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Exibindo mensagens de advertência usando o método warning() da classe QMessageBox

Quantidade de visualizações: 6174 vezes
O método warning() da classe QMessageBox é usado quando queremos exibir mensagens de advertência aos usuários de nossos programas. Veja sua assinatura:

StandardButton QMessageBox::warning(QWidget *parent, 
  const QString& title, const QString& text, 
  StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton)

Vamos analisar os parâmetros deste método separadamente:

parent - Representa a janela pai da janela de mensagem. Em geral fornecemos o valor this a este parâmetro.

title - Representa o texto na barra de títulos da mensagem.

text - Representa o texto a ser exibido na mensagem.

buttons - Representa os botões que serão exibidos na mensagem. O padrão é o botão OK. Os botões podem ser aqueles constantes na flag StandardButtons, tais como MessageBox::Ok, QMessageBox::Open, QMessageBox::Save, QMessageBox::Cancel, etc, combinados com o operador "|".

defaultButton - Representa o botão que será acionado quando pressionarmos a tecla Enter. Este botão deverá ser parte dos botões definidos no parâmetro buttons. O padrão é NoButton.

Veja agora um trecho de código no qual temos uma mensagem contendo um título, um texto de advertência e três botões (Yes, No e Cancel):

void JanelaPrincipal::on_pushButton_clicked()
{
  QMessageBox::warning(this, "Importante",
    "O documento foi modificado. Deseja salvá-lo antes de sair?",
    QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel,
    QMessageBox::Yes);
}

Em situações em que temos mais de um botão em uma mensagem gerada por meio do método warning(), é importante saber qual botão o usuário escolheu (clicou). Para isso podemos usar o retorno do método, que é um valor inteiro referente à posição do botão na enumeração QMessageBox::StandardButton. Veja:

void JanelaPrincipal::on_pushButton_clicked()
{
   int res = QMessageBox::warning(this, "Importante",
     "O documento foi modificado. Deseja salvá-lo antes de sair?",
     QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel,
     QMessageBox::Yes);

   if(res == QMessageBox::Yes){
     QMessageBox::information(this, "Aviso", "Você clicou o botão Yes");
   }
   else if(res == QMessageBox::No){
     QMessageBox::information(this, "Aviso", "Você clicou o botão No");
   }
   else if(res == QMessageBox::Cancel){
     QMessageBox::information(this, "Aviso", "Você clicou o botão Cancel");
   }
   else{
     QMessageBox::information(this, "Aviso", "Você não clicou nenhum botão");
   }
}

Note que se fecharmos esta mensagem usando a tecla Esc ou usando o botão Fechar do diálogo, o retorno é o botão Cancel.

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Java ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas

Como testar se um ponto está dentro de um círculo em Java - Desenvolvimento de Games com Java

Quantidade de visualizações: 639 vezes
Quando estamos trabalhando com computação gráfica, geometria e trigonometria ou desenvolvimento de jogos em Java, é comum precisarmos verificar se um determinado ponto (uma coordenada x, y) está contido dentro de um círculo.

Para melhor entendimento, veja a imagem a seguir:



Veja que temos um círculo com raio igual a 115 e com centro nas coordenadas (x = 205; y = 166). Temos também dois pontos. O ponto vermelho está nas coordenadas (x = 140; y = 90) e o ponto azul está nas coordenadas (x = 330; y = 500.

Como podemos ver na imagem, o ponto vermelho está dentro do círculo, enquanto o ponto azul está fora. E nosso intenção nesta dica é escrever o código Java que permite fazer essa verificação. Tenha em mente que está técnica é muito útil para o teste de colisões no desenvolvimento de games.

Veja o código completo para o exemplo:

package estudos;

// vamos declarar a classe Circulo
class Circulo{
  double xc;
  double yc;
  double raio;
  
  public Circulo(double xc, double yc, double raio){
    this.xc = xc; // x do centro
    this.yc = yc; // y do centro
    this.raio = raio; // raio do círculo
  }
}
  
// agora vamos declarar a classe Ponto
class Ponto{
  double x;
  double y;
  
  public Ponto(double x, double y){
    this.x = x; // coordenada x
    this.y = y; // coordenada y	
  }
}

// classe principal da aplicação
public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    // vamos criar um objeto Circulo
    Circulo c = new Circulo(205, 166, 115);
    // vamos criar um objeto Ponto
    Ponto p = new Ponto(140, 90);
  
    // vamos verificar se o ponto está dentro do
    // círculo
    double dx = p.x - c.xc;
    double dy = p.y - c.yc;
    if((Math.pow(dx, 2) + Math.pow(dy, 2)) < Math.pow(c.raio, 2)){
      System.out.println("O ponto está dentro do círculo");  
    }
    else{
      System.out.println("O ponto NÃO está dentro do círculo");  
    }
  }
}

Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:

O ponto está dentro do círculo.

