Você está aqui: Python ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
|
Como testar se um número é primo em PythonQuantidade de visualizações: 3323 vezes |
|
O Número Primo é o número maior que 1 e que só pode ser dividido por 1 e por ele mesmo, ou seja, números primos não podem ser divididos por outros números, a não ser por ele mesmo e pelo número 1. Dessa forma, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, etc, são todos números primos. É importante observar que 0 e 1 não são números primos, e que o número 2 é o único número primo par. Veja agora um código Python completo que pede para o usuário informar um número inteiro positivo e mostra uma mensagem indicando se o número informado é primo ou não: def main(): primo = True # vamos assumir que o número é primo # vamos solicitar um número inteiro positivo numero = int(input("Informe um número inteiro positivo: ")) # o número é negativo? if numero < 0: print("Número inválido.") # é 0 ou 1? elif (numero == 0) or (numero == 1): print("Número válido, mas não é primo.") # passou até aqui. Vamos testar se o número é primo else: for i in range(2, int((numero / 2))): # se passar no teste, não é primo if numero % i == 0: primo = False # recebe false break if primo: print("O número informado é primo") else: print("O número informado não é primo") if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Informe um número inteiro positivo: 9 O número informado não é primo |
|
Link para compartilhar na Internet ou com seus amigos: | |
C ::: Dicas & Truques ::: Struct (Estruturas, Registros) |
Como alocar memória para instâncias de uma estrutura (struct) e acessá-las usando ponteiros em CQuantidade de visualizações: 11176 vezes |
Esta dica mostra como declarar uma estrutura (struct), alocar duas instâncias desta e acessá-las usando ponteiros. Considere a seguinte struct: // define a estrutura Livro struct Livro{ char titulo[80]; int codigo; int paginas; }; Note que agora a variável titulo foi declarada como uma matriz de caracteres de 80 posições. Mais adiante você entenderá o propósito de tal abordagem. Veja agora como alocamos memória para duas instâncias desta estrutura: // cria dois ponteiros para duas instâncias (recém-alocadas) // de Livro Livro *a = (struct Livro*)malloc(sizeof(struct Livro)); Livro *b = (struct Livro*)malloc(sizeof(struct Livro)); A partir deste ponto as variáveis a e b são ponteiros para as duas instâncias recém alocadas. Observe que, quando usamos ponteiros para estruturas, seus membros são acessados usando-se a notação -> em vez do ponto. Veja: a->codigo = 342; a->paginas = 230; Para definir o valor para o membro titulo é preciso lançar mão da função strcpy(). Isso é feito porque estamos lidando com ponteiros, e cada instância de Livro possui sua área de memória a partir da qual a posição inicial da cadeia de caracteres que receberá o título do livro já foi inicializada. Veja: strcpy(a->titulo, "Programando em Java"); Observe agora o código completo para o exemplo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // define a estrutura Livro struct Livro{ char titulo[80]; int codigo; int paginas; }; int main(int argc, char *argv[]){ // cria dois ponteiros para duas instâncias (recém-alocadas) // de Livro Livro *a = (struct Livro*)malloc(sizeof(struct Livro)); Livro *b = (struct Livro*)malloc(sizeof(struct Livro)); // preenche os dados do primeiro Livro // Estamos usando ponteiros agora. Para definir o título // do livro é preciso usar a função strcpy, já que estamos // usando uma cadeia de caracteres strcpy(a->titulo, "Programando em Java"); a->codigo = 342; a->paginas = 230; // preenche os dados do segundo Livro strcpy(b->titulo, "JavaScript - O Guia Prático"); b->codigo = 675; b->paginas = 930; // exibe os dados do primeiro livro printf("Primeiro Livro\nTitulo: %s\nCodigo: %d\nPaginas: %d\n", a->titulo, a->codigo, a->paginas); // exibe os dados do segundo livro printf("\nSegundo Livro\nTitulo: %s\nCodigo: %d\nPaginas: %d\n", b->titulo, b->codigo, b->paginas); puts("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } |
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercício Resolvido de C - Usando um laço for para percorrer os elementos de uma matriz e exibí-los na ordem original e invertidaQuantidade de visualizações: 9933 vezes |
Pergunta/Tarefa: Considere a seguinte matriz de inteiros: // uma matriz de inteiros contendo sete elementos int valores[] = {6, 9, 12, 34, 83, 20, 17}; Seu programa deverá exibir a seguinte saída: Ordem original: 6 9 12 34 83 20 17 Ordem inversa: 17 20 83 34 12 9 6 Veja abaixo a resolução completa para esta tarefa: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { // uma matriz de inteiros contendo sete elementos int valores[] = {6, 9, 12, 34, 83, 20, 17}; int tam_matriz = 7; int i; // primeiro vamos exibir os valores da matriz na ordem original printf("Ordem original:\n"); for(i = 0; i < tam_matriz; i++){ printf("%d ", valores[i]); } // agora vamos exibir na ordem inversa printf("\n\nOrdem inversa:\n"); for(i = tam_matriz - 1; i >= 0; i--){ printf("%d ", valores[i]); } printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } |
C++ ::: STL (Standard Template Library) ::: Vector C++ |
Como retornar uma referência ao último elemento de um vector C++ usando a função back()Quantidade de visualizações: 6694 vezes |
O último elemento de um contêiner STL vector pode ser acessado por meio da função back(). Como esta função é sobrecarregada, temos duas opções:reference back(); const_reference back() const; #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ // um vector vazio que conterá inteiros vector<int> valores; // vamos inserir três elementos valores.push_back(54); valores.push_back(13); valores.push_back(87); // vamos obter o valor do último elemento do vector // Note que back() pode ser usada dos dois lados // de uma operação de atribuição int valor = valores.back(); cout << "Último elemento: " << valor << endl; // vamos alterar o valor do último elemento valores.back() = 102; // vamos testar o resultado cout << "Último elemento: " << valores.back() << endl; system("PAUSE"); // pausa o programa return EXIT_SUCCESS; } Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado: Último elemento: 87 Último elemento: 102 Note que aqui nós usamos: int valor = valores.back(); para guardar o valor do último elemento na variável valor. Poderíamos também usar: int& valor = valores.back(); valor = 102; Agora valor é uma referência direta ao último elemento do vector. Desta forma, qualquer alteração no valor da variável valor afetará também o último elemento do vector. Observe agora o seguinte trecho de código: int valor = valores.back(); // o último elemento é 87 valores.back() = 20; cout << "Último elemento: " << valor << endl; Aqui nós acessamos o valor do último elemento, guardarmos-o na variável valor e atribuímos o valor 20 à valores.back(). Porém, ao imprimirmos a variável valor o seu conteúdo ainda é 87. De fato, o que gostaríamos é que uma alteração em valores.back() afetasse também a variável valor. Assim: int& valor = valores.back(); // o último elemento é 87 valores.back() = 20; cout << "Último elemento: " << valor << endl; Mas, como evitar alterações diretas na variável valor? Podemos declarar valor como uma referência constante, ou seja, usar a segunda versão da função back(), a saber const T&, que retorna uma referência constante. Veja: const int& valor = valores.back(); // o último elemento é 87 valores.back() = 20; valor = 300; // esta linha não compila cout << "Último elemento: " << valor << endl; Agora o efeito que queríamos é alcançado. Alterações em valores.back() afetam a variável valor, mas, não podemos alterar valor diretamente, já que esta variável é uma referência constante agora. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
|
