Você está aqui: JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
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Como evitar clique e arraste em suas páginasQuantidade de visualizações: 7078 vezes |
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<HTML> <HEAD> <TITLE>Proibir clique e arraste</TITLE> </HEAD> <BODY ondragstart="return false"> Você não pode usar clique e arraste neste documento! </BODY> </HTML> |
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PHP ::: PHP + MySQL ::: MySQL Improved Extension (mysqli) |
Como estabelecer uma conexão PHP + MySQL no modo procedimental - Como se conectar ao banco MySQL usando PHP (modo procedural) usando mysqli_connect - Revisado)Quantidade de visualizações: 6995 vezes |
Nesta dica mostrarei como usar a função mysqli_connect da extensão mysqli para efetuar uma conexão PHP + MySQL usando o modo precedimental, ou seja, nada de programação orientada aqui, mas em outras dicas dessa seção você encontrará a forma de conexão orientada a objetos. Veja um trecho de código completo no qual nos conectamos ao banco de dados MySQL e exibimos uma mensagem indicando o sucesso da operação: <? // vamos efetuar a conexão com o banco $conexao = mysqli_connect("localhost", "root", "osmar1234", "estudos"); // conexão efetuada com sucesso? if(mysqli_connect_errno()) { echo "Não foi possível efetuar a conexão com o MySQL: " . mysqli_connect_error(); // vamos sair daqui exit(); } else{ echo "Conexão efetuada com sucesso."; // fecha a conexão mysqli_close($conexao); } ?> Este trecho de código foi revisado e testado no PHP 8. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como embaralhar as palavras em uma frase ou texto usando C#Quantidade de visualizações: 11832 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar a linguagem C# para embaralhar, ou seja, exibir as palavras de uma string em ordem aleatória. Veja o código C# completo para o exemplo: using System; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { string frase = "Gosto de VB.NET, Java e C#"; // mostra a frase na ordem original Console.WriteLine("Ordem original: " + frase); // converte em um vetor de palavras string[] frase2 = frase.Split(' '); // vamos embaralhar 5 vezes Embaralhar(ref frase2, 5); // junta as partes da string novamente frase = String.Join(" ", frase2); // exibe o resultado Console.WriteLine("Embaralhada: " + frase); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } static void Embaralhar(ref String[] array, int vezes) { Random rand = new Random(DateTime.Now.Millisecond); for (int i = 1; i <= vezes; i++) { for (int x = 1; x <= array.Length; x++) { Trocar(ref array[rand.Next(0, array.Length)], ref array[rand.Next(0, array.Length)]); } } } static void Trocar(ref String arg1, ref String arg2) { String strTemp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = strTemp; } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Ordem original: Gosto de VB.NET, Java e C# Embaralhada: VB.NET, C# Java de e Gosto |
Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap |
Como adicionar novos mapeamentos chave-valor a um HashMap do Java usando o método put()Quantidade de visualizações: 9238 vezes |
Novos mapeamentos chave-valor são adicionados a um HashMap da linguagem Java usando-se o método put(). Veja sua assinatura:public V put(K key, V value) Note que este método recebe a chave e o valor a ser inserido e retorna um objeto do mesmo tipo daquele fornecido no segundo argumento. Este retorno é muito útil para sabermos se o novo valor não sobrepôs um valor já existente. Se o retorno for null, o novo valor foi inserido. Caso contrário o retorno será o valor existente antes da sobreposição. Apenas tenha cuidado com valores null existentes como chaves ou valores. Nestes casos o retorno do método put não ajudará em nada. Veja um exemplo do uso do método put(): package estudos; import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // vamos criar uma instância de HashMap HashMap<Integer, String> clientes = new HashMap<Integer, String>(); // vamos adicionar três chaves e seus valores clientes.put(new Integer(1), "Osmar J. Silva"); clientes.put(new Integer(2), "Salvador Miranda de Andrade"); clientes.put(new Integer(3), "Marcos da Costa Santos"); // é possível também referenciar o valor adicionado // ao HashMap, uma vez que este é o retorno do métoto put() String nome = clientes.put(new Integer(2), "Carlos"); if(nome == null){ System.out.println("Novo valor inserido com sucesso"); } else{ System.out.println("Valor já existia. Houve sopreposição"); } System.exit(0); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Valor já existia. Houve sopreposição |
