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Como desenhar quadrados repetidos no Processing.py usando a função translate() para efetuar a translação de coordenadas

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Nesta dica mostrarei como podemos usar a função translate() do Processing.py para efetuar a translação do sistema de coordenadas, ou seja, mover o sistema de coordenadas em 2D de acordo com os valores x e y.

Note que mover o sistema de coordenadas significa, em termos práticos, manter a caneta de desenho parada e mover o papel. Dessa forma, a lógica para o desenho de uma figura geométrica permanece a mesma, não importa o local no qual ela será desenhada.

No código Processing.py abaixo eu mostro como podemos desenhar 10 quadrados na tela. Note o uso das funções pushMatrix() e popMatrix(). A primeira é usada para salvar o contexto atual de desenho e a segunda restaura esse contexto.

# para definir o comportamento da aplicação Processing.py
def setup():
  # vamos definir as dimensões da janela
  size(800, 800)
  # vamos colorir a janela de branco
  background(255, 255, 255)
  
  # vamos desenhar 10 quadrados, um ao lado do outro
  for i in range(10, 500, 50):
    desenhar_quadrado(i, 10)

# função que desenha os quadrados usando a translação
# do sistema de coordenadas
def desenhar_quadrado(x, y):
  # salva o status atual dos objetos de desenho
  pushMatrix()
  # faz a translação do sistema de coordenadas
  translate(x, y)
  # desenha um quadrado 35x35 nas coordenadas
  # x=10; y=15
  rect(10, 15, 35, 35)
  # restaura o status dos objetos de desenho
  popMatrix()

Ao executar este código Processing.py você verá 10 quadrados desenhados na tela. Note que a função rect() continua recebendo as mesmas coordenadas x e y do quadrado e a sua largura e altura. O truque para a repetição dos quadrados está na translação do sistema de coordenadas.

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