZ1); this.Controls.Add(button1); this.Controls.Add(button2); } // função usada para desenhar um novo eixo no documento atual private void DesenharEixo(object sender, System.EventArgs e) { // primeiro obtemos uma referência ao documento atual Document doc = uidoc.Document; // criamos a linha geométrica para posicionar o eixo XYZ inicio = new XYZ(Double.Parse(txtX0.Text), Double.Parse(txtY0.Text), Double.Parse(txtZ0.Text)); XYZ final = new XYZ(Double.Parse(txtX1.Text), Double.Parse(txtY1.Text), Double.Parse(txtZ1.Text)); // construímos a linha Line linhaGeometrica = Line.CreateBound(inicio, final); // iniciamos uma nova transação using(Transaction t= new Transaction(doc)) { t.Start("Criar um novo Grid"); Grid grid = Grid.Create(doc, linhaGeometrica); t.Commit(); } } // função usada para fechar a janela private void FecharJanela(object sender, System.EventArgs e) { this.Close(); } } } Não se esqueça de adicionar referências a System.Windows.Forms e System.Drawing. Basta, dentro do SharpDevelop, ir no menu Projeto -> Adicionar Referência. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como usar a função ReverseString() do Delphi para inverter o texto de uma palavra ou frase em Delphi - Invertendo o conteúdo de uma string usando DelphiQuantidade de visualizações: 25395 vezes |
Em algumas situações precisamos inverter o conteúdo de uma string, ou seja, alterar a ordem de seus caracteres de forma que a string fique de trás para frente. Em Delphi isso pode ser feito com o auxílio da função ReverseString(). Esta função recebe uma string e devolve outra string invertida. Veja um exemplo: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var nome: string; // declara uma variável do tipo string begin nome := 'Osmar J. Silva'; // vamos inverter o conteúdo da string nome := ReverseString(nome); // vamos exibir o resultado ShowMessage(nome); end; Não se esqueça de adicionar a unit StrUtils na cláusula uses de seu formulário. Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Delphi |
Veja mais Dicas e truques de Delphi |
Dicas e truques de outras linguagens |
VB.NET - Como contar as ocorrências de um caractere em uma string em VB.NET usando o método IndexOf() |
Códigos Fonte |
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