Python ::: NumPy Python Library (Biblioteca Python NumPy) ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como retornar a quantidade de linhas e colunas de um vetor ou matriz usando a propriedade shape do objeto ndarray da biblioteca NumPy do PythonQuantidade de visualizações: 2431 vezes |
Podemos usar a propriedade shape do objeto ndarray da biblioteca NumPy para obter a quantidade de linhas e colunas em um vetor ou matriz. Para um vetor, o retorno será a quantidade de colunas seguida por uma vírgula. Para matrizes, a propriedade retornará a quantidade de linhas e colunas. Veja:# importamos a bibliteca NumPy import numpy as np def main(): # vamos criar um vetor com 8 elementos vetor = np.array([5, 1, 10, 7, 2, 3, 9, 4]) # vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nesse vetor print("Linhas e colunas no vetor:", vetor.shape) # agora vamos criar uma matriz de 2 linhas e 4 colunas matriz = np.array([[8, 51, 2, 35], [90, 42, 0, 71]]) # vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nessa matriz print("Linhas e colunas na matriz:", matriz.shape) if __name__== "__main__": main() Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Linhas e colunas no vetor: (8,) Linhas e colunas na matriz: (2, 4) Além de usar a propriedade shape do objeto ndarray, nós podemos também efetuar uma chamada ao método global shape() da NumPy. Veja: # importamos a bibliteca NumPy import numpy as np def main(): # vamos criar um vetor com 8 elementos vetor = np.array([5, 1, 10, 7, 2, 3, 9, 4]) # vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nesse vetor print("Linhas e colunas no vetor:", np.shape(vetor)) # agora vamos criar uma matriz de 2 linhas e 4 colunas matriz = np.array([[8, 51, 2, 35], [90, 42, 0, 71]]) # vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nessa matriz print("Linhas e colunas na matriz:", np.shape(matriz)) if __name__== "__main__": main() Execute e veja que o resultado é o mesmo para ambos os códigos. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como adicionar ou subtrair dias de uma data em C# usando o método AddDays() da classe DateTimeQuantidade de visualizações: 26245 vezes |
Em algumas situações nossos códigos precisam adicionar ou subtrair dias de uma data. Isso pode ser feito com o auxílio do método AddDays() da estrutura DateTime. Este método recebe o número de dias a serem acrescidos ou substraídos da data representada pelo DateTime atual e retorna um novo DateTime com as devidas modificações. Veja um trecho de código no qual adicionamos 5 dias à data atual: static void Main(string[] args){ // vamos obter a data de hoje DateTime hoje = DateTime.Now; // exibe a data de hoje System.Console.WriteLine("Hoje é {0:d}", hoje); // vamos adicionar 5 dias à data de hoje DateTime data_futura = hoje.AddDays(5); // exibe a data daqui a cinco dias System.Console.WriteLine("Daqui a 5 dias será {0:d}", data_futura); // pausa o programa System.Console.Write("\nPressione qualquer tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } É possível também subtrair dias. Para isso só precisamos fornecer um valor negativo para o método AddDays(). Veja: static void Main(string[] args){ // vamos obter a data de hoje DateTime hoje = DateTime.Now; // exibe a data de hoje System.Console.WriteLine("Hoje é {0:d}", hoje); // vamos subtrair 7 dias da data de hoje DateTime data_passado = hoje.AddDays(-7); // exibe a data sete dias atrás System.Console.WriteLine("Há 7 dias era {0:d}", data_passado); // pausa o programa System.Console.Write("\nPressione qualquer tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } Lembre-se, contudo, que o método AddDays() pode disparar uma exceção do tipo ArgumentOutOfRangeException se o DateTime resultante for menor que MinValue ou maior que MaxValue. MinValue e MaxValue são os menor e maior valores que um DateTime pode representar. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
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