Você está aqui: Adobe Flex ::: Classes, Controles e Componentes ::: ComboBox |
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Como definir o índice do item que deverá estar selecionado em um ComboBoxQuantidade de visualizações: 6684 vezes |
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> <!-- Este exemplo mostra como definir o índice do item que deverá estar selecionado em um ComboBox. Aqui mostro como selecionar o segundo item. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Panel id="painel" title="Estudos" status="Active" height="300" width="200" paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10"> <mx:ComboBox id="comboNomes" selectedIndex="1" dataProvider="{mNomes}" width="150"/> </mx:Panel> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] public var mNomes:ArrayCollection = new ArrayCollection(["Osmar", "Carlos", "Fernanda", "Igor", "Amélia"]); ]]> </mx:Script> </mx:Application> |
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PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
PHP para iniciantes - Como usar o laço while em PHPQuantidade de visualizações: 13123 vezes |
O laço while é usado quando queremos que um bloco de instruções seja executado ENQUANTO uma condição for verdadeira (true). Veja um trecho de código exemplificando isso:<? $valor = 1; while($valor <= 10){ echo $valor . "<br>"; $valor++; } ?> Este trecho de código exibe os números de 1 à 10 na página. Veja agora o mesmo trecho de código, desta vez contando de 10 à 1: <? $valor = 10; while($valor >= 1){ echo $valor . "<br>"; $valor--; } ?> Lembre-se de que a condição testada em um laço while deve resultar em um valor boolean (true ou false). O trecho de código seguinte deixa isso mais claro: <? $continuar = true; $valor = 1; while($continuar){ echo $valor . "<br>"; $valor++; if($valor > 10) $continuar = false; // pára o laço } ?> Para finalizar, lembre-se de que um laço while pode nunca ser executado, ou seja, se a condição testada na primeira iteração já resultar false, o fluxo de código é transferido para a primeira instrução após o laço. |
C ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o seno de um número ou ângulo em C usando a função sin()Quantidade de visualizações: 11066 vezes |
Em geral, quando falamos de seno, estamos falando do triângulo retângulo de Pitágoras (Teorema de Pitágoras). A verdade é que podemos usar a função seno disponível nas linguagens de programação para calcular o seno de qualquer número, mesmo nossas aplicações não tendo nenhuma relação com trigonometria. No entanto, é sempre importante entender o que é a função seno. Veja a seguinte imagem: Veja que temos um triângulo retângulo com as medidas já calculadas para a hipotenusa e os dois catetos, assim como os ângulos entre eles. Assim, o seno é a razão entre o cateto oposto (oposto ao ângulo theta) e a hipotenusa, ou seja, o cateto oposto dividido pela hipotenusa. Veja a fórmula: \[\text{Seno} = \frac{\text{Cateto oposto}}{\text{Hipotenusa}} \] Então, se dividirmos 20 por 36.056 (na figura eu arredondei) nós teremos 0.5547, que é a razão entre o cateto oposto e a hipotenusa (em radianos). Agora, experimente calcular o arco-cosseno de 0.5547. O resultado será 0.9828 (em radianos). Convertendo 0.9828 radianos para graus, nós obtemos 56.31º, que é exatamente o ângulo em graus entre o cateto oposto e a hipotenusa na figura acima. Pronto! Agora que já sabemos o que é seno na trigonometria, vamos entender mais sobre a função sin() da linguagem C. Esta função, disponível no header math.h, recebe um valor numérico e retorna um valor, também numérico) entre -1 até 1 (ambos inclusos). Veja: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main(int argc, char *argv[]){ printf("Seno de 0 = %f", sin(0)); printf("\nSeno de 1 = %f", sin(1)); printf("\nSeno de 2 = %f", sin(2)); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: Seno de 0 = 0.000000 Seno de 1 = 0.841471 Seno de 2 = 0.909297 Note que calculamos os senos dos valores 0, 1 e 2. Observe como os resultados conferem com a curva da função seno mostrada abaixo: |
Java ::: Coleções (Collections) ::: LinkedList |
Java Collections - Como adicionar elementos no final de uma LinkedList usando os métodos add() e addLast()Quantidade de visualizações: 9002 vezes |
O trecho de código a seguir mostra como adicionar elementos no final de um lista ligada (objeto da classe LinkedList). Para isso podemos usar os métodos add() e addLast(). Ambos possuem a mesma funcionalidade. É claro que addLast() representa melhor a idéia de adicionar elementos no final da lista ligada. Veja ainda como usar um ListIterator para percorrer a lista e exibir os elementos. Outra técnica que você perceberá é o uso de unboxing dentro do laço while:import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // Cria uma LinkedList de inteiros LinkedList<Integer> valores = new LinkedList<Integer>(); // adiciona valores no final da lista ligada // usando os métodos add() e addLast(). Lembre-se // de que ambos fornecem a mesma funcionalidade valores.add(56); valores.addLast(3); valores.add(28); // obtém um ListIterator para percorrer toda a // lista ligada, começando no primeiro elemento ListIterator<Integer> iterador = valores.listIterator(0); while(iterador.hasNext()){ // note o unboxing aqui int valor = iterador.next(); System.out.println(valor); } } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: 56 3 28 |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como gerar um número inteiro aleatório em Ruby usando a função rand() do módulo KernelQuantidade de visualizações: 7414 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método rand() do módulo Kernel da linguagem Ruby para gerar um número randômico dentro de uma determinada faixa. No exemplo nós vamos gerar um número aleatório entre 0 e 6 (não incluído). Veja o código completo para o exemplo: # gera um número aleatório entre 0 e 5 numero = rand(6) puts sprintf("O numero aleatório é: %d", \ numero) Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: O numero aleatório é: 5 |
VisuAlg ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: VisuAlg Básico |
Exercício Resolvido de VisuAlg - Escreva um programa VisuAlg que leia um número inteiro e informe se ele é par ou ímparQuantidade de visualizações: 582 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um algorítmo em VisuAlg que pede para o usuário informar um número inteiro. Depois da leitura do número digitado, informe se ele é par ou ímpar. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número: 14 O número é par Veja a resolução comentada deste exercício usando VisuAlg: Algoritmo "Um algorítmo para tstar se um número é par ou ímpar" Var // variáveis usadas na resolução do problema numero: inteiro Inicio // vamos pedir para o usuário informar o número escreva("Informe um número: ") leia(numero) // vamos testar se o número é par ou ímpar se numero mod 2 = 0 entao escreval("O número é par") senao escreval("O número é ímpar") fimse Fimalgoritmo Na versão 3.0.7.0 do VisuAlg nós podemos usar "mod" ou "%" para representar o operador de módulo. Por favor, verifique qual o operador suportado pela sua versão. |
Mais Desafios de Programação e Exercícios e Algoritmos Resolvidos de VisuAlg |
Veja mais Dicas e truques de VisuAlg |
Dicas e truques de outras linguagens |
VB.NET - Como comparar strings em VB.NET usando o método Equals() da classe String do .NET Framework |
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