Experimente com círculos de raios e coordenadas centrais diferentes e também com pontos em várias coordenadas e veja como os resultados são interessantes.


PHP ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Como retornar o dia da semana em PHP na forma abreviada e em português usando a função gmstrftime() e o sinalizador "%a"

Quantidade de visualizações: 8341 vezes
Como retornar o dia da semana em PHP na forma abreviada e em português usando a função gmstrftime() e o sinalizador "%a"

Nesta dica mostrarei um código que retorna o nome do dia da semana de forma abreviada e em português usando a função gmstrftime() combinada com o sinalizador "%a". O resultado será agora como "seg", "ter", "qua", etc.

Veja o código PHP completo para o exemplo:

<?php
  // obtemos o locale padrão
  $locale_anterior = setlocale(LC_ALL, NULL); 
  // ajustamos o locale para português brasileiro
  setlocale(LC_ALL, "pt_BR");
  // obtemos o dia da semana   
  $dia_semana = gmstrftime("%a", time());
  // voltamos o locale anterior
  setlocale(LC_ALL, $locale_anterior);
  // e mostramos o resultado
  echo "O dia da semana é: " . $dia_semana;
?>

Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado:

O dia da semana é: dom


Ruby ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Como retornar o dia do ano em Ruby usando um objeto da classe Time e a função yday

Quantidade de visualizações: 6415 vezes
Em algumas situações precisamos obter uma representação numérica do dia do ano na linguagem Ruby. Para isso podemos usar o método yday da classe Time. Este método retorna um número inteiro na faixa 1..366. Veja como usá-lo no trecho de código abaixo:

# constrói um objeto Time com a data e hora atual
agora = Time.now

# obtém o dia do ano
dia_ano = agora.yday

# exibe o resultado
puts "O dia do ano é: " + dia_ano.to_s

Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado:

O dia do ano é: 80


PHP ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística

PHP para matemática - Como arredondar valores fracionários usando a função round() do PHP

Quantidade de visualizações: 8593 vezes
A função round() do PHP pode ser usada quando queremos arredondar valores fracionários para o inteiro mais próximo. Se a parte fracionária for menor que 0.5, o resultado será o menor número inteiro mais próximo do valor sendo arredondado. Se a parte fracionária for igual ou maior que 0.5, então o resultado será o maior número inteiro mais próximo do valor sendo arredondado.

Desta forma, se aplicarmos esta função ao valor 6.4, o resultado será 6. Veja:

<?
  // valor a ser arredondado
  $valor = 6.4;
  
  // vamos arredondar usando a função round()
  $valor2 = round($valor);

  // vamos exibir o resultado
  echo "O valor " . $valor . " arredondado usando " .
    " round() resulta em: " . $valor2;
?>

Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado:

O valor 6.4 arredondado usando round() resulta em: 6.

Veja agora o resultado de se aplicar a função round() ao valor 7.5:

<?
  // valor a ser arredondado
  $valor = 7.5;
  
  // vamos arredondar usando a função round()
  $valor2 = round($valor);

  // vamos exibir o resultado
  echo "O valor " . $valor . " arredondado usando " .
    " round() resulta em: " . $valor2;
?>

Agora o resultado será:

O valor 7.5 arredondado usando round() resulta em: 8.


Delphi ::: Classes, Controles e Componentes ::: TRegistry (Registro do Windows)

Como verificar se uma chave já existe no registro do Windows usando a função KeyExists() da classe TRegistry do Delphi

Quantidade de visualizações: 16543 vezes
Em algumas situações nós gostaríamos de verificar se uma determinada chave já existe no registro do Windows, talvez antes de criá-la, excluí-la ou tentar ler algum de seus valores.

O método KeyExists() da classe TRegistry pode ser usado para esta finalidade. Este método recebe uma string representando a chave a ser pesquisada e retorna um valor Boolean indicando a existência da chave. Veja o trecho de código abaixo:

procedure TForm3.Button5Click(Sender: TObject);
var
  reg: TRegistry;
begin
  // uses Registry

  // vamos criar uma instância da classe TRegistry
  reg := TRegistry.Create;

  // a chave raiz padrão é HKEY_CURRENT_USER mas, por via das dúvidas
  // vamos reafirmar isso
  reg.RootKey := HKEY_CURRENT_USER;

  // vamos verificar a existência de uma chave a partir da chave raiz
  if reg.KeyExists('Arquivo de Códigos') then
    begin
      ShowMessage('A chave pesquisada existe.');
    end
  else
    begin
      ShowMessage('A chave pesquisada não existe.');
    end;

  // vamos liberar o registro 
  reg.Free;
end;

Aqui nós estamos verificando a existência da chave "Arquivo de Códigos" a partir da chave raiz HKEY_CURRENT_USER.

Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009.


Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Delphi

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