Você está aqui: AutoCAD .NET API C# ::: Dicas & Truques ::: Linha, Linhas, Comando LINE |
Como pedir para o usuário informar os pontos iniciais e finais de uma linha do AutoCAD usando AutoCad .NET APIQuantidade de visualizações: 159 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos tirar proveito da API .NET do AutoCAD para desenhar uma linha na área de desenho. Para isso nós vamos pedir para o usuário selecionar dois pontos (que podem ser digitados na janela de comando ou clicados). Para a leitura dos pontos nós vamos usar a função Editor.GetPoint() da classe Document. Note que a classe Document é obtida a partir de uma chamada a Application.DocumentManager.MdiActiveDocument, enquanto a base de dados do AutoCAD é obtida via doc.Database. Após a leitura dos dois pontos nós criamos uma nova linha usando o construtor da classe Line, fornecendo os pontos inicial e final. Observe o uso das funções AppendEntity() para adicionar a nova linha na tabela de blocos e a função AddNewlyCreatedDBObject() da classe Transaction para, de fato, exibir a linha na área de desenho do AutoCAD. Veja o código AutoCAD C# completo para o exemplo: Ao executar este código AutoCAD C# o programa vai pedir para informarmos dois pontos (que podem ser digitados ou escolhidos na área de desenho do AutoCAD) e desenhará uma linha entre eles. |
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Cookies |
Cookies em JavaScript - Como registrar a quantidade de vezes que o usuário visitou a sua página HTMLQuantidade de visualizações: 8402 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos cookies em JavaScript para gravar e exibir para o usuário a quantidade de vezes que ele visitou o nosso site ou página. Veja que, no código, nós temos duas funções: gravarCookie(), que recebe o nome, o valor e a direção do cookie em dias, e obterCookie(), que recebe o nome do cookie e retorna o seu valor. O resultado ficará parecido ao que temos na figura abaixo: ![]() E agora o código JavaScript completo para o exemplo, incluindo a página HTML: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- <html> <head> <title>Estudando JavaScript</title> <script type="text/javascript"> // função que permite gravar um cookie function gravarCookie(nome, valor, diasDuracao){ var dataExpiracao = new Date(); dataExpiracao.setTime(dataExpiracao.getTime() + (diasDuracao * 24 * 3600 * 1000)); document.cookie = nome + "=" + escape(valor) + ((diasDuracao == null) ? "" : "; expires=" + dataExpiracao); } // função quer permite obter um cookie function obterCookie(nome){ if(document.cookie.length > 0){ var c_start = document.cookie.indexOf(nome + "="); if(c_start != -1){ c_start = c_start + nome.length + 1; c_end = document.cookie.indexOf(";", c_start); if(c_end == -1){ c_end = document.cookie.length; } return unescape(document.cookie.substring( c_start, c_end)); } } return null; } </script> </head> <body> </HEAD> <BODY> <script type="text/javascript"> // verifica se o visitante já esteve aqui var vezes = obterCookie('visitas'); if(vezes != null){ document.write("<h1>Esta é a sua " + vezes + "ª visita.</h1>"); gravarCookie("visitas", ++vezes, 30); } else{ // é a primeira vez. grave a visita // grava um cookie que durará 30 dias gravarCookie("visitas", 1, 30); document.write("<h1>Esta é a sua primeira visita ao site</h1>"); } </script> </body> </html> |
Java ::: Pacote java.awt ::: Graphics |
Como retornar a cor atual do contexto de desenho usando o método getColor() da classe Graphics do Java - Computação gráfica em JavaQuantidade de visualizações: 7718 vezes |
Antes de efetuar qualquer desenho na superfície de um componente, é importante saber qual cor está definida no momento, assim podemos alterá-la se necessário. Para isso podemos usar o método getColor() da classe Graphics. Este método retorna um objeto da classe Color. Veja um exemplo no qual obtemos a cor usada atualmente para desenhar na superfície de um JLabel: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ JLabel label; public Estudos() { super("Desenhando"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new BorderLayout()); // Cria um JLabel label = new JLabel(); c.add(label, BorderLayout.CENTER); // Cria um botão JButton btn = new JButton("Obter a cor do contexto"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ Graphics graphics = label.getGraphics(); // obtém a cor usada para desenhar no // contexto de desenho Color cor = graphics.getColor(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "A cor usada atualmente é " + cor.toString()); } } ); // Adiciona o botão à janela c.add(btn, BorderLayout.SOUTH); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A cor usada atualmente é java.awt.Color[r=0,g=0,b=0] |
PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução switch para desviar o fluxo de execução de seus códigos PHPQuantidade de visualizações: 14584 vezes |
A instrução switch é usada quando queremos testar várias possibilidades de fluxo de código mas não queremos usar vários elseif. Desta forma, cada possibilidade é testada em um bloco case. Veja um exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- <?php $valor = 4; switch($valor){ case 0: echo "Valor é igual a 0"; break; case 1: echo "Valor é igual a 1"; break; case 2: echo "Valor é igual a 2"; break; default: echo "Nenhuma das anteriores"; } ?> Ao executarmos este código PHP nós teremos o seguinte resultado: Nenhuma das anteriores Veja que, se nenhuma das condições testadas em um bloco case for satisfatória, a parte default da instrução switch será executada. |
Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercício Resolvido de Python - Escreva um programa Python que leia os elementos de um vetor A de dez elementos inteiros e construa outro vetor BQuantidade de visualizações: 213 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Python que leia os elementos de um vetor A de dez elementos inteiros e construa outro vetor B com seus elementos distribuídos da seguinte forma: Vetor A = [8, 5, 4, 1, 2, 3, 4, 6, 9, 7] Vetor B = [24, 10, 12, 2, 6, 6, 12, 12, 27, 14] Note que os elementos do vetor B seguem um padrão. Se o elemento do vetor A estiver em uma posição par, então o elemento do vetor B será o triplo do elemento do vetor A. Caso contrário o elemento do vetor B será o dobro do elemento do vetor A. Neste exercício a primeira posição/índice dos vetores é assumida como sendo zero. Em algumas linguagens de programação o primeiro índice é um e não zero. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o valor do 1.o elemento: 8 Informe o valor do 2.o elemento: 5 Informe o valor do 3.o elemento: 4 Informe o valor do 4.o elemento: 1 Informe o valor do 5.o elemento: 2 Informe o valor do 6.o elemento: 3 Informe o valor do 7.o elemento: 4 Informe o valor do 8.o elemento: 6 Informe o valor do 9.o elemento: 9 Informe o valor do 10.o elemento: 7 Elementos do vetor A: 8, 5, 4, 1, 2, 3, 4, 6, 9, 7 Elementos do vetor B: 24, 10, 12, 2, 6, 6, 12, 12, 27, 14 Veja a resolução comentada deste exercício em Python: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- # função principal do programa def main(): # vamos declarar e construir dois vetores de 10 inteiros vetor_a = [0 for x in range(10)] vetor_b = [0 for x in range(10)] # agora vamos pedir para o usuário informar os valores # dos elementos do vetor A for i in range(len(vetor_a)): vetor_a[i] = int(input("Valor do %d.o elemento: " % ((i + 1)))) # vamos construir o vetor B for i in range(len(vetor_b)): # o índice atual é par? if i % 2 == 0: vetor_b[i] = vetor_a[i] * 3 else: vetor_b[i] = vetor_a[i] * 2 # vamos mostrar os elementos do vetor A print("\nElementos do vetor A:\n") for i in range(len(vetor_a)): print("%d, " % vetor_a[i], end=' ') # vamos mostrar os elementos do vetor B print("\n\nElementos do vetor B:\n") for i in range(len(vetor_b)): print("%d, " % vetor_b[i], end=' ') if __name__== "__main__": main() |
C# ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C# Básico |
Exercícios Resolvidos de C# - Como somar dois números em C# - Escreva um programa C# que leia dois números e mostre a sua somaQuantidade de visualizações: 2942 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C# que leia dois números e mostre a sua soma. Os dois números deverão ser informados pelo usuário e você deverá efetuar a leitura como dois inteiros e mostrar a soma também como um inteiro. Os valores informados pelo usuário podem ser positivos ou negativos. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro valor: 8 Informe o segundo valor: 3 A soma dos dois valores é: 11 Veja a resolução comentada deste exercício usando C#: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { // vamos ler o primeiro número Console.Write("Informe o primeiro valor: "); int n1 = int.Parse(Console.ReadLine()); // vamos ler o segundo número Console.Write("Informe o segundo valor: "); int n2 = int.Parse(Console.ReadLine()); // agora vamos efetuar a soma dos valores informados int soma = n1 + n2; // e mostramos o resultado Console.WriteLine("A soma dos dois valores é {0}", soma); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } |
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