Vetores e Matrizes - Exercícios Resolvidos de Java - Ex. 15 - Declarar, construir e inicializar dois vetores de int e criar um terceiro vetor com os valores dos elementos sendo a soma dos elementos dos dois vetores anterioresQuantidade de visualizações: 9039 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Considere os seguintes vetores: // declara, constrói e inicializa dois vetores de 5 inteiros cada int a[] = {5, 2, 9, 5, 7}; int b[] = {2, 6, 10, 3, 3}; Valores na matriz a: 5 2 9 5 7 Valores na matriz b: 2 6 10 3 3 Valores na matriz c: 7 8 19 8 10 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: package estudos; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // declara, constrói e inicializa dois vetores de 5 inteiros cada int a[] = {5, 2, 9, 5, 7}; int b[] = {2, 6, 10, 3, 3}; int c[] = new int[5]; // vamos preencher o terceiro vetor com a soma dos dois anteriores for(int i = 0; i < c.length; i++){ c[i] = a[i] + b[i]; } // vamos mostar o resultado System.out.print("Valores no vetor a: "); for(int i = 0; i < a.length; i++){ System.out.print(a[i] + " "); } System.out.print("\nValores no vetor b: "); for(int i = 0; i < b.length; i++){ System.out.print(b[i] + " "); } System.out.print("\nValores no vetor c: "); for(int i = 0; i < c.length; i++){ System.out.print(c[i] + " "); } System.out.println(); } } |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Gráficos e Cores |
Gráficos em PHP - Como criar imagens dinamicamente usando a função imagecreate() do PHPQuantidade de visualizações: 12589 vezes |
O primeiro passo para a criação de imagens dinâmicas em PHP é entender o funcionamento da função imagecreate(). Esta função retorna uma referência para uma imagem criada na memória com a largura e altura especificadas e na cor branca. Assim, tudo que temos a fazer é escrever ou desenhar nesta área branca e finalmente salvar ou enviar para o browser. Veja um exemplo de código no qual criamos uma imagem PNG com a largura de 200 pixels e altura de 150 pixels. Note que a cor de fundo é azul e a cor do texto é branca: <? // informamos ao browser que o conteúdo é uma imagem PNG header("Content-type: image/png"); // criamos uma imagem com largura de 200 e altura de 150 pixels $imagem = imagecreate(200, 150); // cor de fundo será azul $cor_fundo = imagecolorallocate($imagem, 0, 0, 255); // cor do texto será branca $cor_texto = imagecolorallocate($imagem, 255, 255, 255); // escrevemos na imagem imagestring($imagem, 3, 10, 10, "Arquivo de Códigos", $cor_texto); // mandamos para o browser imagepng($imagem); // liberamos a memória imagedestroy($imagem); ?> Para visualizar este resultado, salve este código como imagem.php e use o nome deste arquivo na propriedade src de uma imagem em uma outra página. Veja: <img src="imagem.php"> |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de PHP |
Veja mais Dicas e truques de PHP |
Dicas e truques de outras linguagens |
Códigos Fonte |
Software de Gestão Financeira com código fonte em PHP, MySQL, Bootstrap, jQuery - Inclui cadastro de clientes, fornecedores e ticket de atendimento Diga adeus às planilhas do Excel e tenha 100% de controle sobre suas contas a pagar e a receber, gestão de receitas e despesas, cadastro de clientes e fornecedores com fotos e histórico de atendimentos. Código fonte completo e funcional, com instruções para instalação e configuração do banco de dados MySQL. Fácil de modificar e adicionar novas funcionalidades. Clique aqui e saiba mais |
Controle de Estoque completo com código fonte em PHP, MySQL, Bootstrap, jQuery - 100% funcional e fácil de modificar e implementar novas funcionalidades Tenha o seu próprio sistema de controle de estoque web. com cadastro de produtos, categorias, fornecedores, entradas e saídas de produtos, com relatórios por data, margem de lucro e muito mais. Código simples e fácil de modificar. Acompanha instruções para instalação e criação do banco de dados MySQL. Clique aqui e saiba mais |
Linguagens Mais Populares |
1º lugar: Java |